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	<title>吾萌百科 - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-06-03T00:34:53Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E&amp;diff=2781</id>
		<title>冰与火之舞</title>
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		<updated>2022-12-30T03:13:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice)是7th Beat Games开发的一款节奏游戏，于2019年1月25日在Steam平台上正式发行。[[文件:主线关卡6-XPulse.jpg|主线关卡6-XPulse脉冲]]&lt;br /&gt;
== 设定 ==&lt;br /&gt;
两颗星，一颗火焰，一颗冰川。在充满律动的音乐宇宙中，跟随着鼓点和节拍，互相缠绕着，盘旋着，仿佛一对羁绊着彼此的脚步，引领着对方向前。&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
高难度单按键节奏游戏《冰与火之舞》。本作收录多首原创音乐，巧妙地将节奏型融入音乐游戏的玩法。被试玩玩家誉为“犹如为鼓手而生的音游”，玩法新颖，妙趣无穷。&lt;br /&gt;
== 玩法 ==&lt;br /&gt;
玩家是两颗星球，其中一颗星球会固定在轨道上，另一颗星球则会围绕着轨道旋转。当旋转中的星球移动到了下一个轨道上，玩家需要按下任意键以触发判定。并且玩家不能漏掉任何任何拍子，否则玩家将要重新开始或从上一个经过的复活点重新开始。&lt;br /&gt;
== 机制 ==&lt;br /&gt;
=== 主角 ===&lt;br /&gt;
两颗受玩家控制的小球，可以修改颜色，可以通过挑战关卡来解锁更多颜色选择。&lt;br /&gt;
=== 判定 ===&lt;br /&gt;
当小球接触到轨道中心时，玩家需要按下任意键来触发判定（手机版玩家可通过点击屏幕触发判定）；触发判定后玩家将会得到反馈。如果出现两个感叹号的反馈，说明失误了，小球不会前进。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反馈类型：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！：判定是π/4~π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍慢！：判定是π/6~π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完美！：判定是±π/6弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍快！：判定是-π/6~-π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太快！：判定是-π/4~-π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;-π/3弧度区间&lt;br /&gt;
==== 精准度判定 ====&lt;br /&gt;
精准度分基础精准度和额外精准度。基础精准度为100%，每获得一个完美判定增加0.01%的额外精准度，获得稍快/稍慢判定不增加额外精准度，获得太快！/太慢！/太快！！/太慢！！判定则会减少额外精准度。所以游戏每关的理论值为100%+物量*0.01%。&lt;br /&gt;
当达到理论值时，通关后会显示“完美无瑕！”字样，同时选关页面的精准度会变成金色。&lt;br /&gt;
=== 轨道 ===&lt;br /&gt;
==== 角度弯 ====&lt;br /&gt;
需要触发判定使小球变换中心点（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
==== 发卡弯 ====&lt;br /&gt;
小球触碰到发卡弯后将旋转2π弧度（首次出现：隐藏关XO教程关）&lt;br /&gt;
==== 中旋轨道 ====&lt;br /&gt;
小球不会停留，但需要触发判定（首次出现：心律失常联动关卡PA教程关）&lt;br /&gt;
==== 轨道效果 ====&lt;br /&gt;
===== 兔子 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）红色兔子，小球触碰到之后会加速（首次出现：世界2教程关）&lt;br /&gt;
===== 蜗牛 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）蓝色蜗牛，小球触碰到之后会减速（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
===== 回旋 =====&lt;br /&gt;
显示为一个与小球转向反向的螺旋箭头，小球在触碰到后会变换到轨道的另一侧前行（首次出现：世界4教程关）&lt;br /&gt;
===== 存档点 =====&lt;br /&gt;
显示为一个灰色菱形，小球触碰到之后将从存档点位置复活&lt;br /&gt;
===== 双押块 =====&lt;br /&gt;
显示为一条有双边框的轨道，小球触碰到需要同时按两个键才完成判定。只按一个键时，双押块的内边框消失（首次出现：世界RJ教程关）（可通过设置中把“标准”调为“按一次”使双押块只需要按一次）&lt;br /&gt;
== 关卡 ==&lt;br /&gt;
=== 官方关卡＆联动关卡 ===&lt;br /&gt;
==== 主关卡 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 关卡 !! 关卡名 !! 飙速目标 !! 简介 !! 联动 !! 曲师 !! 解锁方式 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1-X || 冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice) || 1.5× || 如何使用单键进行移动 || Rhythm Journey联动提供曲 || fizzd || 默认解锁 || 150 || 167&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-X || 弱拍(Offbeats) || 1.5× || 上下总是弱拍子 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 160 || 145&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3-X || 发条(The Wind-Up) || 1.5× || 三折弯与蛇形弯 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 180 || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4-X || 情书(Love Letters) || 1.5× || 三角弯即三连拍 || / || / || 通过世界1后解锁 || 85 || 172&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-X || 午夜列车(The Midnight Train) || 1.5× || 斜弯与摇摆 || / || fizzd&amp;amp;Jade Kim || 通过世界1后解锁 || 170 || 165&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-X || 脉冲(Pulse) || 1.1× || 终极挑战 || / || / || 世界1~5全部通关后解锁 ||175 ||359&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-X || 旋转制胜(Spin 2 Win) || 1.3× || 盘旋与矩形 || / || Cadence Hira || 通过世界4后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8-X || 密林之城(Jungle City) || 1.3× || 六角 || / || Jade Kim || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 200 || 318&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9-X || 经典追求(Classic Persuit) || 1.3× || 斜线矩形回环 || / || cYsmix || 通过世界2后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 140 || 319&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10-X || 蝴蝶星球(Butterfly Planet) || 1.2× || 八角摇摆 || / || Riya || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 210 || 283&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11-X || 赫拉克勒斯(Heracles) || 1.2× || 高速多边形越野 || Muse Dash联动提供曲 || Yooh || 通过世界8和9后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 193 || 433&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12-X || 人造战车(Artificial Chariot) || 1.2× || 直角三角 || / || Riya || 通过世界6后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 326&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PA-X || 距离(Distance) || 1.3× || Project Arrhythmia联动内容 || Project Arrhythmia联动获得曲 || meganeko || 通过世界1后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 110 || 424&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XF-X || 第三波翻转(Third Wave Flip-Flop) || 1.3× || 额外内容！ || / || Gus la Flibuste || 通过世界6后长按主菜单的小猪，小猪飞出屏幕即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 192 || 236&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XC-X || 制作组(Credits) || 1.2× || 额外内容！ || / || Frums || 通过XF-X后进入颜色界面，将球拉到符号上，共三次（第一次：把球拉到右上方/第二次：一只手按着球，另一只手点击右下角的按钮，把球拉到主菜单上方/第三次：一只手按着球，另一只手点击左下角的按钮，把球拉到世界XC左下方，符号消失后即可解锁）（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 179 || 269&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XH-X || 最后的希望(Final Hope) || 1.2× || 额外内容！ || / || Riya || 通过XC-X后点开右上角的暂停，然后将右下角的松树移开，移开后点击浮岛即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 220 || 431&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XR-X || 玫瑰花园(Rose Garden) ||1.3× || 额外内容！ || Muse Dash联动提供曲 || RoDy.cOde || 通过世界XH-X后在主关卡列表的四个角落会有玫瑰花，需要将玫瑰花捡起送到兔子那里才可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 140 || 415&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RJ-X || 俱意渐浓（自译，非官译）(Fear Grows) || 1.2× || / || Rhythm Jouney联动获得曲 || Linky || 默认解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 208 || 296&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B-X || 感谢你玩我们的游戏(Thanks For Playing My Game) || / || 奖励关卡 || / || / || 通过世界1~6飙速模式后解锁 || 150→300 || 259&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XO-X || 一个被遗忘的夜晚(One Forgotten Night) || 1.0× || / || / || Quree || 按照顺序点击屏幕下方的按键：右左右右左右左左×2/通过世界B解锁皇冠岛（手机）&amp;lt;br&amp;gt;在主菜单输入quree/通过世界B解锁皇冠岛（电脑） || 164（加速段328） || 815&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XT-X || 选项(Options) || 0.9× || / || / || Frums || 进入世界XO后退出/通过世界B解锁皇冠岛 || 174（加速段348） || 487&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MN-X || Night Wander (cnsouka remix) || 1.4× || / || Muse Dash联动获得曲 || cnsouka || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 132 || 404&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ML-X || La nuit de vif || 1.2× || / || Muse Dash联动获得曲 || Polymath9 || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 195 || 428&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MO-X || EMOMOMO || 1.0× || / || Muse Dash联动共同更新曲 || Ras || 通过世界MN和世界ML的飙速模式解锁 || 145（加速段290） || 672&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XN-X || 海王星外天体 || / || / || / || Valerie Halla || / || / || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XI-X || It Go || / || / || / || answearing machine || / || / || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== 教程关 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界1 如何使用单键进行移动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.宁在直中取 || 112 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.Z形弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.S弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.弯弯绕绕 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.波澜渐起 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.预备运动 || 114 || 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界2 上下总是弱拍子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.南北总是弱拍子 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大步向前 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.上升弱拍 || 96 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界3 三折弯与蛇形弯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.更多三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蛇形弯 || 150 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇 || 150 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更多蛇蛇蛇蛇蛇 || 160 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.原谅我，这些教程和关底的挑战相比太过简单了 || 160 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界4 三角弯即三连拍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.十六分 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.拉丁三连音 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.斯帕盖蒂 || 85 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角弯即三连拍 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.三连拍与碎拍子 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界5 斜角与摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.斜步 || 96 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大跨斜步 || 96 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. 风光在险峰|| 112 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.斜角循环 || 140 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界6 终极挑战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.好运 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.反向操作 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.英勇之魂 || 140 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇蛇归来 || 165 || 35&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界7 盘旋与矩形&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.盘蛇 || 140 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.盘蛇蛇蛇蛇蛇 || 140 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.内也是方，外也是方 || 150 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.旋转弱拍 || 160 || 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.奢华弱拍 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界8 六角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.重温斜步 || 130 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.攀高斜角循环 || 130 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.放克停顿 || 150 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.初识六角 || 150 || 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.矩形波 || 155 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.海蛇 || 155 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.萨克斯 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.六角山丘 || 160 || 32&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界9 斜线矩形回环&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.扭曲循环 || 120 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.回旋镖 || 120 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.线圈 || 120 || 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.多目兽 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.ZZZZZZ || 120 || 19&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界10 八角摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.梯形 || 160 || 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.梯形弯 || 160 || 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.半八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.八角阶梯 || 160 || 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.半八角摇摆 || 160 || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.晕眩八角 || 160 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.全八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.蜗牛与兔子 || 190 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界11 高速多边形越野&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.螺旋 || 160 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.狂野卷心面 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.八爪鱼 || 175 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.慢转弯 || 175 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5.星际舰队  || 140 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.织心织己 || 180 || 68&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界12 直角三角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.看，是直角三角形 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.屋顶 || 120 || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.卫星天线 || 120 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.拉美节奏三角 || 120 || 41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.狮尾 || 120 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.盾卫 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界B 奖励关卡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.飙速模式 || 145→290 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界PA Project Arrhythmia联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.引入中旋方块 || 100 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界RJ Rhythm Journey联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量（双押块算作1）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.滴落 || 95 || 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.双键节奏游戏 || 130 || 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.强拍停顿 || 170 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.循环 || 160 || 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更大的循环 || 170 || 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.网格 || 190 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.鱼钩 || 190 || 40&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XF 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.再会上升弱拍 || 150 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.南北不是弱拍子 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蜿蜒的路 || 170 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XC 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.蜗牛碎拍 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.嵌入循环 || 179 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.崩塌盒子 || 179 || 59&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.刺儿梯子 || 155 || 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.为了增添风味加入了循环 || 155 || 49&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XH 额外内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.耳听为实，眼见为虚 || 180 || 81&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.祈祷的雕像 || 160 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.七连击 || 220 || 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XR 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.古镇：旗与矩 || 125 || 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.直角三角形之舞 || 125 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.攀援城墙 || 125 || 48&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XO&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.发卡弯 || 131 || 54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2背靠背循环 || 131 || 87&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.菱形 || 174 || 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.天鹅 || 150 || 47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.快速通道 || 150 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.电梯 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.电梯舞 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.无限灵活 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.五角形！？ || 160 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.食醉蛇 || 160 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界MN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.路灯柱 || 132 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.树屋 || 132 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.豆茎 || 132 || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.橄榄枝 || 132 || 17&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界ML&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.玻璃酒杯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.BBBB || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.曲树 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角堆 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.倒塌的三角阶梯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.抽象画画廊 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.图腾柱 || 175 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界MO&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三角奔跑 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.三联摇摆舞 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.倒计时方块 || 250 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 关卡编辑器 ===&lt;br /&gt;
冰与火之舞（电脑版）自带关卡编辑器，玩家可以自己制作关卡，可以将制作完成的关卡发布到Steam创意工坊中供其他玩家游玩&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞关卡编辑器.png]]&lt;br /&gt;
==== 冰与火之舞Steam创意工坊 ====&lt;br /&gt;
有各路萌新大佬谱师的谱子汇集，充满创意，是思想与智慧交融的地方&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞Steam创意工坊页面.png]]&lt;br /&gt;
== 历史版本 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 版本号 !! 日期 !! 计划 !! 更新内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.0 || 2019.01.25 || / || 游戏发布&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.4 || 2019.02.07 || 制作关卡编辑器&amp;lt;br&amp;gt;每月进行一次游戏内容更新，有可能是新的游戏关卡，也可能是关卡编辑器的原型 || 1、游戏内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界3，世界5和世界B的新增教程关&amp;lt;br&amp;gt;新的3-X关卡更为紧凑，乐趣更足，难度不减&amp;lt;br&amp;gt;新增垂直同步功能&amp;lt;br&amp;gt;突破既有完成度百分比时会显示”突破记录“&amp;lt;br&amp;gt;新增真完美信息&amp;lt;br&amp;gt;新增葡萄牙语支持&amp;lt;br&amp;gt;隐藏内容更新&amp;lt;br&amp;gt;2、游戏调整：&amp;lt;br&amp;gt;为完成度百分比的字体增加了轻微的阴影效果以加强可读性&amp;lt;br&amp;gt;减少了游戏中的闪烁特效&amp;lt;br&amp;gt;PrintScreen键不再用作有效的输入键&amp;lt;br&amp;gt;3、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了双星不能正常爆开的问题&amp;lt;br&amp;gt;某些电脑运行游戏时窗口无法显示。如果你依然遇到这个问题，可以尝试先以窗口模式运行，之后这个问题应该就不会再出现&amp;lt;br&amp;gt;4、发布游戏原声集：&amp;lt;br&amp;gt;包含一些额外的奖励内容，包括一封感谢信以及开发者对关卡的注解和提示说明，这些文件里还隐藏了一些秘密的彩蛋内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1.3 || 2019.05.04 || 游戏的新关卡 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器：现在，你可以使用.mp3或.ogg格式的音乐文件，来自己设计新的游戏关卡了。编辑器的入口位于游戏选择菜单左侧。我们设计了一个简明而直观的系统，使用键盘的快捷键就能非常方便地编辑谱面内容。关卡设计完成后，你可以将它们保存为.adofai格式来分享给你的朋友。相信我们聪明机智的玩家一定会利用这款游戏的机制创造出一些会令我们都目瞪口呆的作品&amp;lt;br&amp;gt;尝试别人的关卡：将.adofai文件和对应的音乐文件放置在同一路径下，并且在关卡编辑器中，载入对应关卡就可以试玩你的朋友设计的游戏关卡了。相关内容我们仍在继续更新和优化，之后会有更方便的分享和下载方案&amp;lt;br&amp;gt;2、内容调整：&amp;lt;br&amp;gt;视觉优化：重置了许多视觉效果和图片素材&amp;lt;br&amp;gt;音频更新：4-1关卡之前存在一些音频问题，现已得到修复&amp;lt;br&amp;gt;3、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;如果系统为win10中文操作系统，无法开启游戏，但是在任务管理器中能看见游戏在后台运行，可以尝试如下修复方案：&amp;lt;br&amp;gt;(1)下载注册表修复文件：https://nfil.es/w/Zi6edX/&amp;lt;br&amp;gt;(2)更新显卡驱动与声卡驱动&amp;lt;br&amp;gt;(3)双击刚才下载好的Fix.reg文件，导入必要的注册表信息&amp;lt;br&amp;gt;按WIN+R(或点击开始-运行)，并输入gpedit.msc后确定，启动组策略编辑器，在左侧列表中找到 计算机配置→Windows设置→安全设置→本地策略→安全选项，并在右侧找到“系统加密：将FIPS兼容算法用于加密、哈希和签名”将其禁用&amp;lt;br&amp;gt;4、提高售价：将游戏价格永久提高至18元&amp;lt;br&amp;gt;5、移动端冰与火之舞应用上线：已经可以在GooglePlay和Appstore搜索到&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.0 || 2019.06.25 || 继续制作新的游戏世界，尝试新的轨道形状，并且不断为关卡编辑器完善现有功能和添加全新内容 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;由特邀音乐人Cadence Hira负责作曲的世界7《旋转制胜》加入游戏&amp;lt;br&amp;gt;主菜单新增了一块区域。只要踏上悬浮的宝石，就能下移到新的一行，世界七的入口就会出现在那里。未来的新增关卡也会出现在这一区域&amp;lt;br&amp;gt;2、关卡编辑器新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;可以为自定义关卡调整音量以及打拍音的音量&amp;lt;br&amp;gt;新增了30度角方块&amp;lt;br&amp;gt;允许选中多个方块来复制粘贴&amp;lt;br&amp;gt;3、内容变动：&amp;lt;br&amp;gt;如果之前已经玩过关底，那么再次进入关卡后会直接来到关底曲目，默认会跳过练习关&amp;lt;br&amp;gt;4、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了在编辑器中载入新关卡时偶尔无法读取新音乐的问题&amp;lt;br&amp;gt;其他细微的调整和bug修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.0 || 2019.08.01 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界8《密林之城》加入游戏&amp;lt;br&amp;gt;新版本支持Steam云存档功能&amp;lt;br&amp;gt;2、关卡编辑器更新：&amp;lt;br&amp;gt;背景设置：可以为自己做的关卡设置自定义的背景颜色或者图片&amp;lt;br轨道变化：可以设置轨道的外观，可以设置不同的配色方案：诸如条纹，发光或者彩虹。可以改变每种配色方案的颜色，还能设置轨道方块消失和出现的动画&amp;lt;br&amp;gt;闪光特效：为背景和前景性新增了屏幕闪烁特效，可以为它们设置颜色&amp;lt;br&amp;gt;摄像头控制：可以设置摄像头动画，加入移动、旋转，缩放等各种效果&amp;lt;br&amp;gt;打拍音：允许改变踩中方块时的默认打拍音&amp;lt;br&amp;gt;360度方块：按住空格时输入反方向的方块来编辑这种特殊方块&amp;lt;br&amp;gt;从网络地址载入关卡：直接读取URL地址从网络载入自定义关卡，这会自动下载，解压和打开它&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：长按同一位置可以轮流查看光标下的方块&amp;lt;br&amp;gt;某些事件可以共存在一个方块内，可以按住TAB来轮流切换查看它们&amp;lt;br&amp;gt;无论缩放设置为何，屏幕闪光特效总是和当前编辑器窗口契合&amp;lt;br&amp;gt;其他微小的调整和修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.0 || 2019.09.14 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界9《经典追求》已经加入到了游戏之中。本关的音乐由cYsmix创作，关卡设计则由The Drawer Tales负责&amp;lt;br&amp;gt;2、新增关卡编辑功能：&amp;lt;br&amp;gt;新的自定义背景选项：现在，关卡编辑支持制作自定义的背景循环了，甚至还可以使用视差效果！可以用好看的重复图案铺满屏幕，也可以使用未拉伸或者和背景大小相同的图片，好让玩家在游戏过程中可以欣赏沿途的景观&amp;lt;br&amp;gt;摄像头设置：可以在关卡一开始时设置摄像头了&amp;lt;br&amp;gt;轨道事件：改变轨道的事件现在被替换成了两种新事件：颜色和动画&amp;lt;br&amp;gt;新的轨道颜色选项：可以给轨道动画加上一些视觉动效，在整个关卡中，用颜色制造炫酷的波动效果。新增了很多动画轨道的颜色类型，比如说闪烁或者切换&amp;lt;br&amp;gt;变色轨道事件：新增了变色轨道，可以改变轨道某一段的颜色甚至视觉样式&amp;lt;br&amp;gt;滤镜：加入了很多预设滤镜，可以为关卡加入各种特别的滤镜效果，可以同时使用多种滤镜&amp;lt;br&amp;gt;镜厅：不知道你玩通过Windows版本的空档接龙没有？我们为关卡新增了类似的画面效果！&amp;lt;br&amp;gt;快捷键提示板：新版本的编辑器新增了很多方便的编辑功能，如果还不清楚如何使用的话，可以按 Ctrl+H 或者点击帮助按钮来查看，会有一个快捷按键的提示板&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;编辑器：修复了在关卡中途开始可能会出现的不同步问题&amp;lt;br&amp;gt;编辑器：在关卡中途开始且将延迟设置较大时，不会再导致午夜列车追上双星的时候出现额外的延迟&amp;lt;br&amp;gt;为旋转制胜新增了旋转箭头&amp;lt;br&amp;gt;为奖励关加入了传送门美术&amp;lt;br&amp;gt;世界的名字现在也能显示本地化版本了&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.0 || 2019.11.27 || 会继续增加新的功能，追加更多关卡 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界10《蝴蝶行星》现已加入。关卡作曲与设计来自我们的社区玩家以及音乐人Riya&amp;lt;br&amp;gt;2、新的关卡编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;移动轨道：可以在屏幕上移动和旋转轨道砖块&amp;lt;br&amp;gt;黏性砖块：利用这种特殊砖块，可以让冰火双星在轨道移动和旋转时，依然能够正确附着在轨道上&amp;lt;br&amp;gt;图标轮廓：可以为旋转，加速，减速等砖块图标设置轮廓效果，让它们更加醒目&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：&amp;lt;br&amp;gt;更好的云存档机制！如果数据损坏，可以在选项菜单中通过已解锁的成就来恢复进度&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器快捷键：可以用+和-来控制镜头缩放&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器快捷键：Shift+左/右可以选中复数个砖块，按 Home 和 End 可以分别跳转到选中砖块的第一个和最后一个&amp;lt;br&amp;gt;解锁成就的时候弹出提示正常显示了&amp;lt;br&amp;gt;增加的暂停菜单滚动条的灵敏度&amp;lt;br&amp;gt;修复了一系列编辑器的bug&amp;lt;br&amp;gt;修复了Mac版本的兼容性&amp;lt;br&amp;gt;修正了开场视频logo，因为在某些环境下可能会导致游戏无法启动&amp;lt;br&amp;gt;在关卡结束时减弱了背景闪烁效果，视觉上更加舒适&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.0 || 2020.01.24 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界11《赫拉克勒斯》加入游戏！这首音乐来自音乐人Yooh，关卡设计者则是Exschwasion，教程关则由Riya倾心制作&amp;lt;br&amp;gt;2、新的关卡编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;装饰：新版本中，可以添加或者移除装饰事件。这将允许在背景图层之外单独添加图片元素&amp;lt;br&amp;gt;轨道缓速：可以设置轨道缓速事件，自定义调整行星随音符旋转&amp;lt;br&amp;gt;两种新的轨道风格：霓虹之夜与宝石&amp;lt;br&amp;gt;撤销与重做：编辑器现在已经支持使用Ctrl-Z和Ctrl-Y来进行撤销和重做&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：&amp;lt;br&amp;gt;可以在关卡编辑器中使用F5和F7来创造五边形和七边形（当前版本，该功能可能存在少量bug）&amp;lt;br&amp;gt;可以锁定背景图的旋转属性，防止它在游戏过程中发生不必要的旋转&amp;lt;br&amp;gt;优化移动方块事件的擦除效果&amp;lt;br&amp;gt;修复方块黑色轮廓的问题&amp;lt;br&amp;gt;升级UI：无用选项将会变成灰色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7.0 || 2020.03.08 || 会尝试加入更加丰富的色彩选择 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界12《人造战车》在这次更新中加入到游戏之中！这首曲目来自Riya，关卡设计师则是SimsimHi&amp;lt;br&amp;gt;2、新特性：&amp;lt;br&amp;gt;小球颜色: 可以在关卡选择界面的主要区域切换新的小球颜色。你需要先完成前六关才能解锁这一功能。完成一系列挑战，解锁金色星球后，可以利用此功能切换默认颜色和金色&amp;lt;br&amp;gt;额外关卡： 在主菜单中，如果完成了世界6，将可以进入额外的奖励关区域。奖励关并不在正常关卡的主线流程中，因此，完成这些关卡不会解锁对应的成就。有时候，这些奖励关将会拥有手绘的美术素材，有些则没有。他们只是一些额外提供的可玩关卡，难度不一&amp;lt;br&amp;gt;3、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;可移动轨道区块：选中一个方格，同时长按Alt，可以将选中的轨道区块拖拽到不同位置！此功能仅限关卡制作者使用，可以帮助他们解开缠在一起的轨道，更好地进行铺面设计。这一功能并不影响实际游戏。将轨道片段贴近其他方块，会将他们贴到一起。配合Shift+左/右方向键或者Ctrl+Shift+左/右方向键，可以将选中区域进行精准的拼接操作&amp;lt;br&amp;gt;5种新滤镜：静电，胶片噪点，动态模糊，鱼眼和放克&amp;lt;br&amp;gt;轨道缓速：这项新设置能够将轨道缓速区分成多个段落&amp;lt;br&amp;gt;方块计数：按下Ctrl+F能够显示正在编辑的轨道上一共有多少个方块&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了一个游戏失败后仍然听到音效继续播放的bug&amp;lt;br&amp;gt;其他游玩和编辑器bug的修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1 || 2020.04.22 || 会继续增加更多的关卡和编辑器特性，也会进一步丰富行星的颜色选项。下半年的计划里，会专注于编辑器部分 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《制作组》加入游戏！这首歌曲由Frums创作，关卡由Exschwasion设计&amp;lt;br&amp;gt;2、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;检查点：可以在自定义关卡中加入检查点。玩家如果死亡，会从检查点复活，而不必从头开始&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.10.0 || 2020.06.28 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《最后的希望》加入游戏！这首歌曲由Riya创作，关卡设计由Rikri完成&amp;lt;br&amp;gt;另外一个新的额外关卡《距离》加入游戏！这首歌曲由Meganeko创作，关卡设计则由Fancybread完成。这首歌曲来自另外一款节奏游戏Project Arrhythmia&amp;lt;br&amp;gt;2、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;事件标记：利用标签来指定事件是否会被其他设置影响&amp;lt;br&amp;gt;设置条件事件：依据不同条件来触发不同事件&amp;lt;br&amp;gt;重定位音轨：设置关卡从曲目的某个位置开始。点击“仅限编辑器”可以在使用编辑器时将开始位置重定位&amp;lt;br&amp;gt;两种新的轨道视效动画：升起和下坠&amp;lt;br&amp;gt;新的轨道风格：基础&amp;lt;br&amp;gt;新事件：绽放&amp;lt;br&amp;gt;新的滤镜：色差&amp;lt;br&amp;gt;改变UI大小：按住Ctrl+加号或者Ctrl+减号可以调整UI大小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.11.0 || 2020.10.19 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;Steam创意工坊正式加入游戏:访问我们的创意工坊页面，可以浏览到来自社区制作的自定义关卡。点击绿色的“订阅”按钮即可下载这些关卡，之后你可以在游戏主菜单的自定义关卡选择区域找到这些已经下载的关卡。你可以查看订阅数最多的一些热门关卡来开始你的体验，别忘记右侧可以选择难度标签，推荐先从简单（Easy）或者中等（Medium）难度起步&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《玫瑰花园》在这次更新里正式加入到游戏之中！这首曲子来自RoDy.cOde，关卡则由hotduck,LUMI以及NumbEr07制作&amp;lt;br&amp;gt;2、全新特性：&amp;lt;br&amp;gt;Steam创意工坊与自制关卡选择界面：在主菜单中进入自制关卡选择界面，就可以游玩那些自制关卡了。可以在这里看到所有之前在Steam创意工坊中已经订阅的关卡&amp;lt;br&amp;gt;新的快捷键：在关卡选择界面中，按住Ctrl+Shift+E （Mac系统：Command+Shift+E）可以打开关卡编辑器。按下Ctrl+Shift+C（Mac系统：Command+Shift+C）可以打开自制关卡选择界面&amp;lt;br&amp;gt;皇冠岛屿：如果你们还希望尝试更加疯狂的挑战，在完成奖励关卡B-X以后还会解锁新的高难度设置&amp;lt;br&amp;gt;双星炸开的时候现在会带有音效。我们之后还会加入更多类型的声音效果，来自我们的新任音效设计师s9menine&amp;lt;br&amp;gt;3、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;编辑器的位置偏移指示行现在会使用点线动画来标识连接的方向&amp;lt;br&amp;gt;编辑器地板计数标记（Windows系统下Ctrl+F，Mac系统下Command+F），退出编辑器回放模式时，位置偏移行指示器会刷新&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.12.0 || 2021.03.31 || / || 待翻译&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.14.0 || 2021.10.11 || / || 和Muse Dash合作的联动关卡正式推出。游戏中已经加入了三个全新的世界，可以在完成世界1到5之后在主菜单的新位置发现它们。&amp;lt;br&amp;gt;新增世界：&amp;lt;br&amp;gt;Night Wander (cnsouka Remix) 作曲：cnsouka 客邀视效设计：Rikri&amp;lt;br&amp;gt;La nuit de vif 作曲：Polymath9 客邀视效设计：Rikri ML-3/ML-5教程音乐：natebcarson&amp;lt;br&amp;gt;EMOMOMO 作曲：Ras 关卡设计：Nichipe 客邀视效设计：Riya和Nichipe 背景动画：Riya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.14.1 || 2021.12.08 || / || 待翻译&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.15.0 || 2022.01.28 || 正在做一个《冰与火之舞》的扩展包！它的名字是Neo Cosmos，由TaroNuke负责，NotITG和UKSRT创作！这个扩展包中有一系列的关卡，以及一些玩法上的惊喜 || 联动 Rhythm Journey：新世界: Fear Grows, Linky作曲&amp;lt;br&amp;gt;新选项： “练习”和“不会失败”模式：我们现在介绍连两个全新模式，可以帮助玩家学习他们过不去的关卡:&amp;lt;br&amp;gt;练习模式：&amp;lt;br&amp;gt;当练习模式选项开启时，你可以练习失败关卡中的一段。在你失败后，在重生前按下P键来触发练习模式。这将给你一个练习被卡住的段落的机会。你可以在暂停菜单中退出练习模式。这个功能可以在官方关卡和自定义社区关卡中使用&amp;lt;br&amp;gt;不会失败模式:&amp;lt;br&amp;gt;不会失败模式是一个你可以在玩自定义社区关卡时使用的选项。“不会失败”选项允许你继续进行游戏，即使你出现了失误，而且它不会出现过载。当你完成关卡时，如果你打开了“详细结果”选项，统计界面将显示你的失误信息。在某种程度上，这就像是用无敌状态玩自定义关卡。我们希望这对学习真正困难的自定义关卡是有帮助的，或者即使你不能自己完成关卡，也可以选择去欣赏完整的歌曲&amp;lt;br&amp;gt;你可以在自定义关卡编辑器里勾选右下方的盔甲图标来开启“不会失败”模式。你也可以通过在自定义关卡选择菜单中通过按下N键来切换。进行游戏时角落会显示一个图标，表明你在游玩中开启了“不会失败”模式&amp;lt;br&amp;gt;新功能：精选关卡:&amp;lt;br&amp;gt;在可以通过进入自定义关卡选择并进入 &amp;quot;精选关卡 &amp;quot;找到它们。我们将在这一年里定期更新，在这里加入更多关卡，所以你还会再次听到关于更多我们玩过并喜爱的关卡的消息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.16.0 || 2022.05.30 || / || 新增新宇宙DLC&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 官方描述 ===&lt;br /&gt;
只需一个按键，控制盘旋飞舞的双星，踏着摇曳的舞步，在一条跟随音乐节奏变化的蜿蜒道路上不断前进，探索音乐的宇宙。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
将节奏巧妙地使用可视的形式呈现出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这将是一次充满挑战的音乐之旅，保持平稳的心态，跟随内心的律动，这并不是一款依赖快速反应的游戏，你需要通过反复练习来学习不同的音乐模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你将与各种困难不期而遇，而每一次突破，都会带来无与伦比的成就感。&lt;br /&gt;
=== 三周年版本（1.15.0）官方感言 ===&lt;br /&gt;
我们很难相信《冰与火之舞》已经迎来了上线Steam的三周年纪念日，但是我们确实走到了这里。在这么长的时间里，玩家们对于我们这个简单的节奏游戏给予了许多正面评价，这既让我们感到惊讶，也以此为荣。我们真心非常感谢所有玩过这个游戏的人，包括已经掌握了娴熟游戏技巧的玩家，与朋友分享自己分数的玩家，还有直播自己花费大量时间玩6-X并最终取得了胜利的玩家。感谢你们&lt;br /&gt;
=== 关于：精选关卡功能的推出 ===&lt;br /&gt;
自从游戏在Steam上推出以来，我们已经看到了社区玩家们用自定义关卡编辑器所做的那些非常不可思议的工作。我们知道有些玩家可能不会通过Steam创意工坊来寻找这些作品，所以我们决定要找到一种方法来展示它们，并将它们添加到游戏中供大家欣赏体验。我们联系了作品原本的音乐家和关卡创建者们，现在将开始在游戏中添加一些我们最喜欢的作品。这样的话，即使不通过Steam创意工坊搜索的玩家们也能轻松找到这些我们喜欢的关卡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nichipe将加入我们，负责自定义精选关卡的搜索和整理工作。他已经玩过超过1000个ADOFAI关卡，并且有一个很棒的Youtube频道，他每年都会在这里试玩并讨论一些很棒的关卡，所以我们一起工作也变得非常自然。谢谢你，Nichipe！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们还计划在未来将这些关卡添加到《冰与火之舞》的iOS和Android版本中，让手机玩家也能享受这些关卡。&lt;br /&gt;
=== 精选关卡名单（持续更新） ===&lt;br /&gt;
首批精选关卡:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Final Phase，音乐 by Plum，关卡设计 by Daming&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barrage，音乐 by Halv，关卡设计 by NumbEr07&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Make It Funky Now，音乐 by DOT96，关卡设计 by PizzaLovers007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二批精选关卡：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Burn，音乐 by NceS，关卡设计 by Ssimille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruby，音乐 by BilliumMoto，关卡设计 by Pharah&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sirius A，音乐 by meganeko，关卡设计 by HanB&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Great Fury of Heaven，音乐 by Frums，关卡设计 by Daming&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第三批精选关卡：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feral[Easy]/Feral[Normal]，音乐 by meganeko，关卡设计 by Ma6icCu8e&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skyscape/Skyscape(Orgel ver.)，音乐 by Plum，关卡设计 by Strode&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black And White(short)，音乐 by ELEPS，关卡设计 by Star4th&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GREAT GREAT，音乐 by Zris，关卡设计 by PowerFactory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第四批精选关卡：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kawaii-catgirl-gif.png，音乐 by 432pro，关卡设计 by Pharah&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Polygons，音乐 by Riya，关卡设计 by Editor AlriC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dirge in Magenta，音乐 by Polymath9，关卡设计 by NumbEr07&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Crystallized，音乐：Camellia，关卡设计 by Team Vega&lt;br /&gt;
== 支持语言 ==&lt;br /&gt;
简体中文&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
繁体中文&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
西班牙语 - 西班牙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
韩语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
英语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
葡萄牙语 - 巴西&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
日语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
西班牙语 - 拉丁美洲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
波兰语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
罗马尼亚语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
俄语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
越南语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== DLC ==&lt;br /&gt;
=== A Dance of Fire And Ice OST(冰与火之舞原声带) ===&lt;br /&gt;
包含了当前游戏的七首音轨、一些额外的奖励内容：包括一封感谢信以及开发者对关卡的注解和提示说明（感觉会有点类似从邻居家借来的游戏攻略书），这些文件里还隐藏了一些秘密的彩蛋内容。&lt;br /&gt;
=== Neo Cosmos(新宇宙) ===&lt;br /&gt;
由NotITG和UKSRT的制作人TaroNuke制作。增加了全新的世界，全新的机制，全新的音乐以及全新的关卡编辑器事件。&lt;br /&gt;
==== 主要内容 ====&lt;br /&gt;
1.新世界：向游戏加入全新的5个世界，每个都包含全新的机制和玩法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.新的关卡编辑器功能：我们已向编辑器新增了支持新宇宙DLC特性的关卡事件。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.原创音乐：音乐由Canblaster 2k6，Frums，Ash Astral和DM Dokuro联合推出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.制作人TaroNuke为本作带來了许多惊喜，全新的角色以及游戏剧情。&lt;br /&gt;
== 售价 ==&lt;br /&gt;
=== steam国区本体售价 ===&lt;br /&gt;
国区Steam冰与火之舞售价：26元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
官方曲包OST售价：15元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
游戏本体＆OST捆绑包售价:32.8元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
新宇宙DLC售价：18元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
游戏本体＆新宇宙DLC捆绑包售价：44元&lt;br /&gt;
=== steam国区其他捆绑包售价 ===&lt;br /&gt;
游戏本体＆Rhythm Doctor(节奏医生)捆绑包售价：80元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
游戏本体＆Rhythm Journey(节奏之旅)捆绑包售价：52元&lt;br /&gt;
=== GooglePlay商店台区售价 ===&lt;br /&gt;
/&lt;br /&gt;
== 备注 ==&lt;br /&gt;
“/”为资料暂缺或无此项&lt;br /&gt;
== 参考资料 ==&lt;br /&gt;
# [https://zh.moegirl.org.cn/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E 萌娘百科-冰与火之舞]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://baike.baidu.com/item/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E/54126663#2 百度百科-冰与火之舞]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://indienova.com/corp/adofai indienova冰与火之舞官方网站]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://store.steampowered.com/app/977950/_A_Dance_of_Fire_and_Ice 冰与火之舞Steam商店页面]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:音乐游戏]] [[分类:7th Beat Games]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E&amp;diff=2780</id>
		<title>冰与火之舞</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E&amp;diff=2780"/>
		<updated>2022-12-30T03:12:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice)是7th Beat Games开发的一款节奏游戏，于2019年1月25日在Steam平台上正式发行。[[文件:主线关卡6-XPulse.jpg|主线关卡6-XPulse脉冲]]&lt;br /&gt;
== 设定 ==&lt;br /&gt;
两颗星，一颗火焰，一颗冰川。在充满律动的音乐宇宙中，跟随着鼓点和节拍，互相缠绕着，盘旋着，仿佛一对羁绊着彼此的脚步，引领着对方向前。&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
高难度单按键节奏游戏《冰与火之舞》。本作收录多首原创音乐，巧妙地将节奏型融入音乐游戏的玩法。被试玩玩家誉为“犹如为鼓手而生的音游”，玩法新颖，妙趣无穷。&lt;br /&gt;
== 玩法 ==&lt;br /&gt;
玩家是两颗星球，其中一颗星球会固定在轨道上，另一颗星球则会围绕着轨道旋转。当旋转中的星球移动到了下一个轨道上，玩家需要按下任意键以触发判定。并且玩家不能漏掉任何任何拍子，否则玩家将要重新开始或从上一个经过的复活点重新开始。&lt;br /&gt;
== 机制 ==&lt;br /&gt;
=== 主角 ===&lt;br /&gt;
两颗受玩家控制的小球，可以修改颜色，可以通过挑战关卡来解锁更多颜色选择。&lt;br /&gt;
=== 判定 ===&lt;br /&gt;
当小球接触到轨道中心时，玩家需要按下任意键来触发判定（手机版玩家可通过点击屏幕触发判定）；触发判定后玩家将会得到反馈。如果出现两个感叹号的反馈，说明失误了，小球不会前进。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反馈类型：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！：判定是π/4~π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍慢！：判定是π/6~π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完美！：判定是±π/6弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍快！：判定是-π/6~-π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太快！：判定是-π/4~-π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;-π/3弧度区间&lt;br /&gt;
==== 精准度判定 ====&lt;br /&gt;
精准度分基础精准度和额外精准度。基础精准度为100%，每获得一个完美判定增加0.01%的额外精准度，获得稍快/稍慢判定不增加额外精准度，获得太快！/太慢！/太快！！/太慢！！判定则会减少额外精准度。所以游戏每关的理论值为100%+物量*0.01%。&lt;br /&gt;
当达到理论值时，通关后会显示“完美无瑕！”字样，同时选关页面的精准度会变成金色。&lt;br /&gt;
=== 轨道 ===&lt;br /&gt;
==== 角度弯 ====&lt;br /&gt;
需要触发判定使小球变换中心点（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
==== 发卡弯 ====&lt;br /&gt;
小球触碰到发卡弯后将旋转2π弧度（首次出现：隐藏关XO教程关）&lt;br /&gt;
==== 中旋轨道 ====&lt;br /&gt;
小球不会停留，但需要触发判定（首次出现：心律失常联动关卡PA教程关）&lt;br /&gt;
==== 轨道效果 ====&lt;br /&gt;
===== 兔子 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）红色兔子，小球触碰到之后会加速（首次出现：世界2教程关）&lt;br /&gt;
===== 蜗牛 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）蓝色蜗牛，小球触碰到之后会减速（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
===== 回旋 =====&lt;br /&gt;
显示为一个与小球转向反向的螺旋箭头，小球在触碰到后会变换到轨道的另一侧前行（首次出现：世界4教程关）&lt;br /&gt;
===== 存档点 =====&lt;br /&gt;
显示为一个灰色菱形，小球触碰到之后将从存档点位置复活&lt;br /&gt;
===== 双押块 =====&lt;br /&gt;
显示为一条有双边框的轨道，小球触碰到需要同时按两个键才完成判定。只按一个键时，双押块的内边框消失（首次出现：世界RJ教程关）（可通过设置中把“标准”调为“按一次”使双押块只需要按一次）&lt;br /&gt;
== 关卡 ==&lt;br /&gt;
=== 官方关卡＆联动关卡 ===&lt;br /&gt;
==== 主关卡 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 关卡 !! 关卡名 !! 飙速目标 !! 简介 !! 联动 !! 曲师 !! 解锁方式 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1-X || 冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice) || 1.5× || 如何使用单键进行移动 || Rhythm Journey联动提供曲 || fizzd || 默认解锁 || 150 || 167&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-X || 弱拍(Offbeats) || 1.5× || 上下总是弱拍子 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 160 || 145&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3-X || 发条(The Wind-Up) || 1.5× || 三折弯与蛇形弯 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 180 || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4-X || 情书(Love Letters) || 1.5× || 三角弯即三连拍 || / || / || 通过世界1后解锁 || 85 || 172&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-X || 午夜列车(The Midnight Train) || 1.5× || 斜弯与摇摆 || / || fizzd&amp;amp;Jade Kim || 通过世界1后解锁 || 170 || 165&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-X || 脉冲(Pulse) || 1.1× || 终极挑战 || / || / || 世界1~5全部通关后解锁 ||175 ||359&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-X || 旋转制胜(Spin 2 Win) || 1.3× || 盘旋与矩形 || / || Cadence Hira || 通过世界4后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8-X || 密林之城(Jungle City) || 1.3× || 六角 || / || Jade Kim || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 200 || 318&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9-X || 经典追求(Classic Persuit) || 1.3× || 斜线矩形回环 || / || cYsmix || 通过世界2后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 140 || 319&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10-X || 蝴蝶星球(Butterfly Planet) || 1.2× || 八角摇摆 || / || Riya || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 210 || 283&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11-X || 赫拉克勒斯(Heracles) || 1.2× || 高速多边形越野 || Muse Dash联动提供曲 || Yooh || 通过世界8和9后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 193 || 433&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12-X || 人造战车(Artificial Chariot) || 1.2× || 直角三角 || / || Riya || 通过世界6后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 326&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PA-X || 距离(Distance) || 1.3× || Project Arrhythmia联动内容 || Project Arrhythmia联动获得曲 || meganeko || 通过世界1后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 110 || 424&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XF-X || 第三波翻转(Third Wave Flip-Flop) || 1.3× || 额外内容！ || / || Gus la Flibuste || 通过世界6后长按主菜单的小猪，小猪飞出屏幕即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 192 || 236&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XC-X || 制作组(Credits) || 1.2× || 额外内容！ || / || Frums || 通过XF-X后进入颜色界面，将球拉到符号上，共三次（第一次：把球拉到右上方/第二次：一只手按着球，另一只手点击右下角的按钮，把球拉到主菜单上方/第三次：一只手按着球，另一只手点击左下角的按钮，把球拉到世界XC左下方，符号消失后即可解锁）（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 179 || 269&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XH-X || 最后的希望(Final Hope) || 1.2× || 额外内容！ || / || Riya || 通过XC-X后点开右上角的暂停，然后将右下角的松树移开，移开后点击浮岛即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 220 || 431&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XR-X || 玫瑰花园(Rose Garden) ||1.3× || 额外内容！ || Muse Dash联动提供曲 || RoDy.cOde || 通过世界XH-X后在主关卡列表的四个角落会有玫瑰花，需要将玫瑰花捡起送到兔子那里才可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 140 || 415&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RJ-X || 俱意渐浓（自译，非官译）(Fear Grows) || 1.2× || / || Rhythm Jouney联动获得曲 || Linky || 默认解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 208 || 296&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B-X || 感谢你玩我们的游戏(Thanks For Playing My Game) || / || 奖励关卡 || / || / || 通过世界1~6飙速模式后解锁 || 150→300 || 259&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XO-X || 一个被遗忘的夜晚(One Forgotten Night) || 1.0× || / || / || Quree || 按照顺序点击屏幕下方的按键：右左右右左右左左×2/通过世界B解锁皇冠岛（手机）&amp;lt;br&amp;gt;在主菜单输入quree/通过世界B解锁皇冠岛（电脑） || 164（加速段328） || 815&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XT-X || 选项(Options) || 0.9× || / || / || Frums || 进入世界XO后退出/通过世界B解锁皇冠岛 || 174（加速段348） || 487&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MN-X || Night Wander (cnsouka remix) || 1.4× || / || Muse Dash联动获得曲 || cnsouka || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 132 || 404&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ML-X || La nuit de vif || 1.2× || / || Muse Dash联动获得曲 || Polymath9 || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 195 || 428&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MO-X || EMOMOMO || 1.0× || / || Muse Dash联动共同更新曲 || Ras || 通过世界MN和世界ML的飙速模式解锁 || 145（加速段290） || 672&lt;br /&gt;
| XN-X || 海王星外天体 || / || / || / || Valerie Halla || / || / || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XI-X || It Go || / || / || / || answearing machine || / || / || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== 教程关 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界1 如何使用单键进行移动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.宁在直中取 || 112 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.Z形弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.S弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.弯弯绕绕 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.波澜渐起 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.预备运动 || 114 || 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界2 上下总是弱拍子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.南北总是弱拍子 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大步向前 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.上升弱拍 || 96 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界3 三折弯与蛇形弯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.更多三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蛇形弯 || 150 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇 || 150 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更多蛇蛇蛇蛇蛇 || 160 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.原谅我，这些教程和关底的挑战相比太过简单了 || 160 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界4 三角弯即三连拍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.十六分 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.拉丁三连音 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.斯帕盖蒂 || 85 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角弯即三连拍 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.三连拍与碎拍子 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界5 斜角与摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.斜步 || 96 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大跨斜步 || 96 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. 风光在险峰|| 112 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.斜角循环 || 140 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界6 终极挑战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.好运 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.反向操作 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.英勇之魂 || 140 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇蛇归来 || 165 || 35&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界7 盘旋与矩形&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.盘蛇 || 140 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.盘蛇蛇蛇蛇蛇 || 140 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.内也是方，外也是方 || 150 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.旋转弱拍 || 160 || 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.奢华弱拍 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界8 六角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.重温斜步 || 130 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.攀高斜角循环 || 130 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.放克停顿 || 150 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.初识六角 || 150 || 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.矩形波 || 155 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.海蛇 || 155 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.萨克斯 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.六角山丘 || 160 || 32&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界9 斜线矩形回环&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.扭曲循环 || 120 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.回旋镖 || 120 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.线圈 || 120 || 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.多目兽 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.ZZZZZZ || 120 || 19&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界10 八角摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.梯形 || 160 || 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.梯形弯 || 160 || 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.半八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.八角阶梯 || 160 || 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.半八角摇摆 || 160 || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.晕眩八角 || 160 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.全八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.蜗牛与兔子 || 190 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界11 高速多边形越野&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.螺旋 || 160 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.狂野卷心面 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.八爪鱼 || 175 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.慢转弯 || 175 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5.星际舰队  || 140 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.织心织己 || 180 || 68&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界12 直角三角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.看，是直角三角形 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.屋顶 || 120 || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.卫星天线 || 120 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.拉美节奏三角 || 120 || 41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.狮尾 || 120 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.盾卫 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界B 奖励关卡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.飙速模式 || 145→290 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界PA Project Arrhythmia联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.引入中旋方块 || 100 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界RJ Rhythm Journey联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量（双押块算作1）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.滴落 || 95 || 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.双键节奏游戏 || 130 || 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.强拍停顿 || 170 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.循环 || 160 || 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更大的循环 || 170 || 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.网格 || 190 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.鱼钩 || 190 || 40&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XF 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.再会上升弱拍 || 150 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.南北不是弱拍子 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蜿蜒的路 || 170 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XC 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.蜗牛碎拍 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.嵌入循环 || 179 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.崩塌盒子 || 179 || 59&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.刺儿梯子 || 155 || 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.为了增添风味加入了循环 || 155 || 49&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XH 额外内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.耳听为实，眼见为虚 || 180 || 81&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.祈祷的雕像 || 160 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.七连击 || 220 || 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XR 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.古镇：旗与矩 || 125 || 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.直角三角形之舞 || 125 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.攀援城墙 || 125 || 48&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XO&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.发卡弯 || 131 || 54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2背靠背循环 || 131 || 87&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.菱形 || 174 || 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.天鹅 || 150 || 47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.快速通道 || 150 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.电梯 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.电梯舞 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.无限灵活 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.五角形！？ || 160 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.食醉蛇 || 160 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界MN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.路灯柱 || 132 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.树屋 || 132 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.豆茎 || 132 || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.橄榄枝 || 132 || 17&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界ML&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.玻璃酒杯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.BBBB || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.曲树 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角堆 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.倒塌的三角阶梯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.抽象画画廊 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.图腾柱 || 175 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界MO&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三角奔跑 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.三联摇摆舞 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.倒计时方块 || 250 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 关卡编辑器 ===&lt;br /&gt;
冰与火之舞（电脑版）自带关卡编辑器，玩家可以自己制作关卡，可以将制作完成的关卡发布到Steam创意工坊中供其他玩家游玩&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞关卡编辑器.png]]&lt;br /&gt;
==== 冰与火之舞Steam创意工坊 ====&lt;br /&gt;
有各路萌新大佬谱师的谱子汇集，充满创意，是思想与智慧交融的地方&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞Steam创意工坊页面.png]]&lt;br /&gt;
== 历史版本 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 版本号 !! 日期 !! 计划 !! 更新内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.0 || 2019.01.25 || / || 游戏发布&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.4 || 2019.02.07 || 制作关卡编辑器&amp;lt;br&amp;gt;每月进行一次游戏内容更新，有可能是新的游戏关卡，也可能是关卡编辑器的原型 || 1、游戏内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界3，世界5和世界B的新增教程关&amp;lt;br&amp;gt;新的3-X关卡更为紧凑，乐趣更足，难度不减&amp;lt;br&amp;gt;新增垂直同步功能&amp;lt;br&amp;gt;突破既有完成度百分比时会显示”突破记录“&amp;lt;br&amp;gt;新增真完美信息&amp;lt;br&amp;gt;新增葡萄牙语支持&amp;lt;br&amp;gt;隐藏内容更新&amp;lt;br&amp;gt;2、游戏调整：&amp;lt;br&amp;gt;为完成度百分比的字体增加了轻微的阴影效果以加强可读性&amp;lt;br&amp;gt;减少了游戏中的闪烁特效&amp;lt;br&amp;gt;PrintScreen键不再用作有效的输入键&amp;lt;br&amp;gt;3、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了双星不能正常爆开的问题&amp;lt;br&amp;gt;某些电脑运行游戏时窗口无法显示。如果你依然遇到这个问题，可以尝试先以窗口模式运行，之后这个问题应该就不会再出现&amp;lt;br&amp;gt;4、发布游戏原声集：&amp;lt;br&amp;gt;包含一些额外的奖励内容，包括一封感谢信以及开发者对关卡的注解和提示说明，这些文件里还隐藏了一些秘密的彩蛋内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1.3 || 2019.05.04 || 游戏的新关卡 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器：现在，你可以使用.mp3或.ogg格式的音乐文件，来自己设计新的游戏关卡了。编辑器的入口位于游戏选择菜单左侧。我们设计了一个简明而直观的系统，使用键盘的快捷键就能非常方便地编辑谱面内容。关卡设计完成后，你可以将它们保存为.adofai格式来分享给你的朋友。相信我们聪明机智的玩家一定会利用这款游戏的机制创造出一些会令我们都目瞪口呆的作品&amp;lt;br&amp;gt;尝试别人的关卡：将.adofai文件和对应的音乐文件放置在同一路径下，并且在关卡编辑器中，载入对应关卡就可以试玩你的朋友设计的游戏关卡了。相关内容我们仍在继续更新和优化，之后会有更方便的分享和下载方案&amp;lt;br&amp;gt;2、内容调整：&amp;lt;br&amp;gt;视觉优化：重置了许多视觉效果和图片素材&amp;lt;br&amp;gt;音频更新：4-1关卡之前存在一些音频问题，现已得到修复&amp;lt;br&amp;gt;3、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;如果系统为win10中文操作系统，无法开启游戏，但是在任务管理器中能看见游戏在后台运行，可以尝试如下修复方案：&amp;lt;br&amp;gt;(1)下载注册表修复文件：https://nfil.es/w/Zi6edX/&amp;lt;br&amp;gt;(2)更新显卡驱动与声卡驱动&amp;lt;br&amp;gt;(3)双击刚才下载好的Fix.reg文件，导入必要的注册表信息&amp;lt;br&amp;gt;按WIN+R(或点击开始-运行)，并输入gpedit.msc后确定，启动组策略编辑器，在左侧列表中找到 计算机配置→Windows设置→安全设置→本地策略→安全选项，并在右侧找到“系统加密：将FIPS兼容算法用于加密、哈希和签名”将其禁用&amp;lt;br&amp;gt;4、提高售价：将游戏价格永久提高至18元&amp;lt;br&amp;gt;5、移动端冰与火之舞应用上线：已经可以在GooglePlay和Appstore搜索到&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.0 || 2019.06.25 || 继续制作新的游戏世界，尝试新的轨道形状，并且不断为关卡编辑器完善现有功能和添加全新内容 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;由特邀音乐人Cadence Hira负责作曲的世界7《旋转制胜》加入游戏&amp;lt;br&amp;gt;主菜单新增了一块区域。只要踏上悬浮的宝石，就能下移到新的一行，世界七的入口就会出现在那里。未来的新增关卡也会出现在这一区域&amp;lt;br&amp;gt;2、关卡编辑器新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;可以为自定义关卡调整音量以及打拍音的音量&amp;lt;br&amp;gt;新增了30度角方块&amp;lt;br&amp;gt;允许选中多个方块来复制粘贴&amp;lt;br&amp;gt;3、内容变动：&amp;lt;br&amp;gt;如果之前已经玩过关底，那么再次进入关卡后会直接来到关底曲目，默认会跳过练习关&amp;lt;br&amp;gt;4、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了在编辑器中载入新关卡时偶尔无法读取新音乐的问题&amp;lt;br&amp;gt;其他细微的调整和bug修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.0 || 2019.08.01 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界8《密林之城》加入游戏&amp;lt;br&amp;gt;新版本支持Steam云存档功能&amp;lt;br&amp;gt;2、关卡编辑器更新：&amp;lt;br&amp;gt;背景设置：可以为自己做的关卡设置自定义的背景颜色或者图片&amp;lt;br轨道变化：可以设置轨道的外观，可以设置不同的配色方案：诸如条纹，发光或者彩虹。可以改变每种配色方案的颜色，还能设置轨道方块消失和出现的动画&amp;lt;br&amp;gt;闪光特效：为背景和前景性新增了屏幕闪烁特效，可以为它们设置颜色&amp;lt;br&amp;gt;摄像头控制：可以设置摄像头动画，加入移动、旋转，缩放等各种效果&amp;lt;br&amp;gt;打拍音：允许改变踩中方块时的默认打拍音&amp;lt;br&amp;gt;360度方块：按住空格时输入反方向的方块来编辑这种特殊方块&amp;lt;br&amp;gt;从网络地址载入关卡：直接读取URL地址从网络载入自定义关卡，这会自动下载，解压和打开它&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：长按同一位置可以轮流查看光标下的方块&amp;lt;br&amp;gt;某些事件可以共存在一个方块内，可以按住TAB来轮流切换查看它们&amp;lt;br&amp;gt;无论缩放设置为何，屏幕闪光特效总是和当前编辑器窗口契合&amp;lt;br&amp;gt;其他微小的调整和修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.0 || 2019.09.14 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界9《经典追求》已经加入到了游戏之中。本关的音乐由cYsmix创作，关卡设计则由The Drawer Tales负责&amp;lt;br&amp;gt;2、新增关卡编辑功能：&amp;lt;br&amp;gt;新的自定义背景选项：现在，关卡编辑支持制作自定义的背景循环了，甚至还可以使用视差效果！可以用好看的重复图案铺满屏幕，也可以使用未拉伸或者和背景大小相同的图片，好让玩家在游戏过程中可以欣赏沿途的景观&amp;lt;br&amp;gt;摄像头设置：可以在关卡一开始时设置摄像头了&amp;lt;br&amp;gt;轨道事件：改变轨道的事件现在被替换成了两种新事件：颜色和动画&amp;lt;br&amp;gt;新的轨道颜色选项：可以给轨道动画加上一些视觉动效，在整个关卡中，用颜色制造炫酷的波动效果。新增了很多动画轨道的颜色类型，比如说闪烁或者切换&amp;lt;br&amp;gt;变色轨道事件：新增了变色轨道，可以改变轨道某一段的颜色甚至视觉样式&amp;lt;br&amp;gt;滤镜：加入了很多预设滤镜，可以为关卡加入各种特别的滤镜效果，可以同时使用多种滤镜&amp;lt;br&amp;gt;镜厅：不知道你玩通过Windows版本的空档接龙没有？我们为关卡新增了类似的画面效果！&amp;lt;br&amp;gt;快捷键提示板：新版本的编辑器新增了很多方便的编辑功能，如果还不清楚如何使用的话，可以按 Ctrl+H 或者点击帮助按钮来查看，会有一个快捷按键的提示板&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;编辑器：修复了在关卡中途开始可能会出现的不同步问题&amp;lt;br&amp;gt;编辑器：在关卡中途开始且将延迟设置较大时，不会再导致午夜列车追上双星的时候出现额外的延迟&amp;lt;br&amp;gt;为旋转制胜新增了旋转箭头&amp;lt;br&amp;gt;为奖励关加入了传送门美术&amp;lt;br&amp;gt;世界的名字现在也能显示本地化版本了&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.0 || 2019.11.27 || 会继续增加新的功能，追加更多关卡 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界10《蝴蝶行星》现已加入。关卡作曲与设计来自我们的社区玩家以及音乐人Riya&amp;lt;br&amp;gt;2、新的关卡编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;移动轨道：可以在屏幕上移动和旋转轨道砖块&amp;lt;br&amp;gt;黏性砖块：利用这种特殊砖块，可以让冰火双星在轨道移动和旋转时，依然能够正确附着在轨道上&amp;lt;br&amp;gt;图标轮廓：可以为旋转，加速，减速等砖块图标设置轮廓效果，让它们更加醒目&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：&amp;lt;br&amp;gt;更好的云存档机制！如果数据损坏，可以在选项菜单中通过已解锁的成就来恢复进度&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器快捷键：可以用+和-来控制镜头缩放&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器快捷键：Shift+左/右可以选中复数个砖块，按 Home 和 End 可以分别跳转到选中砖块的第一个和最后一个&amp;lt;br&amp;gt;解锁成就的时候弹出提示正常显示了&amp;lt;br&amp;gt;增加的暂停菜单滚动条的灵敏度&amp;lt;br&amp;gt;修复了一系列编辑器的bug&amp;lt;br&amp;gt;修复了Mac版本的兼容性&amp;lt;br&amp;gt;修正了开场视频logo，因为在某些环境下可能会导致游戏无法启动&amp;lt;br&amp;gt;在关卡结束时减弱了背景闪烁效果，视觉上更加舒适&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.0 || 2020.01.24 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界11《赫拉克勒斯》加入游戏！这首音乐来自音乐人Yooh，关卡设计者则是Exschwasion，教程关则由Riya倾心制作&amp;lt;br&amp;gt;2、新的关卡编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;装饰：新版本中，可以添加或者移除装饰事件。这将允许在背景图层之外单独添加图片元素&amp;lt;br&amp;gt;轨道缓速：可以设置轨道缓速事件，自定义调整行星随音符旋转&amp;lt;br&amp;gt;两种新的轨道风格：霓虹之夜与宝石&amp;lt;br&amp;gt;撤销与重做：编辑器现在已经支持使用Ctrl-Z和Ctrl-Y来进行撤销和重做&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：&amp;lt;br&amp;gt;可以在关卡编辑器中使用F5和F7来创造五边形和七边形（当前版本，该功能可能存在少量bug）&amp;lt;br&amp;gt;可以锁定背景图的旋转属性，防止它在游戏过程中发生不必要的旋转&amp;lt;br&amp;gt;优化移动方块事件的擦除效果&amp;lt;br&amp;gt;修复方块黑色轮廓的问题&amp;lt;br&amp;gt;升级UI：无用选项将会变成灰色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7.0 || 2020.03.08 || 会尝试加入更加丰富的色彩选择 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界12《人造战车》在这次更新中加入到游戏之中！这首曲目来自Riya，关卡设计师则是SimsimHi&amp;lt;br&amp;gt;2、新特性：&amp;lt;br&amp;gt;小球颜色: 可以在关卡选择界面的主要区域切换新的小球颜色。你需要先完成前六关才能解锁这一功能。完成一系列挑战，解锁金色星球后，可以利用此功能切换默认颜色和金色&amp;lt;br&amp;gt;额外关卡： 在主菜单中，如果完成了世界6，将可以进入额外的奖励关区域。奖励关并不在正常关卡的主线流程中，因此，完成这些关卡不会解锁对应的成就。有时候，这些奖励关将会拥有手绘的美术素材，有些则没有。他们只是一些额外提供的可玩关卡，难度不一&amp;lt;br&amp;gt;3、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;可移动轨道区块：选中一个方格，同时长按Alt，可以将选中的轨道区块拖拽到不同位置！此功能仅限关卡制作者使用，可以帮助他们解开缠在一起的轨道，更好地进行铺面设计。这一功能并不影响实际游戏。将轨道片段贴近其他方块，会将他们贴到一起。配合Shift+左/右方向键或者Ctrl+Shift+左/右方向键，可以将选中区域进行精准的拼接操作&amp;lt;br&amp;gt;5种新滤镜：静电，胶片噪点，动态模糊，鱼眼和放克&amp;lt;br&amp;gt;轨道缓速：这项新设置能够将轨道缓速区分成多个段落&amp;lt;br&amp;gt;方块计数：按下Ctrl+F能够显示正在编辑的轨道上一共有多少个方块&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了一个游戏失败后仍然听到音效继续播放的bug&amp;lt;br&amp;gt;其他游玩和编辑器bug的修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1 || 2020.04.22 || 会继续增加更多的关卡和编辑器特性，也会进一步丰富行星的颜色选项。下半年的计划里，会专注于编辑器部分 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《制作组》加入游戏！这首歌曲由Frums创作，关卡由Exschwasion设计&amp;lt;br&amp;gt;2、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;检查点：可以在自定义关卡中加入检查点。玩家如果死亡，会从检查点复活，而不必从头开始&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.10.0 || 2020.06.28 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《最后的希望》加入游戏！这首歌曲由Riya创作，关卡设计由Rikri完成&amp;lt;br&amp;gt;另外一个新的额外关卡《距离》加入游戏！这首歌曲由Meganeko创作，关卡设计则由Fancybread完成。这首歌曲来自另外一款节奏游戏Project Arrhythmia&amp;lt;br&amp;gt;2、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;事件标记：利用标签来指定事件是否会被其他设置影响&amp;lt;br&amp;gt;设置条件事件：依据不同条件来触发不同事件&amp;lt;br&amp;gt;重定位音轨：设置关卡从曲目的某个位置开始。点击“仅限编辑器”可以在使用编辑器时将开始位置重定位&amp;lt;br&amp;gt;两种新的轨道视效动画：升起和下坠&amp;lt;br&amp;gt;新的轨道风格：基础&amp;lt;br&amp;gt;新事件：绽放&amp;lt;br&amp;gt;新的滤镜：色差&amp;lt;br&amp;gt;改变UI大小：按住Ctrl+加号或者Ctrl+减号可以调整UI大小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.11.0 || 2020.10.19 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;Steam创意工坊正式加入游戏:访问我们的创意工坊页面，可以浏览到来自社区制作的自定义关卡。点击绿色的“订阅”按钮即可下载这些关卡，之后你可以在游戏主菜单的自定义关卡选择区域找到这些已经下载的关卡。你可以查看订阅数最多的一些热门关卡来开始你的体验，别忘记右侧可以选择难度标签，推荐先从简单（Easy）或者中等（Medium）难度起步&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《玫瑰花园》在这次更新里正式加入到游戏之中！这首曲子来自RoDy.cOde，关卡则由hotduck,LUMI以及NumbEr07制作&amp;lt;br&amp;gt;2、全新特性：&amp;lt;br&amp;gt;Steam创意工坊与自制关卡选择界面：在主菜单中进入自制关卡选择界面，就可以游玩那些自制关卡了。可以在这里看到所有之前在Steam创意工坊中已经订阅的关卡&amp;lt;br&amp;gt;新的快捷键：在关卡选择界面中，按住Ctrl+Shift+E （Mac系统：Command+Shift+E）可以打开关卡编辑器。按下Ctrl+Shift+C（Mac系统：Command+Shift+C）可以打开自制关卡选择界面&amp;lt;br&amp;gt;皇冠岛屿：如果你们还希望尝试更加疯狂的挑战，在完成奖励关卡B-X以后还会解锁新的高难度设置&amp;lt;br&amp;gt;双星炸开的时候现在会带有音效。我们之后还会加入更多类型的声音效果，来自我们的新任音效设计师s9menine&amp;lt;br&amp;gt;3、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;编辑器的位置偏移指示行现在会使用点线动画来标识连接的方向&amp;lt;br&amp;gt;编辑器地板计数标记（Windows系统下Ctrl+F，Mac系统下Command+F），退出编辑器回放模式时，位置偏移行指示器会刷新&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.12.0 || 2021.03.31 || / || 待翻译&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.14.0 || 2021.10.11 || / || 和Muse Dash合作的联动关卡正式推出。游戏中已经加入了三个全新的世界，可以在完成世界1到5之后在主菜单的新位置发现它们。&amp;lt;br&amp;gt;新增世界：&amp;lt;br&amp;gt;Night Wander (cnsouka Remix) 作曲：cnsouka 客邀视效设计：Rikri&amp;lt;br&amp;gt;La nuit de vif 作曲：Polymath9 客邀视效设计：Rikri ML-3/ML-5教程音乐：natebcarson&amp;lt;br&amp;gt;EMOMOMO 作曲：Ras 关卡设计：Nichipe 客邀视效设计：Riya和Nichipe 背景动画：Riya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.14.1 || 2021.12.08 || / || 待翻译&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.15.0 || 2022.01.28 || 正在做一个《冰与火之舞》的扩展包！它的名字是Neo Cosmos，由TaroNuke负责，NotITG和UKSRT创作！这个扩展包中有一系列的关卡，以及一些玩法上的惊喜 || 联动 Rhythm Journey：新世界: Fear Grows, Linky作曲&amp;lt;br&amp;gt;新选项： “练习”和“不会失败”模式：我们现在介绍连两个全新模式，可以帮助玩家学习他们过不去的关卡:&amp;lt;br&amp;gt;练习模式：&amp;lt;br&amp;gt;当练习模式选项开启时，你可以练习失败关卡中的一段。在你失败后，在重生前按下P键来触发练习模式。这将给你一个练习被卡住的段落的机会。你可以在暂停菜单中退出练习模式。这个功能可以在官方关卡和自定义社区关卡中使用&amp;lt;br&amp;gt;不会失败模式:&amp;lt;br&amp;gt;不会失败模式是一个你可以在玩自定义社区关卡时使用的选项。“不会失败”选项允许你继续进行游戏，即使你出现了失误，而且它不会出现过载。当你完成关卡时，如果你打开了“详细结果”选项，统计界面将显示你的失误信息。在某种程度上，这就像是用无敌状态玩自定义关卡。我们希望这对学习真正困难的自定义关卡是有帮助的，或者即使你不能自己完成关卡，也可以选择去欣赏完整的歌曲&amp;lt;br&amp;gt;你可以在自定义关卡编辑器里勾选右下方的盔甲图标来开启“不会失败”模式。你也可以通过在自定义关卡选择菜单中通过按下N键来切换。进行游戏时角落会显示一个图标，表明你在游玩中开启了“不会失败”模式&amp;lt;br&amp;gt;新功能：精选关卡:&amp;lt;br&amp;gt;在可以通过进入自定义关卡选择并进入 &amp;quot;精选关卡 &amp;quot;找到它们。我们将在这一年里定期更新，在这里加入更多关卡，所以你还会再次听到关于更多我们玩过并喜爱的关卡的消息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.16.0 || 2022.05.30 || / || 新增新宇宙DLC&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 官方描述 ===&lt;br /&gt;
只需一个按键，控制盘旋飞舞的双星，踏着摇曳的舞步，在一条跟随音乐节奏变化的蜿蜒道路上不断前进，探索音乐的宇宙。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
将节奏巧妙地使用可视的形式呈现出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这将是一次充满挑战的音乐之旅，保持平稳的心态，跟随内心的律动，这并不是一款依赖快速反应的游戏，你需要通过反复练习来学习不同的音乐模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你将与各种困难不期而遇，而每一次突破，都会带来无与伦比的成就感。&lt;br /&gt;
=== 三周年版本（1.15.0）官方感言 ===&lt;br /&gt;
我们很难相信《冰与火之舞》已经迎来了上线Steam的三周年纪念日，但是我们确实走到了这里。在这么长的时间里，玩家们对于我们这个简单的节奏游戏给予了许多正面评价，这既让我们感到惊讶，也以此为荣。我们真心非常感谢所有玩过这个游戏的人，包括已经掌握了娴熟游戏技巧的玩家，与朋友分享自己分数的玩家，还有直播自己花费大量时间玩6-X并最终取得了胜利的玩家。感谢你们&lt;br /&gt;
=== 关于：精选关卡功能的推出 ===&lt;br /&gt;
自从游戏在Steam上推出以来，我们已经看到了社区玩家们用自定义关卡编辑器所做的那些非常不可思议的工作。我们知道有些玩家可能不会通过Steam创意工坊来寻找这些作品，所以我们决定要找到一种方法来展示它们，并将它们添加到游戏中供大家欣赏体验。我们联系了作品原本的音乐家和关卡创建者们，现在将开始在游戏中添加一些我们最喜欢的作品。这样的话，即使不通过Steam创意工坊搜索的玩家们也能轻松找到这些我们喜欢的关卡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nichipe将加入我们，负责自定义精选关卡的搜索和整理工作。他已经玩过超过1000个ADOFAI关卡，并且有一个很棒的Youtube频道，他每年都会在这里试玩并讨论一些很棒的关卡，所以我们一起工作也变得非常自然。谢谢你，Nichipe！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们还计划在未来将这些关卡添加到《冰与火之舞》的iOS和Android版本中，让手机玩家也能享受这些关卡。&lt;br /&gt;
=== 精选关卡名单（持续更新） ===&lt;br /&gt;
首批精选关卡:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Final Phase，音乐 by Plum，关卡设计 by Daming&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barrage，音乐 by Halv，关卡设计 by NumbEr07&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Make It Funky Now，音乐 by DOT96，关卡设计 by PizzaLovers007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二批精选关卡：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Burn，音乐 by NceS，关卡设计 by Ssimille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruby，音乐 by BilliumMoto，关卡设计 by Pharah&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sirius A，音乐 by meganeko，关卡设计 by HanB&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Great Fury of Heaven，音乐 by Frums，关卡设计 by Daming&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第三批精选关卡：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feral[Easy]/Feral[Normal]，音乐 by meganeko，关卡设计 by Ma6icCu8e&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skyscape/Skyscape(Orgel ver.)，音乐 by Plum，关卡设计 by Strode&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black And White(short)，音乐 by ELEPS，关卡设计 by Star4th&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GREAT GREAT，音乐 by Zris，关卡设计 by PowerFactory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第四批精选关卡：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kawaii-catgirl-gif.png，音乐 by 432pro，关卡设计 by Pharah&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Polygons，音乐 by Riya，关卡设计 by Editor AlriC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dirge in Magenta，音乐 by Polymath9，关卡设计 by NumbEr07&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Crystallized，音乐：Camellia，关卡设计 by Team Vega&lt;br /&gt;
== 支持语言 ==&lt;br /&gt;
简体中文&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
繁体中文&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
西班牙语 - 西班牙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
韩语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
英语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
葡萄牙语 - 巴西&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
日语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
西班牙语 - 拉丁美洲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
波兰语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
罗马尼亚语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
俄语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
越南语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== DLC ==&lt;br /&gt;
=== A Dance of Fire And Ice OST(冰与火之舞原声带) ===&lt;br /&gt;
包含了当前游戏的七首音轨、一些额外的奖励内容：包括一封感谢信以及开发者对关卡的注解和提示说明（感觉会有点类似从邻居家借来的游戏攻略书），这些文件里还隐藏了一些秘密的彩蛋内容。&lt;br /&gt;
=== Neo Cosmos(新宇宙) ===&lt;br /&gt;
由NotITG和UKSRT的制作人TaroNuke制作。增加了全新的世界，全新的机制，全新的音乐以及全新的关卡编辑器事件。&lt;br /&gt;
==== 主要内容 ====&lt;br /&gt;
1.新世界：向游戏加入全新的5个世界，每个都包含全新的机制和玩法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.新的关卡编辑器功能：我们已向编辑器新增了支持新宇宙DLC特性的关卡事件。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.原创音乐：音乐由Canblaster 2k6，Frums，Ash Astral和DM Dokuro联合推出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.制作人TaroNuke为本作带來了许多惊喜，全新的角色以及游戏剧情。&lt;br /&gt;
== 售价 ==&lt;br /&gt;
=== steam国区本体售价 ===&lt;br /&gt;
国区Steam冰与火之舞售价：26元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
官方曲包OST售价：15元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
游戏本体＆OST捆绑包售价:32.8元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
新宇宙DLC售价：18元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
游戏本体＆新宇宙DLC捆绑包售价：44元&lt;br /&gt;
=== steam国区其他捆绑包售价 ===&lt;br /&gt;
游戏本体＆Rhythm Doctor(节奏医生)捆绑包售价：80元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
游戏本体＆Rhythm Journey(节奏之旅)捆绑包售价：52元&lt;br /&gt;
=== GooglePlay商店台区售价 ===&lt;br /&gt;
/&lt;br /&gt;
== 备注 ==&lt;br /&gt;
“/”为资料暂缺或无此项&lt;br /&gt;
== 参考资料 ==&lt;br /&gt;
# [https://zh.moegirl.org.cn/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E 萌娘百科-冰与火之舞]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://baike.baidu.com/item/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E/54126663#2 百度百科-冰与火之舞]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://indienova.com/corp/adofai indienova冰与火之舞官方网站]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://store.steampowered.com/app/977950/_A_Dance_of_Fire_and_Ice 冰与火之舞Steam商店页面]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:音乐游戏]] [[分类:7th Beat Games]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E&amp;diff=2740</id>
		<title>冰与火之舞</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E&amp;diff=2740"/>
		<updated>2022-10-21T01:13:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice)是7th Beat Games开发的一款类音游，于2019年1月25日在Steam平台上正式发行。[[文件:主线关卡6-XPulse.jpg|主线关卡6-XPulse脉冲]]&lt;br /&gt;
== 设定 ==&lt;br /&gt;
两颗星，一颗火焰，一颗冰川。在充满律动的音乐宇宙中，跟随着鼓点和节拍，互相缠绕着，盘旋着，仿佛一对羁绊着彼此的脚步，引领着对方向前。&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
高难度单按键节奏游戏《冰与火之舞》。本作收录多首原创音乐，巧妙地将节奏型融入音乐游戏的玩法。被试玩玩家誉为“犹如为鼓手而生的音游”，玩法新颖，妙趣无穷。&lt;br /&gt;
== 玩法 ==&lt;br /&gt;
玩家是两颗星球，其中一颗星球会固定在轨道上，另一颗星球则会围绕着轨道旋转。当旋转中的星球移动到了下一个轨道上，玩家需要按下任意键以触发判定。并且玩家不能漏掉任何任何拍子，否则玩家将要重新开始或从上一个经过的复活点重新开始。&lt;br /&gt;
== 机制 ==&lt;br /&gt;
=== 主角 ===&lt;br /&gt;
两颗受玩家控制的小球，可以修改颜色，可以通过挑战关卡来解锁更多颜色选择。&lt;br /&gt;
=== 判定 ===&lt;br /&gt;
当小球接触到轨道中心时，玩家需要按下任意键来触发判定（手机版玩家可通过点击屏幕触发判定）；触发判定后玩家将会得到反馈。如果出现两个感叹号的反馈，说明失误了，小球不会前进。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反馈类型：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！：判定是π/4~π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍慢！：判定是π/6~π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完美！：判定是±π/6弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍快！：判定是-π/6~-π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太快！：判定是-π/4~-π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;-π/3弧度区间&lt;br /&gt;
==== 精准度判定 ====&lt;br /&gt;
精准度分基础精准度和额外精准度。基础精准度为100%，每获得一个完美判定增加0.01%的额外精准度，获得稍快/稍慢判定不增加额外精准度，获得太快！/太慢！/太快！！/太慢！！判定则会减少额外精准度。所以游戏每关的理论值为100%+物量*0.01%。&lt;br /&gt;
当达到理论值时，通关后会显示“完美无瑕！”字样，同时选关页面的精准度会变成金色。&lt;br /&gt;
=== 轨道 ===&lt;br /&gt;
==== 角度弯 ====&lt;br /&gt;
需要触发判定使小球变换中心点（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
==== 发卡弯 ====&lt;br /&gt;
小球触碰到发卡弯后将旋转2π弧度（首次出现：隐藏关XO教程关）&lt;br /&gt;
==== 中旋轨道 ====&lt;br /&gt;
小球不会停留，但需要触发判定（首次出现：心律失常联动关卡PA教程关）&lt;br /&gt;
==== 轨道效果 ====&lt;br /&gt;
===== 兔子 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）红色兔子，小球触碰到之后会加速（首次出现：世界2教程关）&lt;br /&gt;
===== 蜗牛 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）蓝色蜗牛，小球触碰到之后会减速（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
===== 回旋 =====&lt;br /&gt;
显示为一个与小球转向反向的螺旋箭头，小球在触碰到后会变换到轨道的另一侧前行（首次出现：世界4教程关）&lt;br /&gt;
===== 存档点 =====&lt;br /&gt;
显示为一个灰色菱形，小球触碰到之后将从存档点位置复活&lt;br /&gt;
===== 双押块 =====&lt;br /&gt;
显示为一条有双边框的轨道，小球触碰到需要同时按两个键才完成判定。只按一个键时，双押块的内边框消失（首次出现：世界RJ教程关）（可通过设置中把“标准”调为“按一次”使双押块只需要按一次）&lt;br /&gt;
== 关卡 ==&lt;br /&gt;
=== 官方关卡＆联动关卡 ===&lt;br /&gt;
==== 主关卡 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 关卡 !! 关卡名 !! 飙速目标 !! 简介 !! 联动 !! 曲师 !! 解锁方式 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1-X || 冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice) || 1.5× || 如何使用单键进行移动 || Rhythm Journey联动提供曲 || fizzd || 默认解锁 || 150 || 167&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-X || 弱拍(Offbeats) || 1.5× || 上下总是弱拍子 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 160 || 145&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3-X || 发条(The Wind-Up) || 1.5× || 三折弯与蛇形弯 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 180 || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4-X || 情书(Love Letters) || 1.5× || 三角弯即三连拍 || / || / || 通过世界1后解锁 || 85 || 172&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-X || 午夜列车(The Midnight Train) || 1.5× || 斜弯与摇摆 || / || fizzd&amp;amp;Jade Kim || 通过世界1后解锁 || 170 || 165&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-X || 脉冲(Pulse) || 1.1× || 终极挑战 || / || / || 世界1~5全部通关后解锁 ||175 ||359&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-X || 旋转制胜(Spin 2 Win) || 1.3× || 盘旋与矩形 || / || Cadence Hira || 通过世界4后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8-X || 密林之城(Jungle City) || 1.3× || 六角 || / || Jade Kim || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 200 || 318&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9-X || 经典追求(Classic Persuit) || 1.3× || 斜线矩形回环 || / || cYsmix || 通过世界2后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 140 || 319&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10-X || 蝴蝶星球(Butterfly Planet) || 1.2× || 八角摇摆 || / || Riya || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 210 || 283&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11-X || 赫拉克勒斯(Heracles) || 1.2× || 高速多边形越野 || Muse Dash联动提供曲 || Yooh || 通过世界8和9后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 193 || 433&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12-X || 人造战车(Artificial Chariot) || 1.2× || 直角三角 || / || Riya || 通过世界6后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 326&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PA-X || 距离(Distance) || 1.3× || Project Arrhythmia联动内容 || Project Arrhythmia联动获得曲 || meganeko || 通过世界1后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 110 || 424&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XF-X || 第三波翻转(Third Wave Flip-Flop) || 1.3× || 额外内容！ || / || Gus la Flibuste || 通过世界6后长按主菜单的小猪，小猪飞出屏幕即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 192 || 236&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XC-X || 制作组(Credits) || 1.2× || 额外内容！ || / || Frums || 通过XF-X后进入颜色界面，将球拉到符号上，共三次（第一次：把球拉到右上方/第二次：一只手按着球，另一只手点击右下角的按钮，把球拉到主菜单上方/第三次：一只手按着球，另一只手点击左下角的按钮，把球拉到世界XC左下方，符号消失后即可解锁）（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 179 || 269&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XH-X || 最后的希望(Final Hope) || 1.2× || 额外内容！ || / || Riya || 通过XC-X后点开右上角的暂停，然后将右下角的松树移开，移开后点击浮岛即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 220 || 431&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XR-X || 玫瑰花园(Rose Garden) ||1.3× || 额外内容！ || Muse Dash联动提供曲 || RoDy.cOde || 通过世界XH-X后在主关卡列表的四个角落会有玫瑰花，需要将玫瑰花捡起送到兔子那里才可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 140 || 415&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RJ-X || 俱意渐浓（自译，非官译）(Fear Grows) || 1.2× || / || Rhythm Jouney联动获得曲 || Linky || 默认解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 208 || 296&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B-X || 感谢你玩我们的游戏(Thanks For Playing My Game) || / || 奖励关卡 || / || / || 通过世界1~6飙速模式后解锁 || 150→300 || 259&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XO-X || 一个被遗忘的夜晚(One Forgotten Night) || 1.0× || / || / || Quree || 按照顺序点击屏幕下方的按键：右左右右左右左左×2/通过世界B解锁皇冠岛（手机）&amp;lt;br&amp;gt;在主菜单输入quree/通过世界B解锁皇冠岛（电脑） || 164（加速段328） || 815&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XT-X || 选项(Options) || 0.9× || / || / || Frums || 进入世界XO后退出/通过世界B解锁皇冠岛 || 174（加速段348） || 487&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MN-X || Night Wander (cnsouka remix) || 1.4× || / || Muse Dash联动获得曲 || cnsouka || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 132 || 404&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ML-X || La nuit de vif || 1.2× || / || Muse Dash联动获得曲 || Polymath9 || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 195 || 428&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MO-X || EMOMOMO || 1.0× || / || Muse Dash联动共同更新曲 || Ras || 通过世界MN和世界ML的飙速模式解锁 || 145（加速段290） || 672&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== 教程关 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界1 如何使用单键进行移动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.宁在直中取 || 112 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.Z形弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.S弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.弯弯绕绕 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.波澜渐起 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.预备运动 || 114 || 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界2 上下总是弱拍子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.南北总是弱拍子 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大步向前 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.上升弱拍 || 96 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界3 三折弯与蛇形弯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.更多三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蛇形弯 || 150 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇 || 150 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更多蛇蛇蛇蛇蛇 || 160 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.原谅我，这些教程和关底的挑战相比太过简单了 || 160 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界4 三角弯即三连拍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.十六分 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.拉丁三连音 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.斯帕盖蒂 || 85 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角弯即三连拍 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.三连拍与碎拍子 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界5 斜角与摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.斜步 || 96 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大跨斜步 || 96 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. 风光在险峰|| 112 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.斜角循环 || 140 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界6 终极挑战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.好运 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.反向操作 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.英勇之魂 || 140 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇蛇归来 || 165 || 35&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界7 盘旋与矩形&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.盘蛇 || 140 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.盘蛇蛇蛇蛇蛇 || 140 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.内也是方，外也是方 || 150 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.旋转弱拍 || 160 || 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.奢华弱拍 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界8 六角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.重温斜步 || 130 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.攀高斜角循环 || 130 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.放克停顿 || 150 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.初识六角 || 150 || 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.矩形波 || 155 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.海蛇 || 155 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.萨克斯 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.六角山丘 || 160 || 32&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界9 斜线矩形回环&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.扭曲循环 || 120 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.回旋镖 || 120 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.线圈 || 120 || 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.多目兽 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.ZZZZZZ || 120 || 19&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界10 八角摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.梯形 || 160 || 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.梯形弯 || 160 || 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.半八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.八角阶梯 || 160 || 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.半八角摇摆 || 160 || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.晕眩八角 || 160 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.全八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.蜗牛与兔子 || 190 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界11 高速多边形越野&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.螺旋 || 160 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.狂野卷心面 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.八爪鱼 || 175 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.慢转弯 || 175 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5.星际舰队  || 140 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.织心织己 || 180 || 68&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界12 直角三角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.看，是直角三角形 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.屋顶 || 120 || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.卫星天线 || 120 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.拉美节奏三角 || 120 || 41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.狮尾 || 120 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.盾卫 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界B 奖励关卡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.飙速模式 || 145→290 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界PA Project Arrhythmia联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.引入中旋方块 || 100 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界RJ Rhythm Journey联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量（双押块算作1）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.滴落 || 95 || 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.双键节奏游戏 || 130 || 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.强拍停顿 || 170 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.循环 || 160 || 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更大的循环 || 170 || 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.网格 || 190 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.鱼钩 || 190 || 40&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XF 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.再会上升弱拍 || 150 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.南北不是弱拍子 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蜿蜒的路 || 170 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XC 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.蜗牛碎拍 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.嵌入循环 || 179 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.崩塌盒子 || 179 || 59&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.刺儿梯子 || 155 || 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.为了增添风味加入了循环 || 155 || 49&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XH 额外内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.耳听为实，眼见为虚 || 180 || 81&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.祈祷的雕像 || 160 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.七连击 || 220 || 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XR 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.古镇：旗与矩 || 125 || 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.直角三角形之舞 || 125 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.攀援城墙 || 125 || 48&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XO&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.发卡弯 || 131 || 54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2背靠背循环 || 131 || 87&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.菱形 || 174 || 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.天鹅 || 150 || 47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.快速通道 || 150 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.电梯 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.电梯舞 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.无限灵活 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.五角形！？ || 160 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.食醉蛇 || 160 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界MN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.路灯柱 || 132 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.树屋 || 132 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.豆茎 || 132 || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.橄榄枝 || 132 || 17&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界ML&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.玻璃酒杯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.BBBB || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.曲树 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角堆 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.倒塌的三角阶梯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.抽象画画廊 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.图腾柱 || 175 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界MO&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三角奔跑 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.三联摇摆舞 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.倒计时方块 || 250 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 关卡编辑器 ===&lt;br /&gt;
冰与火之舞（电脑版）自带关卡编辑器，玩家可以自己制作关卡，可以将制作完成的关卡发布到Steam创意工坊中供其他玩家游玩&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞关卡编辑器.png]]&lt;br /&gt;
==== 冰与火之舞Steam创意工坊 ====&lt;br /&gt;
有各路萌新大佬谱师的谱子汇集，充满创意，是思想与智慧交融的地方&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞Steam创意工坊页面.png]]&lt;br /&gt;
== 历史版本 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 版本号 !! 日期 !! 计划 !! 更新内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.0 || 2019.01.25 || / || 游戏发布&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.4 || 2019.02.07 || 制作关卡编辑器&amp;lt;br&amp;gt;每月进行一次游戏内容更新，有可能是新的游戏关卡，也可能是关卡编辑器的原型 || 1、游戏内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界3，世界5和世界B的新增教程关&amp;lt;br&amp;gt;新的3-X关卡更为紧凑，乐趣更足，难度不减&amp;lt;br&amp;gt;新增垂直同步功能&amp;lt;br&amp;gt;突破既有完成度百分比时会显示”突破记录“&amp;lt;br&amp;gt;新增真完美信息&amp;lt;br&amp;gt;新增葡萄牙语支持&amp;lt;br&amp;gt;隐藏内容更新&amp;lt;br&amp;gt;2、游戏调整：&amp;lt;br&amp;gt;为完成度百分比的字体增加了轻微的阴影效果以加强可读性&amp;lt;br&amp;gt;减少了游戏中的闪烁特效&amp;lt;br&amp;gt;PrintScreen键不再用作有效的输入键&amp;lt;br&amp;gt;3、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了双星不能正常爆开的问题&amp;lt;br&amp;gt;某些电脑运行游戏时窗口无法显示。如果你依然遇到这个问题，可以尝试先以窗口模式运行，之后这个问题应该就不会再出现&amp;lt;br&amp;gt;4、发布游戏原声集：&amp;lt;br&amp;gt;包含一些额外的奖励内容，包括一封感谢信以及开发者对关卡的注解和提示说明，这些文件里还隐藏了一些秘密的彩蛋内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1.3 || 2019.05.04 || 游戏的新关卡 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器：现在，你可以使用.mp3或.ogg格式的音乐文件，来自己设计新的游戏关卡了。编辑器的入口位于游戏选择菜单左侧。我们设计了一个简明而直观的系统，使用键盘的快捷键就能非常方便地编辑谱面内容。关卡设计完成后，你可以将它们保存为.adofai格式来分享给你的朋友。相信我们聪明机智的玩家一定会利用这款游戏的机制创造出一些会令我们都目瞪口呆的作品&amp;lt;br&amp;gt;尝试别人的关卡：将.adofai文件和对应的音乐文件放置在同一路径下，并且在关卡编辑器中，载入对应关卡就可以试玩你的朋友设计的游戏关卡了。相关内容我们仍在继续更新和优化，之后会有更方便的分享和下载方案&amp;lt;br&amp;gt;2、内容调整：&amp;lt;br&amp;gt;视觉优化：重置了许多视觉效果和图片素材&amp;lt;br&amp;gt;音频更新：4-1关卡之前存在一些音频问题，现已得到修复&amp;lt;br&amp;gt;3、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;如果系统为win10中文操作系统，无法开启游戏，但是在任务管理器中能看见游戏在后台运行，可以尝试如下修复方案：&amp;lt;br&amp;gt;(1)下载注册表修复文件：https://nfil.es/w/Zi6edX/&amp;lt;br&amp;gt;(2)更新显卡驱动与声卡驱动&amp;lt;br&amp;gt;(3)双击刚才下载好的Fix.reg文件，导入必要的注册表信息&amp;lt;br&amp;gt;按WIN+R(或点击开始-运行)，并输入gpedit.msc后确定，启动组策略编辑器，在左侧列表中找到 计算机配置→Windows设置→安全设置→本地策略→安全选项，并在右侧找到“系统加密：将FIPS兼容算法用于加密、哈希和签名”将其禁用&amp;lt;br&amp;gt;4、提高售价：将游戏价格永久提高至18元&amp;lt;br&amp;gt;5、移动端冰与火之舞应用上线：已经可以在GooglePlay和Appstore搜索到&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.0 || 2019.06.25 || 继续制作新的游戏世界，尝试新的轨道形状，并且不断为关卡编辑器完善现有功能和添加全新内容 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;由特邀音乐人Cadence Hira负责作曲的世界7《旋转制胜》加入游戏&amp;lt;br&amp;gt;主菜单新增了一块区域。只要踏上悬浮的宝石，就能下移到新的一行，世界七的入口就会出现在那里。未来的新增关卡也会出现在这一区域&amp;lt;br&amp;gt;2、关卡编辑器新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;可以为自定义关卡调整音量以及打拍音的音量&amp;lt;br&amp;gt;新增了30度角方块&amp;lt;br&amp;gt;允许选中多个方块来复制粘贴&amp;lt;br&amp;gt;3、内容变动：&amp;lt;br&amp;gt;如果之前已经玩过关底，那么再次进入关卡后会直接来到关底曲目，默认会跳过练习关&amp;lt;br&amp;gt;4、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了在编辑器中载入新关卡时偶尔无法读取新音乐的问题&amp;lt;br&amp;gt;其他细微的调整和bug修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.0 || 2019.08.01 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界8《密林之城》加入游戏&amp;lt;br&amp;gt;新版本支持Steam云存档功能&amp;lt;br&amp;gt;2、关卡编辑器更新：&amp;lt;br&amp;gt;背景设置：可以为自己做的关卡设置自定义的背景颜色或者图片&amp;lt;br轨道变化：可以设置轨道的外观，可以设置不同的配色方案：诸如条纹，发光或者彩虹。可以改变每种配色方案的颜色，还能设置轨道方块消失和出现的动画&amp;lt;br&amp;gt;闪光特效：为背景和前景性新增了屏幕闪烁特效，可以为它们设置颜色&amp;lt;br&amp;gt;摄像头控制：可以设置摄像头动画，加入移动、旋转，缩放等各种效果&amp;lt;br&amp;gt;打拍音：允许改变踩中方块时的默认打拍音&amp;lt;br&amp;gt;360度方块：按住空格时输入反方向的方块来编辑这种特殊方块&amp;lt;br&amp;gt;从网络地址载入关卡：直接读取URL地址从网络载入自定义关卡，这会自动下载，解压和打开它&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：长按同一位置可以轮流查看光标下的方块&amp;lt;br&amp;gt;某些事件可以共存在一个方块内，可以按住TAB来轮流切换查看它们&amp;lt;br&amp;gt;无论缩放设置为何，屏幕闪光特效总是和当前编辑器窗口契合&amp;lt;br&amp;gt;其他微小的调整和修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.0 || 2019.09.14 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界9《经典追求》已经加入到了游戏之中。本关的音乐由cYsmix创作，关卡设计则由The Drawer Tales负责&amp;lt;br&amp;gt;2、新增关卡编辑功能：&amp;lt;br&amp;gt;新的自定义背景选项：现在，关卡编辑支持制作自定义的背景循环了，甚至还可以使用视差效果！可以用好看的重复图案铺满屏幕，也可以使用未拉伸或者和背景大小相同的图片，好让玩家在游戏过程中可以欣赏沿途的景观&amp;lt;br&amp;gt;摄像头设置：可以在关卡一开始时设置摄像头了&amp;lt;br&amp;gt;轨道事件：改变轨道的事件现在被替换成了两种新事件：颜色和动画&amp;lt;br&amp;gt;新的轨道颜色选项：可以给轨道动画加上一些视觉动效，在整个关卡中，用颜色制造炫酷的波动效果。新增了很多动画轨道的颜色类型，比如说闪烁或者切换&amp;lt;br&amp;gt;变色轨道事件：新增了变色轨道，可以改变轨道某一段的颜色甚至视觉样式&amp;lt;br&amp;gt;滤镜：加入了很多预设滤镜，可以为关卡加入各种特别的滤镜效果，可以同时使用多种滤镜&amp;lt;br&amp;gt;镜厅：不知道你玩通过Windows版本的空档接龙没有？我们为关卡新增了类似的画面效果！&amp;lt;br&amp;gt;快捷键提示板：新版本的编辑器新增了很多方便的编辑功能，如果还不清楚如何使用的话，可以按 Ctrl+H 或者点击帮助按钮来查看，会有一个快捷按键的提示板&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;编辑器：修复了在关卡中途开始可能会出现的不同步问题&amp;lt;br&amp;gt;编辑器：在关卡中途开始且将延迟设置较大时，不会再导致午夜列车追上双星的时候出现额外的延迟&amp;lt;br&amp;gt;为旋转制胜新增了旋转箭头&amp;lt;br&amp;gt;为奖励关加入了传送门美术&amp;lt;br&amp;gt;世界的名字现在也能显示本地化版本了&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.0 || 2019.11.27 || 会继续增加新的功能，追加更多关卡 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界10《蝴蝶行星》现已加入。关卡作曲与设计来自我们的社区玩家以及音乐人Riya&amp;lt;br&amp;gt;2、新的关卡编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;移动轨道：可以在屏幕上移动和旋转轨道砖块&amp;lt;br&amp;gt;黏性砖块：利用这种特殊砖块，可以让冰火双星在轨道移动和旋转时，依然能够正确附着在轨道上&amp;lt;br&amp;gt;图标轮廓：可以为旋转，加速，减速等砖块图标设置轮廓效果，让它们更加醒目&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：&amp;lt;br&amp;gt;更好的云存档机制！如果数据损坏，可以在选项菜单中通过已解锁的成就来恢复进度&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器快捷键：可以用+和-来控制镜头缩放&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器快捷键：Shift+左/右可以选中复数个砖块，按 Home 和 End 可以分别跳转到选中砖块的第一个和最后一个&amp;lt;br&amp;gt;解锁成就的时候弹出提示正常显示了&amp;lt;br&amp;gt;增加的暂停菜单滚动条的灵敏度&amp;lt;br&amp;gt;修复了一系列编辑器的bug&amp;lt;br&amp;gt;修复了Mac版本的兼容性&amp;lt;br&amp;gt;修正了开场视频logo，因为在某些环境下可能会导致游戏无法启动&amp;lt;br&amp;gt;在关卡结束时减弱了背景闪烁效果，视觉上更加舒适&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.0 || 2020.01.24 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界11《赫拉克勒斯》加入游戏！这首音乐来自音乐人Yooh，关卡设计者则是Exschwasion，教程关则由Riya倾心制作&amp;lt;br&amp;gt;2、新的关卡编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;装饰：新版本中，可以添加或者移除装饰事件。这将允许在背景图层之外单独添加图片元素&amp;lt;br&amp;gt;轨道缓速：可以设置轨道缓速事件，自定义调整行星随音符旋转&amp;lt;br&amp;gt;两种新的轨道风格：霓虹之夜与宝石&amp;lt;br&amp;gt;撤销与重做：编辑器现在已经支持使用Ctrl-Z和Ctrl-Y来进行撤销和重做&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：&amp;lt;br&amp;gt;可以在关卡编辑器中使用F5和F7来创造五边形和七边形（当前版本，该功能可能存在少量bug）&amp;lt;br&amp;gt;可以锁定背景图的旋转属性，防止它在游戏过程中发生不必要的旋转&amp;lt;br&amp;gt;优化移动方块事件的擦除效果&amp;lt;br&amp;gt;修复方块黑色轮廓的问题&amp;lt;br&amp;gt;升级UI：无用选项将会变成灰色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7.0 || 2020.03.08 || 会尝试加入更加丰富的色彩选择 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界12《人造战车》在这次更新中加入到游戏之中！这首曲目来自Riya，关卡设计师则是SimsimHi&amp;lt;br&amp;gt;2、新特性：&amp;lt;br&amp;gt;小球颜色: 可以在关卡选择界面的主要区域切换新的小球颜色。你需要先完成前六关才能解锁这一功能。完成一系列挑战，解锁金色星球后，可以利用此功能切换默认颜色和金色&amp;lt;br&amp;gt;额外关卡： 在主菜单中，如果完成了世界6，将可以进入额外的奖励关区域。奖励关并不在正常关卡的主线流程中，因此，完成这些关卡不会解锁对应的成就。有时候，这些奖励关将会拥有手绘的美术素材，有些则没有。他们只是一些额外提供的可玩关卡，难度不一&amp;lt;br&amp;gt;3、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;可移动轨道区块：选中一个方格，同时长按Alt，可以将选中的轨道区块拖拽到不同位置！此功能仅限关卡制作者使用，可以帮助他们解开缠在一起的轨道，更好地进行铺面设计。这一功能并不影响实际游戏。将轨道片段贴近其他方块，会将他们贴到一起。配合Shift+左/右方向键或者Ctrl+Shift+左/右方向键，可以将选中区域进行精准的拼接操作&amp;lt;br&amp;gt;5种新滤镜：静电，胶片噪点，动态模糊，鱼眼和放克&amp;lt;br&amp;gt;轨道缓速：这项新设置能够将轨道缓速区分成多个段落&amp;lt;br&amp;gt;方块计数：按下Ctrl+F能够显示正在编辑的轨道上一共有多少个方块&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了一个游戏失败后仍然听到音效继续播放的bug&amp;lt;br&amp;gt;其他游玩和编辑器bug的修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1 || 2020.04.22 || 会继续增加更多的关卡和编辑器特性，也会进一步丰富行星的颜色选项。下半年的计划里，会专注于编辑器部分 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《制作组》加入游戏！这首歌曲由Frums创作，关卡由Exschwasion设计&amp;lt;br&amp;gt;2、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;检查点：可以在自定义关卡中加入检查点。玩家如果死亡，会从检查点复活，而不必从头开始&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.10.0 || 2020.06.28 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《最后的希望》加入游戏！这首歌曲由Riya创作，关卡设计由Rikri完成&amp;lt;br&amp;gt;另外一个新的额外关卡《距离》加入游戏！这首歌曲由Meganeko创作，关卡设计则由Fancybread完成。这首歌曲来自另外一款节奏游戏Project Arrhythmia&amp;lt;br&amp;gt;2、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;事件标记：利用标签来指定事件是否会被其他设置影响&amp;lt;br&amp;gt;设置条件事件：依据不同条件来触发不同事件&amp;lt;br&amp;gt;重定位音轨：设置关卡从曲目的某个位置开始。点击“仅限编辑器”可以在使用编辑器时将开始位置重定位&amp;lt;br&amp;gt;两种新的轨道视效动画：升起和下坠&amp;lt;br&amp;gt;新的轨道风格：基础&amp;lt;br&amp;gt;新事件：绽放&amp;lt;br&amp;gt;新的滤镜：色差&amp;lt;br&amp;gt;改变UI大小：按住Ctrl+加号或者Ctrl+减号可以调整UI大小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.11.0 || 2020.10.19 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;Steam创意工坊正式加入游戏:访问我们的创意工坊页面，可以浏览到来自社区制作的自定义关卡。点击绿色的“订阅”按钮即可下载这些关卡，之后你可以在游戏主菜单的自定义关卡选择区域找到这些已经下载的关卡。你可以查看订阅数最多的一些热门关卡来开始你的体验，别忘记右侧可以选择难度标签，推荐先从简单（Easy）或者中等（Medium）难度起步&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《玫瑰花园》在这次更新里正式加入到游戏之中！这首曲子来自RoDy.cOde，关卡则由hotduck,LUMI以及NumbEr07制作&amp;lt;br&amp;gt;2、全新特性：&amp;lt;br&amp;gt;Steam创意工坊与自制关卡选择界面：在主菜单中进入自制关卡选择界面，就可以游玩那些自制关卡了。可以在这里看到所有之前在Steam创意工坊中已经订阅的关卡&amp;lt;br&amp;gt;新的快捷键：在关卡选择界面中，按住Ctrl+Shift+E （Mac系统：Command+Shift+E）可以打开关卡编辑器。按下Ctrl+Shift+C（Mac系统：Command+Shift+C）可以打开自制关卡选择界面&amp;lt;br&amp;gt;皇冠岛屿：如果你们还希望尝试更加疯狂的挑战，在完成奖励关卡B-X以后还会解锁新的高难度设置&amp;lt;br&amp;gt;双星炸开的时候现在会带有音效。我们之后还会加入更多类型的声音效果，来自我们的新任音效设计师s9menine&amp;lt;br&amp;gt;3、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;编辑器的位置偏移指示行现在会使用点线动画来标识连接的方向&amp;lt;br&amp;gt;编辑器地板计数标记（Windows系统下Ctrl+F，Mac系统下Command+F），退出编辑器回放模式时，位置偏移行指示器会刷新&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.12.0 || 2021.03.31 || / || 待翻译&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.14.0 || 2021.10.11 || / || 和Muse Dash合作的联动关卡正式推出。游戏中已经加入了三个全新的世界，可以在完成世界1到5之后在主菜单的新位置发现它们。&amp;lt;br&amp;gt;新增世界：&amp;lt;br&amp;gt;Night Wander (cnsouka Remix) 作曲：cnsouka 客邀视效设计：Rikri&amp;lt;br&amp;gt;La nuit de vif 作曲：Polymath9 客邀视效设计：Rikri ML-3/ML-5教程音乐：natebcarson&amp;lt;br&amp;gt;EMOMOMO 作曲：Ras 关卡设计：Nichipe 客邀视效设计：Riya和Nichipe 背景动画：Riya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.14.1 || 2021.12.08 || / || 待翻译&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.15.0 || 2022.01.28 || 正在做一个《冰与火之舞》的扩展包！它的名字是Neo Cosmos，由TaroNuke负责，NotITG和UKSRT创作！这个扩展包中有一系列的关卡，以及一些玩法上的惊喜 || 联动 Rhythm Journey：新世界: Fear Grows, Linky作曲&amp;lt;br&amp;gt;新选项： “练习”和“不会失败”模式：我们现在介绍连两个全新模式，可以帮助玩家学习他们过不去的关卡:&amp;lt;br&amp;gt;练习模式：&amp;lt;br&amp;gt;当练习模式选项开启时，你可以练习失败关卡中的一段。在你失败后，在重生前按下P键来触发练习模式。这将给你一个练习被卡住的段落的机会。你可以在暂停菜单中退出练习模式。这个功能可以在官方关卡和自定义社区关卡中使用&amp;lt;br&amp;gt;不会失败模式:&amp;lt;br&amp;gt;不会失败模式是一个你可以在玩自定义社区关卡时使用的选项。“不会失败”选项允许你继续进行游戏，即使你出现了失误，而且它不会出现过载。当你完成关卡时，如果你打开了“详细结果”选项，统计界面将显示你的失误信息。在某种程度上，这就像是用无敌状态玩自定义关卡。我们希望这对学习真正困难的自定义关卡是有帮助的，或者即使你不能自己完成关卡，也可以选择去欣赏完整的歌曲&amp;lt;br&amp;gt;你可以在自定义关卡编辑器里勾选右下方的盔甲图标来开启“不会失败”模式。你也可以通过在自定义关卡选择菜单中通过按下N键来切换。进行游戏时角落会显示一个图标，表明你在游玩中开启了“不会失败”模式&amp;lt;br&amp;gt;新功能：精选关卡:&amp;lt;br&amp;gt;在可以通过进入自定义关卡选择并进入 &amp;quot;精选关卡 &amp;quot;找到它们。我们将在这一年里定期更新，在这里加入更多关卡，所以你还会再次听到关于更多我们玩过并喜爱的关卡的消息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.16.0 || 2022.05.30 || / || 新增新宇宙DLC&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 官方描述 ===&lt;br /&gt;
只需一个按键，控制盘旋飞舞的双星，踏着摇曳的舞步，在一条跟随音乐节奏变化的蜿蜒道路上不断前进，探索音乐的宇宙。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
将节奏巧妙地使用可视的形式呈现出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这将是一次充满挑战的音乐之旅，保持平稳的心态，跟随内心的律动，这并不是一款依赖快速反应的游戏，你需要通过反复练习来学习不同的音乐模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你将与各种困难不期而遇，而每一次突破，都会带来无与伦比的成就感。&lt;br /&gt;
=== 三周年版本（1.15.0）官方感言 ===&lt;br /&gt;
我们很难相信《冰与火之舞》已经迎来了上线Steam的三周年纪念日，但是我们确实走到了这里。在这么长的时间里，玩家们对于我们这个简单的节奏游戏给予了许多正面评价，这既让我们感到惊讶，也以此为荣。我们真心非常感谢所有玩过这个游戏的人，包括已经掌握了娴熟游戏技巧的玩家，与朋友分享自己分数的玩家，还有直播自己花费大量时间玩6-X并最终取得了胜利的玩家。感谢你们&lt;br /&gt;
=== 关于：精选关卡功能的推出 ===&lt;br /&gt;
自从游戏在Steam上推出以来，我们已经看到了社区玩家们用自定义关卡编辑器所做的那些非常不可思议的工作。我们知道有些玩家可能不会通过Steam创意工坊来寻找这些作品，所以我们决定要找到一种方法来展示它们，并将它们添加到游戏中供大家欣赏体验。我们联系了作品原本的音乐家和关卡创建者们，现在将开始在游戏中添加一些我们最喜欢的作品。这样的话，即使不通过Steam创意工坊搜索的玩家们也能轻松找到这些我们喜欢的关卡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nichipe将加入我们，负责自定义精选关卡的搜索和整理工作。他已经玩过超过1000个ADOFAI关卡，并且有一个很棒的Youtube频道，他每年都会在这里试玩并讨论一些很棒的关卡，所以我们一起工作也变得非常自然。谢谢你，Nichipe！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们还计划在未来将这些关卡添加到《冰与火之舞》的iOS和Android版本中，让手机玩家也能享受这些关卡。&lt;br /&gt;
=== 精选关卡名单（持续更新） ===&lt;br /&gt;
首批精选关卡:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Final Phase，音乐 by Plum，关卡设计 by Daming&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barrage，音乐 by Halv，关卡设计 by NumbEr07&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Make It Funky Now，音乐 by DOT96，关卡设计 by PizzaLovers007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二批精选关卡：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Burn，音乐 by NceS，关卡设计 by Ssimille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruby，音乐 by BilliumMoto，关卡设计 by Pharah&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sirius A，音乐 by meganeko，关卡设计 by HanB&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Great Fury of Heaven，音乐 by Frums，关卡设计 by Daming&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第三批精选关卡：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feral[Easy]/Feral[Normal]，音乐 by meganeko，关卡设计 by Ma6icCu8e&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skyscape/Skyscape(Orgel ver.)，音乐 by Plum，关卡设计 by Strode&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black And White(short)，音乐 by ELEPS，关卡设计 by Star4th&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GREAT GREAT，音乐 by Zris，关卡设计 by PowerFactory&lt;br /&gt;
== 支持语言 ==&lt;br /&gt;
简体中文&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
繁体中文&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
西班牙语 - 西班牙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
韩语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
英语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
葡萄牙语 - 巴西&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
日语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
西班牙语 - 拉丁美洲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
波兰语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
罗马尼亚语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
俄语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
越南语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== DLC ==&lt;br /&gt;
=== A Dance of Fire And Ice OST(冰与火之舞原声带) ===&lt;br /&gt;
包含了当前游戏的七首音轨、一些额外的奖励内容：包括一封感谢信以及开发者对关卡的注解和提示说明（感觉会有点类似从邻居家借来的游戏攻略书），这些文件里还隐藏了一些秘密的彩蛋内容。&lt;br /&gt;
=== Neo Cosmos(新宇宙) ===&lt;br /&gt;
由NotITG和UKSRT的制作人TaroNuke制作。增加了全新的世界，全新的机制，全新的音乐以及全新的关卡编辑器事件。&lt;br /&gt;
==== 主要内容 ====&lt;br /&gt;
1.新世界：向游戏加入全新的5个世界，每个都包含全新的机制和玩法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.新的关卡编辑器功能：我们已向编辑器新增了支持新宇宙DLC特性的关卡事件。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.原创音乐：音乐由Canblaster 2k6，Frums，Ash Astral和DM Dokuro联合推出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.制作人TaroNuke为本作带來了许多惊喜，全新的角色以及游戏剧情。&lt;br /&gt;
==== Neo Cosmos官方问答 ====&lt;br /&gt;
问：谁制作了《新宇宙》？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
答：《新宇宙》由 TaroNuke 在 7th Beat Games 的协力下制作而成。整个团队都有所贡献，但我们必须着重感谢 Taro，是他带来了本DLC的创意，剧情以及关卡设计。此外，本次的制作团队还有两位杰出的立绘画师参与：UPERCOMPUTATION 和 electr1ca。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
问：《新宇宙》的难度如何？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
答：本DLC包含一些十分出乎意料的内容，因此，到底困难与否，因人而异！我们推荐你在尝试挑战前，先至少玩过游戏本体的12个主世界。不过，不用担心，虽然我们很喜欢本DLC在游戏本体之上发散延伸带来的体验，但本DLC并不需要你先玩通那些关卡才能进入！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
问：我需要先解锁《新宇宙》吗？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
答：购买安装《新宇宙》DLC后，只需要玩通世界1（玩通Boss关1-X）即可解锁DLC内容。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
问：如果创意工坊中的关卡使用了DLC的关卡编辑器特性，需要先安装本DLC吗？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
答: 是的，需要先拥有和安装《新宇宙》DLC，才能创建或者游玩使用了《新宇宙》DLC特有关卡编辑器特性的自定义关卡。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
问：新宇宙DLC的内容会移植到移动端吗？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
答: 是的，我们有这个打算！目前，我们仍然在开发移动端版本，可能还需要等上一段时间。不过，有关移动端的一切计划还不是非常确定，希望你们能够理解！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
问：《冰与火之舞》的游戏本体未来还有免费更新吗？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
答: 是的！游戏本体依然会被独立对待，还会有免费更新，包括新的游戏关卡和编辑器内容。&lt;br /&gt;
==== DLC关卡 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 关卡 !! 描述 !! 加入的新玩法 !! 解锁条件&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 示例 || 示例 || 示例 || 示例&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 示例 || 示例 || 示例 || 示例&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 示例 || 示例 || 示例 || 示例&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 示例 || 示例 || 示例 || 示例&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 示例 || 示例 || 示例 || 示例&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 示例 || 示例 || 示例 || 示例&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 示例 || 示例 || 示例 || 示例&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 示例 || 示例 || 示例 || 示例&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 示例 || 示例 || 示例 || 示例&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 示例 || 示例 || 示例 || 示例&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 售价 ==&lt;br /&gt;
=== steam国区本体售价 ===&lt;br /&gt;
国区Steam冰与火之舞售价：26元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
官方曲包OST售价：15元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
游戏本体＆OST捆绑包售价:32.8元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
新宇宙DLC售价：18元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
游戏本体＆新宇宙DLC捆绑包售价：44元&lt;br /&gt;
=== steam国区其他捆绑包售价 ===&lt;br /&gt;
游戏本体＆Rhythm Doctor(节奏医生)捆绑包售价：80元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
游戏本体＆Rhythm Journey(节奏之旅)捆绑包售价：52元&lt;br /&gt;
=== GooglePlay商店台区售价 ===&lt;br /&gt;
/&lt;br /&gt;
== 备注 ==&lt;br /&gt;
“/”为资料暂缺或无此项&lt;br /&gt;
== 参考资料 ==&lt;br /&gt;
# [https://zh.moegirl.org.cn/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E 萌娘百科-冰与火之舞]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://baike.baidu.com/item/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E/54126663#2 百度百科-冰与火之舞]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://indienova.com/corp/adofai indienova冰与火之舞官方网站]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://store.steampowered.com/app/977950/_A_Dance_of_Fire_and_Ice 冰与火之舞Steam商店页面]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:音乐游戏]] [[分类:7th Beat Games]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=Project_Sekai&amp;diff=2668</id>
		<title>Project Sekai</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=Project_Sekai&amp;diff=2668"/>
		<updated>2022-06-30T15:54:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[文件:Project Sekai世界服开始界面.jpeg|缩略图|替代=世界计划|Project Sekai]]&lt;br /&gt;
《世界计划 彩色舞台 feat. 初音未来》(原名：プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク)是由SEGA、Craft Egg、Crypton Future Media共同企划，SEGA Games与Craft Egg子公司Colorful Palette共同制作的一款视觉小说类的社交卡牌音游。又被称作“pjsk”、“prsk”、“啤酒烧烤”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前已预定发行繁体中文版（港澳台服）、国际版（英文服）、韩文版（韩服）、东南亚版、简体中文版（国服）等服务器。国际版由SEGA直接营运，字节跳动旗下的朝夕光年负责营运所有日本以外的亚洲服务器。&lt;br /&gt;
== 背景设定 ==&lt;br /&gt;
主要以现实世界中位于日本涩谷附近的地区为舞台，在这里的初音未来等角色与我们在现实世界中对他们的认知相同，作为虚拟歌手演唱着许多创作者们所创作的歌曲；而另一个舞台「世界」是从思念诞生的场所，同时在这边也将创造出许多歌曲。人们可以通过“无标题（Untitled）”的曲子进入「世界」。这些无标题的歌曲没有歌词和旋律，而且这些歌是与「世界」同时诞生的。只有拥有强烈思念的人，才会在ta身上出现“无标题”的歌曲。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上市初期有5个不同的团体登场，他们拥有各自的「思念」「世界」「曲风」，官方也提到日后有可能再继续追加新的团体。&lt;br /&gt;
== 游戏特色 ==&lt;br /&gt;
=== 剧情 ===&lt;br /&gt;
玩家将穿梭于「现实世界」与「世界」两个场所，玩家也能在推进故事的过程解锁新服装、歌曲等多项要素。&lt;br /&gt;
=== 歌曲 ===&lt;br /&gt;
收录了大量的高人气VOCALOID乐曲，并与高人气VOCALOID P们合作推出新的原创歌曲。&lt;br /&gt;
=== 操作 ===&lt;br /&gt;
==== 音符 ====&lt;br /&gt;
游戏有3种不同的音符，包括单点(TAP)、滑键(FLICK)、长按(HOLD)。&lt;br /&gt;
==== 谱面 ====&lt;br /&gt;
与街机音游CHUNITHM极为近似，比如交叉的长按滑条、不同宽度的音符等。&lt;br /&gt;
==== Virtual Live ====&lt;br /&gt;
游戏内设有「虚拟演唱会」(Virtual Live)模式，可以让各位玩家实时在游戏里体验演唱会。虚拟演唱会过程中，可以通过点击屏幕来挥动应援棒，滑动或倾斜设备来自由移动视角，并且可以和其他玩家一起用各种各样的方式进行应援。&lt;br /&gt;
== 资料来源 ==&lt;br /&gt;
[https://zh.moegirl.org.cn/%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%AE%A1%E5%88%92_%E5%BD%A9%E8%89%B2%E8%88%9E%E5%8F%B0_feat._%E5%88%9D%E9%9F%B3%E6%9C%AA%E6%9D%A5 萌娘百科-世界计划 彩色舞台 feat. 初音未来]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://sekai.best 世界计划同人数据库Sekai Viewer]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E9%9F%B3%E8%A7%86%E9%A2%91:%E6%82%94%E3%82%84%E3%82%80%E3%81%A8%E6%9B%B8%E3%81%84%E3%81%A6%E3%83%9F%E3%83%A9%E3%82%A4&amp;diff=2667</id>
		<title>音视频:悔やむと書いてミライ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E9%9F%B3%E8%A7%86%E9%A2%91:%E6%82%94%E3%82%84%E3%82%80%E3%81%A8%E6%9B%B8%E3%81%84%E3%81%A6%E3%83%9F%E3%83%A9%E3%82%A4&amp;diff=2667"/>
		<updated>2022-06-29T10:56:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这首歌有多版本（似乎是站内的第一首日语歌），如果有版本不全的请尽量补充&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
原唱MV&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:まふまふ-悔やむと書いてミライ.mp4|缩略图|左|悔やむと書いてミライ]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
原唱ver&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:まふまふ-悔やむと書いてミライ.mp3|悔やむと書いてミライ]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
よいさき かなで(宵崎 奏)ver&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:悔やむと書いてミライ-full-宵崎 奏.mp3|悔やむと書いてミライ]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あさひな まふゆ(朝比奈 真冬)ver&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:悔やむと書いてミライ-full-朝比奈 真冬.mp3|悔やむと書いてミライ]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
しののめ えな(東雲 絵名)ver&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:悔やむと書いてミライ-full-東雲 繪名.mp3|悔やむと書いてミライ]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あきやま みずき(暁山 瑞希)ver&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:悔やむと書いてミライ-full-曉山 瑞希.mp3|悔やむと書いてミライ]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
せかい(世界)ver&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:悔やむと書いてミライ-full-宵崎 奏+朝比奈 真冬+東雲 繪名+曉山 瑞希+初音 未來.mp3|悔やむと書いてミライ]]&lt;br /&gt;
== 歌词 ==&lt;br /&gt;
一思いにボクを刺してくれたら&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いいのにな　いいのにな&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不条理な御託で刺してくれたら&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いいのにな　いいのにな&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いつかゴミに出したのに&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
袖口に隠していた生涯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
燃やせぬまま灰になれずにいたんだ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死にたい　消えたい以上ない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こんな命に期待はしないさ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
故に夢に魘され&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塞いだ過去に咲いた世界&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
癒えない　見えない傷ほど&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
きっと瘡蓋だって出来やしないと&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ボクは知っていた&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悔やむと書いてミライ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生きるふりをして死んでいくのが&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人生か　人生だ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんじゃボクらはどうしてこの世に&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こんな未完成な身体に&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
未だ　心を持っているんだ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
きっと拉げた知雨霧で&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
花を咲かせようとした　そうさ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
種一つない土に撒いちゃいないか&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
だから一抜けした　捨てた&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この世の流行り病のような愛も&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
爪の先よりも細い&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底浅い友の情愛も&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
知らない　知りたいこともない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どうせ言葉以上の意味などないと&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ボクは知っていた&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悔やむと書いてミライ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
片道分の蝋を持って&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
消さないように必死になって&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
わずか照らした一寸先の&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
穴ぼこは誰が落ちた跡？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それが人生です　ボクら手にした人生なんです&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生まれたこと自体が&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
間違いだったの？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死にたい　消えたい以上ない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こんな命に期待はしないさ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
故に夢に魘され&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塞いだ過去に咲いた世界&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
癒えない　見えない傷ほど&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
きっと瘡蓋だって出来やしないと&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ボクは知っていた&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悔やむと書いて　ミライ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
消えたいの　消えたいの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何回だって言い聞かせた&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夢も見れぬような　後悔を頂戴&lt;br /&gt;
== 音源 ==&lt;br /&gt;
[http://sekai.best 世界计划数据库Sekai Viewer]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E3%81%BE%E3%81%B5%E3%81%BE%E3%81%B5-%E6%82%94%E3%82%84%E3%82%80%E3%81%A8%E6%9B%B8%E3%81%84%E3%81%A6%E3%83%9F%E3%83%A9%E3%82%A4.mp4&amp;diff=2666</id>
		<title>文件:まふまふ-悔やむと書いてミライ.mp4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E3%81%BE%E3%81%B5%E3%81%BE%E3%81%B5-%E6%82%94%E3%82%84%E3%82%80%E3%81%A8%E6%9B%B8%E3%81%84%E3%81%A6%E3%83%9F%E3%83%A9%E3%82%A4.mp4&amp;diff=2666"/>
		<updated>2022-06-29T10:42:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​《悔やむと書いてミライ》原版MV&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 摘要 ==&lt;br /&gt;
《悔やむと書いてミライ》原版MV&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E3%81%BE%E3%81%B5%E3%81%BE%E3%81%B5-%E6%82%94%E3%82%84%E3%82%80%E3%81%A8%E6%9B%B8%E3%81%84%E3%81%A6%E3%83%9F%E3%83%A9%E3%82%A4.mp3&amp;diff=2665</id>
		<title>文件:まふまふ-悔やむと書いてミライ.mp3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E3%81%BE%E3%81%B5%E3%81%BE%E3%81%B5-%E6%82%94%E3%82%84%E3%82%80%E3%81%A8%E6%9B%B8%E3%81%84%E3%81%A6%E3%83%9F%E3%83%A9%E3%82%A4.mp3&amp;diff=2665"/>
		<updated>2022-06-29T10:39:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​《悔やむと書いてミライ》原唱ver&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 摘要 ==&lt;br /&gt;
《悔やむと書いてミライ》原唱ver&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E9%9F%B3%E8%A7%86%E9%A2%91:%E6%82%94%E3%82%84%E3%82%80%E3%81%A8%E6%9B%B8%E3%81%84%E3%81%A6%E3%83%9F%E3%83%A9%E3%82%A4&amp;diff=2664</id>
		<title>音视频:悔やむと書いてミライ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E9%9F%B3%E8%A7%86%E9%A2%91:%E6%82%94%E3%82%84%E3%82%80%E3%81%A8%E6%9B%B8%E3%81%84%E3%81%A6%E3%83%9F%E3%83%A9%E3%82%A4&amp;diff=2664"/>
		<updated>2022-06-29T09:44:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这首歌有多版本（似乎是站内的第一首日语歌），如果有版本不全的请尽量补充&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
よいさき かなで(宵崎 奏)ver&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:悔やむと書いてミライ-full-宵崎 奏.mp3|悔やむと書いてミライ]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あさひな まふゆ(朝比奈 真冬)ver&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:悔やむと書いてミライ-full-朝比奈 真冬.mp3|悔やむと書いてミライ]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
しののめ えな(東雲 絵名)ver&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:悔やむと書いてミライ-full-東雲 繪名.mp3|悔やむと書いてミライ]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あきやま みずき(暁山 瑞希)ver&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:悔やむと書いてミライ-full-曉山 瑞希.mp3|悔やむと書いてミライ]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
せかい(世界)ver&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:悔やむと書いてミライ-full-宵崎 奏+朝比奈 真冬+東雲 繪名+曉山 瑞希+初音 未來.mp3|悔やむと書いてミライ]]&lt;br /&gt;
== 歌词 ==&lt;br /&gt;
一思いにボクを刺してくれたら&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いいのにな　いいのにな&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不条理な御託で刺してくれたら&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いいのにな　いいのにな&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いつかゴミに出したのに&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
袖口に隠していた生涯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
燃やせぬまま灰になれずにいたんだ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死にたい　消えたい以上ない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こんな命に期待はしないさ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
故に夢に魘され&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塞いだ過去に咲いた世界&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
癒えない　見えない傷ほど&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
きっと瘡蓋だって出来やしないと&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ボクは知っていた&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悔やむと書いてミライ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生きるふりをして死んでいくのが&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人生か　人生だ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんじゃボクらはどうしてこの世に&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こんな未完成な身体に&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
未だ　心を持っているんだ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
きっと拉げた知雨霧で&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
花を咲かせようとした　そうさ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
種一つない土に撒いちゃいないか&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
だから一抜けした　捨てた&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この世の流行り病のような愛も&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
爪の先よりも細い&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底浅い友の情愛も&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
知らない　知りたいこともない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どうせ言葉以上の意味などないと&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ボクは知っていた&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悔やむと書いてミライ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
片道分の蝋を持って&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
消さないように必死になって&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
わずか照らした一寸先の&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
穴ぼこは誰が落ちた跡？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それが人生です　ボクら手にした人生なんです&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生まれたこと自体が&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
間違いだったの？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死にたい　消えたい以上ない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こんな命に期待はしないさ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
故に夢に魘され&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塞いだ過去に咲いた世界&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
癒えない　見えない傷ほど&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
きっと瘡蓋だって出来やしないと&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ボクは知っていた&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悔やむと書いて　ミライ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
消えたいの　消えたいの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何回だって言い聞かせた&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夢も見れぬような　後悔を頂戴&lt;br /&gt;
== 音源 ==&lt;br /&gt;
[http://sekai.best 世界计划数据库Sekai Viewer]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%82%94%E3%82%84%E3%82%80%E3%81%A8%E6%9B%B8%E3%81%84%E3%81%A6%E3%83%9F%E3%83%A9%E3%82%A4-full-%E6%9B%89%E5%B1%B1_%E7%91%9E%E5%B8%8C.mp3&amp;diff=2663</id>
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		<updated>2022-06-29T09:18:06Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 摘要 ==&lt;br /&gt;
《悔やむと書いてミライ》曉山 瑞希ver&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
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《悔やむと書いてミライ》東雲 繪名ver&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>文件:悔やむと書いてミライ-full-朝比奈 真冬.mp3</title>
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&lt;hr /&gt;
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《悔やむと書いてミライ》朝比奈 真冬ver&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2022-06-29T09:11:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​《悔やむと書いてミライ》世界ver&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 摘要 ==&lt;br /&gt;
《悔やむと書いてミライ》世界ver&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
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		<updated>2022-06-29T09:02:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 摘要 ==&lt;br /&gt;
《悔やむと書いてミライ》宵崎奏的独唱版本。&lt;br /&gt;
好**好听啊，单推奏宝，最爱奏了[爱心][爱心][色] by.LouiJAk&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%95%A4%E9%85%92%E7%83%A7%E7%83%A4&amp;diff=2658</id>
		<title>啤酒烧烤</title>
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		<updated>2022-06-29T09:00:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​重定向页面至Project Sekai&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[Project Sekai]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
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		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E9%9F%B3%E8%A7%86%E9%A2%91:%E6%82%94%E3%82%84%E3%82%80%E3%81%A8%E6%9B%B8%E3%81%84%E3%81%A6%E3%83%9F%E3%83%A9%E3%82%A4&amp;diff=2657</id>
		<title>音视频:悔やむと書いてミライ</title>
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		<updated>2022-06-29T05:16:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​创建页面，内容为“这首歌有多版本（似乎是站内的第一首日语歌），如果有版本不全的请尽量补充&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; よいさき　かなで（宵崎 奏）ver&amp;lt;br&amp;gt; 悔やむと書いてミライ  == 歌词 == 一思いにボクを刺してくれたら  いいのにな　いいのにな  不条理な御託で刺してくれたら  いいのにな　いいのにな  いつか…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这首歌有多版本（似乎是站内的第一首日语歌），如果有版本不全的请尽量补充&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
よいさき　かなで（宵崎 奏）ver&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:悔やむと書いてミライ-full-宵崎 奏.mp3|替代=写作悔恨的未来|悔やむと書いてミライ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 歌词 ==&lt;br /&gt;
一思いにボクを刺してくれたら&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いいのにな　いいのにな&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不条理な御託で刺してくれたら&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いいのにな　いいのにな&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いつかゴミに出したのに&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
袖口に隠していた生涯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
燃やせぬまま灰になれずにいたんだ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死にたい　消えたい以上ない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こんな命に期待はしないさ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
故に夢に魘され&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塞いだ過去に咲いた世界&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
癒えない　見えない傷ほど&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
きっと瘡蓋だって出来やしないと&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ボクは知っていた&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悔やむと書いてミライ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生きるふりをして死んでいくのが&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人生か　人生だ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんじゃボクらはどうしてこの世に&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こんな未完成な身体に&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
未だ　心を持っているんだ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
きっと拉げた知雨霧で&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
花を咲かせようとした　そうさ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
種一つない土に撒いちゃいないか&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
だから一抜けした　捨てた&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この世の流行り病のような愛も&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
爪の先よりも細い&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
底浅い友の情愛も&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
知らない　知りたいこともない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どうせ言葉以上の意味などないと&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ボクは知っていた&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悔やむと書いてミライ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
片道分の蝋を持って&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
消さないように必死になって&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
わずか照らした一寸先の&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
穴ぼこは誰が落ちた跡？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それが人生です　ボクら手にした人生なんです&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生まれたこと自体が&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
間違いだったの？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死にたい　消えたい以上ない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こんな命に期待はしないさ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
故に夢に魘され&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
塞いだ過去に咲いた世界&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
癒えない　見えない傷ほど&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
きっと瘡蓋だって出来やしないと&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ボクは知っていた&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悔やむと書いて　ミライ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
消えたいの　消えたいの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何回だって言い聞かせた&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夢も見れぬような　後悔を頂戴&lt;br /&gt;
== 音源 ==&lt;br /&gt;
[http://sekai.best 世界计划数据库Sekai Viewer]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%82%94%E3%82%84%E3%82%80%E3%81%A8%E6%9B%B8%E3%81%84%E3%81%A6%E3%83%9F%E3%83%A9%E3%82%A4-full-%E5%AE%B5%E5%B4%8E_%E5%A5%8F.mp3&amp;diff=2656</id>
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		<updated>2022-06-29T05:01:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​《悔やむと書いてミライ》宵崎奏的独唱版本。
好**好听啊，单推奏宝，最爱奏了[爱心][爱心][色]&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 摘要 ==&lt;br /&gt;
《悔やむと書いてミライ》宵崎奏的独唱版本。&lt;br /&gt;
好**好听啊，单推奏宝，最爱奏了[爱心][爱心][色]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=Project_Sekai&amp;diff=2655</id>
		<title>Project Sekai</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=Project_Sekai&amp;diff=2655"/>
		<updated>2022-06-29T04:53:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[文件:Project Sekai世界服开始界面.jpeg|缩略图|替代=世界计划|Project Sekai]]&lt;br /&gt;
《世界计划 彩色舞台 feat. 初音未来》是由SEGA、Craft Egg、Crypton Future Media共同企划，SEGA Games与Craft Egg子公司Colorful Palette共同制作的一款视觉小说类的社交卡牌音游。又被称作“pjsk”、“prsk”、“啤酒烧烤”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前已预定发行繁体中文版（港澳台服）、国际版（英文服）、韩文版（韩服）、东南亚版、简体中文版（国服）等服务器。国际版由SEGA直接营运，字节跳动旗下的朝夕光年负责营运所有日本以外的亚洲服务器。&lt;br /&gt;
== 背景设定 ==&lt;br /&gt;
主要以现实世界中位于日本涩谷附近的地区为舞台，在这里的初音未来等角色与我们在现实世界中对他们的认知相同，作为虚拟歌手演唱着许多创作者们所创作的歌曲；而另一个舞台「世界」是从思念诞生的场所，同时在这边也将创造出许多歌曲。人们可以通过“无标题（Untitled）”的曲子进入「世界」。这些无标题的歌曲没有歌词和旋律，而且这些歌是与「世界」同时诞生的。只有拥有强烈思念的人，才会在ta身上出现“无标题”的歌曲。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上市初期有5个不同的团体登场，他们拥有各自的「思念」「世界」「曲风」，官方也提到日后有可能再继续追加新的团体。&lt;br /&gt;
== 资料来源 ==&lt;br /&gt;
[https://zh.moegirl.org.cn/%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%AE%A1%E5%88%92_%E5%BD%A9%E8%89%B2%E8%88%9E%E5%8F%B0_feat._%E5%88%9D%E9%9F%B3%E6%9C%AA%E6%9D%A5 萌娘百科-世界计划 彩色舞台 feat. 初音未来]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://sekai.best 世界计划同人数据库Sekai Viewer]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:Project_Sekai%E4%B8%96%E7%95%8C%E6%9C%8D%E5%BC%80%E5%A7%8B%E7%95%8C%E9%9D%A2.jpeg&amp;diff=2654</id>
		<title>文件:Project Sekai世界服开始界面.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E6%96%87%E4%BB%B6:Project_Sekai%E4%B8%96%E7%95%8C%E6%9C%8D%E5%BC%80%E5%A7%8B%E7%95%8C%E9%9D%A2.jpeg&amp;diff=2654"/>
		<updated>2022-06-29T04:51:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%AE%A1%E5%88%92&amp;diff=2653</id>
		<title>世界计划</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%AE%A1%E5%88%92&amp;diff=2653"/>
		<updated>2022-06-29T04:48:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​重定向页面至Project Sekai&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[Project Sekai]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=Prsk&amp;diff=2652</id>
		<title>Prsk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=Prsk&amp;diff=2652"/>
		<updated>2022-06-29T04:47:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​重定向页面至Project Sekai&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[Project Sekai]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=Pjsk&amp;diff=2651</id>
		<title>Pjsk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=Pjsk&amp;diff=2651"/>
		<updated>2022-06-29T04:47:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​重定向页面至Project Sekai&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[Project Sekai]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=Project_Sekai&amp;diff=2650</id>
		<title>Project Sekai</title>
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		<updated>2022-06-28T17:20:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​创建页面，内容为“《世界计划 彩色舞台 feat. 初音未来》是由SEGA、Craft Egg、Crypton Future Media共同企划，SEGA Games与Craft Egg子公司Colorful Palette共同制作的一款视觉小说类的社交卡牌音游。又被称作“pjsk”、“prsk”、“啤酒烧烤”。&amp;lt;br&amp;gt; 目前已预定发行繁体中文版（港澳台服）、国际版（英文服）、韩文版（韩服）、东南亚版、简体中文版（国服）等服务器。国际版由SEGA直…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;《世界计划 彩色舞台 feat. 初音未来》是由SEGA、Craft Egg、Crypton Future Media共同企划，SEGA Games与Craft Egg子公司Colorful Palette共同制作的一款视觉小说类的社交卡牌音游。又被称作“pjsk”、“prsk”、“啤酒烧烤”。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前已预定发行繁体中文版（港澳台服）、国际版（英文服）、韩文版（韩服）、东南亚版、简体中文版（国服）等服务器。国际版由SEGA直接营运，字节跳动旗下的朝夕光年负责营运所有日本以外的亚洲服务器。&lt;br /&gt;
== 背景设定 ==&lt;br /&gt;
主要以现实世界中位于日本涩谷附近的地区为舞台，在这里的初音未来等角色与我们在现实世界中对他们的认知相同，作为虚拟歌手演唱着许多创作者们所创作的歌曲；而另一个舞台「世界」是从思念诞生的场所，同时在这边也将创造出许多歌曲。人们可以通过“无标题（Untitled）”的曲子进入「世界」。这些无标题的歌曲没有歌词和旋律，而且这些歌是与「世界」同时诞生的。只有拥有强烈思念的人，才会在ta身上出现“无标题”的歌曲。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上市初期有5个不同的团体登场，他们拥有各自的「思念」「世界」「曲风」，官方也提到日后有可能再继续追加新的团体。&lt;br /&gt;
== 资料来源 ==&lt;br /&gt;
[https://zh.moegirl.org.cn/%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%AE%A1%E5%88%92_%E5%BD%A9%E8%89%B2%E8%88%9E%E5%8F%B0_feat._%E5%88%9D%E9%9F%B3%E6%9C%AA%E6%9D%A5 萌娘百科-世界计划 彩色舞台 feat. 初音未来]&lt;br /&gt;
[http://sekai.best 世界计划同人数据库Sekai Viewer]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E&amp;diff=2645</id>
		<title>冰与火之舞</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E&amp;diff=2645"/>
		<updated>2022-06-05T15:31:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice)是7th Beat Games开发的一款类音游，于2019年1月25日在Steam平台上正式发行。[[文件:主线关卡6-XPulse.jpg|主线关卡6-XPulse脉冲]]&lt;br /&gt;
== 设定 ==&lt;br /&gt;
两颗星，一颗火焰，一颗冰川。在充满律动的音乐宇宙中，跟随着鼓点和节拍，互相缠绕着，盘旋着，仿佛一对羁绊着彼此的脚步，引领着对方向前。&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
高难度单按键节奏游戏《冰与火之舞》。本作收录多首原创音乐，巧妙地将节奏型融入音乐游戏的玩法。被试玩玩家誉为“犹如为鼓手而生的音游”，玩法新颖，妙趣无穷。&lt;br /&gt;
== 玩法 ==&lt;br /&gt;
玩家是两颗星球，其中一颗星球会固定在轨道上，另一颗星球则会围绕着轨道旋转。当旋转中的星球移动到了下一个轨道上，玩家需要按下任意键以触发判定。并且玩家不能漏掉任何任何拍子，否则玩家将要重新开始或从上一个经过的复活点重新开始。&lt;br /&gt;
== 机制 ==&lt;br /&gt;
=== 主角 ===&lt;br /&gt;
两颗受玩家控制的小球，可以修改颜色，可以通过挑战关卡来解锁更多颜色选择。&lt;br /&gt;
=== 判定 ===&lt;br /&gt;
当小球接触到轨道中心时，玩家需要按下任意键来触发判定（手机版玩家可通过点击屏幕触发判定）；触发判定后玩家将会得到反馈。如果出现两个感叹号的反馈，说明失误了，小球不会前进。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反馈类型：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！：判定是π/4~π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍慢！：判定是π/6~π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完美！：判定是±π/6弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍快！：判定是-π/6~-π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太快！：判定是-π/4~-π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;-π/3弧度区间&lt;br /&gt;
==== 精准度判定 ====&lt;br /&gt;
精准度分基础精准度和额外精准度。基础精准度为100%，每获得一个完美判定增加0.01%的额外精准度，获得稍快/稍慢判定不增加额外精准度，获得太快！/太慢！/太快！！/太慢！！判定则会减少额外精准度。所以游戏每关的理论值为100%+物量*0.01%。&lt;br /&gt;
当达到理论值时，通关后会显示“完美无瑕！”字样，同时选关页面的精准度会变成金色。&lt;br /&gt;
=== 轨道 ===&lt;br /&gt;
==== 角度弯 ====&lt;br /&gt;
需要触发判定使小球变换中心点（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
==== 发卡弯 ====&lt;br /&gt;
小球触碰到发卡弯后将旋转2π弧度（首次出现：隐藏关XO教程关）&lt;br /&gt;
==== 中旋轨道 ====&lt;br /&gt;
小球不会停留，但需要触发判定（首次出现：心律失常联动关卡PA教程关）&lt;br /&gt;
==== 轨道效果 ====&lt;br /&gt;
===== 兔子 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）红色兔子，小球触碰到之后会加速（首次出现：世界2教程关）&lt;br /&gt;
===== 蜗牛 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）蓝色蜗牛，小球触碰到之后会减速（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
===== 回旋 =====&lt;br /&gt;
显示为一个与小球转向反向的螺旋箭头，小球在触碰到后会变换到轨道的另一侧前行（首次出现：世界4教程关）&lt;br /&gt;
===== 存档点 =====&lt;br /&gt;
显示为一个灰色菱形，小球触碰到之后将从存档点位置复活&lt;br /&gt;
===== 双押块 =====&lt;br /&gt;
显示为一条有双边框的轨道，小球触碰到需要同时按两个键才完成判定。只按一个键时，双押块的内边框消失（首次出现：世界RJ教程关）（可通过设置中把“标准”调为“按一次”使双押块只需要按一次）&lt;br /&gt;
== 关卡 ==&lt;br /&gt;
=== 官方关卡＆联动关卡 ===&lt;br /&gt;
==== 主关卡 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 关卡 !! 关卡名 !! 飙速目标 !! 简介 !! 联动 !! 曲师 !! 解锁方式 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1-X || 冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice) || 1.5× || 如何使用单键进行移动 || Rhythm Journey联动提供曲 || fizzd || 默认解锁 || 150 || 167&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-X || 弱拍(Offbeats) || 1.5× || 上下总是弱拍子 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 160 || 145&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3-X || 发条(The Wind-Up) || 1.5× || 三折弯与蛇形弯 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 180 || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4-X || 情书(Love Letters) || 1.5× || 三角弯即三连拍 || / || / || 通过世界1后解锁 || 85 || 172&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-X || 午夜列车(The Midnight Train) || 1.5× || 斜弯与摇摆 || / || fizzd&amp;amp;Jade Kim || 通过世界1后解锁 || 170 || 165&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-X || 脉冲(Pulse) || 1.1× || 终极挑战 || / || / || 世界1~5全部通关后解锁 ||175 ||359&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-X || 旋转制胜(Spin 2 Win) || 1.3× || 盘旋与矩形 || / || Cadence Hira || 通过世界4后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8-X || 密林之城(Jungle City) || 1.3× || 六角 || / || Jade Kim || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 200 || 318&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9-X || 经典追求(Classic Persuit) || 1.3× || 斜线矩形回环 || / || cYsmix || 通过世界2后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 140 || 319&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10-X || 蝴蝶星球(Butterfly Planet) || 1.2× || 八角摇摆 || / || Riya || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 210 || 283&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11-X || 赫拉克勒斯(Heracles) || 1.2× || 高速多边形越野 || Muse Dash联动提供曲 || Yooh || 通过世界8和9后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 193 || 433&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12-X || 人造战车(Artificial Chariot) || 1.2× || 直角三角 || / || Riya || 通过世界6后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 326&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PA-X || 距离(Distance) || 1.3× || Project Arrhythmia联动内容 || Project Arrhythmia联动获得曲 || meganeko || 通过世界1后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 110 || 424&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XF-X || 第三波翻转(Third Wave Flip-Flop) || 1.3× || 额外内容！ || / || Gus la Flibuste || 通过世界6后长按主菜单的小猪，小猪飞出屏幕即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 192 || 236&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XC-X || 制作组(Credits) || 1.2× || 额外内容！ || / || Frums || 通过XF-X后进入颜色界面，将球拉到符号上，共三次（第一次：把球拉到右上方/第二次：一只手按着球，另一只手点击右下角的按钮，把球拉到主菜单上方/第三次：一只手按着球，另一只手点击左下角的按钮，把球拉到世界XC左下方，符号消失后即可解锁）（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 179 || 269&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XH-X || 最后的希望(Final Hope) || 1.2× || 额外内容！ || / || Riya || 通过XC-X后点开右上角的暂停，然后将右下角的松树移开，移开后点击浮岛即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 220 || 431&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XR-X || 玫瑰花园(Rose Garden) ||1.3× || 额外内容！ || Muse Dash联动提供曲 || RoDy.cOde || 通过世界XH-X后在主关卡列表的四个角落会有玫瑰花，需要将玫瑰花捡起送到兔子那里才可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 140 || 415&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RJ-X || 俱意渐浓（自译，非官译）(Fear Grows) || 1.2× || / || Rhythm Jouney联动获得曲 || Linky || 默认解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 208 || 296&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B-X || 感谢你玩我们的游戏(Thanks For Playing My Game) || / || 奖励关卡 || / || / || 通过世界1~6飙速模式后解锁 || 150→300 || 259&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XO-X || 一个被遗忘的夜晚(One Forgotten Night) || 1.0× || / || / || Quree || 按照顺序点击屏幕下方的按键：右左右右左右左左×2/通过世界B解锁皇冠岛（手机）&amp;lt;br&amp;gt;在主菜单输入quree/通过世界B解锁皇冠岛（电脑） || 164（加速段328） || 815&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XT-X || 选项(Options) || 0.9× || / || / || Frums || 进入世界XO后退出/通过世界B解锁皇冠岛 || 174（加速段348） || 487&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MN-X || Night Wander (cnsouka remix) || 1.4× || / || Muse Dash联动获得曲 || cnsouka || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 132 || 404&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ML-X || La nuit de vif || 1.2× || / || Muse Dash联动获得曲 || Polymath9 || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 195 || 428&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MO-X || EMOMOMO || 1.0× || / || Muse Dash联动共同更新曲 || Ras || 通过世界MN和世界ML的飙速模式解锁 || 145（加速段290） || 672&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== 教程关 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界1 如何使用单键进行移动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.宁在直中取 || 112 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.Z形弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.S弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.弯弯绕绕 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.波澜渐起 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.预备运动 || 114 || 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界2 上下总是弱拍子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.南北总是弱拍子 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大步向前 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.上升弱拍 || 96 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界3 三折弯与蛇形弯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.更多三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蛇形弯 || 150 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇 || 150 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更多蛇蛇蛇蛇蛇 || 160 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.原谅我，这些教程和关底的挑战相比太过简单了 || 160 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界4 三角弯即三连拍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.十六分 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.拉丁三连音 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.斯帕盖蒂 || 85 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角弯即三连拍 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.三连拍与碎拍子 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界5 斜角与摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.斜步 || 96 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大跨斜步 || 96 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. 风光在险峰|| 112 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.斜角循环 || 140 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界6 终极挑战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.好运 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.反向操作 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.英勇之魂 || 140 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇蛇归来 || 165 || 35&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界7 盘旋与矩形&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.盘蛇 || 140 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.盘蛇蛇蛇蛇蛇 || 140 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.内也是方，外也是方 || 150 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.旋转弱拍 || 160 || 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.奢华弱拍 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界8 六角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.重温斜步 || 130 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.攀高斜角循环 || 130 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.放克停顿 || 150 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.初识六角 || 150 || 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.矩形波 || 155 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.海蛇 || 155 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.萨克斯 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.六角山丘 || 160 || 32&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界9 斜线矩形回环&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.扭曲循环 || 120 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.回旋镖 || 120 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.线圈 || 120 || 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.多目兽 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.ZZZZZZ || 120 || 19&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界10 八角摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.梯形 || 160 || 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.梯形弯 || 160 || 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.半八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.八角阶梯 || 160 || 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.半八角摇摆 || 160 || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.晕眩八角 || 160 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.全八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.蜗牛与兔子 || 190 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界11 高速多边形越野&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.螺旋 || 160 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.狂野卷心面 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.八爪鱼 || 175 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.慢转弯 || 175 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5.星际舰队  || 140 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.织心织己 || 180 || 68&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界12 直角三角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.看，是直角三角形 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.屋顶 || 120 || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.卫星天线 || 120 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.拉美节奏三角 || 120 || 41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.狮尾 || 120 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.盾卫 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界B 奖励关卡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.飙速模式 || 145→290 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界PA Project Arrhythmia联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.引入中旋方块 || 100 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界RJ Rhythm Journey联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量（双押块算作1）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.滴落 || 95 || 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.双键节奏游戏 || 130 || 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.强拍停顿 || 170 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.循环 || 160 || 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更大的循环 || 170 || 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.网格 || 190 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.鱼钩 || 190 || 40&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XF 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.再会上升弱拍 || 150 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.南北不是弱拍子 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蜿蜒的路 || 170 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XC 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.蜗牛碎拍 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.嵌入循环 || 179 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.崩塌盒子 || 179 || 59&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.刺儿梯子 || 155 || 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.为了增添风味加入了循环 || 155 || 49&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XH 额外内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.耳听为实，眼见为虚 || 180 || 81&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.祈祷的雕像 || 160 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.七连击 || 220 || 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XR 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.古镇：旗与矩 || 125 || 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.直角三角形之舞 || 125 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.攀援城墙 || 125 || 48&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XO&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.发卡弯 || 131 || 54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2背靠背循环 || 131 || 87&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.菱形 || 174 || 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.天鹅 || 150 || 47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.快速通道 || 150 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.电梯 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.电梯舞 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.无限灵活 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.五角形！？ || 160 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.食醉蛇 || 160 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界MN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.路灯柱 || 132 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.树屋 || 132 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.豆茎 || 132 || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.橄榄枝 || 132 || 17&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界ML&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.玻璃酒杯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.BBBB || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.曲树 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角堆 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.倒塌的三角阶梯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.抽象画画廊 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.图腾柱 || 175 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界MO&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三角奔跑 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.三联摇摆舞 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.倒计时方块 || 250 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 关卡编辑器 ===&lt;br /&gt;
冰与火之舞（电脑版）自带关卡编辑器，玩家可以自己制作关卡，可以将制作完成的关卡发布到Steam创意工坊中供其他玩家游玩&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞关卡编辑器.png]]&lt;br /&gt;
==== 冰与火之舞Steam创意工坊 ====&lt;br /&gt;
有各路萌新大佬谱师的谱子汇集，充满创意，是思想与智慧交融的地方&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞Steam创意工坊页面.png]]&lt;br /&gt;
== 历史版本 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 版本号 !! 日期 !! 计划 !! 更新内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.0 || 2019.01.25 || / || 游戏发布&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.4 || 2019.02.07 || 制作关卡编辑器&amp;lt;br&amp;gt;每月进行一次游戏内容更新，有可能是新的游戏关卡，也可能是关卡编辑器的原型 || 1、游戏内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界3，世界5和世界B的新增教程关&amp;lt;br&amp;gt;新的3-X关卡更为紧凑，乐趣更足，难度不减&amp;lt;br&amp;gt;新增垂直同步功能&amp;lt;br&amp;gt;突破既有完成度百分比时会显示”突破记录“&amp;lt;br&amp;gt;新增真完美信息&amp;lt;br&amp;gt;新增葡萄牙语支持&amp;lt;br&amp;gt;隐藏内容更新&amp;lt;br&amp;gt;2、游戏调整：&amp;lt;br&amp;gt;为完成度百分比的字体增加了轻微的阴影效果以加强可读性&amp;lt;br&amp;gt;减少了游戏中的闪烁特效&amp;lt;br&amp;gt;PrintScreen键不再用作有效的输入键&amp;lt;br&amp;gt;3、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了双星不能正常爆开的问题&amp;lt;br&amp;gt;某些电脑运行游戏时窗口无法显示。如果你依然遇到这个问题，可以尝试先以窗口模式运行，之后这个问题应该就不会再出现&amp;lt;br&amp;gt;4、发布游戏原声集：&amp;lt;br&amp;gt;包含一些额外的奖励内容，包括一封感谢信以及开发者对关卡的注解和提示说明，这些文件里还隐藏了一些秘密的彩蛋内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1.3 || 2019.05.04 || 游戏的新关卡 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器：现在，你可以使用.mp3或.ogg格式的音乐文件，来自己设计新的游戏关卡了。编辑器的入口位于游戏选择菜单左侧。我们设计了一个简明而直观的系统，使用键盘的快捷键就能非常方便地编辑谱面内容。关卡设计完成后，你可以将它们保存为.adofai格式来分享给你的朋友。相信我们聪明机智的玩家一定会利用这款游戏的机制创造出一些会令我们都目瞪口呆的作品&amp;lt;br&amp;gt;尝试别人的关卡：将.adofai文件和对应的音乐文件放置在同一路径下，并且在关卡编辑器中，载入对应关卡就可以试玩你的朋友设计的游戏关卡了。相关内容我们仍在继续更新和优化，之后会有更方便的分享和下载方案&amp;lt;br&amp;gt;2、内容调整：&amp;lt;br&amp;gt;视觉优化：重置了许多视觉效果和图片素材&amp;lt;br&amp;gt;音频更新：4-1关卡之前存在一些音频问题，现已得到修复&amp;lt;br&amp;gt;3、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;如果系统为win10中文操作系统，无法开启游戏，但是在任务管理器中能看见游戏在后台运行，可以尝试如下修复方案：&amp;lt;br&amp;gt;(1)下载注册表修复文件：https://nfil.es/w/Zi6edX/&amp;lt;br&amp;gt;(2)更新显卡驱动与声卡驱动&amp;lt;br&amp;gt;(3)双击刚才下载好的Fix.reg文件，导入必要的注册表信息&amp;lt;br&amp;gt;按WIN+R(或点击开始-运行)，并输入gpedit.msc后确定，启动组策略编辑器，在左侧列表中找到 计算机配置→Windows设置→安全设置→本地策略→安全选项，并在右侧找到“系统加密：将FIPS兼容算法用于加密、哈希和签名”将其禁用&amp;lt;br&amp;gt;4、提高售价：将游戏价格永久提高至18元&amp;lt;br&amp;gt;5、移动端冰与火之舞应用上线：已经可以在GooglePlay和Appstore搜索到&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.0 || 2019.06.25 || 继续制作新的游戏世界，尝试新的轨道形状，并且不断为关卡编辑器完善现有功能和添加全新内容 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;由特邀音乐人Cadence Hira负责作曲的世界7《旋转制胜》加入游戏&amp;lt;br&amp;gt;主菜单新增了一块区域。只要踏上悬浮的宝石，就能下移到新的一行，世界七的入口就会出现在那里。未来的新增关卡也会出现在这一区域&amp;lt;br&amp;gt;2、关卡编辑器新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;可以为自定义关卡调整音量以及打拍音的音量&amp;lt;br&amp;gt;新增了30度角方块&amp;lt;br&amp;gt;允许选中多个方块来复制粘贴&amp;lt;br&amp;gt;3、内容变动：&amp;lt;br&amp;gt;如果之前已经玩过关底，那么再次进入关卡后会直接来到关底曲目，默认会跳过练习关&amp;lt;br&amp;gt;4、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了在编辑器中载入新关卡时偶尔无法读取新音乐的问题&amp;lt;br&amp;gt;其他细微的调整和bug修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.0 || 2019.08.01 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界8《密林之城》加入游戏&amp;lt;br&amp;gt;新版本支持Steam云存档功能&amp;lt;br&amp;gt;2、关卡编辑器更新：&amp;lt;br&amp;gt;背景设置：可以为自己做的关卡设置自定义的背景颜色或者图片&amp;lt;br轨道变化：可以设置轨道的外观，可以设置不同的配色方案：诸如条纹，发光或者彩虹。可以改变每种配色方案的颜色，还能设置轨道方块消失和出现的动画&amp;lt;br&amp;gt;闪光特效：为背景和前景性新增了屏幕闪烁特效，可以为它们设置颜色&amp;lt;br&amp;gt;摄像头控制：可以设置摄像头动画，加入移动、旋转，缩放等各种效果&amp;lt;br&amp;gt;打拍音：允许改变踩中方块时的默认打拍音&amp;lt;br&amp;gt;360度方块：按住空格时输入反方向的方块来编辑这种特殊方块&amp;lt;br&amp;gt;从网络地址载入关卡：直接读取URL地址从网络载入自定义关卡，这会自动下载，解压和打开它&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：长按同一位置可以轮流查看光标下的方块&amp;lt;br&amp;gt;某些事件可以共存在一个方块内，可以按住TAB来轮流切换查看它们&amp;lt;br&amp;gt;无论缩放设置为何，屏幕闪光特效总是和当前编辑器窗口契合&amp;lt;br&amp;gt;其他微小的调整和修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.0 || 2019.09.14 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界9《经典追求》已经加入到了游戏之中。本关的音乐由cYsmix创作，关卡设计则由The Drawer Tales负责&amp;lt;br&amp;gt;2、新增关卡编辑功能：&amp;lt;br&amp;gt;新的自定义背景选项：现在，关卡编辑支持制作自定义的背景循环了，甚至还可以使用视差效果！可以用好看的重复图案铺满屏幕，也可以使用未拉伸或者和背景大小相同的图片，好让玩家在游戏过程中可以欣赏沿途的景观&amp;lt;br&amp;gt;摄像头设置：可以在关卡一开始时设置摄像头了&amp;lt;br&amp;gt;轨道事件：改变轨道的事件现在被替换成了两种新事件：颜色和动画&amp;lt;br&amp;gt;新的轨道颜色选项：可以给轨道动画加上一些视觉动效，在整个关卡中，用颜色制造炫酷的波动效果。新增了很多动画轨道的颜色类型，比如说闪烁或者切换&amp;lt;br&amp;gt;变色轨道事件：新增了变色轨道，可以改变轨道某一段的颜色甚至视觉样式&amp;lt;br&amp;gt;滤镜：加入了很多预设滤镜，可以为关卡加入各种特别的滤镜效果，可以同时使用多种滤镜&amp;lt;br&amp;gt;镜厅：不知道你玩通过Windows版本的空档接龙没有？我们为关卡新增了类似的画面效果！&amp;lt;br&amp;gt;快捷键提示板：新版本的编辑器新增了很多方便的编辑功能，如果还不清楚如何使用的话，可以按 Ctrl+H 或者点击帮助按钮来查看，会有一个快捷按键的提示板&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;编辑器：修复了在关卡中途开始可能会出现的不同步问题&amp;lt;br&amp;gt;编辑器：在关卡中途开始且将延迟设置较大时，不会再导致午夜列车追上双星的时候出现额外的延迟&amp;lt;br&amp;gt;为旋转制胜新增了旋转箭头&amp;lt;br&amp;gt;为奖励关加入了传送门美术&amp;lt;br&amp;gt;世界的名字现在也能显示本地化版本了&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.0 || 2019.11.27 || 会继续增加新的功能，追加更多关卡 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界10《蝴蝶行星》现已加入。关卡作曲与设计来自我们的社区玩家以及音乐人Riya&amp;lt;br&amp;gt;2、新的关卡编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;移动轨道：可以在屏幕上移动和旋转轨道砖块&amp;lt;br&amp;gt;黏性砖块：利用这种特殊砖块，可以让冰火双星在轨道移动和旋转时，依然能够正确附着在轨道上&amp;lt;br&amp;gt;图标轮廓：可以为旋转，加速，减速等砖块图标设置轮廓效果，让它们更加醒目&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：&amp;lt;br&amp;gt;更好的云存档机制！如果数据损坏，可以在选项菜单中通过已解锁的成就来恢复进度&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器快捷键：可以用+和-来控制镜头缩放&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器快捷键：Shift+左/右可以选中复数个砖块，按 Home 和 End 可以分别跳转到选中砖块的第一个和最后一个&amp;lt;br&amp;gt;解锁成就的时候弹出提示正常显示了&amp;lt;br&amp;gt;增加的暂停菜单滚动条的灵敏度&amp;lt;br&amp;gt;修复了一系列编辑器的bug&amp;lt;br&amp;gt;修复了Mac版本的兼容性&amp;lt;br&amp;gt;修正了开场视频logo，因为在某些环境下可能会导致游戏无法启动&amp;lt;br&amp;gt;在关卡结束时减弱了背景闪烁效果，视觉上更加舒适&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.0 || 2020.01.24 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界11《赫拉克勒斯》加入游戏！这首音乐来自音乐人Yooh，关卡设计者则是Exschwasion，教程关则由Riya倾心制作&amp;lt;br&amp;gt;2、新的关卡编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;装饰：新版本中，可以添加或者移除装饰事件。这将允许在背景图层之外单独添加图片元素&amp;lt;br&amp;gt;轨道缓速：可以设置轨道缓速事件，自定义调整行星随音符旋转&amp;lt;br&amp;gt;两种新的轨道风格：霓虹之夜与宝石&amp;lt;br&amp;gt;撤销与重做：编辑器现在已经支持使用Ctrl-Z和Ctrl-Y来进行撤销和重做&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：&amp;lt;br&amp;gt;可以在关卡编辑器中使用F5和F7来创造五边形和七边形（当前版本，该功能可能存在少量bug）&amp;lt;br&amp;gt;可以锁定背景图的旋转属性，防止它在游戏过程中发生不必要的旋转&amp;lt;br&amp;gt;优化移动方块事件的擦除效果&amp;lt;br&amp;gt;修复方块黑色轮廓的问题&amp;lt;br&amp;gt;升级UI：无用选项将会变成灰色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7.0 || 2020.03.08 || 会尝试加入更加丰富的色彩选择 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界12《人造战车》在这次更新中加入到游戏之中！这首曲目来自Riya，关卡设计师则是SimsimHi&amp;lt;br&amp;gt;2、新特性：&amp;lt;br&amp;gt;小球颜色: 可以在关卡选择界面的主要区域切换新的小球颜色。你需要先完成前六关才能解锁这一功能。完成一系列挑战，解锁金色星球后，可以利用此功能切换默认颜色和金色&amp;lt;br&amp;gt;额外关卡： 在主菜单中，如果完成了世界6，将可以进入额外的奖励关区域。奖励关并不在正常关卡的主线流程中，因此，完成这些关卡不会解锁对应的成就。有时候，这些奖励关将会拥有手绘的美术素材，有些则没有。他们只是一些额外提供的可玩关卡，难度不一&amp;lt;br&amp;gt;3、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;可移动轨道区块：选中一个方格，同时长按Alt，可以将选中的轨道区块拖拽到不同位置！此功能仅限关卡制作者使用，可以帮助他们解开缠在一起的轨道，更好地进行铺面设计。这一功能并不影响实际游戏。将轨道片段贴近其他方块，会将他们贴到一起。配合Shift+左/右方向键或者Ctrl+Shift+左/右方向键，可以将选中区域进行精准的拼接操作&amp;lt;br&amp;gt;5种新滤镜：静电，胶片噪点，动态模糊，鱼眼和放克&amp;lt;br&amp;gt;轨道缓速：这项新设置能够将轨道缓速区分成多个段落&amp;lt;br&amp;gt;方块计数：按下Ctrl+F能够显示正在编辑的轨道上一共有多少个方块&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了一个游戏失败后仍然听到音效继续播放的bug&amp;lt;br&amp;gt;其他游玩和编辑器bug的修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1 || 2020.04.22 || 会继续增加更多的关卡和编辑器特性，也会进一步丰富行星的颜色选项。下半年的计划里，会专注于编辑器部分 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《制作组》加入游戏！这首歌曲由Frums创作，关卡由Exschwasion设计&amp;lt;br&amp;gt;2、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;检查点：可以在自定义关卡中加入检查点。玩家如果死亡，会从检查点复活，而不必从头开始&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.10.0 || 2020.06.28 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《最后的希望》加入游戏！这首歌曲由Riya创作，关卡设计由Rikri完成&amp;lt;br&amp;gt;另外一个新的额外关卡《距离》加入游戏！这首歌曲由Meganeko创作，关卡设计则由Fancybread完成。这首歌曲来自另外一款节奏游戏Project Arrhythmia&amp;lt;br&amp;gt;2、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;事件标记：利用标签来指定事件是否会被其他设置影响&amp;lt;br&amp;gt;设置条件事件：依据不同条件来触发不同事件&amp;lt;br&amp;gt;重定位音轨：设置关卡从曲目的某个位置开始。点击“仅限编辑器”可以在使用编辑器时将开始位置重定位&amp;lt;br&amp;gt;两种新的轨道视效动画：升起和下坠&amp;lt;br&amp;gt;新的轨道风格：基础&amp;lt;br&amp;gt;新事件：绽放&amp;lt;br&amp;gt;新的滤镜：色差&amp;lt;br&amp;gt;改变UI大小：按住Ctrl+加号或者Ctrl+减号可以调整UI大小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.11.0 || 2020.10.19 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;Steam创意工坊正式加入游戏:访问我们的创意工坊页面，可以浏览到来自社区制作的自定义关卡。点击绿色的“订阅”按钮即可下载这些关卡，之后你可以在游戏主菜单的自定义关卡选择区域找到这些已经下载的关卡。你可以查看订阅数最多的一些热门关卡来开始你的体验，别忘记右侧可以选择难度标签，推荐先从简单（Easy）或者中等（Medium）难度起步&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《玫瑰花园》在这次更新里正式加入到游戏之中！这首曲子来自RoDy.cOde，关卡则由hotduck,LUMI以及NumbEr07制作&amp;lt;br&amp;gt;2、全新特性：&amp;lt;br&amp;gt;Steam创意工坊与自制关卡选择界面：在主菜单中进入自制关卡选择界面，就可以游玩那些自制关卡了。可以在这里看到所有之前在Steam创意工坊中已经订阅的关卡&amp;lt;br&amp;gt;新的快捷键：在关卡选择界面中，按住Ctrl+Shift+E （Mac系统：Command+Shift+E）可以打开关卡编辑器。按下Ctrl+Shift+C（Mac系统：Command+Shift+C）可以打开自制关卡选择界面&amp;lt;br&amp;gt;皇冠岛屿：如果你们还希望尝试更加疯狂的挑战，在完成奖励关卡B-X以后还会解锁新的高难度设置&amp;lt;br&amp;gt;双星炸开的时候现在会带有音效。我们之后还会加入更多类型的声音效果，来自我们的新任音效设计师s9menine&amp;lt;br&amp;gt;3、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;编辑器的位置偏移指示行现在会使用点线动画来标识连接的方向&amp;lt;br&amp;gt;编辑器地板计数标记（Windows系统下Ctrl+F，Mac系统下Command+F），退出编辑器回放模式时，位置偏移行指示器会刷新&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.12.0 || 2021.03.31 || / || 待翻译&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.14.0 || 2021.10.11 || / || 和Muse Dash合作的联动关卡正式推出。游戏中已经加入了三个全新的世界，可以在完成世界1到5之后在主菜单的新位置发现它们。&amp;lt;br&amp;gt;新增世界：&amp;lt;br&amp;gt;Night Wander (cnsouka Remix) 作曲：cnsouka 客邀视效设计：Rikri&amp;lt;br&amp;gt;La nuit de vif 作曲：Polymath9 客邀视效设计：Rikri ML-3/ML-5教程音乐：natebcarson&amp;lt;br&amp;gt;EMOMOMO 作曲：Ras 关卡设计：Nichipe 客邀视效设计：Riya和Nichipe 背景动画：Riya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.14.1 || 2021.12.08 || / || 待翻译&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.15.0 || 2022.01.28 || 正在做一个《冰与火之舞》的扩展包！它的名字是Neo Cosmos，由TaroNuke负责，NotITG和UKSRT创作！这个扩展包中有一系列的关卡，以及一些玩法上的惊喜 || 联动 Rhythm Journey：新世界: Fear Grows, Linky作曲&amp;lt;br&amp;gt;新选项： “练习”和“不会失败”模式：我们现在介绍连两个全新模式，可以帮助玩家学习他们过不去的关卡:&amp;lt;br&amp;gt;练习模式：&amp;lt;br&amp;gt;当练习模式选项开启时，你可以练习失败关卡中的一段。在你失败后，在重生前按下P键来触发练习模式。这将给你一个练习被卡住的段落的机会。你可以在暂停菜单中退出练习模式。这个功能可以在官方关卡和自定义社区关卡中使用&amp;lt;br&amp;gt;不会失败模式:&amp;lt;br&amp;gt;不会失败模式是一个你可以在玩自定义社区关卡时使用的选项。“不会失败”选项允许你继续进行游戏，即使你出现了失误，而且它不会出现过载。当你完成关卡时，如果你打开了“详细结果”选项，统计界面将显示你的失误信息。在某种程度上，这就像是用无敌状态玩自定义关卡。我们希望这对学习真正困难的自定义关卡是有帮助的，或者即使你不能自己完成关卡，也可以选择去欣赏完整的歌曲&amp;lt;br&amp;gt;你可以在自定义关卡编辑器里勾选右下方的盔甲图标来开启“不会失败”模式。你也可以通过在自定义关卡选择菜单中通过按下N键来切换。进行游戏时角落会显示一个图标，表明你在游玩中开启了“不会失败”模式&amp;lt;br&amp;gt;新功能：精选关卡:&amp;lt;br&amp;gt;在可以通过进入自定义关卡选择并进入 &amp;quot;精选关卡 &amp;quot;找到它们。我们将在这一年里定期更新，在这里加入更多关卡，所以你还会再次听到关于更多我们玩过并喜爱的关卡的消息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.16.0 || 2022.05.30 || / || 新增新宇宙DLC&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 官方描述 ===&lt;br /&gt;
只需一个按键，控制盘旋飞舞的双星，踏着摇曳的舞步，在一条跟随音乐节奏变化的蜿蜒道路上不断前进，探索音乐的宇宙。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
将节奏巧妙地使用可视的形式呈现出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这将是一次充满挑战的音乐之旅，保持平稳的心态，跟随内心的律动，这并不是一款依赖快速反应的游戏，你需要通过反复练习来学习不同的音乐模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你将与各种困难不期而遇，而每一次突破，都会带来无与伦比的成就感。&lt;br /&gt;
=== 三周年版本（1.15.0）官方感言 ===&lt;br /&gt;
我们很难相信《冰与火之舞》已经迎来了上线Steam的三周年纪念日，但是我们确实走到了这里。在这么长的时间里，玩家们对于我们这个简单的节奏游戏给予了许多正面评价，这既让我们感到惊讶，也以此为荣。我们真心非常感谢所有玩过这个游戏的人，包括已经掌握了娴熟游戏技巧的玩家，与朋友分享自己分数的玩家，还有直播自己花费大量时间玩6-X并最终取得了胜利的玩家。感谢你们&lt;br /&gt;
=== 关于：精选关卡功能的推出 ===&lt;br /&gt;
自从游戏在Steam上推出以来，我们已经看到了社区玩家们用自定义关卡编辑器所做的那些非常不可思议的工作。我们知道有些玩家可能不会通过Steam创意工坊来寻找这些作品，所以我们决定要找到一种方法来展示它们，并将它们添加到游戏中供大家欣赏体验。我们联系了作品原本的音乐家和关卡创建者们，现在将开始在游戏中添加一些我们最喜欢的作品。这样的话，即使不通过Steam创意工坊搜索的玩家们也能轻松找到这些我们喜欢的关卡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nichipe将加入我们，负责自定义精选关卡的搜索和整理工作。他已经玩过超过1000个ADOFAI关卡，并且有一个很棒的Youtube频道，他每年都会在这里试玩并讨论一些很棒的关卡，所以我们一起工作也变得非常自然。谢谢你，Nichipe！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们还计划在未来将这些关卡添加到《冰与火之舞》的iOS和Android版本中，让手机玩家也能享受这些关卡。&lt;br /&gt;
=== 精选关卡名单（持续更新） ===&lt;br /&gt;
首批精选关卡:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Final Phase，音乐 by Plum，关卡设计 by Daming&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barrage，音乐 by Halv，关卡设计 by NumbEr07&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Make It Funky Now，音乐 by DOT96，关卡设计 by PizzaLovers007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二批精选关卡：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Burn，音乐 by NceS，关卡设计 by Ssimille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruby，音乐 by BilliumMoto，关卡设计 by Pharah&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sirius A，音乐 by meganeko，关卡设计 by HanB&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Great Fury of Heaven，音乐 by Frums，关卡设计 by Daming&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第三批精选关卡：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feral[Easy]/Feral[Normal]，音乐 by meganeko，关卡设计 by Ma6icCu8e&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skyscape/Skyscape(Orgel ver.)，音乐 by Plum，关卡设计 by Strode&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black And White(short)，音乐 by ELEPS，关卡设计 by Star4th&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GREAT GREAT，音乐 by Zris，关卡设计 by PowerFactory&lt;br /&gt;
== 支持语言 ==&lt;br /&gt;
简体中文&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
繁体中文&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
西班牙语 - 西班牙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
韩语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
英语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
葡萄牙语 - 巴西&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
日语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
西班牙语 - 拉丁美洲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
波兰语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
罗马尼亚语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
俄语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
越南语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== DLC ==&lt;br /&gt;
=== A Dance of Fire And Ice OST(冰与火之舞原声带) ===&lt;br /&gt;
包含了当前游戏的七首音轨、一些额外的奖励内容：包括一封感谢信以及开发者对关卡的注解和提示说明（感觉会有点类似从邻居家借来的游戏攻略书），这些文件里还隐藏了一些秘密的彩蛋内容。&lt;br /&gt;
=== Neo Cosmos(新宇宙) ===&lt;br /&gt;
由NotITG和UKSRT的制作人TaroNuke制作。增加了全新的世界，全新的机制，全新的音乐以及全新的关卡编辑器事件。&lt;br /&gt;
==== 主要内容 ====&lt;br /&gt;
1.新世界：向游戏加入全新的5个世界，每个都包含全新的机制和玩法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.新的关卡编辑器功能：我们已向编辑器新增了支持新宇宙DLC特性的关卡事件。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.原创音乐：音乐由Canblaster 2k6，Frums，Ash Astral和DM Dokuro联合推出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.制作人TaroNuke为本作带來了许多惊喜，全新的角色以及游戏剧情。&lt;br /&gt;
==== Neo Cosmos官方问答 ====&lt;br /&gt;
问：谁制作了《新宇宙》？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
答：《新宇宙》由 TaroNuke 在 7th Beat Games 的协力下制作而成。整个团队都有所贡献，但我们必须着重感谢 Taro，是他带来了本DLC的创意，剧情以及关卡设计。此外，本次的制作团队还有两位杰出的立绘画师参与：UPERCOMPUTATION 和 electr1ca。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
问：《新宇宙》的难度如何？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
答：本DLC包含一些十分出乎意料的内容，因此，到底困难与否，因人而异！我们推荐你在尝试挑战前，先至少玩过游戏本体的12个主世界。不过，不用担心，虽然我们很喜欢本DLC在游戏本体之上发散延伸带来的体验，但本DLC并不需要你先玩通那些关卡才能进入！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
问：我需要先解锁《新宇宙》吗？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
答：购买安装《新宇宙》DLC后，只需要玩通世界1（玩通Boss关1-X）即可解锁DLC内容。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
问：如果创意工坊中的关卡使用了DLC的关卡编辑器特性，需要先安装本DLC吗？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A: 是的，需要先拥有和安装《新宇宙》DLC，才能创建或者游玩使用了《新宇宙》DLC特有关卡编辑器特性的自定义关卡。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
问：新宇宙DLC的内容会移植到移动端吗？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A: 是的，我们有这个打算！目前，我们仍然在开发移动端版本，可能还需要等上一段时间。不过，有关移动端的一切计划还不是非常确定，希望你们能够理解！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
问：《冰与火之舞》的游戏本体未来还有免费更新吗？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A: 是的！游戏本体依然会被独立对待，还会有免费更新，包括新的游戏关卡和编辑器内容。&lt;br /&gt;
==== DLC关卡 ====&lt;br /&gt;
仍在整理&lt;br /&gt;
==== 新效果 ====&lt;br /&gt;
仍在整理&lt;br /&gt;
== 售价 ==&lt;br /&gt;
=== 本体部分售价 ===&lt;br /&gt;
国区Steam冰与火之舞售价：26元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
官方曲包OST售价：15元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
游戏本体＆OST捆绑包售价:32.8元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
新宇宙DLC售价：18元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
游戏本体＆新宇宙DLC捆绑包售价：44元&lt;br /&gt;
=== 与其他游戏捆绑包售价 ===&lt;br /&gt;
游戏本体＆Rhythm Doctor(节奏医生)捆绑包售价：80元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
游戏本体＆Rhythm Journey(节奏之旅)捆绑包售价：52元&lt;br /&gt;
== 备注 ==&lt;br /&gt;
“/”为资料暂缺或无此项&lt;br /&gt;
== 参考资料 ==&lt;br /&gt;
# [https://zh.moegirl.org.cn/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E 萌娘百科-冰与火之舞]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://baike.baidu.com/item/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E/54126663#2 百度百科-冰与火之舞]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://indienova.com/corp/adofai indienova冰与火之舞官方网站]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://store.steampowered.com/app/977950/_A_Dance_of_Fire_and_Ice 冰与火之舞Steam商店页面]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:音乐游戏]] [[分类:7th Beat Games]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E&amp;diff=2644</id>
		<title>冰与火之舞</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E&amp;diff=2644"/>
		<updated>2022-06-05T15:19:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice)是7th Beat Games开发的一款类音游，于2019年1月25日在Steam平台上正式发行。[[文件:主线关卡6-XPulse.jpg|主线关卡6-XPulse脉冲]]&lt;br /&gt;
== 设定 ==&lt;br /&gt;
两颗星，一颗火焰，一颗冰川。在充满律动的音乐宇宙中，跟随着鼓点和节拍，互相缠绕着，盘旋着，仿佛一对羁绊着彼此的脚步，引领着对方向前。&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
高难度单按键节奏游戏《冰与火之舞》。本作收录多首原创音乐，巧妙地将节奏型融入音乐游戏的玩法。被试玩玩家誉为“犹如为鼓手而生的音游”，玩法新颖，妙趣无穷。&lt;br /&gt;
== 玩法 ==&lt;br /&gt;
玩家是两颗星球，其中一颗星球会固定在轨道上，另一颗星球则会围绕着轨道旋转。当旋转中的星球移动到了下一个轨道上，玩家需要按下任意键以触发判定。并且玩家不能漏掉任何任何拍子，否则玩家将要重新开始或从上一个经过的复活点重新开始。&lt;br /&gt;
== 机制 ==&lt;br /&gt;
=== 主角 ===&lt;br /&gt;
两颗受玩家控制的小球，可以修改颜色，可以通过挑战关卡来解锁更多颜色选择。&lt;br /&gt;
=== 判定 ===&lt;br /&gt;
当小球接触到轨道中心时，玩家需要按下任意键来触发判定（手机版玩家可通过点击屏幕触发判定）；触发判定后玩家将会得到反馈。如果出现两个感叹号的反馈，说明失误了，小球不会前进。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反馈类型：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！：判定是π/4~π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍慢！：判定是π/6~π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完美！：判定是±π/6弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍快！：判定是-π/6~-π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太快！：判定是-π/4~-π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;-π/3弧度区间&lt;br /&gt;
==== 精准度判定 ====&lt;br /&gt;
精准度分基础精准度和额外精准度。基础精准度为100%，每获得一个完美判定增加0.01%的额外精准度，获得稍快/稍慢判定不增加额外精准度，获得太快！/太慢！/太快！！/太慢！！判定则会减少额外精准度。所以游戏每关的理论值为100%+物量*0.01%。&lt;br /&gt;
当达到理论值时，通关后会显示“完美无瑕！”字样，同时选关页面的精准度会变成金色。&lt;br /&gt;
=== 轨道 ===&lt;br /&gt;
==== 角度弯 ====&lt;br /&gt;
需要触发判定使小球变换中心点（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
==== 发卡弯 ====&lt;br /&gt;
小球触碰到发卡弯后将旋转2π弧度（首次出现：隐藏关XO教程关）&lt;br /&gt;
==== 中旋轨道 ====&lt;br /&gt;
小球不会停留，但需要触发判定（首次出现：心律失常联动关卡PA教程关）&lt;br /&gt;
==== 轨道效果 ====&lt;br /&gt;
===== 兔子 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）红色兔子，小球触碰到之后会加速（首次出现：世界2教程关）&lt;br /&gt;
===== 蜗牛 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）蓝色蜗牛，小球触碰到之后会减速（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
===== 回旋 =====&lt;br /&gt;
显示为一个与小球转向反向的螺旋箭头，小球在触碰到后会变换到轨道的另一侧前行（首次出现：世界4教程关）&lt;br /&gt;
===== 存档点 =====&lt;br /&gt;
显示为一个灰色菱形，小球触碰到之后将从存档点位置复活&lt;br /&gt;
===== 双押块 =====&lt;br /&gt;
显示为一条有双边框的轨道，小球触碰到需要同时按两个键才完成判定。只按一个键时，双押块的内边框消失（首次出现：世界RJ教程关）（可通过设置中把“标准”调为“按一次”使双押块只需要按一次）&lt;br /&gt;
== 关卡 ==&lt;br /&gt;
=== 官方关卡＆联动关卡 ===&lt;br /&gt;
==== 主关卡 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 关卡 !! 关卡名 !! 飙速目标 !! 简介 !! 联动 !! 曲师 !! 解锁方式 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1-X || 冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice) || 1.5× || 如何使用单键进行移动 || Rhythm Journey联动提供曲 || fizzd || 默认解锁 || 150 || 167&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-X || 弱拍(Offbeats) || 1.5× || 上下总是弱拍子 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 160 || 145&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3-X || 发条(The Wind-Up) || 1.5× || 三折弯与蛇形弯 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 180 || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4-X || 情书(Love Letters) || 1.5× || 三角弯即三连拍 || / || / || 通过世界1后解锁 || 85 || 172&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-X || 午夜列车(The Midnight Train) || 1.5× || 斜弯与摇摆 || / || fizzd&amp;amp;Jade Kim || 通过世界1后解锁 || 170 || 165&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-X || 脉冲(Pulse) || 1.1× || 终极挑战 || / || / || 世界1~5全部通关后解锁 ||175 ||359&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-X || 旋转制胜(Spin 2 Win) || 1.3× || 盘旋与矩形 || / || Cadence Hira || 通过世界4后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8-X || 密林之城(Jungle City) || 1.3× || 六角 || / || Jade Kim || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 200 || 318&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9-X || 经典追求(Classic Persuit) || 1.3× || 斜线矩形回环 || / || cYsmix || 通过世界2后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 140 || 319&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10-X || 蝴蝶星球(Butterfly Planet) || 1.2× || 八角摇摆 || / || Riya || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 210 || 283&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11-X || 赫拉克勒斯(Heracles) || 1.2× || 高速多边形越野 || Muse Dash联动提供曲 || Yooh || 通过世界8和9后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 193 || 433&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12-X || 人造战车(Artificial Chariot) || 1.2× || 直角三角 || / || Riya || 通过世界6后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 326&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PA-X || 距离(Distance) || 1.3× || Project Arrhythmia联动内容 || Project Arrhythmia联动获得曲 || meganeko || 通过世界1后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 110 || 424&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XF-X || 第三波翻转(Third Wave Flip-Flop) || 1.3× || 额外内容！ || / || Gus la Flibuste || 通过世界6后长按主菜单的小猪，小猪飞出屏幕即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 192 || 236&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XC-X || 制作组(Credits) || 1.2× || 额外内容！ || / || Frums || 通过XF-X后进入颜色界面，将球拉到符号上，共三次（第一次：把球拉到右上方/第二次：一只手按着球，另一只手点击右下角的按钮，把球拉到主菜单上方/第三次：一只手按着球，另一只手点击左下角的按钮，把球拉到世界XC左下方，符号消失后即可解锁）（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 179 || 269&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XH-X || 最后的希望(Final Hope) || 1.2× || 额外内容！ || / || Riya || 通过XC-X后点开右上角的暂停，然后将右下角的松树移开，移开后点击浮岛即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 220 || 431&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XR-X || 玫瑰花园(Rose Garden) ||1.3× || 额外内容！ || Muse Dash联动提供曲 || RoDy.cOde || 通过世界XH-X后在主关卡列表的四个角落会有玫瑰花，需要将玫瑰花捡起送到兔子那里才可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 140 || 415&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RJ-X || 俱意渐浓（自译，非官译）(Fear Grows) || 1.2× || / || Rhythm Jouney联动获得曲 || Linky || 默认解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 208 || 296&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B-X || 感谢你玩我们的游戏(Thanks For Playing My Game) || / || 奖励关卡 || / || / || 通过世界1~6飙速模式后解锁 || 150→300 || 259&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XO-X || 一个被遗忘的夜晚(One Forgotten Night) || 1.0× || / || / || Quree || 按照顺序点击屏幕下方的按键：右左右右左右左左×2/通过世界B解锁皇冠岛（手机）&amp;lt;br&amp;gt;在主菜单输入quree/通过世界B解锁皇冠岛（电脑） || 164（加速段328） || 815&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XT-X || 选项(Options) || 0.9× || / || / || Frums || 进入世界XO后退出/通过世界B解锁皇冠岛 || 174（加速段348） || 487&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MN-X || Night Wander (cnsouka remix) || 1.4× || / || Muse Dash联动获得曲 || cnsouka || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 132 || 404&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ML-X || La nuit de vif || 1.2× || / || Muse Dash联动获得曲 || Polymath9 || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 195 || 428&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MO-X || EMOMOMO || 1.0× || / || Muse Dash联动共同更新曲 || Ras || 通过世界MN和世界ML的飙速模式解锁 || 145（加速段290） || 672&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== 教程关 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界1 如何使用单键进行移动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.宁在直中取 || 112 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.Z形弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.S弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.弯弯绕绕 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.波澜渐起 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.预备运动 || 114 || 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界2 上下总是弱拍子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.南北总是弱拍子 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大步向前 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.上升弱拍 || 96 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界3 三折弯与蛇形弯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.更多三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蛇形弯 || 150 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇 || 150 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更多蛇蛇蛇蛇蛇 || 160 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.原谅我，这些教程和关底的挑战相比太过简单了 || 160 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界4 三角弯即三连拍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.十六分 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.拉丁三连音 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.斯帕盖蒂 || 85 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角弯即三连拍 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.三连拍与碎拍子 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界5 斜角与摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.斜步 || 96 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大跨斜步 || 96 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. 风光在险峰|| 112 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.斜角循环 || 140 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界6 终极挑战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.好运 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.反向操作 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.英勇之魂 || 140 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇蛇归来 || 165 || 35&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界7 盘旋与矩形&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.盘蛇 || 140 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.盘蛇蛇蛇蛇蛇 || 140 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.内也是方，外也是方 || 150 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.旋转弱拍 || 160 || 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.奢华弱拍 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界8 六角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.重温斜步 || 130 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.攀高斜角循环 || 130 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.放克停顿 || 150 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.初识六角 || 150 || 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.矩形波 || 155 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.海蛇 || 155 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.萨克斯 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.六角山丘 || 160 || 32&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界9 斜线矩形回环&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.扭曲循环 || 120 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.回旋镖 || 120 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.线圈 || 120 || 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.多目兽 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.ZZZZZZ || 120 || 19&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界10 八角摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.梯形 || 160 || 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.梯形弯 || 160 || 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.半八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.八角阶梯 || 160 || 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.半八角摇摆 || 160 || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.晕眩八角 || 160 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.全八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.蜗牛与兔子 || 190 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界11 高速多边形越野&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.螺旋 || 160 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.狂野卷心面 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.八爪鱼 || 175 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.慢转弯 || 175 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5.星际舰队  || 140 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.织心织己 || 180 || 68&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界12 直角三角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.看，是直角三角形 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.屋顶 || 120 || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.卫星天线 || 120 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.拉美节奏三角 || 120 || 41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.狮尾 || 120 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.盾卫 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界B 奖励关卡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.飙速模式 || 145→290 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界PA Project Arrhythmia联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.引入中旋方块 || 100 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界RJ Rhythm Journey联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量（双押块算作1）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.滴落 || 95 || 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.双键节奏游戏 || 130 || 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.强拍停顿 || 170 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.循环 || 160 || 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更大的循环 || 170 || 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.网格 || 190 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.鱼钩 || 190 || 40&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XF 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.再会上升弱拍 || 150 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.南北不是弱拍子 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蜿蜒的路 || 170 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XC 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.蜗牛碎拍 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.嵌入循环 || 179 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.崩塌盒子 || 179 || 59&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.刺儿梯子 || 155 || 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.为了增添风味加入了循环 || 155 || 49&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XH 额外内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.耳听为实，眼见为虚 || 180 || 81&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.祈祷的雕像 || 160 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.七连击 || 220 || 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XR 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.古镇：旗与矩 || 125 || 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.直角三角形之舞 || 125 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.攀援城墙 || 125 || 48&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XO&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.发卡弯 || 131 || 54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2背靠背循环 || 131 || 87&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.菱形 || 174 || 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.天鹅 || 150 || 47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.快速通道 || 150 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.电梯 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.电梯舞 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.无限灵活 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.五角形！？ || 160 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.食醉蛇 || 160 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界MN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.路灯柱 || 132 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.树屋 || 132 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.豆茎 || 132 || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.橄榄枝 || 132 || 17&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界ML&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.玻璃酒杯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.BBBB || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.曲树 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角堆 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.倒塌的三角阶梯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.抽象画画廊 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.图腾柱 || 175 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界MO&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三角奔跑 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.三联摇摆舞 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.倒计时方块 || 250 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 关卡编辑器 ===&lt;br /&gt;
冰与火之舞（电脑版）自带关卡编辑器，玩家可以自己制作关卡，可以将制作完成的关卡发布到Steam创意工坊中供其他玩家游玩&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞关卡编辑器.png]]&lt;br /&gt;
==== 冰与火之舞Steam创意工坊 ====&lt;br /&gt;
有各路萌新大佬谱师的谱子汇集，充满创意，是思想与智慧交融的地方&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞Steam创意工坊页面.png]]&lt;br /&gt;
== 历史版本 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 版本号 !! 日期 !! 计划 !! 更新内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.0 || 2019.01.25 || / || 游戏发布&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.4 || 2019.02.07 || 制作关卡编辑器&amp;lt;br&amp;gt;每月进行一次游戏内容更新，有可能是新的游戏关卡，也可能是关卡编辑器的原型 || 1、游戏内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界3，世界5和世界B的新增教程关&amp;lt;br&amp;gt;新的3-X关卡更为紧凑，乐趣更足，难度不减&amp;lt;br&amp;gt;新增垂直同步功能&amp;lt;br&amp;gt;突破既有完成度百分比时会显示”突破记录“&amp;lt;br&amp;gt;新增真完美信息&amp;lt;br&amp;gt;新增葡萄牙语支持&amp;lt;br&amp;gt;隐藏内容更新&amp;lt;br&amp;gt;2、游戏调整：&amp;lt;br&amp;gt;为完成度百分比的字体增加了轻微的阴影效果以加强可读性&amp;lt;br&amp;gt;减少了游戏中的闪烁特效&amp;lt;br&amp;gt;PrintScreen键不再用作有效的输入键&amp;lt;br&amp;gt;3、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了双星不能正常爆开的问题&amp;lt;br&amp;gt;某些电脑运行游戏时窗口无法显示。如果你依然遇到这个问题，可以尝试先以窗口模式运行，之后这个问题应该就不会再出现&amp;lt;br&amp;gt;4、发布游戏原声集：&amp;lt;br&amp;gt;包含一些额外的奖励内容，包括一封感谢信以及开发者对关卡的注解和提示说明，这些文件里还隐藏了一些秘密的彩蛋内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1.3 || 2019.05.04 || 游戏的新关卡 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器：现在，你可以使用.mp3或.ogg格式的音乐文件，来自己设计新的游戏关卡了。编辑器的入口位于游戏选择菜单左侧。我们设计了一个简明而直观的系统，使用键盘的快捷键就能非常方便地编辑谱面内容。关卡设计完成后，你可以将它们保存为.adofai格式来分享给你的朋友。相信我们聪明机智的玩家一定会利用这款游戏的机制创造出一些会令我们都目瞪口呆的作品&amp;lt;br&amp;gt;尝试别人的关卡：将.adofai文件和对应的音乐文件放置在同一路径下，并且在关卡编辑器中，载入对应关卡就可以试玩你的朋友设计的游戏关卡了。相关内容我们仍在继续更新和优化，之后会有更方便的分享和下载方案&amp;lt;br&amp;gt;2、内容调整：&amp;lt;br&amp;gt;视觉优化：重置了许多视觉效果和图片素材&amp;lt;br&amp;gt;音频更新：4-1关卡之前存在一些音频问题，现已得到修复&amp;lt;br&amp;gt;3、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;如果系统为win10中文操作系统，无法开启游戏，但是在任务管理器中能看见游戏在后台运行，可以尝试如下修复方案：&amp;lt;br&amp;gt;(1)下载注册表修复文件：https://nfil.es/w/Zi6edX/&amp;lt;br&amp;gt;(2)更新显卡驱动与声卡驱动&amp;lt;br&amp;gt;(3)双击刚才下载好的Fix.reg文件，导入必要的注册表信息&amp;lt;br&amp;gt;按WIN+R(或点击开始-运行)，并输入gpedit.msc后确定，启动组策略编辑器，在左侧列表中找到 计算机配置→Windows设置→安全设置→本地策略→安全选项，并在右侧找到“系统加密：将FIPS兼容算法用于加密、哈希和签名”将其禁用&amp;lt;br&amp;gt;4、提高售价：将游戏价格永久提高至18元&amp;lt;br&amp;gt;5、移动端冰与火之舞应用上线：已经可以在GooglePlay和Appstore搜索到&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.0 || 2019.06.25 || 继续制作新的游戏世界，尝试新的轨道形状，并且不断为关卡编辑器完善现有功能和添加全新内容 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;由特邀音乐人Cadence Hira负责作曲的世界7《旋转制胜》加入游戏&amp;lt;br&amp;gt;主菜单新增了一块区域。只要踏上悬浮的宝石，就能下移到新的一行，世界七的入口就会出现在那里。未来的新增关卡也会出现在这一区域&amp;lt;br&amp;gt;2、关卡编辑器新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;可以为自定义关卡调整音量以及打拍音的音量&amp;lt;br&amp;gt;新增了30度角方块&amp;lt;br&amp;gt;允许选中多个方块来复制粘贴&amp;lt;br&amp;gt;3、内容变动：&amp;lt;br&amp;gt;如果之前已经玩过关底，那么再次进入关卡后会直接来到关底曲目，默认会跳过练习关&amp;lt;br&amp;gt;4、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了在编辑器中载入新关卡时偶尔无法读取新音乐的问题&amp;lt;br&amp;gt;其他细微的调整和bug修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.0 || 2019.08.01 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界8《密林之城》加入游戏&amp;lt;br&amp;gt;新版本支持Steam云存档功能&amp;lt;br&amp;gt;2、关卡编辑器更新：&amp;lt;br&amp;gt;背景设置：可以为自己做的关卡设置自定义的背景颜色或者图片&amp;lt;br轨道变化：可以设置轨道的外观，可以设置不同的配色方案：诸如条纹，发光或者彩虹。可以改变每种配色方案的颜色，还能设置轨道方块消失和出现的动画&amp;lt;br&amp;gt;闪光特效：为背景和前景性新增了屏幕闪烁特效，可以为它们设置颜色&amp;lt;br&amp;gt;摄像头控制：可以设置摄像头动画，加入移动、旋转，缩放等各种效果&amp;lt;br&amp;gt;打拍音：允许改变踩中方块时的默认打拍音&amp;lt;br&amp;gt;360度方块：按住空格时输入反方向的方块来编辑这种特殊方块&amp;lt;br&amp;gt;从网络地址载入关卡：直接读取URL地址从网络载入自定义关卡，这会自动下载，解压和打开它&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：长按同一位置可以轮流查看光标下的方块&amp;lt;br&amp;gt;某些事件可以共存在一个方块内，可以按住TAB来轮流切换查看它们&amp;lt;br&amp;gt;无论缩放设置为何，屏幕闪光特效总是和当前编辑器窗口契合&amp;lt;br&amp;gt;其他微小的调整和修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.0 || 2019.09.14 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界9《经典追求》已经加入到了游戏之中。本关的音乐由cYsmix创作，关卡设计则由The Drawer Tales负责&amp;lt;br&amp;gt;2、新增关卡编辑功能：&amp;lt;br&amp;gt;新的自定义背景选项：现在，关卡编辑支持制作自定义的背景循环了，甚至还可以使用视差效果！可以用好看的重复图案铺满屏幕，也可以使用未拉伸或者和背景大小相同的图片，好让玩家在游戏过程中可以欣赏沿途的景观&amp;lt;br&amp;gt;摄像头设置：可以在关卡一开始时设置摄像头了&amp;lt;br&amp;gt;轨道事件：改变轨道的事件现在被替换成了两种新事件：颜色和动画&amp;lt;br&amp;gt;新的轨道颜色选项：可以给轨道动画加上一些视觉动效，在整个关卡中，用颜色制造炫酷的波动效果。新增了很多动画轨道的颜色类型，比如说闪烁或者切换&amp;lt;br&amp;gt;变色轨道事件：新增了变色轨道，可以改变轨道某一段的颜色甚至视觉样式&amp;lt;br&amp;gt;滤镜：加入了很多预设滤镜，可以为关卡加入各种特别的滤镜效果，可以同时使用多种滤镜&amp;lt;br&amp;gt;镜厅：不知道你玩通过Windows版本的空档接龙没有？我们为关卡新增了类似的画面效果！&amp;lt;br&amp;gt;快捷键提示板：新版本的编辑器新增了很多方便的编辑功能，如果还不清楚如何使用的话，可以按 Ctrl+H 或者点击帮助按钮来查看，会有一个快捷按键的提示板&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;编辑器：修复了在关卡中途开始可能会出现的不同步问题&amp;lt;br&amp;gt;编辑器：在关卡中途开始且将延迟设置较大时，不会再导致午夜列车追上双星的时候出现额外的延迟&amp;lt;br&amp;gt;为旋转制胜新增了旋转箭头&amp;lt;br&amp;gt;为奖励关加入了传送门美术&amp;lt;br&amp;gt;世界的名字现在也能显示本地化版本了&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.0 || 2019.11.27 || 会继续增加新的功能，追加更多关卡 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界10《蝴蝶行星》现已加入。关卡作曲与设计来自我们的社区玩家以及音乐人Riya&amp;lt;br&amp;gt;2、新的关卡编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;移动轨道：可以在屏幕上移动和旋转轨道砖块&amp;lt;br&amp;gt;黏性砖块：利用这种特殊砖块，可以让冰火双星在轨道移动和旋转时，依然能够正确附着在轨道上&amp;lt;br&amp;gt;图标轮廓：可以为旋转，加速，减速等砖块图标设置轮廓效果，让它们更加醒目&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：&amp;lt;br&amp;gt;更好的云存档机制！如果数据损坏，可以在选项菜单中通过已解锁的成就来恢复进度&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器快捷键：可以用+和-来控制镜头缩放&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器快捷键：Shift+左/右可以选中复数个砖块，按 Home 和 End 可以分别跳转到选中砖块的第一个和最后一个&amp;lt;br&amp;gt;解锁成就的时候弹出提示正常显示了&amp;lt;br&amp;gt;增加的暂停菜单滚动条的灵敏度&amp;lt;br&amp;gt;修复了一系列编辑器的bug&amp;lt;br&amp;gt;修复了Mac版本的兼容性&amp;lt;br&amp;gt;修正了开场视频logo，因为在某些环境下可能会导致游戏无法启动&amp;lt;br&amp;gt;在关卡结束时减弱了背景闪烁效果，视觉上更加舒适&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.0 || 2020.01.24 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界11《赫拉克勒斯》加入游戏！这首音乐来自音乐人Yooh，关卡设计者则是Exschwasion，教程关则由Riya倾心制作&amp;lt;br&amp;gt;2、新的关卡编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;装饰：新版本中，可以添加或者移除装饰事件。这将允许在背景图层之外单独添加图片元素&amp;lt;br&amp;gt;轨道缓速：可以设置轨道缓速事件，自定义调整行星随音符旋转&amp;lt;br&amp;gt;两种新的轨道风格：霓虹之夜与宝石&amp;lt;br&amp;gt;撤销与重做：编辑器现在已经支持使用Ctrl-Z和Ctrl-Y来进行撤销和重做&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：&amp;lt;br&amp;gt;可以在关卡编辑器中使用F5和F7来创造五边形和七边形（当前版本，该功能可能存在少量bug）&amp;lt;br&amp;gt;可以锁定背景图的旋转属性，防止它在游戏过程中发生不必要的旋转&amp;lt;br&amp;gt;优化移动方块事件的擦除效果&amp;lt;br&amp;gt;修复方块黑色轮廓的问题&amp;lt;br&amp;gt;升级UI：无用选项将会变成灰色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7.0 || 2020.03.08 || 会尝试加入更加丰富的色彩选择 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界12《人造战车》在这次更新中加入到游戏之中！这首曲目来自Riya，关卡设计师则是SimsimHi&amp;lt;br&amp;gt;2、新特性：&amp;lt;br&amp;gt;小球颜色: 可以在关卡选择界面的主要区域切换新的小球颜色。你需要先完成前六关才能解锁这一功能。完成一系列挑战，解锁金色星球后，可以利用此功能切换默认颜色和金色&amp;lt;br&amp;gt;额外关卡： 在主菜单中，如果完成了世界6，将可以进入额外的奖励关区域。奖励关并不在正常关卡的主线流程中，因此，完成这些关卡不会解锁对应的成就。有时候，这些奖励关将会拥有手绘的美术素材，有些则没有。他们只是一些额外提供的可玩关卡，难度不一&amp;lt;br&amp;gt;3、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;可移动轨道区块：选中一个方格，同时长按Alt，可以将选中的轨道区块拖拽到不同位置！此功能仅限关卡制作者使用，可以帮助他们解开缠在一起的轨道，更好地进行铺面设计。这一功能并不影响实际游戏。将轨道片段贴近其他方块，会将他们贴到一起。配合Shift+左/右方向键或者Ctrl+Shift+左/右方向键，可以将选中区域进行精准的拼接操作&amp;lt;br&amp;gt;5种新滤镜：静电，胶片噪点，动态模糊，鱼眼和放克&amp;lt;br&amp;gt;轨道缓速：这项新设置能够将轨道缓速区分成多个段落&amp;lt;br&amp;gt;方块计数：按下Ctrl+F能够显示正在编辑的轨道上一共有多少个方块&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了一个游戏失败后仍然听到音效继续播放的bug&amp;lt;br&amp;gt;其他游玩和编辑器bug的修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1 || 2020.04.22 || 会继续增加更多的关卡和编辑器特性，也会进一步丰富行星的颜色选项。下半年的计划里，会专注于编辑器部分 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《制作组》加入游戏！这首歌曲由Frums创作，关卡由Exschwasion设计&amp;lt;br&amp;gt;2、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;检查点：可以在自定义关卡中加入检查点。玩家如果死亡，会从检查点复活，而不必从头开始&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.10.0 || 2020.06.28 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《最后的希望》加入游戏！这首歌曲由Riya创作，关卡设计由Rikri完成&amp;lt;br&amp;gt;另外一个新的额外关卡《距离》加入游戏！这首歌曲由Meganeko创作，关卡设计则由Fancybread完成。这首歌曲来自另外一款节奏游戏Project Arrhythmia&amp;lt;br&amp;gt;2、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;事件标记：利用标签来指定事件是否会被其他设置影响&amp;lt;br&amp;gt;设置条件事件：依据不同条件来触发不同事件&amp;lt;br&amp;gt;重定位音轨：设置关卡从曲目的某个位置开始。点击“仅限编辑器”可以在使用编辑器时将开始位置重定位&amp;lt;br&amp;gt;两种新的轨道视效动画：升起和下坠&amp;lt;br&amp;gt;新的轨道风格：基础&amp;lt;br&amp;gt;新事件：绽放&amp;lt;br&amp;gt;新的滤镜：色差&amp;lt;br&amp;gt;改变UI大小：按住Ctrl+加号或者Ctrl+减号可以调整UI大小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.11.0 || 2020.10.19 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;Steam创意工坊正式加入游戏:访问我们的创意工坊页面，可以浏览到来自社区制作的自定义关卡。点击绿色的“订阅”按钮即可下载这些关卡，之后你可以在游戏主菜单的自定义关卡选择区域找到这些已经下载的关卡。你可以查看订阅数最多的一些热门关卡来开始你的体验，别忘记右侧可以选择难度标签，推荐先从简单（Easy）或者中等（Medium）难度起步&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《玫瑰花园》在这次更新里正式加入到游戏之中！这首曲子来自RoDy.cOde，关卡则由hotduck,LUMI以及NumbEr07制作&amp;lt;br&amp;gt;2、全新特性：&amp;lt;br&amp;gt;Steam创意工坊与自制关卡选择界面：在主菜单中进入自制关卡选择界面，就可以游玩那些自制关卡了。可以在这里看到所有之前在Steam创意工坊中已经订阅的关卡&amp;lt;br&amp;gt;新的快捷键：在关卡选择界面中，按住Ctrl+Shift+E （Mac系统：Command+Shift+E）可以打开关卡编辑器。按下Ctrl+Shift+C（Mac系统：Command+Shift+C）可以打开自制关卡选择界面&amp;lt;br&amp;gt;皇冠岛屿：如果你们还希望尝试更加疯狂的挑战，在完成奖励关卡B-X以后还会解锁新的高难度设置&amp;lt;br&amp;gt;双星炸开的时候现在会带有音效。我们之后还会加入更多类型的声音效果，来自我们的新任音效设计师s9menine&amp;lt;br&amp;gt;3、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;编辑器的位置偏移指示行现在会使用点线动画来标识连接的方向&amp;lt;br&amp;gt;编辑器地板计数标记（Windows系统下Ctrl+F，Mac系统下Command+F），退出编辑器回放模式时，位置偏移行指示器会刷新&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.12.0 || 2021.03.31 || / || 待翻译&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.14.0 || 2021.10.11 || / || 和Muse Dash合作的联动关卡正式推出。游戏中已经加入了三个全新的世界，可以在完成世界1到5之后在主菜单的新位置发现它们。&amp;lt;br&amp;gt;新增世界：&amp;lt;br&amp;gt;Night Wander (cnsouka Remix) 作曲：cnsouka 客邀视效设计：Rikri&amp;lt;br&amp;gt;La nuit de vif 作曲：Polymath9 客邀视效设计：Rikri ML-3/ML-5教程音乐：natebcarson&amp;lt;br&amp;gt;EMOMOMO 作曲：Ras 关卡设计：Nichipe 客邀视效设计：Riya和Nichipe 背景动画：Riya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.14.1(r78) || 2021.12.08 || / || 待翻译&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.15.0 || 2022.01.28 || 正在做一个《冰与火之舞》的扩展包！它的名字是Neo Cosmos，由TaroNuke负责，NotITG和UKSRT创作！这个扩展包中有一系列的关卡，以及一些玩法上的惊喜 || 联动 Rhythm Journey：新世界: Fear Grows, Linky作曲&amp;lt;br&amp;gt;新选项： “练习”和“不会失败”模式：我们现在介绍连两个全新模式，可以帮助玩家学习他们过不去的关卡:&amp;lt;br&amp;gt;练习模式：&amp;lt;br&amp;gt;当练习模式选项开启时，你可以练习失败关卡中的一段。在你失败后，在重生前按下P键来触发练习模式。这将给你一个练习被卡住的段落的机会。你可以在暂停菜单中退出练习模式。这个功能可以在官方关卡和自定义社区关卡中使用&amp;lt;br&amp;gt;不会失败模式:&amp;lt;br&amp;gt;不会失败模式是一个你可以在玩自定义社区关卡时使用的选项。“不会失败”选项允许你继续进行游戏，即使你出现了失误，而且它不会出现过载。当你完成关卡时，如果你打开了“详细结果”选项，统计界面将显示你的失误信息。在某种程度上，这就像是用无敌状态玩自定义关卡。我们希望这对学习真正困难的自定义关卡是有帮助的，或者即使你不能自己完成关卡，也可以选择去欣赏完整的歌曲&amp;lt;br&amp;gt;你可以在自定义关卡编辑器里勾选右下方的盔甲图标来开启“不会失败”模式。你也可以通过在自定义关卡选择菜单中通过按下N键来切换。进行游戏时角落会显示一个图标，表明你在游玩中开启了“不会失败”模式&amp;lt;br&amp;gt;新功能：精选关卡:&amp;lt;br&amp;gt;在可以通过进入自定义关卡选择并进入 &amp;quot;精选关卡 &amp;quot;找到它们。我们将在这一年里定期更新，在这里加入更多关卡，所以你还会再次听到关于更多我们玩过并喜爱的关卡的消息&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 官方描述 ===&lt;br /&gt;
只需一个按键，控制盘旋飞舞的双星，踏着摇曳的舞步，在一条跟随音乐节奏变化的蜿蜒道路上不断前进，探索音乐的宇宙。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
将节奏巧妙地使用可视的形式呈现出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这将是一次充满挑战的音乐之旅，保持平稳的心态，跟随内心的律动，这并不是一款依赖快速反应的游戏，你需要通过反复练习来学习不同的音乐模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你将与各种困难不期而遇，而每一次突破，都会带来无与伦比的成就感。&lt;br /&gt;
=== 三周年版本（1.15.0）官方感言 ===&lt;br /&gt;
我们很难相信《冰与火之舞》已经迎来了上线Steam的三周年纪念日，但是我们确实走到了这里。在这么长的时间里，玩家们对于我们这个简单的节奏游戏给予了许多正面评价，这既让我们感到惊讶，也以此为荣。我们真心非常感谢所有玩过这个游戏的人，包括已经掌握了娴熟游戏技巧的玩家，与朋友分享自己分数的玩家，还有直播自己花费大量时间玩6-X并最终取得了胜利的玩家。感谢你们&lt;br /&gt;
=== 关于：精选关卡功能的推出 ===&lt;br /&gt;
自从游戏在Steam上推出以来，我们已经看到了社区玩家们用自定义关卡编辑器所做的那些非常不可思议的工作。我们知道有些玩家可能不会通过Steam创意工坊来寻找这些作品，所以我们决定要找到一种方法来展示它们，并将它们添加到游戏中供大家欣赏体验。我们联系了作品原本的音乐家和关卡创建者们，现在将开始在游戏中添加一些我们最喜欢的作品。这样的话，即使不通过Steam创意工坊搜索的玩家们也能轻松找到这些我们喜欢的关卡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nichipe将加入我们，负责自定义精选关卡的搜索和整理工作。他已经玩过超过1000个ADOFAI关卡，并且有一个很棒的Youtube频道，他每年都会在这里试玩并讨论一些很棒的关卡，所以我们一起工作也变得非常自然。谢谢你，Nichipe！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们还计划在未来将这些关卡添加到《冰与火之舞》的iOS和Android版本中，让手机玩家也能享受这些关卡。&lt;br /&gt;
=== 精选关卡名单（持续更新） ===&lt;br /&gt;
首批精选关卡:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Final Phase，音乐 by Plum，关卡设计 by Daming&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barrage，音乐 by Halv，关卡设计 by NumbEr07&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Make It Funky Now，音乐 by DOT96，关卡设计 by PizzaLovers007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二批精选关卡：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Burn，音乐 by NceS，关卡设计 by Ssimille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruby，音乐 by BilliumMoto，关卡设计 by Pharah&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sirius A，音乐 by meganeko，关卡设计 by HanB&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Great Fury of Heaven，音乐 by Frums，关卡设计 by Daming&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第三批精选关卡：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feral[Easy]/Feral[Normal]，音乐 by meganeko，关卡设计 by Ma6icCu8e&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skyscape/Skyscape(Orgel ver.)，音乐 by Plum，关卡设计 by Strode&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black And White(short)，音乐 by ELEPS，关卡设计 by Star4th&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GREAT GREAT，音乐 by Zris，关卡设计 by PowerFactory&lt;br /&gt;
== 支持语言 ==&lt;br /&gt;
简体中文&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
繁体中文&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
西班牙语 - 西班牙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
韩语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
英语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
葡萄牙语 - 巴西&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
日语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
西班牙语 - 拉丁美洲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
波兰语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
罗马尼亚语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
俄语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
越南语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== DLC ==&lt;br /&gt;
=== A Dance of Fire And Ice OST(冰与火之舞原声带) ===&lt;br /&gt;
包含了当前游戏的七首音轨、一些额外的奖励内容：包括一封感谢信以及开发者对关卡的注解和提示说明（感觉会有点类似从邻居家借来的游戏攻略书），这些文件里还隐藏了一些秘密的彩蛋内容。&lt;br /&gt;
=== Neo Cosmos(新宇宙) ===&lt;br /&gt;
由NotITG和UKSRT的制作人TaroNuke制作。增加了全新的世界，全新的机制，全新的音乐以及全新的关卡编辑器事件。&lt;br /&gt;
==== 主要内容 ====&lt;br /&gt;
1.新世界：向游戏加入全新的5个世界，每个都包含全新的机制和玩法。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.新的关卡编辑器功能：我们已向编辑器新增了支持新宇宙DLC特性的关卡事件。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.原创音乐：音乐由Canblaster 2k6，Frums，Ash Astral和DM Dokuro联合推出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.制作人TaroNuke为本作带來了许多惊喜，全新的角色以及游戏剧情。&lt;br /&gt;
==== Neo Cosmos官方问答 ====&lt;br /&gt;
问：谁制作了《新宇宙》？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
答：《新宇宙》由 TaroNuke 在 7th Beat Games 的协力下制作而成。整个团队都有所贡献，但我们必须着重感谢 Taro，是他带来了本DLC的创意，剧情以及关卡设计。此外，本次的制作团队还有两位杰出的立绘画师参与：UPERCOMPUTATION 和 electr1ca。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
问：《新宇宙》的难度如何？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
答：本DLC包含一些十分出乎意料的内容，因此，到底困难与否，因人而异！我们推荐你在尝试挑战前，先至少玩过游戏本体的12个主世界。不过，不用担心，虽然我们很喜欢本DLC在游戏本体之上发散延伸带来的体验，但本DLC并不需要你先玩通那些关卡才能进入！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
问：我需要先解锁《新宇宙》吗？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
答：购买安装《新宇宙》DLC后，只需要玩通世界1（玩通Boss关1-X）即可解锁DLC内容。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
问：如果创意工坊中的关卡使用了DLC的关卡编辑器特性，需要先安装本DLC吗？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A: 是的，需要先拥有和安装《新宇宙》DLC，才能创建或者游玩使用了《新宇宙》DLC特有关卡编辑器特性的自定义关卡。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
问：新宇宙DLC的内容会移植到移动端吗？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A: 是的，我们有这个打算！目前，我们仍然在开发移动端版本，可能还需要等上一段时间。不过，有关移动端的一切计划还不是非常确定，希望你们能够理解！&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
问：《冰与火之舞》的游戏本体未来还有免费更新吗？&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A: 是的！游戏本体依然会被独立对待，还会有免费更新，包括新的游戏关卡和编辑器内容。&lt;br /&gt;
== 售价 ==&lt;br /&gt;
=== 本体部分售价 ===&lt;br /&gt;
国区Steam冰与火之舞售价：26元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
官方曲包OST售价：15元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
游戏本体＆OST捆绑包售价:32.8元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
新宇宙DLC售价：18元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
游戏本体＆新宇宙DLC捆绑包售价：44元&lt;br /&gt;
=== 与其他游戏捆绑包售价 ===&lt;br /&gt;
游戏本体＆Rhythm Doctor(节奏医生)捆绑包售价：80元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
游戏本体＆Rhythm Journey(节奏之旅)捆绑包售价：52元&lt;br /&gt;
== 备注 ==&lt;br /&gt;
“/”为资料暂缺或无此项&lt;br /&gt;
== 参考资料 ==&lt;br /&gt;
# [https://zh.moegirl.org.cn/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E 萌娘百科-冰与火之舞]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://baike.baidu.com/item/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E/54126663#2 百度百科-冰与火之舞]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://indienova.com/corp/adofai indienova冰与火之舞官方网站]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://store.steampowered.com/app/977950/_A_Dance_of_Fire_and_Ice 冰与火之舞Steam商店页面]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:音乐游戏]] [[分类:7th Beat Games]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=64.0&amp;diff=2635</id>
		<title>64.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=64.0&amp;diff=2635"/>
		<updated>2022-05-27T01:37:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;64.0是一款超高难度节奏反应游戏，由rebel rabbit开发，GrabTheGames发行，于2017.03.16在steam平台上线，售价15元。因为玩家们近乎一致的好评，于2019.11.01上线Nintendo Switch平台。{{黑幕|如果你喜欢挑战自我并不怕一直失败，那这款游戏将很适合你。|你知道的太多了}}&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
64.0是一个极简街机风格的游戏，你可以在这里跟随音乐节奏来射爆坏人。坏人和游戏背景拥有同样颜色，但游戏背景是时常变换颜色，所以任何人都可能是坏蛋哦！&lt;br /&gt;
== 规则 ==&lt;br /&gt;
对那些和关卡背景颜色一致的方块开火，他们都是坏人。&lt;br /&gt;
== 目标 ==&lt;br /&gt;
存活64秒&lt;br /&gt;
== 游戏特色 ==&lt;br /&gt;
快节奏游戏，挑战你的反应力&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
牛逼的魔性电音曲子 {{黑幕|官方真的就是这样写的|这不怪我}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每个关卡都有不同的游戏机制&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无尽模式与排行榜&lt;br /&gt;
== 配置需求 ==&lt;br /&gt;
最低配置:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
操作系统:Microsoft® Windows® XP/Vista/W7/W8/W10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
处理器:1.2GHz processor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
内存:1000MB RAM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
显卡:DirectX 8-compatible graphics card with at least 32MB of video memory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DirectX 版本:9.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
存储空间:150MB可用空间&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
推荐配置:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
操作系统:Microsoft® Windows® XP/Vista/W7/W8/W10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
处理器:1.4GHz processor or faster&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
内存:1500 MB RAM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
显卡:DirectX 8-compatible graphics card with at least 32MB of video memory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DirectX 版本:9.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
存储空间:200MB可用空间&lt;br /&gt;
== 支持语言 ==&lt;br /&gt;
简中&lt;br /&gt;
英语&lt;br /&gt;
法语&lt;br /&gt;
意大利语&lt;br /&gt;
德语&lt;br /&gt;
== 参考资料 ==&lt;br /&gt;
[https://store.steampowered.com/app/578850/640/ 64.0steam商店页面]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:音乐游戏]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=64.0&amp;diff=2634</id>
		<title>64.0</title>
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		<updated>2022-05-27T01:31:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​创建页面，内容为“64.0是一款超高难度节奏反应游戏，由rebel rabbit开发，GrabTheGames发行，于2017.03.16在steam平台上线，售价15元。因为玩家们近乎一致的好评，于2019.11.01上线Nintendo Switch平台。{{黑幕|如果你喜欢挑战自我并不怕一直失败，那这款游戏将很适合你。|你知道的太多了}} == 简介 == 64.0是一个极简街机风格的游戏，你可以在这里跟随音乐节奏来射爆坏人。坏人和游…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;64.0是一款超高难度节奏反应游戏，由rebel rabbit开发，GrabTheGames发行，于2017.03.16在steam平台上线，售价15元。因为玩家们近乎一致的好评，于2019.11.01上线Nintendo Switch平台。{{黑幕|如果你喜欢挑战自我并不怕一直失败，那这款游戏将很适合你。|你知道的太多了}}&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
64.0是一个极简街机风格的游戏，你可以在这里跟随音乐节奏来射爆坏人。坏人和游戏背景拥有同样颜色，但游戏背景是时常变换颜色，所以任何人都可能是坏蛋哦！&lt;br /&gt;
== 规则 ==&lt;br /&gt;
对那些和关卡背景颜色一致的方块开火，他们都是坏人。&lt;br /&gt;
== 目标 ==&lt;br /&gt;
存活64秒&lt;br /&gt;
== 游戏特色 ==&lt;br /&gt;
快节奏游戏，挑战你的反应力&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
牛逼的魔性电音曲子 {{黑幕|官方真的就是这样写的|这不怪我}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
每个关卡都有不同的游戏机制&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
无尽模式与排行榜&lt;br /&gt;
== 配置需求 ==&lt;br /&gt;
最低配置:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
操作系统:Microsoft® Windows® XP/Vista/W7/W8/W10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
处理器:1.2GHz processor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
内存:1000MB RAM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
显卡:DirectX 8-compatible graphics card with at least 32MB of video memory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DirectX 版本:9.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
存储空间:150MB可用空间&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
推荐配置:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
操作系统:Microsoft® Windows® XP/Vista/W7/W8/W10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
处理器:1.4GHz processor or faster&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
内存:1500 MB RAM&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
显卡:DirectX 8-compatible graphics card with at least 32MB of video memory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DirectX 版本:9.0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
存储空间:200MB可用空间&lt;br /&gt;
== 支持语言 ==&lt;br /&gt;
简中&lt;br /&gt;
英语&lt;br /&gt;
法语&lt;br /&gt;
意大利语&lt;br /&gt;
德语&lt;br /&gt;
== 参考资料 ==&lt;br /&gt;
[https://store.steampowered.com/app/578850/640/ 64.0steam商店页面]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E&amp;diff=2633</id>
		<title>冰与火之舞</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E&amp;diff=2633"/>
		<updated>2022-05-23T04:54:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice)是7th Beat Games开发的一款类音游，于2019年1月25日在Steam平台上正式发行。[[文件:主线关卡6-XPulse.jpg|主线关卡6-XPulse脉冲]]&lt;br /&gt;
== 设定 ==&lt;br /&gt;
两颗星，一颗火焰，一颗冰川。在充满律动的音乐宇宙中，跟随着鼓点和节拍，互相缠绕着，盘旋着，仿佛一对羁绊着彼此的脚步，引领着对方向前。&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
高难度单按键节奏游戏《冰与火之舞》。本作收录多首原创音乐，巧妙地将节奏型融入音乐游戏的玩法。被试玩玩家誉为“犹如为鼓手而生的音游”，玩法新颖，妙趣无穷。&lt;br /&gt;
== 玩法 ==&lt;br /&gt;
玩家是两颗星球，其中一颗星球会固定在轨道上，另一颗星球则会围绕着轨道旋转。当旋转中的星球移动到了下一个轨道上，玩家需要按下任意键以触发判定。并且玩家不能漏掉任何任何拍子，否则玩家将要重新开始或从上一个经过的复活点重新开始。&lt;br /&gt;
== 机制 ==&lt;br /&gt;
=== 主角 ===&lt;br /&gt;
两颗受玩家控制的小球，可以修改颜色，可以通过挑战关卡来解锁更多颜色选择。&lt;br /&gt;
=== 判定 ===&lt;br /&gt;
当小球接触到轨道中心时，玩家需要按下任意键来触发判定（手机版玩家可通过点击屏幕触发判定）；触发判定后玩家将会得到反馈。如果出现两个感叹号的反馈，说明失误了，小球不会前进。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反馈类型：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！：判定是π/4~π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍慢！：判定是π/6~π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完美！：判定是±π/6弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍快！：判定是-π/6~-π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太快！：判定是-π/4~-π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;-π/3弧度区间&lt;br /&gt;
==== 精准度判定 ====&lt;br /&gt;
精准度分基础精准度和额外精准度。基础精准度为100%，每获得一个完美判定增加0.01%的额外精准度，获得稍快/稍慢判定不增加额外精准度，获得太快！/太慢！/太快！！/太慢！！判定则会减少额外精准度。所以游戏每关的理论值为100%+物量*0.01%。&lt;br /&gt;
当达到理论值时，通关后会显示“完美无瑕！”字样，同时选关页面的精准度会变成金色。&lt;br /&gt;
=== 轨道 ===&lt;br /&gt;
==== 角度弯 ====&lt;br /&gt;
需要触发判定使小球变换中心点（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
==== 发卡弯 ====&lt;br /&gt;
小球触碰到发卡弯后将旋转2π弧度（首次出现：隐藏关XO教程关）&lt;br /&gt;
==== 中旋轨道 ====&lt;br /&gt;
小球不会停留，但需要触发判定（首次出现：心律失常联动关卡PA教程关）&lt;br /&gt;
==== 轨道效果 ====&lt;br /&gt;
===== 兔子 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）红色兔子，小球触碰到之后会加速（首次出现：世界2教程关）&lt;br /&gt;
===== 蜗牛 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）蓝色蜗牛，小球触碰到之后会减速（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
===== 回旋 =====&lt;br /&gt;
显示为一个与小球转向反向的螺旋箭头，小球在触碰到后会变换到轨道的另一侧前行（首次出现：世界4教程关）&lt;br /&gt;
===== 存档点 =====&lt;br /&gt;
显示为一个灰色菱形，小球触碰到之后将从存档点位置复活&lt;br /&gt;
===== 双押块 =====&lt;br /&gt;
显示为一条有双边框的轨道，小球触碰到需要同时按两个键才完成判定。只按一个键时，双押块的内边框消失（首次出现：世界RJ教程关）（可通过设置中把“标准”调为“按一次”使双押块只需要按一次）&lt;br /&gt;
== 关卡 ==&lt;br /&gt;
=== 官方关卡＆联动关卡 ===&lt;br /&gt;
==== 主关卡 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 关卡 !! 关卡名 !! 飙速目标 !! 简介 !! 联动 !! 曲师 !! 解锁方式 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1-X || 冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice) || 1.5× || 如何使用单键进行移动 || Rhythm Journey联动提供曲 || fizzd || 默认解锁 || 150 || 167&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-X || 弱拍(Offbeats) || 1.5× || 上下总是弱拍子 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 160 || 145&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3-X || 发条(The Wind-Up) || 1.5× || 三折弯与蛇形弯 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 180 || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4-X || 情书(Love Letters) || 1.5× || 三角弯即三连拍 || / || / || 通过世界1后解锁 || 85 || 172&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-X || 午夜列车(The Midnight Train) || 1.5× || 斜弯与摇摆 || / || fizzd&amp;amp;Jade Kim || 通过世界1后解锁 || 170 || 165&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-X || 脉冲(Pulse) || 1.1× || 终极挑战 || / || / || 世界1~5全部通关后解锁 ||175 ||359&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-X || 旋转制胜(Spin 2 Win) || 1.3× || 盘旋与矩形 || / || Cadence Hira || 通过世界4后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8-X || 密林之城(Jungle City) || 1.3× || 六角 || / || Jade Kim || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 200 || 318&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9-X || 经典追求(Classic Persuit) || 1.3× || 斜线矩形回环 || / || cYsmix || 通过世界2后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 140 || 319&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10-X || 蝴蝶星球(Butterfly Planet) || 1.2× || 八角摇摆 || / || Riya || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 210 || 283&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11-X || 赫拉克勒斯(Heracles) || 1.2× || 高速多边形越野 || Muse Dash联动提供曲 || Yooh || 通过世界8和9后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 193 || 433&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12-X || 人造战车(Artificial Chariot) || 1.2× || 直角三角 || / || Riya || 通过世界6后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 326&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PA-X || 距离(Distance) || 1.3× || Project Arrhythmia联动内容 || Project Arrhythmia联动获得曲 || meganeko || 通过世界1后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 110 || 424&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XF-X || 第三波翻转(Third Wave Flip-Flop) || 1.3× || 额外内容！ || / || Gus la Flibuste || 通过世界6后长按主菜单的小猪，小猪飞出屏幕即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 192 || 236&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XC-X || 制作组(Credits) || 1.2× || 额外内容！ || / || Frums || 通过XF-X后进入颜色界面，将球拉到符号上，共三次（第一次：把球拉到右上方/第二次：一只手按着球，另一只手点击右下角的按钮，把球拉到主菜单上方/第三次：一只手按着球，另一只手点击左下角的按钮，把球拉到世界XC左下方，符号消失后即可解锁）（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 179 || 269&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XH-X || 最后的希望(Final Hope) || 1.2× || 额外内容！ || / || Riya || 通过XC-X后点开右上角的暂停，然后将右下角的松树移开，移开后点击浮岛即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 220 || 431&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XR-X || 玫瑰花园(Rose Garden) ||1.3× || 额外内容！ || Muse Dash联动提供曲 || RoDy.cOde || 通过世界XH-X后在主关卡列表的四个角落会有玫瑰花，需要将玫瑰花捡起送到兔子那里才可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 140 || 415&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RJ-X || 俱意渐浓（自译，非官译）(Fear Grows) || 1.2× || / || Rhythm Jouney联动获得曲 || Linky || 默认解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 208 || 296&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B-X || 感谢你玩我们的游戏(Thanks For Playing My Game) || / || 奖励关卡 || / || / || 通过世界1~6飙速模式后解锁 || 150→300 || 259&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XO-X || 一个被遗忘的夜晚(One Forgotten Night) || 1.0× || / || / || Quree || 按照顺序点击屏幕下方的按键：右左右右左右左左×2/通过世界B解锁皇冠岛（手机）&amp;lt;br&amp;gt;在主菜单输入quree/通过世界B解锁皇冠岛（电脑） || 164（加速段328） || 815&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XT-X || 选项(Options) || 0.9× || / || / || Frums || 进入世界XO后退出/通过世界B解锁皇冠岛 || 174（加速段348） || 487&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MN-X || Night Wander (cnsouka remix) || 1.4× || / || Muse Dash联动获得曲 || cnsouka || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 132 || 404&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ML-X || La nuit de vif || 1.2× || / || Muse Dash联动获得曲 || Polymath9 || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 195 || 428&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MO-X || EMOMOMO || 1.0× || / || Muse Dash联动共同更新曲 || Ras || 通过世界MN和世界ML的飙速模式解锁 || 145（加速段290） || 672&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== 教程关 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界1 如何使用单键进行移动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.宁在直中取 || 112 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.Z形弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.S弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.弯弯绕绕 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.波澜渐起 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.预备运动 || 114 || 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界2 上下总是弱拍子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.南北总是弱拍子 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大步向前 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.上升弱拍 || 96 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界3 三折弯与蛇形弯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.更多三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蛇形弯 || 150 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇 || 150 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更多蛇蛇蛇蛇蛇 || 160 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.原谅我，这些教程和关底的挑战相比太过简单了 || 160 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界4 三角弯即三连拍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.十六分 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.拉丁三连音 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.斯帕盖蒂 || 85 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角弯即三连拍 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.三连拍与碎拍子 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界5 斜角与摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.斜步 || 96 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大跨斜步 || 96 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. 风光在险峰|| 112 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.斜角循环 || 140 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界6 终极挑战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.好运 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.反向操作 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.英勇之魂 || 140 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇蛇归来 || 165 || 35&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界7 盘旋与矩形&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.盘蛇 || 140 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.盘蛇蛇蛇蛇蛇 || 140 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.内也是方，外也是方 || 150 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.旋转弱拍 || 160 || 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.奢华弱拍 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界8 六角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.重温斜步 || 130 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.攀高斜角循环 || 130 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.放克停顿 || 150 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.初识六角 || 150 || 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.矩形波 || 155 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.海蛇 || 155 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.萨克斯 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.六角山丘 || 160 || 32&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界9 斜线矩形回环&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.扭曲循环 || 120 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.回旋镖 || 120 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.线圈 || 120 || 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.多目兽 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.ZZZZZZ || 120 || 19&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界10 八角摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.梯形 || 160 || 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.梯形弯 || 160 || 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.半八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.八角阶梯 || 160 || 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.半八角摇摆 || 160 || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.晕眩八角 || 160 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.全八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.蜗牛与兔子 || 190 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界11 高速多边形越野&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.螺旋 || 160 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.狂野卷心面 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.八爪鱼 || 175 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.慢转弯 || 175 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5.星际舰队  || 140 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.织心织己 || 180 || 68&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界12 直角三角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.看，是直角三角形 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.屋顶 || 120 || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.卫星天线 || 120 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.拉美节奏三角 || 120 || 41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.狮尾 || 120 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.盾卫 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界B 奖励关卡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.飙速模式 || 145→290 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界PA Project Arrhythmia联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.引入中旋方块 || 100 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界RJ Rhythm Journey联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量（双押块算作1）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.滴落 || 95 || 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.双键节奏游戏 || 130 || 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.强拍停顿 || 170 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.循环 || 160 || 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更大的循环 || 170 || 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.网格 || 190 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.鱼钩 || 190 || 40&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XF 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.再会上升弱拍 || 150 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.南北不是弱拍子 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蜿蜒的路 || 170 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XC 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.蜗牛碎拍 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.嵌入循环 || 179 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.崩塌盒子 || 179 || 59&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.刺儿梯子 || 155 || 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.为了增添风味加入了循环 || 155 || 49&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XH 额外内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.耳听为实，眼见为虚 || 180 || 81&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.祈祷的雕像 || 160 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.七连击 || 220 || 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XR 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.古镇：旗与矩 || 125 || 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.直角三角形之舞 || 125 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.攀援城墙 || 125 || 48&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XO&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.发卡弯 || 131 || 54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2背靠背循环 || 131 || 87&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.菱形 || 174 || 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.天鹅 || 150 || 47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.快速通道 || 150 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.电梯 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.电梯舞 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.无限灵活 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.五角形！？ || 160 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.食醉蛇 || 160 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界MN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.路灯柱 || 132 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.树屋 || 132 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.豆茎 || 132 || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.橄榄枝 || 132 || 17&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界ML&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.玻璃酒杯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.BBBB || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.曲树 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角堆 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.倒塌的三角阶梯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.抽象画画廊 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.图腾柱 || 175 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界MO&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三角奔跑 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.三联摇摆舞 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.倒计时方块 || 250 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 关卡编辑器 ===&lt;br /&gt;
冰与火之舞（电脑版）自带关卡编辑器，玩家可以自己制作关卡，可以将制作完成的关卡发布到Steam创意工坊中供其他玩家游玩&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞关卡编辑器.png]]&lt;br /&gt;
==== 冰与火之舞Steam创意工坊 ====&lt;br /&gt;
有各路萌新大佬谱师的谱子汇集，充满创意，是思想与智慧交融的地方&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞Steam创意工坊页面.png]]&lt;br /&gt;
== 历史版本 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 版本号 !! 日期 !! 计划 !! 更新内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.0 || 2019.01.25 || / || 游戏发布&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.4 || 2019.02.07 || 制作关卡编辑器&amp;lt;br&amp;gt;每月进行一次游戏内容更新，有可能是新的游戏关卡，也可能是关卡编辑器的原型 || 1、游戏内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界3，世界5和世界B的新增教程关&amp;lt;br&amp;gt;新的3-X关卡更为紧凑，乐趣更足，难度不减&amp;lt;br&amp;gt;新增垂直同步功能&amp;lt;br&amp;gt;突破既有完成度百分比时会显示”突破记录“&amp;lt;br&amp;gt;新增真完美信息&amp;lt;br&amp;gt;新增葡萄牙语支持&amp;lt;br&amp;gt;隐藏内容更新&amp;lt;br&amp;gt;2、游戏调整：&amp;lt;br&amp;gt;为完成度百分比的字体增加了轻微的阴影效果以加强可读性&amp;lt;br&amp;gt;减少了游戏中的闪烁特效&amp;lt;br&amp;gt;PrintScreen键不再用作有效的输入键&amp;lt;br&amp;gt;3、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了双星不能正常爆开的问题&amp;lt;br&amp;gt;某些电脑运行游戏时窗口无法显示。如果你依然遇到这个问题，可以尝试先以窗口模式运行，之后这个问题应该就不会再出现&amp;lt;br&amp;gt;4、发布游戏原声集：&amp;lt;br&amp;gt;包含一些额外的奖励内容，包括一封感谢信以及开发者对关卡的注解和提示说明，这些文件里还隐藏了一些秘密的彩蛋内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1.3 || 2019.05.04 || 游戏的新关卡 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器：现在，你可以使用.mp3或.ogg格式的音乐文件，来自己设计新的游戏关卡了。编辑器的入口位于游戏选择菜单左侧。我们设计了一个简明而直观的系统，使用键盘的快捷键就能非常方便地编辑谱面内容。关卡设计完成后，你可以将它们保存为.adofai格式来分享给你的朋友。相信我们聪明机智的玩家一定会利用这款游戏的机制创造出一些会令我们都目瞪口呆的作品&amp;lt;br&amp;gt;尝试别人的关卡：将.adofai文件和对应的音乐文件放置在同一路径下，并且在关卡编辑器中，载入对应关卡就可以试玩你的朋友设计的游戏关卡了。相关内容我们仍在继续更新和优化，之后会有更方便的分享和下载方案&amp;lt;br&amp;gt;2、内容调整：&amp;lt;br&amp;gt;视觉优化：重置了许多视觉效果和图片素材&amp;lt;br&amp;gt;音频更新：4-1关卡之前存在一些音频问题，现已得到修复&amp;lt;br&amp;gt;3、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;如果系统为win10中文操作系统，无法开启游戏，但是在任务管理器中能看见游戏在后台运行，可以尝试如下修复方案：&amp;lt;br&amp;gt;(1)下载注册表修复文件：https://nfil.es/w/Zi6edX/&amp;lt;br&amp;gt;(2)更新显卡驱动与声卡驱动&amp;lt;br&amp;gt;(3)双击刚才下载好的Fix.reg文件，导入必要的注册表信息&amp;lt;br&amp;gt;按WIN+R(或点击开始-运行)，并输入gpedit.msc后确定，启动组策略编辑器，在左侧列表中找到 计算机配置→Windows设置→安全设置→本地策略→安全选项，并在右侧找到“系统加密：将FIPS兼容算法用于加密、哈希和签名”将其禁用&amp;lt;br&amp;gt;4、提高售价：将游戏价格永久提高至18元&amp;lt;br&amp;gt;5、移动端冰与火之舞应用上线：已经可以在GooglePlay和Appstore搜索到&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.0 || 2019.06.25 || 继续制作新的游戏世界，尝试新的轨道形状，并且不断为关卡编辑器完善现有功能和添加全新内容 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;由特邀音乐人Cadence Hira负责作曲的世界7《旋转制胜》加入游戏&amp;lt;br&amp;gt;主菜单新增了一块区域。只要踏上悬浮的宝石，就能下移到新的一行，世界七的入口就会出现在那里。未来的新增关卡也会出现在这一区域&amp;lt;br&amp;gt;2、关卡编辑器新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;可以为自定义关卡调整音量以及打拍音的音量&amp;lt;br&amp;gt;新增了30度角方块&amp;lt;br&amp;gt;允许选中多个方块来复制粘贴&amp;lt;br&amp;gt;3、内容变动：&amp;lt;br&amp;gt;如果之前已经玩过关底，那么再次进入关卡后会直接来到关底曲目，默认会跳过练习关&amp;lt;br&amp;gt;4、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了在编辑器中载入新关卡时偶尔无法读取新音乐的问题&amp;lt;br&amp;gt;其他细微的调整和bug修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.0 || 2019.08.01 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界8《密林之城》加入游戏&amp;lt;br&amp;gt;新版本支持Steam云存档功能&amp;lt;br&amp;gt;2、关卡编辑器更新：&amp;lt;br&amp;gt;背景设置：可以为自己做的关卡设置自定义的背景颜色或者图片&amp;lt;br轨道变化：可以设置轨道的外观，可以设置不同的配色方案：诸如条纹，发光或者彩虹。可以改变每种配色方案的颜色，还能设置轨道方块消失和出现的动画&amp;lt;br&amp;gt;闪光特效：为背景和前景性新增了屏幕闪烁特效，可以为它们设置颜色&amp;lt;br&amp;gt;摄像头控制：可以设置摄像头动画，加入移动、旋转，缩放等各种效果&amp;lt;br&amp;gt;打拍音：允许改变踩中方块时的默认打拍音&amp;lt;br&amp;gt;360度方块：按住空格时输入反方向的方块来编辑这种特殊方块&amp;lt;br&amp;gt;从网络地址载入关卡：直接读取URL地址从网络载入自定义关卡，这会自动下载，解压和打开它&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：长按同一位置可以轮流查看光标下的方块&amp;lt;br&amp;gt;某些事件可以共存在一个方块内，可以按住TAB来轮流切换查看它们&amp;lt;br&amp;gt;无论缩放设置为何，屏幕闪光特效总是和当前编辑器窗口契合&amp;lt;br&amp;gt;其他微小的调整和修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.0 || 2019.09.14 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界9《经典追求》已经加入到了游戏之中。本关的音乐由cYsmix创作，关卡设计则由The Drawer Tales负责&amp;lt;br&amp;gt;2、新增关卡编辑功能：&amp;lt;br&amp;gt;新的自定义背景选项：现在，关卡编辑支持制作自定义的背景循环了，甚至还可以使用视差效果！可以用好看的重复图案铺满屏幕，也可以使用未拉伸或者和背景大小相同的图片，好让玩家在游戏过程中可以欣赏沿途的景观&amp;lt;br&amp;gt;摄像头设置：可以在关卡一开始时设置摄像头了&amp;lt;br&amp;gt;轨道事件：改变轨道的事件现在被替换成了两种新事件：颜色和动画&amp;lt;br&amp;gt;新的轨道颜色选项：可以给轨道动画加上一些视觉动效，在整个关卡中，用颜色制造炫酷的波动效果。新增了很多动画轨道的颜色类型，比如说闪烁或者切换&amp;lt;br&amp;gt;变色轨道事件：新增了变色轨道，可以改变轨道某一段的颜色甚至视觉样式&amp;lt;br&amp;gt;滤镜：加入了很多预设滤镜，可以为关卡加入各种特别的滤镜效果，可以同时使用多种滤镜&amp;lt;br&amp;gt;镜厅：不知道你玩通过Windows版本的空档接龙没有？我们为关卡新增了类似的画面效果！&amp;lt;br&amp;gt;快捷键提示板：新版本的编辑器新增了很多方便的编辑功能，如果还不清楚如何使用的话，可以按 Ctrl+H 或者点击帮助按钮来查看，会有一个快捷按键的提示板&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;编辑器：修复了在关卡中途开始可能会出现的不同步问题&amp;lt;br&amp;gt;编辑器：在关卡中途开始且将延迟设置较大时，不会再导致午夜列车追上双星的时候出现额外的延迟&amp;lt;br&amp;gt;为旋转制胜新增了旋转箭头&amp;lt;br&amp;gt;为奖励关加入了传送门美术&amp;lt;br&amp;gt;世界的名字现在也能显示本地化版本了&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.0 || 2019.11.27 || 会继续增加新的功能，追加更多关卡 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界10《蝴蝶行星》现已加入。关卡作曲与设计来自我们的社区玩家以及音乐人Riya&amp;lt;br&amp;gt;2、新的关卡编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;移动轨道：可以在屏幕上移动和旋转轨道砖块&amp;lt;br&amp;gt;黏性砖块：利用这种特殊砖块，可以让冰火双星在轨道移动和旋转时，依然能够正确附着在轨道上&amp;lt;br&amp;gt;图标轮廓：可以为旋转，加速，减速等砖块图标设置轮廓效果，让它们更加醒目&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：&amp;lt;br&amp;gt;更好的云存档机制！如果数据损坏，可以在选项菜单中通过已解锁的成就来恢复进度&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器快捷键：可以用+和-来控制镜头缩放&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器快捷键：Shift+左/右可以选中复数个砖块，按 Home 和 End 可以分别跳转到选中砖块的第一个和最后一个&amp;lt;br&amp;gt;解锁成就的时候弹出提示正常显示了&amp;lt;br&amp;gt;增加的暂停菜单滚动条的灵敏度&amp;lt;br&amp;gt;修复了一系列编辑器的bug&amp;lt;br&amp;gt;修复了Mac版本的兼容性&amp;lt;br&amp;gt;修正了开场视频logo，因为在某些环境下可能会导致游戏无法启动&amp;lt;br&amp;gt;在关卡结束时减弱了背景闪烁效果，视觉上更加舒适&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.0 || 2020.01.24 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界11《赫拉克勒斯》加入游戏！这首音乐来自音乐人Yooh，关卡设计者则是Exschwasion，教程关则由Riya倾心制作&amp;lt;br&amp;gt;2、新的关卡编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;装饰：新版本中，可以添加或者移除装饰事件。这将允许在背景图层之外单独添加图片元素&amp;lt;br&amp;gt;轨道缓速：可以设置轨道缓速事件，自定义调整行星随音符旋转&amp;lt;br&amp;gt;两种新的轨道风格：霓虹之夜与宝石&amp;lt;br&amp;gt;撤销与重做：编辑器现在已经支持使用Ctrl-Z和Ctrl-Y来进行撤销和重做&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：&amp;lt;br&amp;gt;可以在关卡编辑器中使用F5和F7来创造五边形和七边形（当前版本，该功能可能存在少量bug）&amp;lt;br&amp;gt;可以锁定背景图的旋转属性，防止它在游戏过程中发生不必要的旋转&amp;lt;br&amp;gt;优化移动方块事件的擦除效果&amp;lt;br&amp;gt;修复方块黑色轮廓的问题&amp;lt;br&amp;gt;升级UI：无用选项将会变成灰色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7.0 || 2020.03.08 || 会尝试加入更加丰富的色彩选择 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界12《人造战车》在这次更新中加入到游戏之中！这首曲目来自Riya，关卡设计师则是SimsimHi&amp;lt;br&amp;gt;2、新特性：&amp;lt;br&amp;gt;小球颜色: 可以在关卡选择界面的主要区域切换新的小球颜色。你需要先完成前六关才能解锁这一功能。完成一系列挑战，解锁金色星球后，可以利用此功能切换默认颜色和金色&amp;lt;br&amp;gt;额外关卡： 在主菜单中，如果完成了世界6，将可以进入额外的奖励关区域。奖励关并不在正常关卡的主线流程中，因此，完成这些关卡不会解锁对应的成就。有时候，这些奖励关将会拥有手绘的美术素材，有些则没有。他们只是一些额外提供的可玩关卡，难度不一&amp;lt;br&amp;gt;3、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;可移动轨道区块：选中一个方格，同时长按Alt，可以将选中的轨道区块拖拽到不同位置！此功能仅限关卡制作者使用，可以帮助他们解开缠在一起的轨道，更好地进行铺面设计。这一功能并不影响实际游戏。将轨道片段贴近其他方块，会将他们贴到一起。配合Shift+左/右方向键或者Ctrl+Shift+左/右方向键，可以将选中区域进行精准的拼接操作&amp;lt;br&amp;gt;5种新滤镜：静电，胶片噪点，动态模糊，鱼眼和放克&amp;lt;br&amp;gt;轨道缓速：这项新设置能够将轨道缓速区分成多个段落&amp;lt;br&amp;gt;方块计数：按下Ctrl+F能够显示正在编辑的轨道上一共有多少个方块&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了一个游戏失败后仍然听到音效继续播放的bug&amp;lt;br&amp;gt;其他游玩和编辑器bug的修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1 || 2020.04.22 || 会继续增加更多的关卡和编辑器特性，也会进一步丰富行星的颜色选项。下半年的计划里，会专注于编辑器部分 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《制作组》加入游戏！这首歌曲由Frums创作，关卡由Exschwasion设计&amp;lt;br&amp;gt;2、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;检查点：可以在自定义关卡中加入检查点。玩家如果死亡，会从检查点复活，而不必从头开始&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.10.0 || 2020.06.28 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《最后的希望》加入游戏！这首歌曲由Riya创作，关卡设计由Rikri完成&amp;lt;br&amp;gt;另外一个新的额外关卡《距离》加入游戏！这首歌曲由Meganeko创作，关卡设计则由Fancybread完成。这首歌曲来自另外一款节奏游戏Project Arrhythmia&amp;lt;br&amp;gt;2、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;事件标记：利用标签来指定事件是否会被其他设置影响&amp;lt;br&amp;gt;设置条件事件：依据不同条件来触发不同事件&amp;lt;br&amp;gt;重定位音轨：设置关卡从曲目的某个位置开始。点击“仅限编辑器”可以在使用编辑器时将开始位置重定位&amp;lt;br&amp;gt;两种新的轨道视效动画：升起和下坠&amp;lt;br&amp;gt;新的轨道风格：基础&amp;lt;br&amp;gt;新事件：绽放&amp;lt;br&amp;gt;新的滤镜：色差&amp;lt;br&amp;gt;改变UI大小：按住Ctrl+加号或者Ctrl+减号可以调整UI大小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.11.0 || 2020.10.19 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;Steam创意工坊正式加入游戏:访问我们的创意工坊页面，可以浏览到来自社区制作的自定义关卡。点击绿色的“订阅”按钮即可下载这些关卡，之后你可以在游戏主菜单的自定义关卡选择区域找到这些已经下载的关卡。你可以查看订阅数最多的一些热门关卡来开始你的体验，别忘记右侧可以选择难度标签，推荐先从简单（Easy）或者中等（Medium）难度起步&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《玫瑰花园》在这次更新里正式加入到游戏之中！这首曲子来自RoDy.cOde，关卡则由hotduck,LUMI以及NumbEr07制作&amp;lt;br&amp;gt;2、全新特性：&amp;lt;br&amp;gt;Steam创意工坊与自制关卡选择界面：在主菜单中进入自制关卡选择界面，就可以游玩那些自制关卡了。可以在这里看到所有之前在Steam创意工坊中已经订阅的关卡&amp;lt;br&amp;gt;新的快捷键：在关卡选择界面中，按住Ctrl+Shift+E （Mac系统：Command+Shift+E）可以打开关卡编辑器。按下Ctrl+Shift+C（Mac系统：Command+Shift+C）可以打开自制关卡选择界面&amp;lt;br&amp;gt;皇冠岛屿：如果你们还希望尝试更加疯狂的挑战，在完成奖励关卡B-X以后还会解锁新的高难度设置&amp;lt;br&amp;gt;双星炸开的时候现在会带有音效。我们之后还会加入更多类型的声音效果，来自我们的新任音效设计师s9menine&amp;lt;br&amp;gt;3、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;编辑器的位置偏移指示行现在会使用点线动画来标识连接的方向&amp;lt;br&amp;gt;编辑器地板计数标记（Windows系统下Ctrl+F，Mac系统下Command+F），退出编辑器回放模式时，位置偏移行指示器会刷新&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.12.0 || 2021.03.31 || / || 待翻译&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.14.0 || 2021.10.11 || / || 和Muse Dash合作的联动关卡正式推出。游戏中已经加入了三个全新的世界，可以在完成世界1到5之后在主菜单的新位置发现它们。&amp;lt;br&amp;gt;新增世界：&amp;lt;br&amp;gt;Night Wander (cnsouka Remix) 作曲：cnsouka 客邀视效设计：Rikri&amp;lt;br&amp;gt;La nuit de vif 作曲：Polymath9 客邀视效设计：Rikri ML-3/ML-5教程音乐：natebcarson&amp;lt;br&amp;gt;EMOMOMO 作曲：Ras 关卡设计：Nichipe 客邀视效设计：Riya和Nichipe 背景动画：Riya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.14.1(r78) || 2021.12.08 || / || 待翻译&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.15.0 || 2022.01.28 || 正在做一个《冰与火之舞》的扩展包！它的名字是Neo Cosmos，由TaroNuke负责，NotITG和UKSRT创作！这个扩展包中有一系列的关卡，以及一些玩法上的惊喜 || 联动 Rhythm Journey：新世界: Fear Grows, Linky作曲&amp;lt;br&amp;gt;新选项： “练习”和“不会失败”模式：我们现在介绍连两个全新模式，可以帮助玩家学习他们过不去的关卡:&amp;lt;br&amp;gt;练习模式：&amp;lt;br&amp;gt;当练习模式选项开启时，你可以练习失败关卡中的一段。在你失败后，在重生前按下P键来触发练习模式。这将给你一个练习被卡住的段落的机会。你可以在暂停菜单中退出练习模式。这个功能可以在官方关卡和自定义社区关卡中使用&amp;lt;br&amp;gt;不会失败模式:&amp;lt;br&amp;gt;不会失败模式是一个你可以在玩自定义社区关卡时使用的选项。“不会失败”选项允许你继续进行游戏，即使你出现了失误，而且它不会出现过载。当你完成关卡时，如果你打开了“详细结果”选项，统计界面将显示你的失误信息。在某种程度上，这就像是用无敌状态玩自定义关卡。我们希望这对学习真正困难的自定义关卡是有帮助的，或者即使你不能自己完成关卡，也可以选择去欣赏完整的歌曲&amp;lt;br&amp;gt;你可以在自定义关卡编辑器里勾选右下方的盔甲图标来开启“不会失败”模式。你也可以通过在自定义关卡选择菜单中通过按下N键来切换。进行游戏时角落会显示一个图标，表明你在游玩中开启了“不会失败”模式&amp;lt;br&amp;gt;新功能：精选关卡:&amp;lt;br&amp;gt;在可以通过进入自定义关卡选择并进入 &amp;quot;精选关卡 &amp;quot;找到它们。我们将在这一年里定期更新，在这里加入更多关卡，所以你还会再次听到关于更多我们玩过并喜爱的关卡的消息&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 官方描述 ===&lt;br /&gt;
只需一个按键，控制盘旋飞舞的双星，踏着摇曳的舞步，在一条跟随音乐节奏变化的蜿蜒道路上不断前进，探索音乐的宇宙。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
将节奏巧妙地使用可视的形式呈现出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这将是一次充满挑战的音乐之旅，保持平稳的心态，跟随内心的律动，这并不是一款依赖快速反应的游戏，你需要通过反复练习来学习不同的音乐模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你将与各种困难不期而遇，而每一次突破，都会带来无与伦比的成就感。&lt;br /&gt;
=== 三周年版本（1.15.0）官方感言 ===&lt;br /&gt;
我们很难相信《冰与火之舞》已经迎来了上线Steam的三周年纪念日，但是我们确实走到了这里。在这么长的时间里，玩家们对于我们这个简单的节奏游戏给予了许多正面评价，这既让我们感到惊讶，也以此为荣。我们真心非常感谢所有玩过这个游戏的人，包括已经掌握了娴熟游戏技巧的玩家，与朋友分享自己分数的玩家，还有直播自己花费大量时间玩6-X并最终取得了胜利的玩家。感谢你们&lt;br /&gt;
=== 关于：精选关卡功能的推出 ===&lt;br /&gt;
自从游戏在Steam上推出以来，我们已经看到了社区玩家们用自定义关卡编辑器所做的那些非常不可思议的工作。我们知道有些玩家可能不会通过Steam创意工坊来寻找这些作品，所以我们决定要找到一种方法来展示它们，并将它们添加到游戏中供大家欣赏体验。我们联系了作品原本的音乐家和关卡创建者们，现在将开始在游戏中添加一些我们最喜欢的作品。这样的话，即使不通过Steam创意工坊搜索的玩家们也能轻松找到这些我们喜欢的关卡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nichipe将加入我们，负责自定义精选关卡的搜索和整理工作。他已经玩过超过1000个ADOFAI关卡，并且有一个很棒的Youtube频道，他每年都会在这里试玩并讨论一些很棒的关卡，所以我们一起工作也变得非常自然。谢谢你，Nichipe！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们还计划在未来将这些关卡添加到《冰与火之舞》的iOS和Android版本中，让手机玩家也能享受这些关卡。&lt;br /&gt;
=== 精选关卡名单（持续更新） ===&lt;br /&gt;
首批精选关卡:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Final Phase，音乐 by Plum，关卡设计 by Daming&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barrage，音乐 by Halv，关卡设计 by NumbEr07&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Make It Funky Now，音乐 by DOT96，关卡设计 by PizzaLovers007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二批精选关卡：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Burn，音乐 by NceS，关卡设计 by Ssimille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruby，音乐 by BilliumMoto，关卡设计 by Pharah&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sirius A，音乐 by meganeko，关卡设计 by HanB&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Great Fury of Heaven，音乐 by Frums，关卡设计 by Daming&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第三批精选关卡：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feral[Easy]/Feral[Normal]，音乐 by meganeko，关卡设计 by Ma6icCu8e&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skyscape/Skyscape(Orgel ver.)，音乐 by Plum，关卡设计 by Strode&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Black And White(short)，音乐 by ELEPS，关卡设计 by Star4th&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
GREAT GREAT，音乐 by Zris，关卡设计 by PowerFactory&lt;br /&gt;
== 支持语言 ==&lt;br /&gt;
简体中文&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
繁体中文&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
西班牙语 - 西班牙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
韩语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
英语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
葡萄牙语 - 巴西&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
日语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
西班牙语 - 拉丁美洲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
波兰语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
罗马尼亚语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
俄语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
越南语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 售价 ==&lt;br /&gt;
国区Steam冰与火之舞售价：26元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
官方曲包OST售价：15元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
游戏本体＆OST捆绑包售价:32.8元&lt;br /&gt;
== 备注 ==&lt;br /&gt;
“/”为资料暂缺或无此项&lt;br /&gt;
== 参考资料 ==&lt;br /&gt;
# [https://zh.moegirl.org.cn/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E 萌娘百科-冰与火之舞]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://baike.baidu.com/item/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E/54126663#2 百度百科-冰与火之舞]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://indienova.com/corp/adofai indienova冰与火之舞官方网站]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://store.steampowered.com/app/977950/_A_Dance_of_Fire_and_Ice 冰与火之舞Steam商店页面]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:音乐游戏]] [[分类:7th Beat Games]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:LouiJAk&amp;diff=2627</id>
		<title>用户:LouiJAk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:LouiJAk&amp;diff=2627"/>
		<updated>2022-05-19T04:17:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 简介 ==&lt;br /&gt;
Bilibili：Loui丶周人树&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
YouTube：周人树&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一个普普通通的音游人，长期沉迷在Phigros、[[冰与火之舞]]、Lanota、Muse Dash、Musynx(PC)、Project Arrhythmia、Arcaea、Malody、世界计划feat.miku、阳春白雪等音游里&lt;br /&gt;
原神uid：131297720（列表快满了），希望有大佬可以来带我【手动可怜】&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
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		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E&amp;diff=2626</id>
		<title>冰与火之舞</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E&amp;diff=2626"/>
		<updated>2022-05-19T04:14:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice)是7th Beat Games开发的一款类音游，于2019年1月25日在Steam平台上正式发行。[[文件:主线关卡6-XPulse.jpg|主线关卡6-XPulse脉冲]]&lt;br /&gt;
== 设定 ==&lt;br /&gt;
两颗星，一颗火焰，一颗冰川。在充满律动的音乐宇宙中，跟随着鼓点和节拍，互相缠绕着，盘旋着，仿佛一对羁绊着彼此的脚步，引领着对方向前。&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
高难度单按键节奏游戏《冰与火之舞》。本作收录多首原创音乐，巧妙地将节奏型融入音乐游戏的玩法。被试玩玩家誉为“犹如为鼓手而生的音游”，玩法新颖，妙趣无穷。&lt;br /&gt;
== 玩法 ==&lt;br /&gt;
玩家是两颗星球，其中一颗星球会固定在轨道上，另一颗星球则会围绕着轨道旋转。当旋转中的星球移动到了下一个轨道上，玩家需要按下任意键以触发判定。并且玩家不能漏掉任何任何拍子，否则玩家将要重新开始或从上一个经过的复活点重新开始。&lt;br /&gt;
== 机制 ==&lt;br /&gt;
=== 主角 ===&lt;br /&gt;
两颗受玩家控制的小球，可以修改颜色，可以通过挑战关卡来解锁更多颜色选择。&lt;br /&gt;
=== 判定 ===&lt;br /&gt;
当小球接触到轨道中心时，玩家需要按下任意键来触发判定（手机版玩家可通过点击屏幕触发判定）；触发判定后玩家将会得到反馈。如果出现两个感叹号的反馈，说明失误了，小球不会前进。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反馈类型：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！：判定是π/4~π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍慢！：判定是π/6~π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完美！：判定是±π/6弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍快！：判定是-π/6~-π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太快！：判定是-π/4~-π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;-π/3弧度区间&lt;br /&gt;
==== 精准度判定 ====&lt;br /&gt;
精准度分基础精准度和额外精准度。基础精准度为100%，每获得一个完美判定增加0.01%的额外精准度，获得稍快/稍慢判定不增加额外精准度，获得太快！/太慢！/太快！！/太慢！！判定则会减少额外精准度。所以游戏每关的理论值为100%+物量*0.01%。&lt;br /&gt;
当达到理论值时，通关后会显示“完美无瑕！”字样，同时选关页面的精准度会变成金色。&lt;br /&gt;
=== 轨道 ===&lt;br /&gt;
==== 角度弯 ====&lt;br /&gt;
需要触发判定使小球变换中心点（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
==== 发卡弯 ====&lt;br /&gt;
小球触碰到发卡弯后将旋转2π弧度（首次出现：隐藏关XO教程关）&lt;br /&gt;
==== 中旋轨道 ====&lt;br /&gt;
小球不会停留，但需要触发判定（首次出现：心律失常联动关卡PA教程关）&lt;br /&gt;
==== 轨道效果 ====&lt;br /&gt;
===== 兔子 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）红色兔子，小球触碰到之后会加速（首次出现：世界2教程关）&lt;br /&gt;
===== 蜗牛 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）蓝色蜗牛，小球触碰到之后会减速（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
===== 回旋 =====&lt;br /&gt;
显示为一个与小球转向反向的螺旋箭头，小球在触碰到后会变换到轨道的另一侧前行（首次出现：世界4教程关）&lt;br /&gt;
===== 存档点 =====&lt;br /&gt;
显示为一个灰色菱形，小球触碰到之后将从存档点位置复活&lt;br /&gt;
===== 双押块 =====&lt;br /&gt;
显示为一条有双边框的轨道，小球触碰到需要同时按两个键才完成判定。只按一个键时，双押块的内边框消失（首次出现：世界RJ教程关）（可通过设置中把“标准”调为“按一次”使双押块只需要按一次）&lt;br /&gt;
== 关卡 ==&lt;br /&gt;
=== 官方关卡＆联动关卡 ===&lt;br /&gt;
==== 主关卡 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 关卡 !! 关卡名 !! 飙速目标 !! 简介 !! 联动 !! 曲师 !! 解锁方式 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1-X || 冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice) || 1.5× || 如何使用单键进行移动 || Rhythm Journey联动提供曲 || fizzd || 默认解锁 || 150 || 167&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-X || 弱拍(Offbeats) || 1.5× || 上下总是弱拍子 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 160 || 145&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3-X || 发条(The Wind-Up) || 1.5× || 三折弯与蛇形弯 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 180 || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4-X || 情书(Love Letters) || 1.5× || 三角弯即三连拍 || / || / || 通过世界1后解锁 || 85 || 172&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-X || 午夜列车(The Midnight Train) || 1.5× || 斜弯与摇摆 || / || fizzd&amp;amp;Jade Kim || 通过世界1后解锁 || 170 || 165&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-X || 脉冲(Pulse) || 1.1× || 终极挑战 || / || / || 世界1~5全部通关后解锁 ||175 ||359&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-X || 旋转制胜(Spin 2 Win) || 1.3× || 盘旋与矩形 || / || Cadence Hira || 通过世界4后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8-X || 密林之城(Jungle City) || 1.3× || 六角 || / || Jade Kim || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 200 || 318&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9-X || 经典追求(Classic Persuit) || 1.3× || 斜线矩形回环 || / || cYsmix || 通过世界2后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 140 || 319&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10-X || 蝴蝶星球(Butterfly Planet) || 1.2× || 八角摇摆 || / || Riya || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 210 || 283&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11-X || 赫拉克勒斯(Heracles) || 1.2× || 高速多边形越野 || Muse Dash联动提供曲 || Yooh || 通过世界8和9后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 193 || 433&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12-X || 人造战车(Artificial Chariot) || 1.2× || 直角三角 || / || Riya || 通过世界6后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 326&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PA-X || 距离(Distance) || 1.3× || Project Arrhythmia联动内容 || Project Arrhythmia联动获得曲 || meganeko || 通过世界1后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 110 || 424&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XF-X || 第三波翻转(Third Wave Flip-Flop) || 1.3× || 额外内容！ || / || Gus la Flibuste || 通过世界6后长按主菜单的小猪，小猪飞出屏幕即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 192 || 236&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XC-X || 制作组(Credits) || 1.2× || 额外内容！ || / || Frums || 通过XF-X后进入颜色界面，将球拉到符号上，共三次（第一次：把球拉到右上方/第二次：一只手按着球，另一只手点击右下角的按钮，把球拉到主菜单上方/第三次：一只手按着球，另一只手点击左下角的按钮，把球拉到世界XC左下方，符号消失后即可解锁）（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 179 || 269&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XH-X || 最后的希望(Final Hope) || 1.2× || 额外内容！ || / || Riya || 通过XC-X后点开右上角的暂停，然后将右下角的松树移开，移开后点击浮岛即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 220 || 431&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XR-X || 玫瑰花园(Rose Garden) ||1.3× || 额外内容！ || Muse Dash联动提供曲 || RoDy.cOde || 通过世界XH-X后在主关卡列表的四个角落会有玫瑰花，需要将玫瑰花捡起送到兔子那里才可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 140 || 415&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RJ-X || 俱意渐浓（自译，非官译）(Fear Grows) || 1.2× || / || Rhythm Jouney联动获得曲 || Linky || 默认解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 208 || 296&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B-X || 感谢你玩我们的游戏(Thanks For Playing My Game) || / || 奖励关卡 || / || / || 通过世界1~6飙速模式后解锁 || 150→300 || 259&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XO-X || 一个被遗忘的夜晚(One Forgotten Night) || 1.0× || / || / || Quree || 按照顺序点击屏幕下方的按键：右左右右左右左左×2/通过世界B解锁皇冠岛（手机）&amp;lt;br&amp;gt;在主菜单输入quree/通过世界B解锁皇冠岛（电脑） || 164（加速段328） || 815&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XT-X || 选项(Options) || 0.9× || / || / || Frums || 进入世界XO后退出/通过世界B解锁皇冠岛 || 174（加速段348） || 487&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MN-X || Night Wander (cnsouka remix) || 1.4× || / || Muse Dash联动获得曲 || cnsouka || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 132 || 404&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ML-X || La nuit de vif || 1.2× || / || Muse Dash联动获得曲 || Polymath9 || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 195 || 428&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MO-X || EMOMOMO || 1.0× || / || Muse Dash联动共同更新曲 || Ras || 通过世界MN和世界ML的飙速模式解锁 || 145（加速段290） || 672&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== 教程关 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界1 如何使用单键进行移动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.宁在直中取 || 112 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.Z形弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.S弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.弯弯绕绕 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.波澜渐起 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.预备运动 || 114 || 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界2 上下总是弱拍子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.南北总是弱拍子 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大步向前 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.上升弱拍 || 96 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界3 三折弯与蛇形弯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.更多三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蛇形弯 || 150 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇 || 150 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更多蛇蛇蛇蛇蛇 || 160 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.原谅我，这些教程和关底的挑战相比太过简单了 || 160 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界4 三角弯即三连拍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.十六分 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.拉丁三连音 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.斯帕盖蒂 || 85 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角弯即三连拍 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.三连拍与碎拍子 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界5 斜角与摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.斜步 || 96 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大跨斜步 || 96 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. 风光在险峰|| 112 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.斜角循环 || 140 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界6 终极挑战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.好运 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.反向操作 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.英勇之魂 || 140 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇蛇归来 || 165 || 35&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界7 盘旋与矩形&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.盘蛇 || 140 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.盘蛇蛇蛇蛇蛇 || 140 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.内也是方，外也是方 || 150 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.旋转弱拍 || 160 || 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.奢华弱拍 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界8 六角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.重温斜步 || 130 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.攀高斜角循环 || 130 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.放克停顿 || 150 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.初识六角 || 150 || 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.矩形波 || 155 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.海蛇 || 155 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.萨克斯 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.六角山丘 || 160 || 32&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界9 斜线矩形回环&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.扭曲循环 || 120 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.回旋镖 || 120 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.线圈 || 120 || 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.多目兽 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.ZZZZZZ || 120 || 19&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界10 八角摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.梯形 || 160 || 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.梯形弯 || 160 || 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.半八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.八角阶梯 || 160 || 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.半八角摇摆 || 160 || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.晕眩八角 || 160 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.全八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.蜗牛与兔子 || 190 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界11 高速多边形越野&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.螺旋 || 160 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.狂野卷心面 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.八爪鱼 || 175 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.慢转弯 || 175 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5.星际舰队  || 140 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.织心织己 || 180 || 68&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界12 直角三角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.看，是直角三角形 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.屋顶 || 120 || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.卫星天线 || 120 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.拉美节奏三角 || 120 || 41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.狮尾 || 120 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.盾卫 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界B 奖励关卡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.飙速模式 || 145→290 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界PA Project Arrhythmia联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.引入中旋方块 || 100 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界RJ Rhythm Journey联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量（双押块算作1）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.滴落 || 95 || 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.双键节奏游戏 || 130 || 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.强拍停顿 || 170 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.循环 || 160 || 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更大的循环 || 170 || 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.网格 || 190 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.鱼钩 || 190 || 40&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XF 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.再会上升弱拍 || 150 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.南北不是弱拍子 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蜿蜒的路 || 170 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XC 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.蜗牛碎拍 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.嵌入循环 || 179 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.崩塌盒子 || 179 || 59&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.刺儿梯子 || 155 || 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.为了增添风味加入了循环 || 155 || 49&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XH 额外内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.耳听为实，眼见为虚 || 180 || 81&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.祈祷的雕像 || 160 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.七连击 || 220 || 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XR 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.古镇：旗与矩 || 125 || 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.直角三角形之舞 || 125 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.攀援城墙 || 125 || 48&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XO&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.发卡弯 || 131 || 54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2背靠背循环 || 131 || 87&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.菱形 || 174 || 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.天鹅 || 150 || 47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.快速通道 || 150 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.电梯 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.电梯舞 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.无限灵活 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.五角形！？ || 160 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.食醉蛇 || 160 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界MN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.路灯柱 || 132 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.树屋 || 132 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.豆茎 || 132 || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.橄榄枝 || 132 || 17&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界ML&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.玻璃酒杯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.BBBB || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.曲树 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角堆 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.倒塌的三角阶梯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.抽象画画廊 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.图腾柱 || 175 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界MO&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三角奔跑 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.三联摇摆舞 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.倒计时方块 || 250 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 关卡编辑器 ===&lt;br /&gt;
冰与火之舞（电脑版）自带关卡编辑器，玩家可以自己制作关卡，可以将制作完成的关卡发布到Steam创意工坊中供其他玩家游玩&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞关卡编辑器.png]]&lt;br /&gt;
==== 冰与火之舞Steam创意工坊 ====&lt;br /&gt;
有各路萌新大佬谱师的谱子汇集，充满创意，是思想与智慧交融的地方&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞Steam创意工坊页面.png]]&lt;br /&gt;
== 历史版本 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 版本号 !! 日期 !! 计划 !! 更新内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.0 || 2019.01.25 || / || 游戏发布&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.4 || 2019.02.07 || 制作关卡编辑器&amp;lt;br&amp;gt;每月进行一次游戏内容更新，有可能是新的游戏关卡，也可能是关卡编辑器的原型 || 1、游戏内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界3，世界5和世界B的新增教程关&amp;lt;br&amp;gt;新的3-X关卡更为紧凑，乐趣更足，难度不减&amp;lt;br&amp;gt;新增垂直同步功能&amp;lt;br&amp;gt;突破既有完成度百分比时会显示”突破记录“&amp;lt;br&amp;gt;新增真完美信息&amp;lt;br&amp;gt;新增葡萄牙语支持&amp;lt;br&amp;gt;隐藏内容更新&amp;lt;br&amp;gt;2、游戏调整：&amp;lt;br&amp;gt;为完成度百分比的字体增加了轻微的阴影效果以加强可读性&amp;lt;br&amp;gt;减少了游戏中的闪烁特效&amp;lt;br&amp;gt;PrintScreen键不再用作有效的输入键&amp;lt;br&amp;gt;3、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了双星不能正常爆开的问题&amp;lt;br&amp;gt;某些电脑运行游戏时窗口无法显示。如果你依然遇到这个问题，可以尝试先以窗口模式运行，之后这个问题应该就不会再出现&amp;lt;br&amp;gt;4、发布游戏原声集：&amp;lt;br&amp;gt;包含一些额外的奖励内容，包括一封感谢信以及开发者对关卡的注解和提示说明，这些文件里还隐藏了一些秘密的彩蛋内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1.3 || 2019.05.04 || 游戏的新关卡 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器：现在，你可以使用.mp3或.ogg格式的音乐文件，来自己设计新的游戏关卡了。编辑器的入口位于游戏选择菜单左侧。我们设计了一个简明而直观的系统，使用键盘的快捷键就能非常方便地编辑谱面内容。关卡设计完成后，你可以将它们保存为.adofai格式来分享给你的朋友。相信我们聪明机智的玩家一定会利用这款游戏的机制创造出一些会令我们都目瞪口呆的作品&amp;lt;br&amp;gt;尝试别人的关卡：将.adofai文件和对应的音乐文件放置在同一路径下，并且在关卡编辑器中，载入对应关卡就可以试玩你的朋友设计的游戏关卡了。相关内容我们仍在继续更新和优化，之后会有更方便的分享和下载方案&amp;lt;br&amp;gt;2、内容调整：&amp;lt;br&amp;gt;视觉优化：重置了许多视觉效果和图片素材&amp;lt;br&amp;gt;音频更新：4-1关卡之前存在一些音频问题，现已得到修复&amp;lt;br&amp;gt;3、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;如果系统为win10中文操作系统，无法开启游戏，但是在任务管理器中能看见游戏在后台运行，可以尝试如下修复方案：&amp;lt;br&amp;gt;(1)下载注册表修复文件：https://nfil.es/w/Zi6edX/&amp;lt;br&amp;gt;(2)更新显卡驱动与声卡驱动&amp;lt;br&amp;gt;(3)双击刚才下载好的Fix.reg文件，导入必要的注册表信息&amp;lt;br&amp;gt;按WIN+R(或点击开始-运行)，并输入gpedit.msc后确定，启动组策略编辑器，在左侧列表中找到 计算机配置→Windows设置→安全设置→本地策略→安全选项，并在右侧找到“系统加密：将FIPS兼容算法用于加密、哈希和签名”将其禁用&amp;lt;br&amp;gt;4、提高售价：将游戏价格永久提高至18元&amp;lt;br&amp;gt;5、移动端冰与火之舞应用上线：已经可以在GooglePlay和Appstore搜索到&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.0 || 2019.06.25 || 继续制作新的游戏世界，尝试新的轨道形状，并且不断为关卡编辑器完善现有功能和添加全新内容 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;由特邀音乐人Cadence Hira负责作曲的世界7《旋转制胜》加入游戏&amp;lt;br&amp;gt;主菜单新增了一块区域。只要踏上悬浮的宝石，就能下移到新的一行，世界七的入口就会出现在那里。未来的新增关卡也会出现在这一区域&amp;lt;br&amp;gt;2、关卡编辑器新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;可以为自定义关卡调整音量以及打拍音的音量&amp;lt;br&amp;gt;新增了30度角方块&amp;lt;br&amp;gt;允许选中多个方块来复制粘贴&amp;lt;br&amp;gt;3、内容变动：&amp;lt;br&amp;gt;如果之前已经玩过关底，那么再次进入关卡后会直接来到关底曲目，默认会跳过练习关&amp;lt;br&amp;gt;4、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了在编辑器中载入新关卡时偶尔无法读取新音乐的问题&amp;lt;br&amp;gt;其他细微的调整和bug修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.0 || 2019.08.01 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界8《密林之城》加入游戏&amp;lt;br&amp;gt;新版本支持Steam云存档功能&amp;lt;br&amp;gt;2、关卡编辑器更新：&amp;lt;br&amp;gt;背景设置：可以为自己做的关卡设置自定义的背景颜色或者图片&amp;lt;br轨道变化：可以设置轨道的外观，可以设置不同的配色方案：诸如条纹，发光或者彩虹。可以改变每种配色方案的颜色，还能设置轨道方块消失和出现的动画&amp;lt;br&amp;gt;闪光特效：为背景和前景性新增了屏幕闪烁特效，可以为它们设置颜色&amp;lt;br&amp;gt;摄像头控制：可以设置摄像头动画，加入移动、旋转，缩放等各种效果&amp;lt;br&amp;gt;打拍音：允许改变踩中方块时的默认打拍音&amp;lt;br&amp;gt;360度方块：按住空格时输入反方向的方块来编辑这种特殊方块&amp;lt;br&amp;gt;从网络地址载入关卡：直接读取URL地址从网络载入自定义关卡，这会自动下载，解压和打开它&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：长按同一位置可以轮流查看光标下的方块&amp;lt;br&amp;gt;某些事件可以共存在一个方块内，可以按住TAB来轮流切换查看它们&amp;lt;br&amp;gt;无论缩放设置为何，屏幕闪光特效总是和当前编辑器窗口契合&amp;lt;br&amp;gt;其他微小的调整和修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.0 || 2019.09.14 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界9《经典追求》已经加入到了游戏之中。本关的音乐由cYsmix创作，关卡设计则由The Drawer Tales负责&amp;lt;br&amp;gt;2、新增关卡编辑功能：&amp;lt;br&amp;gt;新的自定义背景选项：现在，关卡编辑支持制作自定义的背景循环了，甚至还可以使用视差效果！可以用好看的重复图案铺满屏幕，也可以使用未拉伸或者和背景大小相同的图片，好让玩家在游戏过程中可以欣赏沿途的景观&amp;lt;br&amp;gt;摄像头设置：可以在关卡一开始时设置摄像头了&amp;lt;br&amp;gt;轨道事件：改变轨道的事件现在被替换成了两种新事件：颜色和动画&amp;lt;br&amp;gt;新的轨道颜色选项：可以给轨道动画加上一些视觉动效，在整个关卡中，用颜色制造炫酷的波动效果。新增了很多动画轨道的颜色类型，比如说闪烁或者切换&amp;lt;br&amp;gt;变色轨道事件：新增了变色轨道，可以改变轨道某一段的颜色甚至视觉样式&amp;lt;br&amp;gt;滤镜：加入了很多预设滤镜，可以为关卡加入各种特别的滤镜效果，可以同时使用多种滤镜&amp;lt;br&amp;gt;镜厅：不知道你玩通过Windows版本的空档接龙没有？我们为关卡新增了类似的画面效果！&amp;lt;br&amp;gt;快捷键提示板：新版本的编辑器新增了很多方便的编辑功能，如果还不清楚如何使用的话，可以按 Ctrl+H 或者点击帮助按钮来查看，会有一个快捷按键的提示板&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;编辑器：修复了在关卡中途开始可能会出现的不同步问题&amp;lt;br&amp;gt;编辑器：在关卡中途开始且将延迟设置较大时，不会再导致午夜列车追上双星的时候出现额外的延迟&amp;lt;br&amp;gt;为旋转制胜新增了旋转箭头&amp;lt;br&amp;gt;为奖励关加入了传送门美术&amp;lt;br&amp;gt;世界的名字现在也能显示本地化版本了&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.0 || 2019.11.27 || 会继续增加新的功能，追加更多关卡 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界10《蝴蝶行星》现已加入。关卡作曲与设计来自我们的社区玩家以及音乐人Riya&amp;lt;br&amp;gt;2、新的关卡编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;移动轨道：可以在屏幕上移动和旋转轨道砖块&amp;lt;br&amp;gt;黏性砖块：利用这种特殊砖块，可以让冰火双星在轨道移动和旋转时，依然能够正确附着在轨道上&amp;lt;br&amp;gt;图标轮廓：可以为旋转，加速，减速等砖块图标设置轮廓效果，让它们更加醒目&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：&amp;lt;br&amp;gt;更好的云存档机制！如果数据损坏，可以在选项菜单中通过已解锁的成就来恢复进度&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器快捷键：可以用+和-来控制镜头缩放&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器快捷键：Shift+左/右可以选中复数个砖块，按 Home 和 End 可以分别跳转到选中砖块的第一个和最后一个&amp;lt;br&amp;gt;解锁成就的时候弹出提示正常显示了&amp;lt;br&amp;gt;增加的暂停菜单滚动条的灵敏度&amp;lt;br&amp;gt;修复了一系列编辑器的bug&amp;lt;br&amp;gt;修复了Mac版本的兼容性&amp;lt;br&amp;gt;修正了开场视频logo，因为在某些环境下可能会导致游戏无法启动&amp;lt;br&amp;gt;在关卡结束时减弱了背景闪烁效果，视觉上更加舒适&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.0 || 2020.01.24 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界11《赫拉克勒斯》加入游戏！这首音乐来自音乐人Yooh，关卡设计者则是Exschwasion，教程关则由Riya倾心制作&amp;lt;br&amp;gt;2、新的关卡编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;装饰：新版本中，可以添加或者移除装饰事件。这将允许在背景图层之外单独添加图片元素&amp;lt;br&amp;gt;轨道缓速：可以设置轨道缓速事件，自定义调整行星随音符旋转&amp;lt;br&amp;gt;两种新的轨道风格：霓虹之夜与宝石&amp;lt;br&amp;gt;撤销与重做：编辑器现在已经支持使用Ctrl-Z和Ctrl-Y来进行撤销和重做&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：&amp;lt;br&amp;gt;可以在关卡编辑器中使用F5和F7来创造五边形和七边形（当前版本，该功能可能存在少量bug）&amp;lt;br&amp;gt;可以锁定背景图的旋转属性，防止它在游戏过程中发生不必要的旋转&amp;lt;br&amp;gt;优化移动方块事件的擦除效果&amp;lt;br&amp;gt;修复方块黑色轮廓的问题&amp;lt;br&amp;gt;升级UI：无用选项将会变成灰色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7.0 || 2020.03.08 || 会尝试加入更加丰富的色彩选择 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界12《人造战车》在这次更新中加入到游戏之中！这首曲目来自Riya，关卡设计师则是SimsimHi&amp;lt;br&amp;gt;2、新特性：&amp;lt;br&amp;gt;小球颜色: 可以在关卡选择界面的主要区域切换新的小球颜色。你需要先完成前六关才能解锁这一功能。完成一系列挑战，解锁金色星球后，可以利用此功能切换默认颜色和金色&amp;lt;br&amp;gt;额外关卡： 在主菜单中，如果完成了世界6，将可以进入额外的奖励关区域。奖励关并不在正常关卡的主线流程中，因此，完成这些关卡不会解锁对应的成就。有时候，这些奖励关将会拥有手绘的美术素材，有些则没有。他们只是一些额外提供的可玩关卡，难度不一&amp;lt;br&amp;gt;3、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;可移动轨道区块：选中一个方格，同时长按Alt，可以将选中的轨道区块拖拽到不同位置！此功能仅限关卡制作者使用，可以帮助他们解开缠在一起的轨道，更好地进行铺面设计。这一功能并不影响实际游戏。将轨道片段贴近其他方块，会将他们贴到一起。配合Shift+左/右方向键或者Ctrl+Shift+左/右方向键，可以将选中区域进行精准的拼接操作&amp;lt;br&amp;gt;5种新滤镜：静电，胶片噪点，动态模糊，鱼眼和放克&amp;lt;br&amp;gt;轨道缓速：这项新设置能够将轨道缓速区分成多个段落&amp;lt;br&amp;gt;方块计数：按下Ctrl+F能够显示正在编辑的轨道上一共有多少个方块&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了一个游戏失败后仍然听到音效继续播放的bug&amp;lt;br&amp;gt;其他游玩和编辑器bug的修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1 || 2020.04.22 || 会继续增加更多的关卡和编辑器特性，也会进一步丰富行星的颜色选项。下半年的计划里，会专注于编辑器部分 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《制作组》加入游戏！这首歌曲由Frums创作，关卡由Exschwasion设计&amp;lt;br&amp;gt;2、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;检查点：可以在自定义关卡中加入检查点。玩家如果死亡，会从检查点复活，而不必从头开始&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.10.0 || 2020.06.28 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《最后的希望》加入游戏！这首歌曲由Riya创作，关卡设计由Rikri完成&amp;lt;br&amp;gt;另外一个新的额外关卡《距离》加入游戏！这首歌曲由Meganeko创作，关卡设计则由Fancybread完成。这首歌曲来自另外一款节奏游戏Project Arrhythmia&amp;lt;br&amp;gt;2、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;事件标记：利用标签来指定事件是否会被其他设置影响&amp;lt;br&amp;gt;设置条件事件：依据不同条件来触发不同事件&amp;lt;br&amp;gt;重定位音轨：设置关卡从曲目的某个位置开始。点击“仅限编辑器”可以在使用编辑器时将开始位置重定位&amp;lt;br&amp;gt;两种新的轨道视效动画：升起和下坠&amp;lt;br&amp;gt;新的轨道风格：基础&amp;lt;br&amp;gt;新事件：绽放&amp;lt;br&amp;gt;新的滤镜：色差&amp;lt;br&amp;gt;改变UI大小：按住Ctrl+加号或者Ctrl+减号可以调整UI大小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.11.0 || 2020.10.19 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;Steam创意工坊正式加入游戏:访问我们的创意工坊页面，可以浏览到来自社区制作的自定义关卡。点击绿色的“订阅”按钮即可下载这些关卡，之后你可以在游戏主菜单的自定义关卡选择区域找到这些已经下载的关卡。你可以查看订阅数最多的一些热门关卡来开始你的体验，别忘记右侧可以选择难度标签，推荐先从简单（Easy）或者中等（Medium）难度起步&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《玫瑰花园》在这次更新里正式加入到游戏之中！这首曲子来自RoDy.cOde，关卡则由hotduck,LUMI以及NumbEr07制作&amp;lt;br&amp;gt;2、全新特性：&amp;lt;br&amp;gt;Steam创意工坊与自制关卡选择界面：在主菜单中进入自制关卡选择界面，就可以游玩那些自制关卡了。可以在这里看到所有之前在Steam创意工坊中已经订阅的关卡&amp;lt;br&amp;gt;新的快捷键：在关卡选择界面中，按住Ctrl+Shift+E （Mac系统：Command+Shift+E）可以打开关卡编辑器。按下Ctrl+Shift+C（Mac系统：Command+Shift+C）可以打开自制关卡选择界面&amp;lt;br&amp;gt;皇冠岛屿：如果你们还希望尝试更加疯狂的挑战，在完成奖励关卡B-X以后还会解锁新的高难度设置&amp;lt;br&amp;gt;双星炸开的时候现在会带有音效。我们之后还会加入更多类型的声音效果，来自我们的新任音效设计师s9menine&amp;lt;br&amp;gt;3、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;编辑器的位置偏移指示行现在会使用点线动画来标识连接的方向&amp;lt;br&amp;gt;编辑器地板计数标记（Windows系统下Ctrl+F，Mac系统下Command+F），退出编辑器回放模式时，位置偏移行指示器会刷新&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.12.0 || 2021.03.31 || / || 待翻译&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.14.0 || 2021.10.11 || / || 和Muse Dash合作的联动关卡正式推出。游戏中已经加入了三个全新的世界，可以在完成世界1到5之后在主菜单的新位置发现它们。&amp;lt;br&amp;gt;新增世界：&amp;lt;br&amp;gt;Night Wander (cnsouka Remix) 作曲：cnsouka 客邀视效设计：Rikri&amp;lt;br&amp;gt;La nuit de vif 作曲：Polymath9 客邀视效设计：Rikri ML-3/ML-5教程音乐：natebcarson&amp;lt;br&amp;gt;EMOMOMO 作曲：Ras 关卡设计：Nichipe 客邀视效设计：Riya和Nichipe 背景动画：Riya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.14.1(r78) || 2021.12.08 || / || 待翻译&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.15.0 || 2022.01.28 || 正在做一个《冰与火之舞》的扩展包！它的名字是Neo Cosmos，由TaroNuke负责，NotITG和UKSRT创作！这个扩展包中有一系列的关卡，以及一些玩法上的惊喜 || 联动 Rhythm Journey：新世界: Fear Grows, Linky作曲&amp;lt;br&amp;gt;新选项： “练习”和“不会失败”模式：我们现在介绍连两个全新模式，可以帮助玩家学习他们过不去的关卡:&amp;lt;br&amp;gt;练习模式：&amp;lt;br&amp;gt;当练习模式选项开启时，你可以练习失败关卡中的一段。在你失败后，在重生前按下P键来触发练习模式。这将给你一个练习被卡住的段落的机会。你可以在暂停菜单中退出练习模式。这个功能可以在官方关卡和自定义社区关卡中使用&amp;lt;br&amp;gt;不会失败模式:&amp;lt;br&amp;gt;不会失败模式是一个你可以在玩自定义社区关卡时使用的选项。“不会失败”选项允许你继续进行游戏，即使你出现了失误，而且它不会出现过载。当你完成关卡时，如果你打开了“详细结果”选项，统计界面将显示你的失误信息。在某种程度上，这就像是用无敌状态玩自定义关卡。我们希望这对学习真正困难的自定义关卡是有帮助的，或者即使你不能自己完成关卡，也可以选择去欣赏完整的歌曲&amp;lt;br&amp;gt;你可以在自定义关卡编辑器里勾选右下方的盔甲图标来开启“不会失败”模式。你也可以通过在自定义关卡选择菜单中通过按下N键来切换。进行游戏时角落会显示一个图标，表明你在游玩中开启了“不会失败”模式&amp;lt;br&amp;gt;新功能：精选关卡:&amp;lt;br&amp;gt;在可以通过进入自定义关卡选择并进入 &amp;quot;精选关卡 &amp;quot;找到它们。我们将在这一年里定期更新，在这里加入更多关卡，所以你还会再次听到关于更多我们玩过并喜爱的关卡的消息&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 官方描述 ===&lt;br /&gt;
只需一个按键，控制盘旋飞舞的双星，踏着摇曳的舞步，在一条跟随音乐节奏变化的蜿蜒道路上不断前进，探索音乐的宇宙。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
将节奏巧妙地使用可视的形式呈现出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这将是一次充满挑战的音乐之旅，保持平稳的心态，跟随内心的律动，这并不是一款依赖快速反应的游戏，你需要通过反复练习来学习不同的音乐模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你将与各种困难不期而遇，而每一次突破，都会带来无与伦比的成就感。&lt;br /&gt;
=== 三周年版本（1.15.0）官方感言 ===&lt;br /&gt;
我们很难相信《冰与火之舞》已经迎来了上线Steam的三周年纪念日，但是我们确实走到了这里。在这么长的时间里，玩家们对于我们这个简单的节奏游戏给予了许多正面评价，这既让我们感到惊讶，也以此为荣。我们真心非常感谢所有玩过这个游戏的人，包括已经掌握了娴熟游戏技巧的玩家，与朋友分享自己分数的玩家，还有直播自己花费大量时间玩6-X并最终取得了胜利的玩家。感谢你们&lt;br /&gt;
=== 关于：精选关卡功能的推出 ===&lt;br /&gt;
自从游戏在Steam上推出以来，我们已经看到了社区玩家们用自定义关卡编辑器所做的那些非常不可思议的工作。我们知道有些玩家可能不会通过Steam创意工坊来寻找这些作品，所以我们决定要找到一种方法来展示它们，并将它们添加到游戏中供大家欣赏体验。我们联系了作品原本的音乐家和关卡创建者们，现在将开始在游戏中添加一些我们最喜欢的作品。这样的话，即使不通过Steam创意工坊搜索的玩家们也能轻松找到这些我们喜欢的关卡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nichipe将加入我们，负责自定义精选关卡的搜索和整理工作。他已经玩过超过1000个ADOFAI关卡，并且有一个很棒的Youtube频道，他每年都会在这里试玩并讨论一些很棒的关卡，所以我们一起工作也变得非常自然。谢谢你，Nichipe！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们还计划在未来将这些关卡添加到《冰与火之舞》的iOS和Android版本中，让手机玩家也能享受这些关卡。&lt;br /&gt;
=== 精选关卡名单（持续更新） ===&lt;br /&gt;
首批精选关卡有:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Final Phase，音乐 by Plum，关卡设计 by Daming&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barrage，音乐 by Halv，关卡设计 by NumbEr07&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Make It Funky Now，音乐 by DOT96，关卡设计 by PizzaLovers007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二批精选关卡有：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Burn，音乐 by NceS，关卡设计 by Ssimille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruby，音乐 by BilliumMoto，关卡设计 by Pharah&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sirius A，音乐 by meganeko，关卡设计 by HanB&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Great Fury of Heaven，音乐 by Frums，关卡设计 by Daming&lt;br /&gt;
== 支持语言 ==&lt;br /&gt;
简体中文&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
繁体中文&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
西班牙语 - 西班牙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
韩语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
英语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
葡萄牙语 - 巴西&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
日语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
西班牙语 - 拉丁美洲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
波兰语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
罗马尼亚语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
俄语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
越南语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 售价 ==&lt;br /&gt;
国区Steam冰与火之舞售价：26元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
官方曲包OST售价：15元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
游戏本体＆OST捆绑包售价:32.8元&lt;br /&gt;
== 备注 ==&lt;br /&gt;
“/”为资料暂缺或无此项&lt;br /&gt;
== 参考资料 ==&lt;br /&gt;
# [https://zh.moegirl.org.cn/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E 萌娘百科-冰与火之舞]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://baike.baidu.com/item/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E/54126663#2 百度百科-冰与火之舞]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://indienova.com/corp/adofai indienova冰与火之舞官方网站]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://store.steampowered.com/app/977950/_A_Dance_of_Fire_and_Ice 冰与火之舞Steam商店页面]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:音乐游戏]] [[分类:7th Beat Games]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=Mirror&amp;diff=2453</id>
		<title>Mirror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=Mirror&amp;diff=2453"/>
		<updated>2022-04-11T14:39:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这是一款“美少女＋宝石消除＋GALGAME”结合的游戏。你在异世界里邂逅各种各样的美女：有自认高贵的盗贼精灵，有承袭家族使命，驱妖除魔，需要终身侍奉神灵的巫女，有道观后山中封印了百年的美女僵尸，有优柔寡断的龙女仆，有圈养面首的森林女猎手,有喜欢着同性的女王。与她们战斗时你套路深似海，不择手段地一一捕获并进行令人窒息的操作～&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传说中，有一面神奇的魔镜，它关联著无数美丽女性的命运。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你获得它，就能走进这些美丽女性的世界，体验一段奇妙的旅程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:三消游戏]] [[分类:SakuraGame]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=Mirror&amp;diff=2452</id>
		<title>Mirror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=Mirror&amp;diff=2452"/>
		<updated>2022-04-11T14:36:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​创建页面，内容为“这是一款“美少女＋宝石消除＋GALGAME”结合的游戏。你在异世界里邂逅各种各样的美女：有自认高贵的盗贼精灵，有承袭家族使命，驱妖除魔，需要终身侍奉神灵的巫女，有道观后山中封印了百年的美女僵尸，有优柔寡断的龙女仆，有圈养面首的森林女猎手,有喜欢着同性的女王。与她们战斗时你套路深似海，不择手段地一一捕获并进行令人窒息的操…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这是一款“美少女＋宝石消除＋GALGAME”结合的游戏。你在异世界里邂逅各种各样的美女：有自认高贵的盗贼精灵，有承袭家族使命，驱妖除魔，需要终身侍奉神灵的巫女，有道观后山中封印了百年的美女僵尸，有优柔寡断的龙女仆，有圈养面首的森林女猎手,有喜欢着同性的女王。与她们战斗时你套路深似海，不择手段地一一捕获并进行令人窒息的操作～&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
传说中，有一面神奇的魔镜，它关联著无数美丽女性的命运。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果你获得它，就能走进这些美丽女性的世界，体验一段奇妙的旅程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类：三消游戏]][[分类：SakuraGame]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E&amp;diff=2438</id>
		<title>冰与火之舞</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E&amp;diff=2438"/>
		<updated>2022-04-10T09:27:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice)是7th Beat Games开发的一款类音游，于2019年1月25日在Steam平台上正式发行。[[文件:主线关卡6-XPulse.jpg|主线关卡6-XPulse脉冲]]&lt;br /&gt;
== 设定 ==&lt;br /&gt;
两颗星，一颗火焰，一颗冰川。在充满律动的音乐宇宙中，跟随着鼓点和节拍，互相缠绕着，盘旋着，仿佛一对羁绊着彼此的脚步，引领着对方向前。&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
高难度单按键节奏游戏《冰与火之舞》。本作收录多首原创音乐，巧妙地将节奏型融入音乐游戏的玩法。被试玩玩家誉为“犹如为鼓手而生的音游”，玩法新颖，妙趣无穷。&lt;br /&gt;
== 玩法 ==&lt;br /&gt;
玩家是两颗星球，其中一颗星球会固定在轨道上，另一颗星球则会围绕着轨道旋转。当旋转中的星球移动到了下一个轨道上，玩家需要按下任意键以触发判定。并且玩家不能漏掉任何任何拍子，否则玩家将要重新开始或从上一个经过的复活点重新开始。&lt;br /&gt;
== 机制 ==&lt;br /&gt;
=== 主角 ===&lt;br /&gt;
两颗受玩家控制的小球，可以修改颜色，可以通过挑战关卡来解锁更多颜色选择。&lt;br /&gt;
=== 判定 ===&lt;br /&gt;
当小球接触到轨道中心时，玩家需要按下任意键来触发判定（手机版玩家可通过点击屏幕触发判定）；触发判定后玩家将会得到反馈。如果出现两个感叹号的反馈，说明失误了，小球不会前进。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反馈类型：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！：判定是π/4~π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍慢！：判定是π/6~π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完美！：判定是±π/6弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍快！：判定是-π/6~-π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太快！：判定是-π/4~-π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;-π/3弧度区间&lt;br /&gt;
==== 精准度判定 ====&lt;br /&gt;
精准度分基础精准度和额外精准度。基础精准度为100%，每获得一个完美判定增加0.01%的额外精准度，获得稍快/稍慢判定不增加额外精准度，获得太快！/太慢！/太快！！/太慢！！判定则会减少额外精准度。所以游戏每关的理论值为100%+物量*0.01%。&lt;br /&gt;
当达到理论值时，通关后会显示“完美无瑕！”字样，同时选关页面的精准度会变成金色。&lt;br /&gt;
=== 轨道 ===&lt;br /&gt;
==== 角度弯 ====&lt;br /&gt;
需要触发判定使小球变换中心点（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
==== 发卡弯 ====&lt;br /&gt;
小球触碰到发卡弯后将旋转2π弧度（首次出现：隐藏关XO教程关）&lt;br /&gt;
==== 中旋轨道 ====&lt;br /&gt;
小球不会停留，但需要触发判定（首次出现：心律失常联动关卡PA教程关）&lt;br /&gt;
==== 轨道效果 ====&lt;br /&gt;
===== 兔子 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）红色兔子，小球触碰到之后会加速（首次出现：世界2教程关）&lt;br /&gt;
===== 蜗牛 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）蓝色蜗牛，小球触碰到之后会减速（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
===== 回旋 =====&lt;br /&gt;
显示为一个与小球转向反向的螺旋箭头，小球在触碰到后会变换到轨道的另一侧前行（首次出现：世界4教程关）&lt;br /&gt;
===== 存档点 =====&lt;br /&gt;
显示为一个灰色菱形，小球触碰到之后将从存档点位置复活&lt;br /&gt;
===== 双押块 =====&lt;br /&gt;
显示为一条有双边框的轨道，小球触碰到需要同时按两个键才完成判定。只按一个键时，双押块的内边框消失（首次出现：世界RJ教程关）&lt;br /&gt;
== 关卡 ==&lt;br /&gt;
=== 官方关卡＆联动关卡 ===&lt;br /&gt;
==== 主关卡 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 关卡 !! 关卡名 !! 飙速目标 !! 简介 !! 联动 !! 曲师 !! 解锁方式 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1-X || 冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice) || 1.5× || 如何使用单键进行移动 || Rhythm Journey联动提供曲 || fizzd || 默认解锁 || 150 || 167&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-X || 弱拍(Offbeats) || 1.5× || 上下总是弱拍子 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 160 || 145&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3-X || 发条(The Wind-Up) || 1.5× || 三折弯与蛇形弯 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 180 || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4-X || 情书(Love Letters) || 1.5× || 三角弯即三连拍 || / || / || 通过世界1后解锁 || 85 || 172&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-X || 午夜列车(The Midnight Train) || 1.5× || 斜弯与摇摆 || / || fizzd&amp;amp;Jade Kim || 通过世界1后解锁 || 170 || 165&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-X || 脉冲(Pulse) || 1.1× || 终极挑战 || / || / || 世界1~5全部通关后解锁 ||175 ||359&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-X || 旋转制胜(Spin 2 Win) || 1.3× || 盘旋与矩形 || / || Cadence Hira || 通过世界4后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8-X || 密林之城(Jungle City) || 1.3× || 六角 || / || Jade Kim || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 200 || 318&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9-X || 经典追求(Classic Persuit) || 1.3× || 斜线矩形回环 || / || cYsmix || 通过世界2后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 140 || 319&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10-X || 蝴蝶星球(Butterfly Planet) || 1.2× || 八角摇摆 || / || Riya || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 210 || 283&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11-X || 赫拉克勒斯(Heracles) || 1.2× || 高速多边形越野 || Muse Dash联动提供曲 || Yooh || 通过世界8和9后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 193 || 433&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12-X || 人造战车(Artificial Chariot) || 1.2× || 直角三角 || / || Riya || 通过世界6后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 326&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PA-X || 距离(Distance) || 1.3× || Project Arrhythmia联动内容 || Project Arrhythmia联动获得曲 || meganeko || 通过世界1后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 110 || 424&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XF-X || 第三波翻转(Third Wave Flip-Flop) || 1.3× || 额外内容！ || / || Gus la Flibuste || 通过世界6后长按主菜单的小猪，小猪飞出屏幕即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 192 || 236&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XC-X || 制作组(Credits) || 1.2× || 额外内容！ || / || Frums || 通过XF-X后进入颜色界面，将球拉到符号上，共三次（第一次：把球拉到右上方/第二次：一只手按着球，另一只手点击右下角的按钮，把球拉到主菜单上方/第三次：一只手按着球，另一只手点击左下角的按钮，把球拉到世界XC左下方，符号消失后即可解锁）（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 179 || 269&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XH-X || 最后的希望(Final Hope) || 1.2× || 额外内容！ || / || Riya || 通过XC-X后点开右上角的暂停，然后将右下角的松树移开，移开后点击浮岛即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 220 || 431&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XR-X || 玫瑰花园(Rose Garden) ||1.3× || 额外内容！ || Muse Dash联动提供曲 || RoDy.cOde || 通过世界XH-X后在主关卡列表的四个角落会有玫瑰花，需要将玫瑰花捡起送到兔子那里才可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 140 || 415&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RJ-X || 俱意渐浓（自译，非官译）(Fear Grows) || 1.2× || / || Rhythm Jouney联动获得曲 || Linky || 默认解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 208 || 296&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B-X || 感谢你玩我们的游戏(Thanks For Playing My Game) || / || 奖励关卡 || / || / || 通过世界1~6飙速模式后解锁 || 150→300 || 259&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XO-X || 一个被遗忘的夜晚(One Forgotten Night) || 1.0× || / || / || Quree || 按照顺序点击屏幕下方的按键：右左右右左右左左×2/通过世界B解锁皇冠岛（手机）&amp;lt;br&amp;gt;在主菜单输入quree/通过世界B解锁皇冠岛（电脑） || 164（加速段328） || 815&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XT-X || 选项(Options) || 0.9× || / || / || Frums || 进入世界XO后退出/通过世界B解锁皇冠岛 || 174（加速段348） || 487&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MN-X || Night Wander (cnsouka remix) || 1.4× || / || Muse Dash联动获得曲 || cnsouka || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 132 || 404&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ML-X || La nuit de vif || 1.2× || / || Muse Dash联动获得曲 || Polymath9 || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 195 || 428&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MO-X || EMOMOMO || 1.0× || / || Muse Dash联动共同更新曲 || Ras || 通过世界MN和世界ML的飙速模式解锁 || 145（加速段290） || 672&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== 教程关 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界1 如何使用单键进行移动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.宁在直中取 || 112 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.Z形弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.S弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.弯弯绕绕 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.波澜渐起 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.预备运动 || 114 || 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界2 上下总是弱拍子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.南北总是弱拍子 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大步向前 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.上升弱拍 || 96 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界3 三折弯与蛇形弯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.更多三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蛇形弯 || 150 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇 || 150 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更多蛇蛇蛇蛇蛇 || 160 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.原谅我，这些教程和关底的挑战相比太过简单了 || 160 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界4 三角弯即三连拍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.十六分 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.拉丁三连音 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.斯帕盖蒂 || 85 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角弯即三连拍 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.三连拍与碎拍子 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界5 斜角与摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.斜步 || 96 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大跨斜步 || 96 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. 风光在险峰|| 112 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.斜角循环 || 140 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界6 终极挑战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.好运 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.反向操作 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.英勇之魂 || 140 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇蛇归来 || 165 || 35&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界7 盘旋与矩形&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.盘蛇 || 140 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.盘蛇蛇蛇蛇蛇 || 140 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.内也是方，外也是方 || 150 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.旋转弱拍 || 160 || 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.奢华弱拍 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界8 六角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.重温斜步 || 130 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.攀高斜角循环 || 130 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.放克停顿 || 150 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.初识六角 || 150 || 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.矩形波 || 155 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.海蛇 || 155 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.萨克斯 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.六角山丘 || 160 || 32&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界9 斜线矩形回环&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.扭曲循环 || 120 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.回旋镖 || 120 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.线圈 || 120 || 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.多目兽 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.ZZZZZZ || 120 || 19&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界10 八角摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.梯形 || 160 || 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.梯形弯 || 160 || 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.半八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.八角阶梯 || 160 || 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.半八角摇摆 || 160 || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.晕眩八角 || 160 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.全八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.蜗牛与兔子 || 190 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界11 高速多边形越野&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.螺旋 || 160 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.狂野卷心面 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.八爪鱼 || 175 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.慢转弯 || 175 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5.星际舰队  || 140 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.织心织己 || 180 || 68&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界12 直角三角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.看，是直角三角形 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.屋顶 || 120 || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.卫星天线 || 120 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.拉美节奏三角 || 120 || 41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.狮尾 || 120 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.盾卫 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界B 奖励关卡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.飙速模式 || 145→290 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界PA Project Arrhythmia联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.引入中旋方块 || 100 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界RJ Rhythm Journey联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量（双押块算作1）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.滴落 || 95 || 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.双键节奏游戏 || 130 || 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.强拍停顿 || 170 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.循环 || 160 || 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更大的循环 || 170 || 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.网格 || 190 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.鱼钩 || 190 || 40&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XF 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.再会上升弱拍 || 150 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.南北不是弱拍子 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蜿蜒的路 || 170 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XC 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.蜗牛碎拍 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.嵌入循环 || 179 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.崩塌盒子 || 179 || 59&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.刺儿梯子 || 155 || 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.为了增添风味加入了循环 || 155 || 49&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XH 额外内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.耳听为实，眼见为虚 || 180 || 81&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.祈祷的雕像 || 160 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.七连击 || 220 || 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XR 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.古镇：旗与矩 || 125 || 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.直角三角形之舞 || 125 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.攀援城墙 || 125 || 48&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XO&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.发卡弯 || 131 || 54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2背靠背循环 || 131 || 87&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界XT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.菱形 || 174 || 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.天鹅 || 150 || 47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.快速通道 || 150 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.电梯 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.电梯舞 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.无限灵活 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.五角形！？ || 160 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.食醉蛇 || 160 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界MN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.路灯柱 || 132 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.树屋 || 132 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.豆茎 || 132 || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.橄榄枝 || 132 || 17&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界ML&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.玻璃酒杯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.BBBB || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.曲树 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角堆 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.倒塌的三角阶梯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.抽象画画廊 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.图腾柱 || 175 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 世界MO&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三角奔跑 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.三联摇摆舞 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.倒计时方块 || 250 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 关卡编辑器 ===&lt;br /&gt;
冰与火之舞（电脑版）自带关卡编辑器，玩家可以自己制作关卡，可以将制作完成的关卡发布到Steam创意工坊中供其他玩家游玩&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞关卡编辑器.png]]&lt;br /&gt;
==== 冰与火之舞Steam创意工坊 ====&lt;br /&gt;
有各路萌新大佬谱师的谱子汇集，充满创意，是思想与智慧交融的地方&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞Steam创意工坊页面.png]]&lt;br /&gt;
== 历史版本 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 版本号 !! 日期 !! 计划 !! 更新内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.0 || 2019.01.25 || / || 游戏发布&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.4 || 2019.02.07 || 制作关卡编辑器&amp;lt;br&amp;gt;每月进行一次游戏内容更新，有可能是新的游戏关卡，也可能是关卡编辑器的原型 || 1、游戏内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界3，世界5和世界B的新增教程关&amp;lt;br&amp;gt;新的3-X关卡更为紧凑，乐趣更足，难度不减&amp;lt;br&amp;gt;新增垂直同步功能&amp;lt;br&amp;gt;突破既有完成度百分比时会显示”突破记录“&amp;lt;br&amp;gt;新增真完美信息&amp;lt;br&amp;gt;新增葡萄牙语支持&amp;lt;br&amp;gt;隐藏内容更新&amp;lt;br&amp;gt;2、游戏调整：&amp;lt;br&amp;gt;为完成度百分比的字体增加了轻微的阴影效果以加强可读性&amp;lt;br&amp;gt;减少了游戏中的闪烁特效&amp;lt;br&amp;gt;PrintScreen键不再用作有效的输入键&amp;lt;br&amp;gt;3、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了双星不能正常爆开的问题&amp;lt;br&amp;gt;某些电脑运行游戏时窗口无法显示。如果你依然遇到这个问题，可以尝试先以窗口模式运行，之后这个问题应该就不会再出现&amp;lt;br&amp;gt;4、发布游戏原声集：&amp;lt;br&amp;gt;包含一些额外的奖励内容，包括一封感谢信以及开发者对关卡的注解和提示说明，这些文件里还隐藏了一些秘密的彩蛋内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1.3 || 2019.05.04 || 游戏的新关卡 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器：现在，你可以使用.mp3或.ogg格式的音乐文件，来自己设计新的游戏关卡了。编辑器的入口位于游戏选择菜单左侧。我们设计了一个简明而直观的系统，使用键盘的快捷键就能非常方便地编辑谱面内容。关卡设计完成后，你可以将它们保存为.adofai格式来分享给你的朋友。相信我们聪明机智的玩家一定会利用这款游戏的机制创造出一些会令我们都目瞪口呆的作品&amp;lt;br&amp;gt;尝试别人的关卡：将.adofai文件和对应的音乐文件放置在同一路径下，并且在关卡编辑器中，载入对应关卡就可以试玩你的朋友设计的游戏关卡了。相关内容我们仍在继续更新和优化，之后会有更方便的分享和下载方案&amp;lt;br&amp;gt;2、内容调整：&amp;lt;br&amp;gt;视觉优化：重置了许多视觉效果和图片素材&amp;lt;br&amp;gt;音频更新：4-1关卡之前存在一些音频问题，现已得到修复&amp;lt;br&amp;gt;3、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;如果系统为win10中文操作系统，无法开启游戏，但是在任务管理器中能看见游戏在后台运行，可以尝试如下修复方案：&amp;lt;br&amp;gt;(1)下载注册表修复文件：https://nfil.es/w/Zi6edX/&amp;lt;br&amp;gt;(2)更新显卡驱动与声卡驱动&amp;lt;br&amp;gt;(3)双击刚才下载好的Fix.reg文件，导入必要的注册表信息&amp;lt;br&amp;gt;按WIN+R(或点击开始-运行)，并输入gpedit.msc后确定，启动组策略编辑器，在左侧列表中找到 计算机配置→Windows设置→安全设置→本地策略→安全选项，并在右侧找到“系统加密：将FIPS兼容算法用于加密、哈希和签名”将其禁用&amp;lt;br&amp;gt;4、提高售价：将游戏价格永久提高至18元&amp;lt;br&amp;gt;5、移动端冰与火之舞应用上线：已经可以在GooglePlay和Appstore搜索到&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.0 || 2019.06.25 || 继续制作新的游戏世界，尝试新的轨道形状，并且不断为关卡编辑器完善现有功能和添加全新内容 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;由特邀音乐人Cadence Hira负责作曲的世界7《旋转制胜》加入游戏&amp;lt;br&amp;gt;主菜单新增了一块区域。只要踏上悬浮的宝石，就能下移到新的一行，世界七的入口就会出现在那里。未来的新增关卡也会出现在这一区域&amp;lt;br&amp;gt;2、关卡编辑器新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;可以为自定义关卡调整音量以及打拍音的音量&amp;lt;br&amp;gt;新增了30度角方块&amp;lt;br&amp;gt;允许选中多个方块来复制粘贴&amp;lt;br&amp;gt;3、内容变动：&amp;lt;br&amp;gt;如果之前已经玩过关底，那么再次进入关卡后会直接来到关底曲目，默认会跳过练习关&amp;lt;br&amp;gt;4、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了在编辑器中载入新关卡时偶尔无法读取新音乐的问题&amp;lt;br&amp;gt;其他细微的调整和bug修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.0 || 2019.08.01 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界8《密林之城》加入游戏&amp;lt;br&amp;gt;新版本支持Steam云存档功能&amp;lt;br&amp;gt;2、关卡编辑器更新：&amp;lt;br&amp;gt;背景设置：可以为自己做的关卡设置自定义的背景颜色或者图片&amp;lt;br轨道变化：可以设置轨道的外观，可以设置不同的配色方案：诸如条纹，发光或者彩虹。可以改变每种配色方案的颜色，还能设置轨道方块消失和出现的动画&amp;lt;br&amp;gt;闪光特效：为背景和前景性新增了屏幕闪烁特效，可以为它们设置颜色&amp;lt;br&amp;gt;摄像头控制：可以设置摄像头动画，加入移动、旋转，缩放等各种效果&amp;lt;br&amp;gt;打拍音：允许改变踩中方块时的默认打拍音&amp;lt;br&amp;gt;360度方块：按住空格时输入反方向的方块来编辑这种特殊方块&amp;lt;br&amp;gt;从网络地址载入关卡：直接读取URL地址从网络载入自定义关卡，这会自动下载，解压和打开它&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：长按同一位置可以轮流查看光标下的方块&amp;lt;br&amp;gt;某些事件可以共存在一个方块内，可以按住TAB来轮流切换查看它们&amp;lt;br&amp;gt;无论缩放设置为何，屏幕闪光特效总是和当前编辑器窗口契合&amp;lt;br&amp;gt;其他微小的调整和修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.0 || 2019.09.14 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界9《经典追求》已经加入到了游戏之中。本关的音乐由cYsmix创作，关卡设计则由The Drawer Tales负责&amp;lt;br&amp;gt;2、新增关卡编辑功能：&amp;lt;br&amp;gt;新的自定义背景选项：现在，关卡编辑支持制作自定义的背景循环了，甚至还可以使用视差效果！可以用好看的重复图案铺满屏幕，也可以使用未拉伸或者和背景大小相同的图片，好让玩家在游戏过程中可以欣赏沿途的景观&amp;lt;br&amp;gt;摄像头设置：可以在关卡一开始时设置摄像头了&amp;lt;br&amp;gt;轨道事件：改变轨道的事件现在被替换成了两种新事件：颜色和动画&amp;lt;br&amp;gt;新的轨道颜色选项：可以给轨道动画加上一些视觉动效，在整个关卡中，用颜色制造炫酷的波动效果。新增了很多动画轨道的颜色类型，比如说闪烁或者切换&amp;lt;br&amp;gt;变色轨道事件：新增了变色轨道，可以改变轨道某一段的颜色甚至视觉样式&amp;lt;br&amp;gt;滤镜：加入了很多预设滤镜，可以为关卡加入各种特别的滤镜效果，可以同时使用多种滤镜&amp;lt;br&amp;gt;镜厅：不知道你玩通过Windows版本的空档接龙没有？我们为关卡新增了类似的画面效果！&amp;lt;br&amp;gt;快捷键提示板：新版本的编辑器新增了很多方便的编辑功能，如果还不清楚如何使用的话，可以按 Ctrl+H 或者点击帮助按钮来查看，会有一个快捷按键的提示板&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;编辑器：修复了在关卡中途开始可能会出现的不同步问题&amp;lt;br&amp;gt;编辑器：在关卡中途开始且将延迟设置较大时，不会再导致午夜列车追上双星的时候出现额外的延迟&amp;lt;br&amp;gt;为旋转制胜新增了旋转箭头&amp;lt;br&amp;gt;为奖励关加入了传送门美术&amp;lt;br&amp;gt;世界的名字现在也能显示本地化版本了&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.0 || 2019.11.27 || 会继续增加新的功能，追加更多关卡 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界10《蝴蝶行星》现已加入。关卡作曲与设计来自我们的社区玩家以及音乐人Riya&amp;lt;br&amp;gt;2、新的关卡编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;移动轨道：可以在屏幕上移动和旋转轨道砖块&amp;lt;br&amp;gt;黏性砖块：利用这种特殊砖块，可以让冰火双星在轨道移动和旋转时，依然能够正确附着在轨道上&amp;lt;br&amp;gt;图标轮廓：可以为旋转，加速，减速等砖块图标设置轮廓效果，让它们更加醒目&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：&amp;lt;br&amp;gt;更好的云存档机制！如果数据损坏，可以在选项菜单中通过已解锁的成就来恢复进度&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器快捷键：可以用+和-来控制镜头缩放&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器快捷键：Shift+左/右可以选中复数个砖块，按 Home 和 End 可以分别跳转到选中砖块的第一个和最后一个&amp;lt;br&amp;gt;解锁成就的时候弹出提示正常显示了&amp;lt;br&amp;gt;增加的暂停菜单滚动条的灵敏度&amp;lt;br&amp;gt;修复了一系列编辑器的bug&amp;lt;br&amp;gt;修复了Mac版本的兼容性&amp;lt;br&amp;gt;修正了开场视频logo，因为在某些环境下可能会导致游戏无法启动&amp;lt;br&amp;gt;在关卡结束时减弱了背景闪烁效果，视觉上更加舒适&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.0 || 2020.01.24 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界11《赫拉克勒斯》加入游戏！这首音乐来自音乐人Yooh，关卡设计者则是Exschwasion，教程关则由Riya倾心制作&amp;lt;br&amp;gt;2、新的关卡编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;装饰：新版本中，可以添加或者移除装饰事件。这将允许在背景图层之外单独添加图片元素&amp;lt;br&amp;gt;轨道缓速：可以设置轨道缓速事件，自定义调整行星随音符旋转&amp;lt;br&amp;gt;两种新的轨道风格：霓虹之夜与宝石&amp;lt;br&amp;gt;撤销与重做：编辑器现在已经支持使用Ctrl-Z和Ctrl-Y来进行撤销和重做&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：&amp;lt;br&amp;gt;可以在关卡编辑器中使用F5和F7来创造五边形和七边形（当前版本，该功能可能存在少量bug）&amp;lt;br&amp;gt;可以锁定背景图的旋转属性，防止它在游戏过程中发生不必要的旋转&amp;lt;br&amp;gt;优化移动方块事件的擦除效果&amp;lt;br&amp;gt;修复方块黑色轮廓的问题&amp;lt;br&amp;gt;升级UI：无用选项将会变成灰色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7.0 || 2020.03.08 || 会尝试加入更加丰富的色彩选择 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界12《人造战车》在这次更新中加入到游戏之中！这首曲目来自Riya，关卡设计师则是SimsimHi&amp;lt;br&amp;gt;2、新特性：&amp;lt;br&amp;gt;小球颜色: 可以在关卡选择界面的主要区域切换新的小球颜色。你需要先完成前六关才能解锁这一功能。完成一系列挑战，解锁金色星球后，可以利用此功能切换默认颜色和金色&amp;lt;br&amp;gt;额外关卡： 在主菜单中，如果完成了世界6，将可以进入额外的奖励关区域。奖励关并不在正常关卡的主线流程中，因此，完成这些关卡不会解锁对应的成就。有时候，这些奖励关将会拥有手绘的美术素材，有些则没有。他们只是一些额外提供的可玩关卡，难度不一&amp;lt;br&amp;gt;3、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;可移动轨道区块：选中一个方格，同时长按Alt，可以将选中的轨道区块拖拽到不同位置！此功能仅限关卡制作者使用，可以帮助他们解开缠在一起的轨道，更好地进行铺面设计。这一功能并不影响实际游戏。将轨道片段贴近其他方块，会将他们贴到一起。配合Shift+左/右方向键或者Ctrl+Shift+左/右方向键，可以将选中区域进行精准的拼接操作&amp;lt;br&amp;gt;5种新滤镜：静电，胶片噪点，动态模糊，鱼眼和放克&amp;lt;br&amp;gt;轨道缓速：这项新设置能够将轨道缓速区分成多个段落&amp;lt;br&amp;gt;方块计数：按下Ctrl+F能够显示正在编辑的轨道上一共有多少个方块&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了一个游戏失败后仍然听到音效继续播放的bug&amp;lt;br&amp;gt;其他游玩和编辑器bug的修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1 || 2020.04.22 || 会继续增加更多的关卡和编辑器特性，也会进一步丰富行星的颜色选项。下半年的计划里，会专注于编辑器部分 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《制作组》加入游戏！这首歌曲由Frums创作，关卡由Exschwasion设计&amp;lt;br&amp;gt;2、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;检查点：可以在自定义关卡中加入检查点。玩家如果死亡，会从检查点复活，而不必从头开始&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.10.0 || 2020.06.28 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《最后的希望》加入游戏！这首歌曲由Riya创作，关卡设计由Rikri完成&amp;lt;br&amp;gt;另外一个新的额外关卡《距离》加入游戏！这首歌曲由Meganeko创作，关卡设计则由Fancybread完成。这首歌曲来自另外一款节奏游戏Project Arrhythmia&amp;lt;br&amp;gt;2、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;事件标记：利用标签来指定事件是否会被其他设置影响&amp;lt;br&amp;gt;设置条件事件：依据不同条件来触发不同事件&amp;lt;br&amp;gt;重定位音轨：设置关卡从曲目的某个位置开始。点击“仅限编辑器”可以在使用编辑器时将开始位置重定位&amp;lt;br&amp;gt;两种新的轨道视效动画：升起和下坠&amp;lt;br&amp;gt;新的轨道风格：基础&amp;lt;br&amp;gt;新事件：绽放&amp;lt;br&amp;gt;新的滤镜：色差&amp;lt;br&amp;gt;改变UI大小：按住Ctrl+加号或者Ctrl+减号可以调整UI大小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.11.0 || 2020.10.19 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;Steam创意工坊正式加入游戏:访问我们的创意工坊页面，可以浏览到来自社区制作的自定义关卡。点击绿色的“订阅”按钮即可下载这些关卡，之后你可以在游戏主菜单的自定义关卡选择区域找到这些已经下载的关卡。你可以查看订阅数最多的一些热门关卡来开始你的体验，别忘记右侧可以选择难度标签，推荐先从简单（Easy）或者中等（Medium）难度起步&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《玫瑰花园》在这次更新里正式加入到游戏之中！这首曲子来自RoDy.cOde，关卡则由hotduck,LUMI以及NumbEr07制作&amp;lt;br&amp;gt;2、全新特性：&amp;lt;br&amp;gt;Steam创意工坊与自制关卡选择界面：在主菜单中进入自制关卡选择界面，就可以游玩那些自制关卡了。可以在这里看到所有之前在Steam创意工坊中已经订阅的关卡&amp;lt;br&amp;gt;新的快捷键：在关卡选择界面中，按住Ctrl+Shift+E （Mac系统：Command+Shift+E）可以打开关卡编辑器。按下Ctrl+Shift+C（Mac系统：Command+Shift+C）可以打开自制关卡选择界面&amp;lt;br&amp;gt;皇冠岛屿：如果你们还希望尝试更加疯狂的挑战，在完成奖励关卡B-X以后还会解锁新的高难度设置&amp;lt;br&amp;gt;双星炸开的时候现在会带有音效。我们之后还会加入更多类型的声音效果，来自我们的新任音效设计师s9menine&amp;lt;br&amp;gt;3、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;编辑器的位置偏移指示行现在会使用点线动画来标识连接的方向&amp;lt;br&amp;gt;编辑器地板计数标记（Windows系统下Ctrl+F，Mac系统下Command+F），退出编辑器回放模式时，位置偏移行指示器会刷新&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.12.0 || 2021.03.31 || / || 待翻译&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.14.0 || 2021.10.11 || / || 和Muse Dash合作的联动关卡正式推出。游戏中已经加入了三个全新的世界，可以在完成世界1到5之后在主菜单的新位置发现它们。&amp;lt;br&amp;gt;新增世界：&amp;lt;br&amp;gt;Night Wander (cnsouka Remix) 作曲：cnsouka 客邀视效设计：Rikri&amp;lt;br&amp;gt;La nuit de vif 作曲：Polymath9 客邀视效设计：Rikri ML-3/ML-5教程音乐：natebcarson&amp;lt;br&amp;gt;EMOMOMO 作曲：Ras 关卡设计：Nichipe 客邀视效设计：Riya和Nichipe 背景动画：Riya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.14.1(r78) || 2021.12.08 || / || 待翻译&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.15.0 || 2022.01.28 || 正在做一个《冰与火之舞》的扩展包！它的名字是Neo Cosmos，由TaroNuke负责，NotITG和UKSRT创作！这个扩展包中有一系列的关卡，以及一些玩法上的惊喜 || 联动 Rhythm Journey：新世界: Fear Grows, Linky作曲&amp;lt;br&amp;gt;新选项： “练习”和“不会失败”模式：我们现在介绍连两个全新模式，可以帮助玩家学习他们过不去的关卡:&amp;lt;br&amp;gt;练习模式：&amp;lt;br&amp;gt;当练习模式选项开启时，你可以练习失败关卡中的一段。在你失败后，在重生前按下P键来触发练习模式。这将给你一个练习被卡住的段落的机会。你可以在暂停菜单中退出练习模式。这个功能可以在官方关卡和自定义社区关卡中使用&amp;lt;br&amp;gt;不会失败模式:&amp;lt;br&amp;gt;不会失败模式是一个你可以在玩自定义社区关卡时使用的选项。“不会失败”选项允许你继续进行游戏，即使你出现了失误，而且它不会出现过载。当你完成关卡时，如果你打开了“详细结果”选项，统计界面将显示你的失误信息。在某种程度上，这就像是用无敌状态玩自定义关卡。我们希望这对学习真正困难的自定义关卡是有帮助的，或者即使你不能自己完成关卡，也可以选择去欣赏完整的歌曲&amp;lt;br&amp;gt;你可以在自定义关卡编辑器里勾选右下方的盔甲图标来开启“不会失败”模式。你也可以通过在自定义关卡选择菜单中通过按下N键来切换。进行游戏时角落会显示一个图标，表明你在游玩中开启了“不会失败”模式&amp;lt;br&amp;gt;新功能：精选关卡:&amp;lt;br&amp;gt;在可以通过进入自定义关卡选择并进入 &amp;quot;精选关卡 &amp;quot;找到它们。我们将在这一年里定期更新，在这里加入更多关卡，所以你还会再次听到关于更多我们玩过并喜爱的关卡的消息&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 官方描述 ===&lt;br /&gt;
只需一个按键，控制盘旋飞舞的双星，踏着摇曳的舞步，在一条跟随音乐节奏变化的蜿蜒道路上不断前进，探索音乐的宇宙。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
将节奏巧妙地使用可视的形式呈现出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这将是一次充满挑战的音乐之旅，保持平稳的心态，跟随内心的律动，这并不是一款依赖快速反应的游戏，你需要通过反复练习来学习不同的音乐模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你将与各种困难不期而遇，而每一次突破，都会带来无与伦比的成就感。&lt;br /&gt;
=== 三周年版本（1.15.0）官方感言 ===&lt;br /&gt;
我们很难相信《冰与火之舞》已经迎来了上线Steam的三周年纪念日，但是我们确实走到了这里。在这么长的时间里，玩家们对于我们这个简单的节奏游戏给予了许多正面评价，这既让我们感到惊讶，也以此为荣。我们真心非常感谢所有玩过这个游戏的人，包括已经掌握了娴熟游戏技巧的玩家，与朋友分享自己分数的玩家，还有直播自己花费大量时间玩6-X并最终取得了胜利的玩家。感谢你们&lt;br /&gt;
=== 关于：精选关卡功能的推出 ===&lt;br /&gt;
自从游戏在Steam上推出以来，我们已经看到了社区玩家们用自定义关卡编辑器所做的那些非常不可思议的工作。我们知道有些玩家可能不会通过Steam创意工坊来寻找这些作品，所以我们决定要找到一种方法来展示它们，并将它们添加到游戏中供大家欣赏体验。我们联系了作品原本的音乐家和关卡创建者们，现在将开始在游戏中添加一些我们最喜欢的作品。这样的话，即使不通过Steam创意工坊搜索的玩家们也能轻松找到这些我们喜欢的关卡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nichipe将加入我们，负责自定义精选关卡的搜索和整理工作。他已经玩过超过1000个ADOFAI关卡，并且有一个很棒的Youtube频道，他每年都会在这里试玩并讨论一些很棒的关卡，所以我们一起工作也变得非常自然。谢谢你，Nichipe！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们还计划在未来将这些关卡添加到《冰与火之舞》的iOS和Android版本中，让手机玩家也能享受这些关卡。&lt;br /&gt;
=== 精选关卡名单（持续更新） ===&lt;br /&gt;
首批精选关卡有:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Final Phase，音乐 by Plum，关卡设计 by Daming&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barrage，音乐 by Halv，关卡设计 by NumbEr07&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Make It Funky Now，音乐 by DOT96，关卡设计 by PizzaLovers007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二批精选关卡有：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Burn，音乐 by NceS，关卡设计 by Ssimille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruby，音乐 by BilliumMoto，关卡设计 by Pharah&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sirius A，音乐 by meganeko，关卡设计 by HanB&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Great Fury of Heaven，音乐 by Frums，关卡设计 by Daming&lt;br /&gt;
== 支持语言 ==&lt;br /&gt;
简体中文&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
繁体中文&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
西班牙语 - 西班牙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
韩语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
英语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
葡萄牙语 - 巴西&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
日语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
西班牙语 - 拉丁美洲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
波兰语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
罗马尼亚语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
俄语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
越南语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 售价 ==&lt;br /&gt;
国区Steam冰与火之舞售价：26元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
官方曲包OST售价：15元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
游戏本体＆OST捆绑包售价:32.8元&lt;br /&gt;
== 备注 ==&lt;br /&gt;
“/”为资料暂缺或无此项&lt;br /&gt;
== 参考资料 ==&lt;br /&gt;
# [https://zh.moegirl.org.cn/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E 萌娘百科-冰与火之舞]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://baike.baidu.com/item/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E/54126663#2 百度百科-冰与火之舞]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://indienova.com/corp/adofai indienova冰与火之舞官方网站]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [https://store.steampowered.com/app/977950/_A_Dance_of_Fire_and_Ice 冰与火之舞Steam商店页面]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:音乐游戏]] [[分类:7th Beat Games]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E&amp;diff=2422</id>
		<title>冰与火之舞</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E&amp;diff=2422"/>
		<updated>2022-04-09T18:32:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice)是7th Beat Games开发的一款类音游，于2019年1月25日在Steam平台上正式发行。[[文件:主线关卡6-XPulse.jpg|主线关卡6-XPulse脉冲]]&lt;br /&gt;
== 设定 ==&lt;br /&gt;
两颗星，一颗火焰，一颗冰川。在充满律动的音乐宇宙中，跟随着鼓点和节拍，互相缠绕着，盘旋着，仿佛一对羁绊着彼此的脚步，引领着对方向前。&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
高难度单按键节奏游戏《冰与火之舞》。本作收录多首原创音乐，巧妙地将节奏型融入音乐游戏的玩法。被试玩玩家誉为“犹如为鼓手而生的音游”，玩法新颖，妙趣无穷。&lt;br /&gt;
== 玩法 ==&lt;br /&gt;
玩家是两颗星球，其中一颗星球会固定在轨道上，另一颗星球则会围绕着轨道旋转。当旋转中的星球移动到了下一个轨道上，玩家需要按下任意键以触发判定。并且玩家不能漏掉任何任何拍子，否则玩家将要重新开始或从上一个经过的复活点重新开始。&lt;br /&gt;
== 机制 ==&lt;br /&gt;
=== 主角 ===&lt;br /&gt;
两颗受玩家控制的小球，可以修改颜色，可以通过挑战关卡来解锁更多颜色选择。&lt;br /&gt;
=== 判定 ===&lt;br /&gt;
当小球接触到轨道中心时，玩家需要按下任意键来触发判定（手机版玩家可通过点击屏幕触发判定）；触发判定后玩家将会得到反馈。如果出现两个感叹号的反馈，说明失误了，小球不会前进。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反馈类型：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！：判定是π/4~π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍慢！：判定是π/6~π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完美！：判定是±π/6弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍快！：判定是-π/6~-π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太快！：判定是-π/4~-π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;-π/3弧度区间&lt;br /&gt;
==== 精准度判定 ====&lt;br /&gt;
精准度分基础精准度和额外精准度。基础精准度为100%，每获得一个完美判定增加0.01%的额外精准度，获得稍快/稍慢判定不增加额外精准度，获得太快！/太慢！/太快！！/太慢！！判定则会减少额外精准度。所以游戏每关的理论值为100%+物量*0.01%。&lt;br /&gt;
当达到理论值时，通关后会显示“完美无瑕！”字样，同时选关页面的精准度会变成金色。&lt;br /&gt;
=== 轨道 ===&lt;br /&gt;
==== 角度弯 ====&lt;br /&gt;
需要触发判定使小球变换中心点（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
==== 发卡弯 ====&lt;br /&gt;
小球触碰到发卡弯后将旋转2π弧度（首次出现：隐藏关XO教程关）&lt;br /&gt;
==== 中旋轨道 ====&lt;br /&gt;
小球不会停留，但需要触发判定（首次出现：心律失常联动关卡PA教程关）&lt;br /&gt;
==== 轨道效果 ====&lt;br /&gt;
===== 兔子 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）红色兔子，小球触碰到之后会加速（首次出现：世界2教程关）&lt;br /&gt;
===== 蜗牛 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）蓝色蜗牛，小球触碰到之后会减速（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
===== 回旋 =====&lt;br /&gt;
显示为一个与小球转向反向的螺旋箭头，小球在触碰到后会变换到轨道的另一侧前行（首次出现：世界4教程关）&lt;br /&gt;
===== 存档点 =====&lt;br /&gt;
显示为一个灰色菱形，小球触碰到之后将从存档点位置复活&lt;br /&gt;
===== 双押块 =====&lt;br /&gt;
显示为一条有双边框的轨道，小球触碰到需要同时按两个键才完成判定。只按一个键时，双押块的内边框消失（首次出现：世界RJ教程关）&lt;br /&gt;
== 关卡 ==&lt;br /&gt;
=== 官方关卡＆联动关卡 ===&lt;br /&gt;
==== 主关卡 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 关卡 !! 关卡名 !! 飙速目标 !! 简介 !! 联动 !! 曲师 !! 解锁方式 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1-X || 冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice) || 1.5× || 如何使用单键进行移动 || Rhythm Journey联动提供曲 || fizzd || 默认解锁 || 150 || 167&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-X || 弱拍(Offbeats) || 1.5× || 上下总是弱拍子 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 160 || 145&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3-X || 发条(The Wind-Up) || 1.5× || 三折弯与蛇形弯 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 180 || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4-X || 情书(Love Letters) || 1.5× || 三角弯即三连拍 || / || / || 通过世界1后解锁 || 85 || 172&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-X || 午夜列车(The Midnight Train) || 1.5× || 斜弯与摇摆 || / || fizzd&amp;amp;Jade Kim || 通过世界1后解锁 || 170 || 165&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-X || 脉冲(Pulse) || 1.1× || 终极挑战 || / || / || 世界1~5全部通关后解锁 ||175 ||359&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-X || 旋转制胜(Spin 2 Win) || 1.3× || 盘旋与矩形 || / || Cadence Hira || 通过世界4后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8-X || 密林之城(Jungle City) || 1.3× || 六角 || / || Jade Kim || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 200 || 318&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9-X || 经典追求(Classic Persuit) || 1.3× || 斜线矩形回环 || / || cYsmix || 通过世界2后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 140 || 319&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10-X || 蝴蝶星球(Butterfly Planet) || 1.2× || 八角摇摆 || / || Riya || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 210 || 283&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11-X || 赫拉克勒斯(Heracles) || 1.2× || 高速多边形越野 || Muse Dash联动提供曲 || Yooh || 通过世界8和9后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 193 || 433&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12-X || 人造战车(Artificial Chariot) || 1.2× || 直角三角 || / || Riya || 通过世界6后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 326&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PA-X || 距离(Distance) || 1.3× || Project Arrhythmia联动内容 || Project Arrhythmia联动获得曲 || meganeko || 通过世界1后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 110 || 424&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XF-X || 第三波翻转(Third Wave Flip-Flop) || 1.3× || 额外内容！ || / || Gus la Flibuste || 通过世界6后长按主菜单的小猪，小猪飞出屏幕即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 192 || 236&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XC-X || 制作组(Credits) || 1.2× || 额外内容！ || / || Frums || 通过XF-X后进入颜色界面，将球拉到符号上，共三次（第一次：把球拉到右上方/第二次：一只手按着球，另一只手点击右下角的按钮，把球拉到主菜单上方/第三次：一只手按着球，另一只手点击左下角的按钮，把球拉到世界XC左下方，符号消失后即可解锁）（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 179 || 269&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XH-X || 最后的希望(Final Hope) || 1.2× || 额外内容！ || / || Riya || 通过XC-X后点开右上角的暂停，然后将右下角的松树移开，移开后点击浮岛即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 220 || 431&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XR-X || 玫瑰花园(Rose Garden) ||1.3× || 额外内容！ || Muse Dash联动提供曲 || RoDy.cOde || 通过世界XH-X后在主关卡列表的四个角落会有玫瑰花，需要将玫瑰花捡起送到兔子那里才可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 140 || 415&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RJ-X || 俱意渐浓（自译，非官译）(Fear Grows) || 1.2× || / || Rhythm Jouney联动获得曲 || Linky || 默认解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 208 || 296&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B-X || 感谢你玩我们的游戏(Thanks For Playing My Game) || / || 奖励关卡 || / || / || 通过世界1~6飙速模式后解锁 || 150→300 || 259&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XO-X || 一个被遗忘的夜晚(One Forgotten Night) || 1.0× || / || / || Quree || 按照顺序点击屏幕下方的按键：右左右右左右左左×2/通过世界B解锁皇冠岛（手机）&amp;lt;br&amp;gt;在主菜单输入quree/通过世界B解锁皇冠岛（电脑） || 164（加速段328） || 815&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XT-X || 选项(Options) || 0.9× || / || / || Frums || 进入世界XO后退出/通过世界B解锁皇冠岛 || 174（加速段348） || 487&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MN-X || Night Wander (cnsouka remix) || 1.4× || / || Muse Dash联动获得曲 || cnsouka || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 132 || 404&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ML-X || La nuit de vif || 1.2× || / || Muse Dash联动获得曲 || Polymath9 || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 195 || 428&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MO-X || EMOMOMO || 1.0× || / || Muse Dash联动共同更新曲 || Ras || 通过世界MN和世界ML的飙速模式解锁 || 145（加速段290） || 672&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== 教程关 ====&lt;br /&gt;
===== 世界1 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 如何使用单键进行移动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.宁在直中取 || 112 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.Z形弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.S弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.弯弯绕绕 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.波澜渐起 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.预备运动 || 114 || 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界2 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 上下总是弱拍子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.南北总是弱拍子 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大步向前 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.上升弱拍 || 96 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界3 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 三折弯与蛇形弯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.更多三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蛇形弯 || 150 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇 || 150 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更多蛇蛇蛇蛇蛇 || 160 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.原谅我，这些教程和关底的挑战相比太过简单了 || 160 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界4 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 三角弯即三连拍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.十六分 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.拉丁三连音 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.斯帕盖蒂 || 85 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角弯即三连拍 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.三连拍与碎拍子 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界5 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 斜角与摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.斜步 || 96 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大跨斜步 || 96 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. 风光在险峰|| 112 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.斜角循环 || 140 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界6 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 终极挑战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.好运 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.反向操作 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.英勇之魂 || 140 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇蛇归来 || 165 || 35&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界7 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 盘旋与矩形&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.盘蛇 || 140 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.盘蛇蛇蛇蛇蛇 || 140 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.内也是方，外也是方 || 150 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.旋转弱拍 || 160 || 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.奢华弱拍 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界8 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 六角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.重温斜步 || 130 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.攀高斜角循环 || 130 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.放克停顿 || 150 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.初识六角 || 150 || 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.矩形波 || 155 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.海蛇 || 155 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.萨克斯 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.六角山丘 || 160 || 32&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界9 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 斜线矩形回环&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.扭曲循环 || 120 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.回旋镖 || 120 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.线圈 || 120 || 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.多目兽 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.ZZZZZZ || 120 || 19&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界10 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 八角摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.梯形 || 160 || 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.梯形弯 || 160 || 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.半八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.八角阶梯 || 160 || 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.半八角摇摆 || 160 || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.晕眩八角 || 160 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.全八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.蜗牛与兔子 || 190 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界11 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 高速多边形越野&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.螺旋 || 160 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.狂野卷心面 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.八爪鱼 || 175 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.慢转弯 || 175 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5.星际舰队  || 140 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.织心织己 || 180 || 68&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界12 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 直角三角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.看，是直角三角形 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.屋顶 || 120 || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.卫星天线 || 120 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.拉美节奏三角 || 120 || 41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.狮尾 || 120 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.盾卫 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界B =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 奖励关卡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.飙速模式 || 145→290 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界PA =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Project Arrhythmia联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.引入中旋方块 || 100 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界RJ =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Rhythm Journey联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量（双押块算作1）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.滴落 || 95 || 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.双键节奏游戏 || 130 || 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.强拍停顿 || 170 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.循环 || 160 || 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更大的循环 || 170 || 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.网格 || 190 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.鱼钩 || 190 || 40&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XF =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.再会上升弱拍 || 150 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.南北不是弱拍子 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蜿蜒的路 || 170 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XC =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.蜗牛碎拍 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.嵌入循环 || 179 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.崩塌盒子 || 179 || 59&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.刺儿梯子 || 155 || 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.为了增添风味加入了循环 || 155 || 49&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XH =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 额外内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.耳听为实，眼见为虚 || 180 || 81&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.祈祷的雕像 || 160 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.七连击 || 220 || 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XR =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.古镇：旗与矩 || 125 || 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.直角三角形之舞 || 125 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.攀援城墙 || 125 || 48&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XO =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.发卡弯 || 131 || 54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2背靠背循环 || 131 || 87&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XT =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.菱形 || 174 || 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.天鹅 || 150 || 47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.快速通道 || 150 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.电梯 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.电梯舞 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.无限灵活 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.五角形！？ || 160 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.食醉蛇 || 160 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界MN =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.路灯柱 || 132 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.树屋 || 132 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.豆茎 || 132 || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.橄榄枝 || 132 || 17&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界ML =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.玻璃酒杯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.BBBB || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.曲树 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角堆 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.倒塌的三角阶梯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.抽象画画廊 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.图腾柱 || 175 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界MO =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三角奔跑 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.三联摇摆舞 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.倒计时方块 || 250 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 关卡编辑器 ===&lt;br /&gt;
冰与火之舞（电脑版）自带关卡编辑器，玩家可以自己制作关卡，可以将制作完成的关卡发布到Steam创意工坊中供其他玩家游玩&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞关卡编辑器.png]]&lt;br /&gt;
==== 冰与火之舞Steam创意工坊 ====&lt;br /&gt;
有各路萌新大佬谱师的谱子汇集，充满创意，是思想与智慧交融的地方&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞Steam创意工坊页面.png]]&lt;br /&gt;
== 历史版本 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 版本号 !! 日期 !! 计划 !! 更新内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.0 || 2019.01.25 || / || 游戏发布&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.4 || 2019.02.07 || 制作关卡编辑器&amp;lt;br&amp;gt;每月进行一次游戏内容更新，有可能是新的游戏关卡，也可能是关卡编辑器的原型 || 1、游戏内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界3，世界5和世界B的新增教程关&amp;lt;br&amp;gt;新的3-X关卡更为紧凑，乐趣更足，难度不减&amp;lt;br&amp;gt;新增垂直同步功能&amp;lt;br&amp;gt;突破既有完成度百分比时会显示”突破记录“&amp;lt;br&amp;gt;新增真完美信息&amp;lt;br&amp;gt;新增葡萄牙语支持&amp;lt;br&amp;gt;隐藏内容更新&amp;lt;br&amp;gt;2、游戏调整：&amp;lt;br&amp;gt;为完成度百分比的字体增加了轻微的阴影效果以加强可读性&amp;lt;br&amp;gt;减少了游戏中的闪烁特效&amp;lt;br&amp;gt;PrintScreen键不再用作有效的输入键&amp;lt;br&amp;gt;3、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了双星不能正常爆开的问题&amp;lt;br&amp;gt;某些电脑运行游戏时窗口无法显示。如果你依然遇到这个问题，可以尝试先以窗口模式运行，之后这个问题应该就不会再出现&amp;lt;br&amp;gt;4、发布游戏原声集：&amp;lt;br&amp;gt;包含一些额外的奖励内容，包括一封感谢信以及开发者对关卡的注解和提示说明，这些文件里还隐藏了一些秘密的彩蛋内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1.3 || 2019.05.04 || 游戏的新关卡 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器：现在，你可以使用.mp3或.ogg格式的音乐文件，来自己设计新的游戏关卡了。编辑器的入口位于游戏选择菜单左侧。我们设计了一个简明而直观的系统，使用键盘的快捷键就能非常方便地编辑谱面内容。关卡设计完成后，你可以将它们保存为.adofai格式来分享给你的朋友。相信我们聪明机智的玩家一定会利用这款游戏的机制创造出一些会令我们都目瞪口呆的作品&amp;lt;br&amp;gt;尝试别人的关卡：将.adofai文件和对应的音乐文件放置在同一路径下，并且在关卡编辑器中，载入对应关卡就可以试玩你的朋友设计的游戏关卡了。相关内容我们仍在继续更新和优化，之后会有更方便的分享和下载方案&amp;lt;br&amp;gt;2、内容调整：&amp;lt;br&amp;gt;视觉优化：重置了许多视觉效果和图片素材&amp;lt;br&amp;gt;音频更新：4-1关卡之前存在一些音频问题，现已得到修复&amp;lt;br&amp;gt;3、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;如果系统为win10中文操作系统，无法开启游戏，但是在任务管理器中能看见游戏在后台运行，可以尝试如下修复方案：&amp;lt;br&amp;gt;(1)下载注册表修复文件：https://nfil.es/w/Zi6edX/&amp;lt;br&amp;gt;(2)更新显卡驱动与声卡驱动&amp;lt;br&amp;gt;(3)双击刚才下载好的Fix.reg文件，导入必要的注册表信息&amp;lt;br&amp;gt;按WIN+R(或点击开始-运行)，并输入gpedit.msc后确定，启动组策略编辑器，在左侧列表中找到 计算机配置→Windows设置→安全设置→本地策略→安全选项，并在右侧找到“系统加密：将FIPS兼容算法用于加密、哈希和签名”将其禁用&amp;lt;br&amp;gt;4、提高售价：将游戏价格永久提高至18元&amp;lt;br&amp;gt;5、移动端冰与火之舞应用上线：已经可以在GooglePlay和Appstore搜索到&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.0 || 2019.06.25 || 继续制作新的游戏世界，尝试新的轨道形状，并且不断为关卡编辑器完善现有功能和添加全新内容 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;由特邀音乐人Cadence Hira负责作曲的世界7《旋转制胜》加入游戏&amp;lt;br&amp;gt;主菜单新增了一块区域。只要踏上悬浮的宝石，就能下移到新的一行，世界七的入口就会出现在那里。未来的新增关卡也会出现在这一区域&amp;lt;br&amp;gt;2、关卡编辑器新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;可以为自定义关卡调整音量以及打拍音的音量&amp;lt;br&amp;gt;新增了30度角方块&amp;lt;br&amp;gt;允许选中多个方块来复制粘贴&amp;lt;br&amp;gt;3、内容变动：&amp;lt;br&amp;gt;如果之前已经玩过关底，那么再次进入关卡后会直接来到关底曲目，默认会跳过练习关&amp;lt;br&amp;gt;4、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了在编辑器中载入新关卡时偶尔无法读取新音乐的问题&amp;lt;br&amp;gt;其他细微的调整和bug修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.0 || 2019.08.01 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界8《密林之城》加入游戏&amp;lt;br&amp;gt;新版本支持Steam云存档功能&amp;lt;br&amp;gt;2、关卡编辑器更新：&amp;lt;br&amp;gt;背景设置：可以为自己做的关卡设置自定义的背景颜色或者图片&amp;lt;br轨道变化：可以设置轨道的外观，可以设置不同的配色方案：诸如条纹，发光或者彩虹。可以改变每种配色方案的颜色，还能设置轨道方块消失和出现的动画&amp;lt;br&amp;gt;闪光特效：为背景和前景性新增了屏幕闪烁特效，可以为它们设置颜色&amp;lt;br&amp;gt;摄像头控制：可以设置摄像头动画，加入移动、旋转，缩放等各种效果&amp;lt;br&amp;gt;打拍音：允许改变踩中方块时的默认打拍音&amp;lt;br&amp;gt;360度方块：按住空格时输入反方向的方块来编辑这种特殊方块&amp;lt;br&amp;gt;从网络地址载入关卡：直接读取URL地址从网络载入自定义关卡，这会自动下载，解压和打开它&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：长按同一位置可以轮流查看光标下的方块&amp;lt;br&amp;gt;某些事件可以共存在一个方块内，可以按住TAB来轮流切换查看它们&amp;lt;br&amp;gt;无论缩放设置为何，屏幕闪光特效总是和当前编辑器窗口契合&amp;lt;br&amp;gt;其他微小的调整和修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.0 || 2019.09.14 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界9《经典追求》已经加入到了游戏之中。本关的音乐由cYsmix创作，关卡设计则由The Drawer Tales负责&amp;lt;br&amp;gt;2、新增关卡编辑功能：&amp;lt;br&amp;gt;新的自定义背景选项：现在，关卡编辑支持制作自定义的背景循环了，甚至还可以使用视差效果！可以用好看的重复图案铺满屏幕，也可以使用未拉伸或者和背景大小相同的图片，好让玩家在游戏过程中可以欣赏沿途的景观&amp;lt;br&amp;gt;摄像头设置：可以在关卡一开始时设置摄像头了&amp;lt;br&amp;gt;轨道事件：改变轨道的事件现在被替换成了两种新事件：颜色和动画&amp;lt;br&amp;gt;新的轨道颜色选项：可以给轨道动画加上一些视觉动效，在整个关卡中，用颜色制造炫酷的波动效果。新增了很多动画轨道的颜色类型，比如说闪烁或者切换&amp;lt;br&amp;gt;变色轨道事件：新增了变色轨道，可以改变轨道某一段的颜色甚至视觉样式&amp;lt;br&amp;gt;滤镜：加入了很多预设滤镜，可以为关卡加入各种特别的滤镜效果，可以同时使用多种滤镜&amp;lt;br&amp;gt;镜厅：不知道你玩通过Windows版本的空档接龙没有？我们为关卡新增了类似的画面效果！&amp;lt;br&amp;gt;快捷键提示板：新版本的编辑器新增了很多方便的编辑功能，如果还不清楚如何使用的话，可以按 Ctrl+H 或者点击帮助按钮来查看，会有一个快捷按键的提示板&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;编辑器：修复了在关卡中途开始可能会出现的不同步问题&amp;lt;br&amp;gt;编辑器：在关卡中途开始且将延迟设置较大时，不会再导致午夜列车追上双星的时候出现额外的延迟&amp;lt;br&amp;gt;为旋转制胜新增了旋转箭头&amp;lt;br&amp;gt;为奖励关加入了传送门美术&amp;lt;br&amp;gt;世界的名字现在也能显示本地化版本了&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.0 || 2019.11.27 || 会继续增加新的功能，追加更多关卡 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界10《蝴蝶行星》现已加入。关卡作曲与设计来自我们的社区玩家以及音乐人Riya&amp;lt;br&amp;gt;2、新的关卡编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;移动轨道：可以在屏幕上移动和旋转轨道砖块&amp;lt;br&amp;gt;黏性砖块：利用这种特殊砖块，可以让冰火双星在轨道移动和旋转时，依然能够正确附着在轨道上&amp;lt;br&amp;gt;图标轮廓：可以为旋转，加速，减速等砖块图标设置轮廓效果，让它们更加醒目&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：&amp;lt;br&amp;gt;更好的云存档机制！如果数据损坏，可以在选项菜单中通过已解锁的成就来恢复进度&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器快捷键：可以用+和-来控制镜头缩放&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器快捷键：Shift+左/右可以选中复数个砖块，按 Home 和 End 可以分别跳转到选中砖块的第一个和最后一个&amp;lt;br&amp;gt;解锁成就的时候弹出提示正常显示了&amp;lt;br&amp;gt;增加的暂停菜单滚动条的灵敏度&amp;lt;br&amp;gt;修复了一系列编辑器的bug&amp;lt;br&amp;gt;修复了Mac版本的兼容性&amp;lt;br&amp;gt;修正了开场视频logo，因为在某些环境下可能会导致游戏无法启动&amp;lt;br&amp;gt;在关卡结束时减弱了背景闪烁效果，视觉上更加舒适&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.0 || 2020.01.24 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界11《赫拉克勒斯》加入游戏！这首音乐来自音乐人Yooh，关卡设计者则是Exschwasion，教程关则由Riya倾心制作&amp;lt;br&amp;gt;2、新的关卡编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;装饰：新版本中，可以添加或者移除装饰事件。这将允许在背景图层之外单独添加图片元素&amp;lt;br&amp;gt;轨道缓速：可以设置轨道缓速事件，自定义调整行星随音符旋转&amp;lt;br&amp;gt;两种新的轨道风格：霓虹之夜与宝石&amp;lt;br&amp;gt;撤销与重做：编辑器现在已经支持使用Ctrl-Z和Ctrl-Y来进行撤销和重做&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：&amp;lt;br&amp;gt;可以在关卡编辑器中使用F5和F7来创造五边形和七边形（当前版本，该功能可能存在少量bug）&amp;lt;br&amp;gt;可以锁定背景图的旋转属性，防止它在游戏过程中发生不必要的旋转&amp;lt;br&amp;gt;优化移动方块事件的擦除效果&amp;lt;br&amp;gt;修复方块黑色轮廓的问题&amp;lt;br&amp;gt;升级UI：无用选项将会变成灰色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7.0 || 2020.03.08 || 会尝试加入更加丰富的色彩选择 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界12《人造战车》在这次更新中加入到游戏之中！这首曲目来自Riya，关卡设计师则是SimsimHi&amp;lt;br&amp;gt;2、新特性：&amp;lt;br&amp;gt;小球颜色: 可以在关卡选择界面的主要区域切换新的小球颜色。你需要先完成前六关才能解锁这一功能。完成一系列挑战，解锁金色星球后，可以利用此功能切换默认颜色和金色&amp;lt;br&amp;gt;额外关卡： 在主菜单中，如果完成了世界6，将可以进入额外的奖励关区域。奖励关并不在正常关卡的主线流程中，因此，完成这些关卡不会解锁对应的成就。有时候，这些奖励关将会拥有手绘的美术素材，有些则没有。他们只是一些额外提供的可玩关卡，难度不一&amp;lt;br&amp;gt;3、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;可移动轨道区块：选中一个方格，同时长按Alt，可以将选中的轨道区块拖拽到不同位置！此功能仅限关卡制作者使用，可以帮助他们解开缠在一起的轨道，更好地进行铺面设计。这一功能并不影响实际游戏。将轨道片段贴近其他方块，会将他们贴到一起。配合Shift+左/右方向键或者Ctrl+Shift+左/右方向键，可以将选中区域进行精准的拼接操作&amp;lt;br&amp;gt;5种新滤镜：静电，胶片噪点，动态模糊，鱼眼和放克&amp;lt;br&amp;gt;轨道缓速：这项新设置能够将轨道缓速区分成多个段落&amp;lt;br&amp;gt;方块计数：按下Ctrl+F能够显示正在编辑的轨道上一共有多少个方块&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了一个游戏失败后仍然听到音效继续播放的bug&amp;lt;br&amp;gt;其他游玩和编辑器bug的修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1 || 2020.04.22 || 会继续增加更多的关卡和编辑器特性，也会进一步丰富行星的颜色选项。下半年的计划里，会专注于编辑器部分 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《制作组》加入游戏！这首歌曲由Frums创作，关卡由Exschwasion设计&amp;lt;br&amp;gt;2、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;检查点：可以在自定义关卡中加入检查点。玩家如果死亡，会从检查点复活，而不必从头开始&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.10.0 || 2020.06.28 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《最后的希望》加入游戏！这首歌曲由Riya创作，关卡设计由Rikri完成&amp;lt;br&amp;gt;另外一个新的额外关卡《距离》加入游戏！这首歌曲由Meganeko创作，关卡设计则由Fancybread完成。这首歌曲来自另外一款节奏游戏Project Arrhythmia&amp;lt;br&amp;gt;2、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;事件标记：利用标签来指定事件是否会被其他设置影响&amp;lt;br&amp;gt;设置条件事件：依据不同条件来触发不同事件&amp;lt;br&amp;gt;重定位音轨：设置关卡从曲目的某个位置开始。点击“仅限编辑器”可以在使用编辑器时将开始位置重定位&amp;lt;br&amp;gt;两种新的轨道视效动画：升起和下坠&amp;lt;br&amp;gt;新的轨道风格：基础&amp;lt;br&amp;gt;新事件：绽放&amp;lt;br&amp;gt;新的滤镜：色差&amp;lt;br&amp;gt;改变UI大小：按住Ctrl+加号或者Ctrl+减号可以调整UI大小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.11.0 || 2020.10.19 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;Steam创意工坊正式加入游戏:访问我们的创意工坊页面，可以浏览到来自社区制作的自定义关卡。点击绿色的“订阅”按钮即可下载这些关卡，之后你可以在游戏主菜单的自定义关卡选择区域找到这些已经下载的关卡。你可以查看订阅数最多的一些热门关卡来开始你的体验，别忘记右侧可以选择难度标签，推荐先从简单（Easy）或者中等（Medium）难度起步&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《玫瑰花园》在这次更新里正式加入到游戏之中！这首曲子来自RoDy.cOde，关卡则由hotduck,LUMI以及NumbEr07制作&amp;lt;br&amp;gt;2、全新特性：&amp;lt;br&amp;gt;Steam创意工坊与自制关卡选择界面：在主菜单中进入自制关卡选择界面，就可以游玩那些自制关卡了。可以在这里看到所有之前在Steam创意工坊中已经订阅的关卡&amp;lt;br&amp;gt;新的快捷键：在关卡选择界面中，按住Ctrl+Shift+E （Mac系统：Command+Shift+E）可以打开关卡编辑器。按下Ctrl+Shift+C（Mac系统：Command+Shift+C）可以打开自制关卡选择界面&amp;lt;br&amp;gt;皇冠岛屿：如果你们还希望尝试更加疯狂的挑战，在完成奖励关卡B-X以后还会解锁新的高难度设置&amp;lt;br&amp;gt;双星炸开的时候现在会带有音效。我们之后还会加入更多类型的声音效果，来自我们的新任音效设计师s9menine&amp;lt;br&amp;gt;3、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;编辑器的位置偏移指示行现在会使用点线动画来标识连接的方向&amp;lt;br&amp;gt;编辑器地板计数标记（Windows系统下Ctrl+F，Mac系统下Command+F），退出编辑器回放模式时，位置偏移行指示器会刷新&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.12.0 || 2021.03.31 || / || 待翻译&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.14.0 || 2021.10.11 || / || 和Muse Dash合作的联动关卡正式推出。游戏中已经加入了三个全新的世界，可以在完成世界1到5之后在主菜单的新位置发现它们。&amp;lt;br&amp;gt;新增世界：&amp;lt;br&amp;gt;Night Wander (cnsouka Remix) 作曲：cnsouka 客邀视效设计：Rikri&amp;lt;br&amp;gt;La nuit de vif 作曲：Polymath9 客邀视效设计：Rikri ML-3/ML-5教程音乐：natebcarson&amp;lt;br&amp;gt;EMOMOMO 作曲：Ras 关卡设计：Nichipe 客邀视效设计：Riya和Nichipe 背景动画：Riya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.14.1(r78) || 2021.12.08 || / || 待翻译&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.15.0 || 2022.01.28 || 正在做一个《冰与火之舞》的扩展包！它的名字是Neo Cosmos，由TaroNuke负责，NotITG和UKSRT创作！这个扩展包中有一系列的关卡，以及一些玩法上的惊喜 || 联动 Rhythm Journey：新世界: Fear Grows, Linky作曲&amp;lt;br&amp;gt;新选项： “练习”和“不会失败”模式：我们现在介绍连两个全新模式，可以帮助玩家学习他们过不去的关卡:&amp;lt;br&amp;gt;练习模式：&amp;lt;br&amp;gt;当练习模式选项开启时，你可以练习失败关卡中的一段。在你失败后，在重生前按下P键来触发练习模式。这将给你一个练习被卡住的段落的机会。你可以在暂停菜单中退出练习模式。这个功能可以在官方关卡和自定义社区关卡中使用&amp;lt;br&amp;gt;不会失败模式:&amp;lt;br&amp;gt;不会失败模式是一个你可以在玩自定义社区关卡时使用的选项。“不会失败”选项允许你继续进行游戏，即使你出现了失误，而且它不会出现过载。当你完成关卡时，如果你打开了“详细结果”选项，统计界面将显示你的失误信息。在某种程度上，这就像是用无敌状态玩自定义关卡。我们希望这对学习真正困难的自定义关卡是有帮助的，或者即使你不能自己完成关卡，也可以选择去欣赏完整的歌曲&amp;lt;br&amp;gt;你可以在自定义关卡编辑器里勾选右下方的盔甲图标来开启“不会失败”模式。你也可以通过在自定义关卡选择菜单中通过按下N键来切换。进行游戏时角落会显示一个图标，表明你在游玩中开启了“不会失败”模式&amp;lt;br&amp;gt;新功能：精选关卡:&amp;lt;br&amp;gt;在可以通过进入自定义关卡选择并进入 &amp;quot;精选关卡 &amp;quot;找到它们。我们将在这一年里定期更新，在这里加入更多关卡，所以你还会再次听到关于更多我们玩过并喜爱的关卡的消息&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 官方描述 ===&lt;br /&gt;
只需一个按键，控制盘旋飞舞的双星，踏着摇曳的舞步，在一条跟随音乐节奏变化的蜿蜒道路上不断前进，探索音乐的宇宙。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
将节奏巧妙地使用可视的形式呈现出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这将是一次充满挑战的音乐之旅，保持平稳的心态，跟随内心的律动，这并不是一款依赖快速反应的游戏，你需要通过反复练习来学习不同的音乐模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你将与各种困难不期而遇，而每一次突破，都会带来无与伦比的成就感。&lt;br /&gt;
=== 三周年版本（1.15.0）官方感言 ===&lt;br /&gt;
我们很难相信《冰与火之舞》已经迎来了上线Steam的三周年纪念日，但是我们确实走到了这里。在这么长的时间里，玩家们对于我们这个简单的节奏游戏给予了许多正面评价，这既让我们感到惊讶，也以此为荣。我们真心非常感谢所有玩过这个游戏的人，包括已经掌握了娴熟游戏技巧的玩家，与朋友分享自己分数的玩家，还有直播自己花费大量时间玩6-X并最终取得了胜利的玩家。感谢你们&lt;br /&gt;
=== 关于：精选关卡功能的推出 ===&lt;br /&gt;
自从游戏在Steam上推出以来，我们已经看到了社区玩家们用自定义关卡编辑器所做的那些非常不可思议的工作。我们知道有些玩家可能不会通过Steam创意工坊来寻找这些作品，所以我们决定要找到一种方法来展示它们，并将它们添加到游戏中供大家欣赏体验。我们联系了作品原本的音乐家和关卡创建者们，现在将开始在游戏中添加一些我们最喜欢的作品。这样的话，即使不通过Steam创意工坊搜索的玩家们也能轻松找到这些我们喜欢的关卡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nichipe将加入我们，负责自定义精选关卡的搜索和整理工作。他已经玩过超过1000个ADOFAI关卡，并且有一个很棒的Youtube频道，他每年都会在这里试玩并讨论一些很棒的关卡，所以我们一起工作也变得非常自然。谢谢你，Nichipe！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们还计划在未来将这些关卡添加到《冰与火之舞》的iOS和Android版本中，让手机玩家也能享受这些关卡。&lt;br /&gt;
=== 精选关卡名单（持续更新） ===&lt;br /&gt;
首批精选关卡有:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Final Phase，音乐 by Plum，关卡设计 by Daming&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barrage，音乐 by Halv，关卡设计 by NumbEr07&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Make It Funky Now，音乐 by DOT96，关卡设计 by PizzaLovers007&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二批精选关卡有：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Burn，音乐 by NceS，关卡设计 by Ssimille&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruby，音乐 by BilliumMoto，关卡设计 by Pharah&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sirius A，音乐 by meganeko，关卡设计 by HanB&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Great Fury of Heaven，音乐 by Frums，关卡设计 by Daming&lt;br /&gt;
== 支持语言 ==&lt;br /&gt;
简体中文&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
繁体中文&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
西班牙语 - 西班牙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
韩语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
英语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
葡萄牙语 - 巴西&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
日语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
西班牙语 - 拉丁美洲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
波兰语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
罗马尼亚语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
俄语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
越南语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 售价 ==&lt;br /&gt;
国区Steam冰与火之舞售价：26元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
官方曲包OST售价：15元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
游戏本体＆OST捆绑包售价:32.8元&lt;br /&gt;
== 备注 ==&lt;br /&gt;
“/”为资料暂缺或无此项&lt;br /&gt;
== 参考资料 ==&lt;br /&gt;
1.[https://zh.moegirl.org.cn/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E 萌娘百科-冰与火之舞]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.[https://baike.baidu.com/item/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E/54126663#2 百度百科-冰与火之舞]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.[https://indienova.com/corp/adofai indienova冰与火之舞官方网站]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.[https://store.steampowered.com/app/977950/_A_Dance_of_Fire_and_Ice 冰与火之舞Steam商店页面]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:音乐游戏]][[分类:7th Beat Games]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E6%98%9F%E9%B8%BF&amp;diff=2421</id>
		<title>用户讨论:星鸿</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E6%98%9F%E9%B8%BF&amp;diff=2421"/>
		<updated>2022-04-09T18:22:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;没有人讨论嘛...&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;当然有啦&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
== 音游 ==&lt;br /&gt;
都玩些什么呢？&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E6%98%9F%E9%B8%BF&amp;diff=2420</id>
		<title>用户讨论:星鸿</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%AE%A8%E8%AE%BA:%E6%98%9F%E9%B8%BF&amp;diff=2420"/>
		<updated>2022-04-09T18:21:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​/* 音游 */ 新章节&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;没有人讨论嘛...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音游 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
都玩些什么呢？&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E&amp;diff=2381</id>
		<title>冰与火之舞</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E&amp;diff=2381"/>
		<updated>2022-04-05T04:36:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice)是7th Beat Games开发的一款类音游，于2019年1月25日在Steam平台上正式发行。[[文件:主线关卡6-XPulse.jpg|主线关卡6-XPulse脉冲]]&lt;br /&gt;
== 设定 ==&lt;br /&gt;
两颗星，一颗火焰，一颗冰川。在充满律动的音乐宇宙中，跟随着鼓点和节拍，互相缠绕着，盘旋着，仿佛一对羁绊着彼此的脚步，引领着对方向前。&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
高难度单按键节奏游戏《冰与火之舞》。本作收录多首原创音乐，巧妙地将节奏型融入音乐游戏的玩法。被试玩玩家誉为“犹如为鼓手而生的音游”，玩法新颖，妙趣无穷。&lt;br /&gt;
== 玩法 ==&lt;br /&gt;
玩家是两颗星球，其中一颗星球会固定在轨道上，另一颗星球则会围绕着轨道旋转。当旋转中的星球移动到了下一个轨道上，玩家需要按下任意键以触发判定。并且玩家不能漏掉任何任何拍子，否则玩家将要重新开始或从上一个经过的复活点重新开始。&lt;br /&gt;
== 机制 ==&lt;br /&gt;
=== 主角 ===&lt;br /&gt;
两颗受玩家控制的小球，可以修改颜色，可以通过挑战关卡来解锁更多颜色选择。&lt;br /&gt;
=== 判定 ===&lt;br /&gt;
当小球接触到轨道中心时，玩家需要按下任意键来触发判定（手机版玩家可通过点击屏幕触发判定）；触发判定后玩家将会得到反馈。如果出现两个感叹号的反馈，说明失误了，小球不会前进。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反馈类型：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！：判定是π/4~π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍慢！：判定是π/6~π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完美！：判定是±π/6弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍快！：判定是-π/6~-π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太快！：判定是-π/4~-π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;-π/3弧度区间&lt;br /&gt;
==== 精准度判定 ====&lt;br /&gt;
精准度分基础精准度和额外精准度。基础精准度为100%，每获得一个完美判定增加0.01%的额外精准度，获得稍快/稍慢判定不增加额外精准度，获得太快！/太慢！/太快！！/太慢！！判定则会减少额外精准度。所以游戏每关的理论值为100%+物量*0.01%。&lt;br /&gt;
当达到理论值时，通关后会显示“完美无瑕！”字样，同时选关页面的精准度会变成金色。&lt;br /&gt;
=== 轨道 ===&lt;br /&gt;
==== 角度弯 ====&lt;br /&gt;
需要触发判定使小球变换中心点（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
==== 发卡弯 ====&lt;br /&gt;
小球触碰到发卡弯后将旋转2π弧度（首次出现：隐藏关XO教程关）&lt;br /&gt;
==== 中旋轨道 ====&lt;br /&gt;
小球不会停留，但需要触发判定（首次出现：心律失常联动关卡PA教程关）&lt;br /&gt;
==== 轨道效果 ====&lt;br /&gt;
===== 兔子 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）红色兔子，小球触碰到之后会加速（首次出现：世界2教程关）&lt;br /&gt;
===== 蜗牛 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）蓝色蜗牛，小球触碰到之后会减速（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
===== 回旋 =====&lt;br /&gt;
显示为一个与小球转向反向的螺旋箭头，小球在触碰到后会变换到轨道的另一侧前行（首次出现：世界4教程关）&lt;br /&gt;
===== 存档点 =====&lt;br /&gt;
显示为一个灰色菱形，小球触碰到之后将从存档点位置复活&lt;br /&gt;
===== 双押块 =====&lt;br /&gt;
显示为一条有双边框的轨道，小球触碰到需要同时按两个键才完成判定。只按一个键时，双押块的内边框消失（首次出现：世界RJ教程关）&lt;br /&gt;
== 关卡 ==&lt;br /&gt;
=== 官方关卡＆联动关卡 ===&lt;br /&gt;
==== 主关卡 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 关卡 !! 关卡名 !! 飙速目标 !! 简介 !! 联动 !! 曲师 !! 解锁方式 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1-X || 冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice) || 1.5× || 如何使用单键进行移动 || Rhythm Journey联动提供曲 || fizzd || 默认解锁 || 150 || 167&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-X || 弱拍(Offbeats) || 1.5× || 上下总是弱拍子 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 160 || 145&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3-X || 发条(The Wind-Up) || 1.5× || 三折弯与蛇形弯 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 180 || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4-X || 情书(Love Letters) || 1.5× || 三角弯即三连拍 || / || / || 通过世界1后解锁 || 85 || 172&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-X || 午夜列车(The Midnight Train) || 1.5× || 斜弯与摇摆 || / || fizzd&amp;amp;Jade Kim || 通过世界1后解锁 || 170 || 165&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-X || 脉冲(Pulse) || 1.1× || 终极挑战 || / || / || 世界1~5全部通关后解锁 ||175 ||359&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-X || 旋转制胜(Spin 2 Win) || 1.3× || 盘旋与矩形 || / || Cadence Hira || 通过世界4后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8-X || 密林之城(Jungle City) || 1.3× || 六角 || / || Jade Kim || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 200 || 318&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9-X || 经典追求(Classic Persuit) || 1.3× || 斜线矩形回环 || / || cYsmix || 通过世界2后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 140 || 319&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10-X || 蝴蝶星球(Butterfly Planet) || 1.2× || 八角摇摆 || / || Riya || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 210 || 283&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11-X || 赫拉克勒斯(Heracles) || 1.2× || 高速多边形越野 || Muse Dash联动提供曲 || Yooh || 通过世界8和9后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 193 || 433&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12-X || 人造战车(Artificial Chariot) || 1.2× || 直角三角 || / || Riya || 通过世界6后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 326&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PA-X || 距离(Distance) || 1.3× || Project Arrhythmia联动内容 || Project Arrhythmia联动获得曲 || meganeko || 通过世界1后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 110 || 424&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XF-X || 第三波翻转(Third Wave Flip-Flop) || 1.3× || 额外内容！ || / || Gus la Flibuste || 通过世界6后长按主菜单的小猪，小猪飞出屏幕即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 192 || 236&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XC-X || 制作组(Credits) || 1.2× || 额外内容！ || / || Frums || 通过XF-X后进入颜色界面，将球拉到符号上，共三次（第一次：把球拉到右上方/第二次：一只手按着球，另一只手点击右下角的按钮，把球拉到主菜单上方/第三次：一只手按着球，另一只手点击左下角的按钮，把球拉到世界XC左下方，符号消失后即可解锁）（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 179 || 269&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XH-X || 最后的希望(Final Hope) || 1.2× || 额外内容！ || / || Riya || 通过XC-X后点开右上角的暂停，然后将右下角的松树移开，移开后点击浮岛即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 220 || 431&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XR-X || 玫瑰花园(Rose Garden) ||1.3× || 额外内容！ || Muse Dash联动提供曲 || RoDy.cOde || 通过世界XH-X后在主关卡列表的四个角落会有玫瑰花，需要将玫瑰花捡起送到兔子那里才可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 140 || 415&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RJ-X || 俱意渐浓（自译，非官译）(Fear Grows) || 1.2× || / || Rhythm Jouney联动获得曲 || Linky || 默认解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 208 || 296&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B-X || 感谢你玩我们的游戏(Thanks For Playing My Game) || / || 奖励关卡 || / || / || 通过世界1~6飙速模式后解锁 || 150→300 || 259&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XO-X || 一个被遗忘的夜晚(One Forgotten Night) || 1.0× || / || / || Quree || 按照顺序点击屏幕下方的按键：右左右右左右左左×2/通过世界B解锁皇冠岛（手机）&amp;lt;br&amp;gt;在主菜单输入quree/通过世界B解锁皇冠岛（电脑） || 164（加速段328） || 815&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XT-X || 选项(Options) || 0.9× || / || / || Frums || 进入世界XO后退出/通过世界B解锁皇冠岛 || 174（加速段348） || 487&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MN-X || Night Wander (cnsouka remix) || 1.4× || / || Muse Dash联动获得曲 || cnsouka || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 132 || 404&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ML-X || La nuit de vif || 1.2× || / || Muse Dash联动获得曲 || Polymath9 || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 195 || 428&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MO-X || EMOMOMO || 1.0× || / || Muse Dash联动共同更新曲 || Ras || 通过世界MN和世界ML的飙速模式解锁 || 145（加速段290） || 672&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== 教程关 ====&lt;br /&gt;
===== 世界1 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 如何使用单键进行移动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.宁在直中取 || 112 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.Z形弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.S弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.弯弯绕绕 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.波澜渐起 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.预备运动 || 114 || 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界2 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 上下总是弱拍子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.南北总是弱拍子 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大步向前 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.上升弱拍 || 96 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界3 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 三折弯与蛇形弯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.更多三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蛇形弯 || 150 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇 || 150 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更多蛇蛇蛇蛇蛇 || 160 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.原谅我，这些教程和关底的挑战相比太过简单了 || 160 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界4 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 三角弯即三连拍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.十六分 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.拉丁三连音 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.斯帕盖蒂 || 85 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角弯即三连拍 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.三连拍与碎拍子 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界5 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 斜角与摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.斜步 || 96 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大跨斜步 || 96 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. 风光在险峰|| 112 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.斜角循环 || 140 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界6 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 终极挑战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.好运 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.反向操作 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.英勇之魂 || 140 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇蛇归来 || 165 || 35&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界7 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 盘旋与矩形&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.盘蛇 || 140 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.盘蛇蛇蛇蛇蛇 || 140 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.内也是方，外也是方 || 150 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.旋转弱拍 || 160 || 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.奢华弱拍 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界8 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 六角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.重温斜步 || 130 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.攀高斜角循环 || 130 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.放克停顿 || 150 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.初识六角 || 150 || 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.矩形波 || 155 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.海蛇 || 155 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.萨克斯 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.六角山丘 || 160 || 32&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界9 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 斜线矩形回环&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.扭曲循环 || 120 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.回旋镖 || 120 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.线圈 || 120 || 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.多目兽 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.ZZZZZZ || 120 || 19&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界10 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 八角摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.梯形 || 160 || 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.梯形弯 || 160 || 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.半八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.八角阶梯 || 160 || 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.半八角摇摆 || 160 || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.晕眩八角 || 160 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.全八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.蜗牛与兔子 || 190 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界11 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 高速多边形越野&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.螺旋 || 160 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.狂野卷心面 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.八爪鱼 || 175 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.慢转弯 || 175 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5.星际舰队  || 140 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.织心织己 || 180 || 68&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界12 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 直角三角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.看，是直角三角形 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.屋顶 || 120 || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.卫星天线 || 120 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.拉美节奏三角 || 120 || 41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.狮尾 || 120 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.盾卫 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界B =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 奖励关卡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.飙速模式 || 145→290 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界PA =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Project Arrhythmia联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.引入中旋方块 || 100 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界RJ =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Rhythm Journey联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量（双押块算作1）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.滴落 || 95 || 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.双键节奏游戏 || 130 || 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.强拍停顿 || 170 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.循环 || 160 || 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更大的循环 || 170 || 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.网格 || 190 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.鱼钩 || 190 || 40&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XF =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.再会上升弱拍 || 150 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.南北不是弱拍子 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蜿蜒的路 || 170 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XC =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.蜗牛碎拍 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.嵌入循环 || 179 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.崩塌盒子 || 179 || 59&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.刺儿梯子 || 155 || 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.为了增添风味加入了循环 || 155 || 49&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XH =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 额外内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.耳听为实，眼见为虚 || 180 || 81&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.祈祷的雕像 || 160 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.七连击 || 220 || 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XR =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.古镇：旗与矩 || 125 || 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.直角三角形之舞 || 125 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.攀援城墙 || 125 || 48&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XO =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.发卡弯 || 131 || 54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2背靠背循环 || 131 || 87&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XT =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.菱形 || 174 || 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.天鹅 || 150 || 47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.快速通道 || 150 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.电梯 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.电梯舞 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.无限灵活 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.五角形！？ || 160 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.食醉蛇 || 160 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界MN =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.路灯柱 || 132 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.树屋 || 132 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.豆茎 || 132 || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.橄榄枝 || 132 || 17&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界ML =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.玻璃酒杯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.BBBB || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.曲树 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角堆 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.倒塌的三角阶梯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.抽象画画廊 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.图腾柱 || 175 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界MO =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三角奔跑 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.三联摇摆舞 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.倒计时方块 || 250 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 关卡编辑器 ===&lt;br /&gt;
冰与火之舞（电脑版）自带关卡编辑器，玩家可以自己制作关卡，可以将制作完成的关卡发布到Steam创意工坊中供其他玩家游玩&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞关卡编辑器.png]]&lt;br /&gt;
==== 冰与火之舞Steam创意工坊 ====&lt;br /&gt;
有各路萌新大佬谱师的谱子汇集，充满创意，是思想与智慧交融的地方&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞Steam创意工坊页面.png]]&lt;br /&gt;
== 历史版本 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 版本号 !! 日期 !! 计划 !! 更新内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.0 || 2019.01.25 || / || 游戏发布&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.4 || 2019.02.07 || 制作关卡编辑器&amp;lt;br&amp;gt;每月进行一次游戏内容更新，有可能是新的游戏关卡，也可能是关卡编辑器的原型 || 1、游戏内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界3，世界5和世界B的新增教程关&amp;lt;br&amp;gt;新的3-X关卡更为紧凑，乐趣更足，难度不减&amp;lt;br&amp;gt;新增垂直同步功能&amp;lt;br&amp;gt;突破既有完成度百分比时会显示”突破记录“&amp;lt;br&amp;gt;新增真完美信息&amp;lt;br&amp;gt;新增葡萄牙语支持&amp;lt;br&amp;gt;隐藏内容更新&amp;lt;br&amp;gt;2、游戏调整：&amp;lt;br&amp;gt;为完成度百分比的字体增加了轻微的阴影效果以加强可读性&amp;lt;br&amp;gt;减少了游戏中的闪烁特效&amp;lt;br&amp;gt;PrintScreen键不再用作有效的输入键&amp;lt;br&amp;gt;3、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了双星不能正常爆开的问题&amp;lt;br&amp;gt;某些电脑运行游戏时窗口无法显示。如果你依然遇到这个问题，可以尝试先以窗口模式运行，之后这个问题应该就不会再出现&amp;lt;br&amp;gt;4、发布游戏原声集：&amp;lt;br&amp;gt;包含一些额外的奖励内容，包括一封感谢信以及开发者对关卡的注解和提示说明，这些文件里还隐藏了一些秘密的彩蛋内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1.3 || 2019.05.04 || 游戏的新关卡 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器：现在，你可以使用.mp3或.ogg格式的音乐文件，来自己设计新的游戏关卡了。编辑器的入口位于游戏选择菜单左侧。我们设计了一个简明而直观的系统，使用键盘的快捷键就能非常方便地编辑谱面内容。关卡设计完成后，你可以将它们保存为.adofai格式来分享给你的朋友。相信我们聪明机智的玩家一定会利用这款游戏的机制创造出一些会令我们都目瞪口呆的作品&amp;lt;br&amp;gt;尝试别人的关卡：将.adofai文件和对应的音乐文件放置在同一路径下，并且在关卡编辑器中，载入对应关卡就可以试玩你的朋友设计的游戏关卡了。相关内容我们仍在继续更新和优化，之后会有更方便的分享和下载方案&amp;lt;br&amp;gt;2、内容调整：&amp;lt;br&amp;gt;视觉优化：重置了许多视觉效果和图片素材&amp;lt;br&amp;gt;音频更新：4-1关卡之前存在一些音频问题，现已得到修复&amp;lt;br&amp;gt;3、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;如果系统为win10中文操作系统，无法开启游戏，但是在任务管理器中能看见游戏在后台运行，可以尝试如下修复方案：&amp;lt;br&amp;gt;(1)下载注册表修复文件：https://nfil.es/w/Zi6edX/&amp;lt;br&amp;gt;(2)更新显卡驱动与声卡驱动&amp;lt;br&amp;gt;(3)双击刚才下载好的Fix.reg文件，导入必要的注册表信息&amp;lt;br&amp;gt;按WIN+R(或点击开始-运行)，并输入gpedit.msc后确定，启动组策略编辑器，在左侧列表中找到 计算机配置→Windows设置→安全设置→本地策略→安全选项，并在右侧找到“系统加密：将FIPS兼容算法用于加密、哈希和签名”将其禁用&amp;lt;br&amp;gt;4、提高售价：将游戏价格永久提高至18元&amp;lt;br&amp;gt;5、移动端冰与火之舞应用上线：已经可以在GooglePlay和Appstore搜索到&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.0 || 2019.06.25 || 继续制作新的游戏世界，尝试新的轨道形状，并且不断为关卡编辑器完善现有功能和添加全新内容 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;由特邀音乐人Cadence Hira负责作曲的世界7《旋转制胜》加入游戏&amp;lt;br&amp;gt;主菜单新增了一块区域。只要踏上悬浮的宝石，就能下移到新的一行，世界七的入口就会出现在那里。未来的新增关卡也会出现在这一区域&amp;lt;br&amp;gt;2、关卡编辑器新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;可以为自定义关卡调整音量以及打拍音的音量&amp;lt;br&amp;gt;新增了30度角方块&amp;lt;br&amp;gt;允许选中多个方块来复制粘贴&amp;lt;br&amp;gt;3、内容变动：&amp;lt;br&amp;gt;如果之前已经玩过关底，那么再次进入关卡后会直接来到关底曲目，默认会跳过练习关&amp;lt;br&amp;gt;4、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了在编辑器中载入新关卡时偶尔无法读取新音乐的问题&amp;lt;br&amp;gt;其他细微的调整和bug修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.0 || 2019.08.01 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界8《密林之城》加入游戏&amp;lt;br&amp;gt;新版本支持Steam云存档功能&amp;lt;br&amp;gt;2、关卡编辑器更新：&amp;lt;br&amp;gt;背景设置：可以为自己做的关卡设置自定义的背景颜色或者图片&amp;lt;br轨道变化：可以设置轨道的外观，可以设置不同的配色方案：诸如条纹，发光或者彩虹。可以改变每种配色方案的颜色，还能设置轨道方块消失和出现的动画&amp;lt;br&amp;gt;闪光特效：为背景和前景性新增了屏幕闪烁特效，可以为它们设置颜色&amp;lt;br&amp;gt;摄像头控制：可以设置摄像头动画，加入移动、旋转，缩放等各种效果&amp;lt;br&amp;gt;打拍音：允许改变踩中方块时的默认打拍音&amp;lt;br&amp;gt;360度方块：按住空格时输入反方向的方块来编辑这种特殊方块&amp;lt;br&amp;gt;从网络地址载入关卡：直接读取URL地址从网络载入自定义关卡，这会自动下载，解压和打开它&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：长按同一位置可以轮流查看光标下的方块&amp;lt;br&amp;gt;某些事件可以共存在一个方块内，可以按住TAB来轮流切换查看它们&amp;lt;br&amp;gt;无论缩放设置为何，屏幕闪光特效总是和当前编辑器窗口契合&amp;lt;br&amp;gt;其他微小的调整和修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.0 || 2019.09.14 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界9《经典追求》已经加入到了游戏之中。本关的音乐由cYsmix创作，关卡设计则由The Drawer Tales负责&amp;lt;br&amp;gt;2、新增关卡编辑功能：&amp;lt;br&amp;gt;新的自定义背景选项：现在，关卡编辑支持制作自定义的背景循环了，甚至还可以使用视差效果！可以用好看的重复图案铺满屏幕，也可以使用未拉伸或者和背景大小相同的图片，好让玩家在游戏过程中可以欣赏沿途的景观&amp;lt;br&amp;gt;摄像头设置：可以在关卡一开始时设置摄像头了&amp;lt;br&amp;gt;轨道事件：改变轨道的事件现在被替换成了两种新事件：颜色和动画&amp;lt;br&amp;gt;新的轨道颜色选项：可以给轨道动画加上一些视觉动效，在整个关卡中，用颜色制造炫酷的波动效果。新增了很多动画轨道的颜色类型，比如说闪烁或者切换&amp;lt;br&amp;gt;变色轨道事件：新增了变色轨道，可以改变轨道某一段的颜色甚至视觉样式&amp;lt;br&amp;gt;滤镜：加入了很多预设滤镜，可以为关卡加入各种特别的滤镜效果，可以同时使用多种滤镜&amp;lt;br&amp;gt;镜厅：不知道你玩通过Windows版本的空档接龙没有？我们为关卡新增了类似的画面效果！&amp;lt;br&amp;gt;快捷键提示板：新版本的编辑器新增了很多方便的编辑功能，如果还不清楚如何使用的话，可以按 Ctrl+H 或者点击帮助按钮来查看，会有一个快捷按键的提示板&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;编辑器：修复了在关卡中途开始可能会出现的不同步问题&amp;lt;br&amp;gt;编辑器：在关卡中途开始且将延迟设置较大时，不会再导致午夜列车追上双星的时候出现额外的延迟&amp;lt;br&amp;gt;为旋转制胜新增了旋转箭头&amp;lt;br&amp;gt;为奖励关加入了传送门美术&amp;lt;br&amp;gt;世界的名字现在也能显示本地化版本了&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.0 || 2019.11.27 || 会继续增加新的功能，追加更多关卡 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界10《蝴蝶行星》现已加入。关卡作曲与设计来自我们的社区玩家以及音乐人Riya&amp;lt;br&amp;gt;2、新的关卡编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;移动轨道：可以在屏幕上移动和旋转轨道砖块&amp;lt;br&amp;gt;黏性砖块：利用这种特殊砖块，可以让冰火双星在轨道移动和旋转时，依然能够正确附着在轨道上&amp;lt;br&amp;gt;图标轮廓：可以为旋转，加速，减速等砖块图标设置轮廓效果，让它们更加醒目&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：&amp;lt;br&amp;gt;更好的云存档机制！如果数据损坏，可以在选项菜单中通过已解锁的成就来恢复进度&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器快捷键：可以用+和-来控制镜头缩放&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器快捷键：Shift+左/右可以选中复数个砖块，按 Home 和 End 可以分别跳转到选中砖块的第一个和最后一个&amp;lt;br&amp;gt;解锁成就的时候弹出提示正常显示了&amp;lt;br&amp;gt;增加的暂停菜单滚动条的灵敏度&amp;lt;br&amp;gt;修复了一系列编辑器的bug&amp;lt;br&amp;gt;修复了Mac版本的兼容性&amp;lt;br&amp;gt;修正了开场视频logo，因为在某些环境下可能会导致游戏无法启动&amp;lt;br&amp;gt;在关卡结束时减弱了背景闪烁效果，视觉上更加舒适&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.0 || 2020.01.24 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界11《赫拉克勒斯》加入游戏！这首音乐来自音乐人Yooh，关卡设计者则是Exschwasion，教程关则由Riya倾心制作&amp;lt;br&amp;gt;2、新的关卡编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;装饰：新版本中，可以添加或者移除装饰事件。这将允许在背景图层之外单独添加图片元素&amp;lt;br&amp;gt;轨道缓速：可以设置轨道缓速事件，自定义调整行星随音符旋转&amp;lt;br&amp;gt;两种新的轨道风格：霓虹之夜与宝石&amp;lt;br&amp;gt;撤销与重做：编辑器现在已经支持使用Ctrl-Z和Ctrl-Y来进行撤销和重做&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：&amp;lt;br&amp;gt;可以在关卡编辑器中使用F5和F7来创造五边形和七边形（当前版本，该功能可能存在少量bug）&amp;lt;br&amp;gt;可以锁定背景图的旋转属性，防止它在游戏过程中发生不必要的旋转&amp;lt;br&amp;gt;优化移动方块事件的擦除效果&amp;lt;br&amp;gt;修复方块黑色轮廓的问题&amp;lt;br&amp;gt;升级UI：无用选项将会变成灰色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7.0 || 2020.03.08 || 会尝试加入更加丰富的色彩选择 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界12《人造战车》在这次更新中加入到游戏之中！这首曲目来自Riya，关卡设计师则是SimsimHi&amp;lt;br&amp;gt;2、新特性：&amp;lt;br&amp;gt;小球颜色: 可以在关卡选择界面的主要区域切换新的小球颜色。你需要先完成前六关才能解锁这一功能。完成一系列挑战，解锁金色星球后，可以利用此功能切换默认颜色和金色&amp;lt;br&amp;gt;额外关卡： 在主菜单中，如果完成了世界6，将可以进入额外的奖励关区域。奖励关并不在正常关卡的主线流程中，因此，完成这些关卡不会解锁对应的成就。有时候，这些奖励关将会拥有手绘的美术素材，有些则没有。他们只是一些额外提供的可玩关卡，难度不一&amp;lt;br&amp;gt;3、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;可移动轨道区块：选中一个方格，同时长按Alt，可以将选中的轨道区块拖拽到不同位置！此功能仅限关卡制作者使用，可以帮助他们解开缠在一起的轨道，更好地进行铺面设计。这一功能并不影响实际游戏。将轨道片段贴近其他方块，会将他们贴到一起。配合Shift+左/右方向键或者Ctrl+Shift+左/右方向键，可以将选中区域进行精准的拼接操作&amp;lt;br&amp;gt;5种新滤镜：静电，胶片噪点，动态模糊，鱼眼和放克&amp;lt;br&amp;gt;轨道缓速：这项新设置能够将轨道缓速区分成多个段落&amp;lt;br&amp;gt;方块计数：按下Ctrl+F能够显示正在编辑的轨道上一共有多少个方块&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了一个游戏失败后仍然听到音效继续播放的bug&amp;lt;br&amp;gt;其他游玩和编辑器bug的修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1 || 2020.04.22 || 会继续增加更多的关卡和编辑器特性，也会进一步丰富行星的颜色选项。下半年的计划里，会专注于编辑器部分 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《制作组》加入游戏！这首歌曲由Frums创作，关卡由Exschwasion设计&amp;lt;br&amp;gt;2、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;检查点：可以在自定义关卡中加入检查点。玩家如果死亡，会从检查点复活，而不必从头开始&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.10.0 || 2020.06.28 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《最后的希望》加入游戏！这首歌曲由Riya创作，关卡设计由Rikri完成&amp;lt;br&amp;gt;另外一个新的额外关卡《距离》加入游戏！这首歌曲由Meganeko创作，关卡设计则由Fancybread完成。这首歌曲来自另外一款节奏游戏Project Arrhythmia&amp;lt;br&amp;gt;2、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;事件标记：利用标签来指定事件是否会被其他设置影响&amp;lt;br&amp;gt;设置条件事件：依据不同条件来触发不同事件&amp;lt;br&amp;gt;重定位音轨：设置关卡从曲目的某个位置开始。点击“仅限编辑器”可以在使用编辑器时将开始位置重定位&amp;lt;br&amp;gt;两种新的轨道视效动画：升起和下坠&amp;lt;br&amp;gt;新的轨道风格：基础&amp;lt;br&amp;gt;新事件：绽放&amp;lt;br&amp;gt;新的滤镜：色差&amp;lt;br&amp;gt;改变UI大小：按住Ctrl+加号或者Ctrl+减号可以调整UI大小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.11.0 || 2020.10.19 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;Steam创意工坊正式加入游戏:访问我们的创意工坊页面，可以浏览到来自社区制作的自定义关卡。点击绿色的“订阅”按钮即可下载这些关卡，之后你可以在游戏主菜单的自定义关卡选择区域找到这些已经下载的关卡。你可以查看订阅数最多的一些热门关卡来开始你的体验，别忘记右侧可以选择难度标签，推荐先从简单（Easy）或者中等（Medium）难度起步&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《玫瑰花园》在这次更新里正式加入到游戏之中！这首曲子来自RoDy.cOde，关卡则由hotduck,LUMI以及NumbEr07制作&amp;lt;br&amp;gt;2、全新特性：&amp;lt;br&amp;gt;Steam创意工坊与自制关卡选择界面：在主菜单中进入自制关卡选择界面，就可以游玩那些自制关卡了。可以在这里看到所有之前在Steam创意工坊中已经订阅的关卡&amp;lt;br&amp;gt;新的快捷键：在关卡选择界面中，按住Ctrl+Shift+E （Mac系统：Command+Shift+E）可以打开关卡编辑器。按下Ctrl+Shift+C（Mac系统：Command+Shift+C）可以打开自制关卡选择界面&amp;lt;br&amp;gt;皇冠岛屿：如果你们还希望尝试更加疯狂的挑战，在完成奖励关卡B-X以后还会解锁新的高难度设置&amp;lt;br&amp;gt;双星炸开的时候现在会带有音效。我们之后还会加入更多类型的声音效果，来自我们的新任音效设计师s9menine&amp;lt;br&amp;gt;3、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;编辑器的位置偏移指示行现在会使用点线动画来标识连接的方向&amp;lt;br&amp;gt;编辑器地板计数标记（Windows系统下Ctrl+F，Mac系统下Command+F），退出编辑器回放模式时，位置偏移行指示器会刷新&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.12.0 || 2021.03.31 || / || 待翻译&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.14.0 || 2021.10.11 || / || 和Muse Dash合作的联动关卡正式推出。游戏中已经加入了三个全新的世界，可以在完成世界1到5之后在主菜单的新位置发现它们。&amp;lt;br&amp;gt;新增世界：&amp;lt;br&amp;gt;Night Wander (cnsouka Remix) 作曲：cnsouka 客邀视效设计：Rikri&amp;lt;br&amp;gt;La nuit de vif 作曲：Polymath9 客邀视效设计：Rikri ML-3/ML-5教程音乐：natebcarson&amp;lt;br&amp;gt;EMOMOMO 作曲：Ras 关卡设计：Nichipe 客邀视效设计：Riya和Nichipe 背景动画：Riya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.14.1(r78) || 2021.12.08 || / || 待翻译&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.15.0 || 2022.01.28 || 正在做一个《冰与火之舞》的扩展包！它的名字是Neo Cosmos，由TaroNuke负责，NotITG和UKSRT创作！这个扩展包中有一系列的关卡，以及一些玩法上的惊喜 || 联动 Rhythm Journey：新世界: Fear Grows, Linky作曲&amp;lt;br&amp;gt;新选项： “练习”和“不会失败”模式：我们现在介绍连两个全新模式，可以帮助玩家学习他们过不去的关卡:&amp;lt;br&amp;gt;练习模式：&amp;lt;br&amp;gt;当练习模式选项开启时，你可以练习失败关卡中的一段。在你失败后，在重生前按下P键来触发练习模式。这将给你一个练习被卡住的段落的机会。你可以在暂停菜单中退出练习模式。这个功能可以在官方关卡和自定义社区关卡中使用&amp;lt;br&amp;gt;不会失败模式:&amp;lt;br&amp;gt;不会失败模式是一个你可以在玩自定义社区关卡时使用的选项。“不会失败”选项允许你继续进行游戏，即使你出现了失误，而且它不会出现过载。当你完成关卡时，如果你打开了“详细结果”选项，统计界面将显示你的失误信息。在某种程度上，这就像是用无敌状态玩自定义关卡。我们希望这对学习真正困难的自定义关卡是有帮助的，或者即使你不能自己完成关卡，也可以选择去欣赏完整的歌曲&amp;lt;br&amp;gt;你可以在自定义关卡编辑器里勾选右下方的盔甲图标来开启“不会失败”模式。你也可以通过在自定义关卡选择菜单中通过按下N键来切换。进行游戏时角落会显示一个图标，表明你在游玩中开启了“不会失败”模式&amp;lt;br&amp;gt;新功能：精选关卡:&amp;lt;br&amp;gt;在可以通过进入自定义关卡选择并进入 &amp;quot;精选关卡 &amp;quot;找到它们。我们将在这一年里定期更新，在这里加入更多关卡，所以你还会再次听到关于更多我们玩过并喜爱的关卡的消息&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 官方描述 ===&lt;br /&gt;
只需一个按键，控制盘旋飞舞的双星，踏着摇曳的舞步，在一条跟随音乐节奏变化的蜿蜒道路上不断前进，探索音乐的宇宙。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
将节奏巧妙地使用可视的形式呈现出来。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这将是一次充满挑战的音乐之旅，保持平稳的心态，跟随内心的律动，这并不是一款依赖快速反应的游戏，你需要通过反复练习来学习不同的音乐模式。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
你将与各种困难不期而遇，而每一次突破，都会带来无与伦比的成就感。&lt;br /&gt;
=== 三周年版本（1.15.0）官方感言 ===&lt;br /&gt;
我们很难相信《冰与火之舞》已经迎来了上线Steam的三周年纪念日，但是我们确实走到了这里。在这么长的时间里，玩家们对于我们这个简单的节奏游戏给予了许多正面评价，这既让我们感到惊讶，也以此为荣。我们真心非常感谢所有玩过这个游戏的人，包括已经掌握了娴熟游戏技巧的玩家，与朋友分享自己分数的玩家，还有直播自己花费大量时间玩6-X并最终取得了胜利的玩家。感谢你们&lt;br /&gt;
=== 关于：精选关卡功能的推出 ===&lt;br /&gt;
自从游戏在Steam上推出以来，我们已经看到了社区玩家们用自定义关卡编辑器所做的那些非常不可思议的工作。我们知道有些玩家可能不会通过Steam创意工坊来寻找这些作品，所以我们决定要找到一种方法来展示它们，并将它们添加到游戏中供大家欣赏体验。我们联系了作品原本的音乐家和关卡创建者们，现在将开始在游戏中添加一些我们最喜欢的作品。这样的话，即使不通过Steam创意工坊搜索的玩家们也能轻松找到这些我们喜欢的关卡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nichipe将加入我们，负责自定义精选关卡的搜索和整理工作。他已经玩过超过1000个ADOFAI关卡，并且有一个很棒的Youtube频道，他每年都会在这里试玩并讨论一些很棒的关卡，所以我们一起工作也变得非常自然。谢谢你，Nichipe！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们还计划在未来将这些关卡添加到《冰与火之舞》的iOS和Android版本中，让手机玩家也能享受这些关卡。&lt;br /&gt;
=== 精选关卡名单（持续更新） ===&lt;br /&gt;
首批精选关卡有:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Final Phase, 音乐 by Plum, 关卡设计 by Daming&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barrage, 音乐 by Halv, 关卡设计 by NumbEr07&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Make It Funky Now, 音乐 by DOT96, 关卡设计 by PizzaLovers007&lt;br /&gt;
== 支持语言 ==&lt;br /&gt;
简体中文&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
繁体中文&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
西班牙语 - 西班牙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
韩语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
英语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
葡萄牙语 - 巴西&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
日语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
西班牙语 - 拉丁美洲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
波兰语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
罗马尼亚语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
俄语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
越南语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 售价 ==&lt;br /&gt;
国区Steam冰与火之舞售价：26元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
官方曲包OST售价：15元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
游戏本体＆OST捆绑包售价:32.8元&lt;br /&gt;
== 备注 ==&lt;br /&gt;
“/”为资料暂缺或无此项&lt;br /&gt;
== 参考资料 ==&lt;br /&gt;
1.[https://zh.moegirl.org.cn/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E 萌娘百科-冰与火之舞]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.[https://baike.baidu.com/item/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E/54126663#2 百度百科-冰与火之舞]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.[https://indienova.com/corp/adofai indienova冰与火之舞官方网站]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:音乐游戏]][[分类:7th Beat Games]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E&amp;diff=2380</id>
		<title>冰与火之舞</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E&amp;diff=2380"/>
		<updated>2022-04-04T21:44:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice)是7th Beat Games开发的一款类音游，于2019年1月25日在Steam平台上正式发行。[[文件:主线关卡6-XPulse.jpg|主线关卡6-XPulse脉冲]]&lt;br /&gt;
== 设定 ==&lt;br /&gt;
两颗星，一颗火焰，一颗冰川。在充满律动的音乐宇宙中，跟随着鼓点和节拍，互相缠绕着，盘旋着，仿佛一对羁绊着彼此的脚步，引领着对方向前。&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
高难度单按键节奏游戏《冰与火之舞》。本作收录多首原创音乐，巧妙地将节奏型融入音乐游戏的玩法。被试玩玩家誉为“犹如为鼓手而生的音游”，玩法新颖，妙趣无穷。&lt;br /&gt;
== 玩法 ==&lt;br /&gt;
玩家是两颗星球，其中一颗星球会固定在轨道上，另一颗星球则会围绕着轨道旋转。当旋转中的星球移动到了下一个轨道上，玩家需要按下任意键以触发判定。并且玩家不能漏掉任何任何拍子，否则玩家将要重新开始或从上一个经过的复活点重新开始。&lt;br /&gt;
== 机制 ==&lt;br /&gt;
=== 主角 ===&lt;br /&gt;
两颗受玩家控制的小球，可以修改颜色，可以通过挑战关卡来解锁更多颜色选择。&lt;br /&gt;
=== 判定 ===&lt;br /&gt;
当小球接触到轨道中心时，玩家需要按下任意键来触发判定（手机版玩家可通过点击屏幕触发判定）；触发判定后玩家将会得到反馈。如果出现两个感叹号的反馈，说明失误了，小球不会前进。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反馈类型：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！：判定是π/4~π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍慢！：判定是π/6~π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完美！：判定是±π/6弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍快！：判定是-π/6~-π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太快！：判定是-π/4~-π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;-π/3弧度区间&lt;br /&gt;
==== 精准度判定 ====&lt;br /&gt;
精准度分基础精准度和额外精准度。基础精准度为100%，每获得一个完美判定增加0.01%的额外精准度，获得稍快/稍慢判定不增加额外精准度，获得太快！/太慢！/太快！！/太慢！！判定则会减少额外精准度。所以游戏每关的理论值为100%+物量*0.01%。&lt;br /&gt;
当达到理论值时，通关后会显示“完美无瑕！”字样，同时选关页面的精准度会变成金色。&lt;br /&gt;
=== 轨道 ===&lt;br /&gt;
==== 角度弯 ====&lt;br /&gt;
需要触发判定使小球变换中心点（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
==== 发卡弯 ====&lt;br /&gt;
小球触碰到发卡弯后将旋转2π弧度（首次出现：隐藏关XO教程关）&lt;br /&gt;
==== 中旋轨道 ====&lt;br /&gt;
小球不会停留，但需要触发判定（首次出现：心律失常联动关卡PA教程关）&lt;br /&gt;
==== 轨道效果 ====&lt;br /&gt;
===== 兔子 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）红色兔子，小球触碰到之后会加速（首次出现：世界2教程关）&lt;br /&gt;
===== 蜗牛 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）蓝色蜗牛，小球触碰到之后会减速（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
===== 回旋 =====&lt;br /&gt;
显示为一个与小球转向反向的螺旋箭头，小球在触碰到后会变换到轨道的另一侧前行（首次出现：世界4教程关）&lt;br /&gt;
===== 存档点 =====&lt;br /&gt;
显示为一个灰色菱形，小球触碰到之后将从存档点位置复活&lt;br /&gt;
===== 双押块 =====&lt;br /&gt;
显示为一条有双边框的轨道，小球触碰到需要同时按两个键才完成判定。只按一个键时，双押块的内边框消失（首次出现：世界RJ教程关）&lt;br /&gt;
== 关卡 ==&lt;br /&gt;
=== 官方关卡＆联动关卡 ===&lt;br /&gt;
==== 主关卡 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 关卡 !! 关卡名 !! 飙速目标 !! 简介 !! 联动 !! 曲师 !! 解锁方式 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1-X || 冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice) || 1.5× || 如何使用单键进行移动 || Rhythm Journey联动提供曲 || fizzd || 默认解锁 || 150 || 167&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-X || 弱拍(Offbeats) || 1.5× || 上下总是弱拍子 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 160 || 145&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3-X || 发条(The Wind-Up) || 1.5× || 三折弯与蛇形弯 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 180 || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4-X || 情书(Love Letters) || 1.5× || 三角弯即三连拍 || / || / || 通过世界1后解锁 || 85 || 172&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-X || 午夜列车(The Midnight Train) || 1.5× || 斜弯与摇摆 || / || fizzd&amp;amp;Jade Kim || 通过世界1后解锁 || 170 || 165&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-X || 脉冲(Pulse) || 1.1× || 终极挑战 || / || / || 世界1~5全部通关后解锁 ||175 ||359&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-X || 旋转制胜(Spin 2 Win) || 1.3× || 盘旋与矩形 || / || Cadence Hira || 通过世界4后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8-X || 密林之城(Jungle City) || 1.3× || 六角 || / || Jade Kim || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 200 || 318&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9-X || 经典追求(Classic Persuit) || 1.3× || 斜线矩形回环 || / || cYsmix || 通过世界2后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 140 || 319&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10-X || 蝴蝶星球(Butterfly Planet) || 1.2× || 八角摇摆 || / || Riya || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 210 || 283&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11-X || 赫拉克勒斯(Heracles) || 1.2× || 高速多边形越野 || Muse Dash联动提供曲 || Yooh || 通过世界8和9后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 193 || 433&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12-X || 人造战车(Artificial Chariot) || 1.2× || 直角三角 || / || Riya || 通过世界6后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 326&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PA-X || 距离(Distance) || 1.3× || Project Arrhythmia联动内容 || Project Arrhythmia联动获得曲 || meganeko || 通过世界1后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 110 || 424&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XF-X || 第三波翻转(Third Wave Flip-Flop) || 1.3× || 额外内容！ || / || Gus la Flibuste || 通过世界6后长按主菜单的小猪，小猪飞出屏幕即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 192 || 236&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XC-X || 制作组(Credits) || 1.2× || 额外内容！ || / || Frums || 通过XF-X后进入颜色界面，将球拉到符号上，共三次（第一次：把球拉到右上方/第二次：一只手按着球，另一只手点击右下角的按钮，把球拉到主菜单上方/第三次：一只手按着球，另一只手点击左下角的按钮，把球拉到世界XC左下方，符号消失后即可解锁）（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 179 || 269&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XH-X || 最后的希望(Final Hope) || 1.2× || 额外内容！ || / || Riya || 通过XC-X后点开右上角的暂停，然后将右下角的松树移开，移开后点击浮岛即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 220 || 431&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XR-X || 玫瑰花园(Rose Garden) ||1.3× || 额外内容！ || Muse Dash联动提供曲 || RoDy.cOde || 通过世界XH-X后在主关卡列表的四个角落会有玫瑰花，需要将玫瑰花捡起送到兔子那里才可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 140 || 415&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RJ-X || 俱意渐浓（自译，非官译）(Fear Grows) || 1.2× || / || Rhythm Jouney联动获得曲 || Linky || 默认解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 208 || 296&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B-X || 感谢你玩我们的游戏(Thanks For Playing My Game) || / || 奖励关卡 || / || / || 通过世界1~6飙速模式后解锁 || 150→300 || 259&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XO-X || 一个被遗忘的夜晚(One Forgotten Night) || 1.0× || / || / || Quree || 按照顺序点击屏幕下方的按键：右左右右左右左左×2/通过世界B解锁皇冠岛（手机）&amp;lt;br&amp;gt;在主菜单输入quree/通过世界B解锁皇冠岛（电脑） || 164（加速段328） || 815&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XT-X || 选项(Options) || 0.9× || / || / || Frums || 进入世界XO后退出/通过世界B解锁皇冠岛 || 174（加速段348） || 487&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MN-X || Night Wander (cnsouka remix) || 1.4× || / || Muse Dash联动获得曲 || cnsouka || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 132 || 404&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ML-X || La nuit de vif || 1.2× || / || Muse Dash联动获得曲 || Polymath9 || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 195 || 428&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MO-X || EMOMOMO || 1.0× || / || Muse Dash联动共同更新曲 || Ras || 通过世界MN和世界ML的飙速模式解锁 || 145（加速段290） || 672&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== 教程关 ====&lt;br /&gt;
===== 世界1 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 如何使用单键进行移动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.宁在直中取 || 112 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.Z形弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.S弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.弯弯绕绕 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.波澜渐起 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.预备运动 || 114 || 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界2 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 上下总是弱拍子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.南北总是弱拍子 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大步向前 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.上升弱拍 || 96 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界3 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 三折弯与蛇形弯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.更多三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蛇形弯 || 150 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇 || 150 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更多蛇蛇蛇蛇蛇 || 160 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.原谅我，这些教程和关底的挑战相比太过简单了 || 160 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界4 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 三角弯即三连拍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.十六分 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.拉丁三连音 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.斯帕盖蒂 || 85 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角弯即三连拍 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.三连拍与碎拍子 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界5 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 斜角与摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.斜步 || 96 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大跨斜步 || 96 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. 风光在险峰|| 112 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.斜角循环 || 140 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界6 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 终极挑战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.好运 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.反向操作 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.英勇之魂 || 140 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇蛇归来 || 165 || 35&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界7 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 盘旋与矩形&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.盘蛇 || 140 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.盘蛇蛇蛇蛇蛇 || 140 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.内也是方，外也是方 || 150 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.旋转弱拍 || 160 || 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.奢华弱拍 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界8 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 六角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.重温斜步 || 130 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.攀高斜角循环 || 130 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.放克停顿 || 150 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.初识六角 || 150 || 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.矩形波 || 155 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.海蛇 || 155 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.萨克斯 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.六角山丘 || 160 || 32&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界9 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 斜线矩形回环&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.扭曲循环 || 120 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.回旋镖 || 120 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.线圈 || 120 || 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.多目兽 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.ZZZZZZ || 120 || 19&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界10 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 八角摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.梯形 || 160 || 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.梯形弯 || 160 || 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.半八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.八角阶梯 || 160 || 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.半八角摇摆 || 160 || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.晕眩八角 || 160 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.全八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.蜗牛与兔子 || 190 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界11 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 高速多边形越野&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.螺旋 || 160 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.狂野卷心面 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.八爪鱼 || 175 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.慢转弯 || 175 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5.星际舰队  || 140 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.织心织己 || 180 || 68&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界12 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 直角三角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.看，是直角三角形 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.屋顶 || 120 || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.卫星天线 || 120 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.拉美节奏三角 || 120 || 41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.狮尾 || 120 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.盾卫 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界B =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 奖励关卡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.飙速模式 || 145→290 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界PA =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Project Arrhythmia联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.引入中旋方块 || 100 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界RJ =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Rhythm Journey联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量（双押块算作1）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.滴落 || 95 || 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.双键节奏游戏 || 130 || 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.强拍停顿 || 170 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.循环 || 160 || 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更大的循环 || 170 || 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.网格 || 190 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.鱼钩 || 190 || 40&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XF =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.再会上升弱拍 || 150 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.南北不是弱拍子 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蜿蜒的路 || 170 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XC =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.蜗牛碎拍 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.嵌入循环 || 179 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.崩塌盒子 || 179 || 59&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.刺儿梯子 || 155 || 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.为了增添风味加入了循环 || 155 || 49&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XH =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 额外内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.耳听为实，眼见为虚 || 180 || 81&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.祈祷的雕像 || 160 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.七连击 || 220 || 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XR =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.古镇：旗与矩 || 125 || 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.直角三角形之舞 || 125 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.攀援城墙 || 125 || 48&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XO =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.发卡弯 || 131 || 54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2背靠背循环 || 131 || 87&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XT =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.菱形 || 174 || 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.天鹅 || 150 || 47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.快速通道 || 150 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.电梯 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.电梯舞 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.无限灵活 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.五角形！？ || 160 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.食醉蛇 || 160 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界MN =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.路灯柱 || 132 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.树屋 || 132 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.豆茎 || 132 || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.橄榄枝 || 132 || 17&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界ML =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.玻璃酒杯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.BBBB || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.曲树 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角堆 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.倒塌的三角阶梯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.抽象画画廊 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.图腾柱 || 175 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界MO =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三角奔跑 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.三联摇摆舞 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.倒计时方块 || 250 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 关卡编辑器 ===&lt;br /&gt;
冰与火之舞（电脑版）自带关卡编辑器，玩家可以自己制作关卡，可以将制作完成的关卡发布到Steam创意工坊中供其他玩家游玩&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞关卡编辑器.png]]&lt;br /&gt;
==== 冰与火之舞Steam创意工坊 ====&lt;br /&gt;
有各路萌新大佬谱师的谱子汇集，充满创意，是思想与智慧交融的地方&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞Steam创意工坊页面.png]]&lt;br /&gt;
== 历史版本 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 版本号 !! 日期 !! 计划 !! 更新内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.0 || 2019.01.25 || / || 游戏发布&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.4 || 2019.02.07 || 制作关卡编辑器&amp;lt;br&amp;gt;每月进行一次游戏内容更新，有可能是新的游戏关卡，也可能是关卡编辑器的原型 || 1、游戏内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界3，世界5和世界B的新增教程关&amp;lt;br&amp;gt;新的3-X关卡更为紧凑，乐趣更足，难度不减&amp;lt;br&amp;gt;新增垂直同步功能&amp;lt;br&amp;gt;突破既有完成度百分比时会显示”突破记录“&amp;lt;br&amp;gt;新增真完美信息&amp;lt;br&amp;gt;新增葡萄牙语支持&amp;lt;br&amp;gt;隐藏内容更新&amp;lt;br&amp;gt;2、游戏调整：&amp;lt;br&amp;gt;为完成度百分比的字体增加了轻微的阴影效果以加强可读性&amp;lt;br&amp;gt;减少了游戏中的闪烁特效&amp;lt;br&amp;gt;PrintScreen键不再用作有效的输入键&amp;lt;br&amp;gt;3、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了双星不能正常爆开的问题&amp;lt;br&amp;gt;某些电脑运行游戏时窗口无法显示。如果你依然遇到这个问题，可以尝试先以窗口模式运行，之后这个问题应该就不会再出现&amp;lt;br&amp;gt;4、发布游戏原声集：&amp;lt;br&amp;gt;包含一些额外的奖励内容，包括一封感谢信以及开发者对关卡的注解和提示说明，这些文件里还隐藏了一些秘密的彩蛋内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1.3 || 2019.05.04 || 游戏的新关卡 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器：现在，你可以使用.mp3或.ogg格式的音乐文件，来自己设计新的游戏关卡了。编辑器的入口位于游戏选择菜单左侧。我们设计了一个简明而直观的系统，使用键盘的快捷键就能非常方便地编辑谱面内容。关卡设计完成后，你可以将它们保存为.adofai格式来分享给你的朋友。相信我们聪明机智的玩家一定会利用这款游戏的机制创造出一些会令我们都目瞪口呆的作品&amp;lt;br&amp;gt;尝试别人的关卡：将.adofai文件和对应的音乐文件放置在同一路径下，并且在关卡编辑器中，载入对应关卡就可以试玩你的朋友设计的游戏关卡了。相关内容我们仍在继续更新和优化，之后会有更方便的分享和下载方案&amp;lt;br&amp;gt;2、内容调整：&amp;lt;br&amp;gt;视觉优化：重置了许多视觉效果和图片素材&amp;lt;br&amp;gt;音频更新：4-1关卡之前存在一些音频问题，现已得到修复&amp;lt;br&amp;gt;3、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;如果系统为win10中文操作系统，无法开启游戏，但是在任务管理器中能看见游戏在后台运行，可以尝试如下修复方案：&amp;lt;br&amp;gt;(1)下载注册表修复文件：https://nfil.es/w/Zi6edX/&amp;lt;br&amp;gt;(2)更新显卡驱动与声卡驱动&amp;lt;br&amp;gt;(3)双击刚才下载好的Fix.reg文件，导入必要的注册表信息&amp;lt;br&amp;gt;按WIN+R(或点击开始-运行)，并输入gpedit.msc后确定，启动组策略编辑器，在左侧列表中找到 计算机配置→Windows设置→安全设置→本地策略→安全选项，并在右侧找到“系统加密：将FIPS兼容算法用于加密、哈希和签名”将其禁用&amp;lt;br&amp;gt;4、提高售价：将游戏价格永久提高至18元&amp;lt;br&amp;gt;5、移动端冰与火之舞应用上线：已经可以在GooglePlay和Appstore搜索到&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.0 || 2019.06.25 || 继续制作新的游戏世界，尝试新的轨道形状，并且不断为关卡编辑器完善现有功能和添加全新内容 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;由特邀音乐人Cadence Hira负责作曲的世界7《旋转制胜》加入游戏&amp;lt;br&amp;gt;主菜单新增了一块区域。只要踏上悬浮的宝石，就能下移到新的一行，世界七的入口就会出现在那里。未来的新增关卡也会出现在这一区域&amp;lt;br&amp;gt;2、关卡编辑器新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;可以为自定义关卡调整音量以及打拍音的音量&amp;lt;br&amp;gt;新增了30度角方块&amp;lt;br&amp;gt;允许选中多个方块来复制粘贴&amp;lt;br&amp;gt;3、内容变动：&amp;lt;br&amp;gt;如果之前已经玩过关底，那么再次进入关卡后会直接来到关底曲目，默认会跳过练习关&amp;lt;br&amp;gt;4、Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了在编辑器中载入新关卡时偶尔无法读取新音乐的问题&amp;lt;br&amp;gt;其他细微的调整和bug修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.0 || 2019.08.01 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界8《密林之城》加入游戏&amp;lt;br&amp;gt;新版本支持Steam云存档功能&amp;lt;br&amp;gt;2、关卡编辑器更新：&amp;lt;br&amp;gt;背景设置：可以为自己做的关卡设置自定义的背景颜色或者图片&amp;lt;br轨道变化：可以设置轨道的外观，可以设置不同的配色方案：诸如条纹，发光或者彩虹。可以改变每种配色方案的颜色，还能设置轨道方块消失和出现的动画&amp;lt;br&amp;gt;闪光特效：为背景和前景性新增了屏幕闪烁特效，可以为它们设置颜色&amp;lt;br&amp;gt;摄像头控制：可以设置摄像头动画，加入移动、旋转，缩放等各种效果&amp;lt;br&amp;gt;打拍音：允许改变踩中方块时的默认打拍音&amp;lt;br&amp;gt;360度方块：按住空格时输入反方向的方块来编辑这种特殊方块&amp;lt;br&amp;gt;从网络地址载入关卡：直接读取URL地址从网络载入自定义关卡，这会自动下载，解压和打开它&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：长按同一位置可以轮流查看光标下的方块&amp;lt;br&amp;gt;某些事件可以共存在一个方块内，可以按住TAB来轮流切换查看它们&amp;lt;br&amp;gt;无论缩放设置为何，屏幕闪光特效总是和当前编辑器窗口契合&amp;lt;br&amp;gt;其他微小的调整和修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.0 || 2019.09.14 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界9《经典追求》已经加入到了游戏之中。本关的音乐由cYsmix创作，关卡设计则由The Drawer Tales负责&amp;lt;br&amp;gt;2、新增关卡编辑功能：&amp;lt;br&amp;gt;新的自定义背景选项：现在，关卡编辑支持制作自定义的背景循环了，甚至还可以使用视差效果！可以用好看的重复图案铺满屏幕，也可以使用未拉伸或者和背景大小相同的图片，好让玩家在游戏过程中可以欣赏沿途的景观&amp;lt;br&amp;gt;摄像头设置：可以在关卡一开始时设置摄像头了&amp;lt;br&amp;gt;轨道事件：改变轨道的事件现在被替换成了两种新事件：颜色和动画&amp;lt;br&amp;gt;新的轨道颜色选项：可以给轨道动画加上一些视觉动效，在整个关卡中，用颜色制造炫酷的波动效果。新增了很多动画轨道的颜色类型，比如说闪烁或者切换&amp;lt;br&amp;gt;变色轨道事件：新增了变色轨道，可以改变轨道某一段的颜色甚至视觉样式&amp;lt;br&amp;gt;滤镜：加入了很多预设滤镜，可以为关卡加入各种特别的滤镜效果，可以同时使用多种滤镜&amp;lt;br&amp;gt;镜厅：不知道你玩通过Windows版本的空档接龙没有？我们为关卡新增了类似的画面效果！&amp;lt;br&amp;gt;快捷键提示板：新版本的编辑器新增了很多方便的编辑功能，如果还不清楚如何使用的话，可以按 Ctrl+H 或者点击帮助按钮来查看，会有一个快捷按键的提示板&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;编辑器：修复了在关卡中途开始可能会出现的不同步问题&amp;lt;br&amp;gt;编辑器：在关卡中途开始且将延迟设置较大时，不会再导致午夜列车追上双星的时候出现额外的延迟&amp;lt;br&amp;gt;为旋转制胜新增了旋转箭头&amp;lt;br&amp;gt;为奖励关加入了传送门美术&amp;lt;br&amp;gt;世界的名字现在也能显示本地化版本了&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.0 || 2019.11.27 || 会继续增加新的功能，追加更多关卡 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界10《蝴蝶行星》现已加入。关卡作曲与设计来自我们的社区玩家以及音乐人Riya&amp;lt;br&amp;gt;2、新的关卡编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;移动轨道：可以在屏幕上移动和旋转轨道砖块&amp;lt;br&amp;gt;黏性砖块：利用这种特殊砖块，可以让冰火双星在轨道移动和旋转时，依然能够正确附着在轨道上&amp;lt;br&amp;gt;图标轮廓：可以为旋转，加速，减速等砖块图标设置轮廓效果，让它们更加醒目&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：&amp;lt;br&amp;gt;更好的云存档机制！如果数据损坏，可以在选项菜单中通过已解锁的成就来恢复进度&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器快捷键：可以用+和-来控制镜头缩放&amp;lt;br&amp;gt;关卡编辑器快捷键：Shift+左/右可以选中复数个砖块，按 Home 和 End 可以分别跳转到选中砖块的第一个和最后一个&amp;lt;br&amp;gt;解锁成就的时候弹出提示正常显示了&amp;lt;br&amp;gt;增加的暂停菜单滚动条的灵敏度&amp;lt;br&amp;gt;修复了一系列编辑器的bug&amp;lt;br&amp;gt;修复了Mac版本的兼容性&amp;lt;br&amp;gt;修正了开场视频logo，因为在某些环境下可能会导致游戏无法启动&amp;lt;br&amp;gt;在关卡结束时减弱了背景闪烁效果，视觉上更加舒适&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.0 || 2020.01.24 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界11《赫拉克勒斯》加入游戏！这首音乐来自音乐人Yooh，关卡设计者则是Exschwasion，教程关则由Riya倾心制作&amp;lt;br&amp;gt;2、新的关卡编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;装饰：新版本中，可以添加或者移除装饰事件。这将允许在背景图层之外单独添加图片元素&amp;lt;br&amp;gt;轨道缓速：可以设置轨道缓速事件，自定义调整行星随音符旋转&amp;lt;br&amp;gt;两种新的轨道风格：霓虹之夜与宝石&amp;lt;br&amp;gt;撤销与重做：编辑器现在已经支持使用Ctrl-Z和Ctrl-Y来进行撤销和重做&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与修复：&amp;lt;br&amp;gt;可以在关卡编辑器中使用F5和F7来创造五边形和七边形（当前版本，该功能可能存在少量bug）&amp;lt;br&amp;gt;可以锁定背景图的旋转属性，防止它在游戏过程中发生不必要的旋转&amp;lt;br&amp;gt;优化移动方块事件的擦除效果&amp;lt;br&amp;gt;修复方块黑色轮廓的问题&amp;lt;br&amp;gt;升级UI：无用选项将会变成灰色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7.0 || 2020.03.08 || 会尝试加入更加丰富的色彩选择 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;世界12《人造战车》在这次更新中加入到游戏之中！这首曲目来自Riya，关卡设计师则是SimsimHi&amp;lt;br&amp;gt;2、新特性：&amp;lt;br&amp;gt;小球颜色: 可以在关卡选择界面的主要区域切换新的小球颜色。你需要先完成前六关才能解锁这一功能。完成一系列挑战，解锁金色星球后，可以利用此功能切换默认颜色和金色&amp;lt;br&amp;gt;额外关卡： 在主菜单中，如果完成了世界6，将可以进入额外的奖励关区域。奖励关并不在正常关卡的主线流程中，因此，完成这些关卡不会解锁对应的成就。有时候，这些奖励关将会拥有手绘的美术素材，有些则没有。他们只是一些额外提供的可玩关卡，难度不一&amp;lt;br&amp;gt;3、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;可移动轨道区块：选中一个方格，同时长按Alt，可以将选中的轨道区块拖拽到不同位置！此功能仅限关卡制作者使用，可以帮助他们解开缠在一起的轨道，更好地进行铺面设计。这一功能并不影响实际游戏。将轨道片段贴近其他方块，会将他们贴到一起。配合Shift+左/右方向键或者Ctrl+Shift+左/右方向键，可以将选中区域进行精准的拼接操作&amp;lt;br&amp;gt;5种新滤镜：静电，胶片噪点，动态模糊，鱼眼和放克&amp;lt;br&amp;gt;轨道缓速：这项新设置能够将轨道缓速区分成多个段落&amp;lt;br&amp;gt;方块计数：按下Ctrl+F能够显示正在编辑的轨道上一共有多少个方块&amp;lt;br&amp;gt;3、优化与Bug修复：&amp;lt;br&amp;gt;修复了一个游戏失败后仍然听到音效继续播放的bug&amp;lt;br&amp;gt;其他游玩和编辑器bug的修复&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1 || 2020.04.22 || 会继续增加更多的关卡和编辑器特性，也会进一步丰富行星的颜色选项。下半年的计划里，会专注于编辑器部分 || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《制作组》加入游戏！这首歌曲由Frums创作，关卡由Exschwasion设计&amp;lt;br&amp;gt;2、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;检查点：可以在自定义关卡中加入检查点。玩家如果死亡，会从检查点复活，而不必从头开始&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.10.0 || 2020.06.28 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《最后的希望》加入游戏！这首歌曲由Riya创作，关卡设计由Rikri完成&amp;lt;br&amp;gt;另外一个新的额外关卡《距离》加入游戏！这首歌曲由Meganeko创作，关卡设计则由Fancybread完成。这首歌曲来自另外一款节奏游戏Project Arrhythmia&amp;lt;br&amp;gt;2、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;事件标记：利用标签来指定事件是否会被其他设置影响&amp;lt;br&amp;gt;设置条件事件：依据不同条件来触发不同事件&amp;lt;br&amp;gt;重定位音轨：设置关卡从曲目的某个位置开始。点击“仅限编辑器”可以在使用编辑器时将开始位置重定位&amp;lt;br&amp;gt;两种新的轨道视效动画：升起和下坠&amp;lt;br&amp;gt;新的轨道风格：基础&amp;lt;br&amp;gt;新事件：绽放&amp;lt;br&amp;gt;新的滤镜：色差&amp;lt;br&amp;gt;改变UI大小：按住Ctrl+加号或者Ctrl+减号可以调整UI大小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.11.0 || 2020.10.19 || / || 1、新增内容：&amp;lt;br&amp;gt;Steam创意工坊正式加入游戏:访问我们的创意工坊页面，可以浏览到来自社区制作的自定义关卡。点击绿色的“订阅”按钮即可下载这些关卡，之后你可以在游戏主菜单的自定义关卡选择区域找到这些已经下载的关卡。你可以查看订阅数最多的一些热门关卡来开始你的体验，别忘记右侧可以选择难度标签，推荐先从简单（Easy）或者中等（Medium）难度起步&amp;lt;br&amp;gt;新的额外关卡《玫瑰花园》在这次更新里正式加入到游戏之中！这首曲子来自RoDy.cOde，关卡则由hotduck,LUMI以及NumbEr07制作&amp;lt;br&amp;gt;2、全新特性：&amp;lt;br&amp;gt;Steam创意工坊与自制关卡选择界面：在主菜单中进入自制关卡选择界面，就可以游玩那些自制关卡了。可以在这里看到所有之前在Steam创意工坊中已经订阅的关卡&amp;lt;br&amp;gt;新的快捷键：在关卡选择界面中，按住Ctrl+Shift+E （Mac系统：Command+Shift+E）可以打开关卡编辑器。按下Ctrl+Shift+C（Mac系统：Command+Shift+C）可以打开自制关卡选择界面&amp;lt;br&amp;gt;皇冠岛屿：如果你们还希望尝试更加疯狂的挑战，在完成奖励关卡B-X以后还会解锁新的高难度设置&amp;lt;br&amp;gt;双星炸开的时候现在会带有音效。我们之后还会加入更多类型的声音效果，来自我们的新任音效设计师s9menine&amp;lt;br&amp;gt;3、新的编辑器特性：&amp;lt;br&amp;gt;编辑器的位置偏移指示行现在会使用点线动画来标识连接的方向&amp;lt;br&amp;gt;编辑器地板计数标记（Windows系统下Ctrl+F，Mac系统下Command+F），退出编辑器回放模式时，位置偏移行指示器会刷新&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.12.0 || 2021.03.31 || / || 待翻译&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.14.0 || 2021.10.11 || / || 和Muse Dash合作的联动关卡正式推出。游戏中已经加入了三个全新的世界，可以在完成世界1到5之后在主菜单的新位置发现它们。&amp;lt;br&amp;gt;新增世界：&amp;lt;br&amp;gt;Night Wander (cnsouka Remix) 作曲：cnsouka 客邀视效设计：Rikri&amp;lt;br&amp;gt;La nuit de vif 作曲：Polymath9 客邀视效设计：Rikri ML-3/ML-5教程音乐：natebcarson&amp;lt;br&amp;gt;EMOMOMO 作曲：Ras 关卡设计：Nichipe 客邀视效设计：Riya和Nichipe 背景动画：Riya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.14.1(r78) || 2021.12.08 || / || 待翻译&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.15.0 || 2022.01.28 || 正在做一个《冰与火之舞》的扩展包！它的名字是Neo Cosmos，由TaroNuke负责，NotITG和UKSRT创作！这个扩展包中有一系列的关卡，以及一些玩法上的惊喜 || 联动 Rhythm Journey：新世界: Fear Grows, Linky作曲&amp;lt;br&amp;gt;新选项： “练习”和“不会失败”模式：我们现在介绍连两个全新模式，可以帮助玩家学习他们过不去的关卡:&amp;lt;br&amp;gt;练习模式：&amp;lt;br&amp;gt;当练习模式选项开启时，你可以练习失败关卡中的一段。在你失败后，在重生前按下P键来触发练习模式。这将给你一个练习被卡住的段落的机会。你可以在暂停菜单中退出练习模式。这个功能可以在官方关卡和自定义社区关卡中使用&amp;lt;br&amp;gt;不会失败模式:&amp;lt;br&amp;gt;不会失败模式是一个你可以在玩自定义社区关卡时使用的选项。“不会失败”选项允许你继续进行游戏，即使你出现了失误，而且它不会出现过载。当你完成关卡时，如果你打开了“详细结果”选项，统计界面将显示你的失误信息。在某种程度上，这就像是用无敌状态玩自定义关卡。我们希望这对学习真正困难的自定义关卡是有帮助的，或者即使你不能自己完成关卡，也可以选择去欣赏完整的歌曲&amp;lt;br&amp;gt;你可以在自定义关卡编辑器里勾选右下方的盔甲图标来开启“不会失败”模式。你也可以通过在自定义关卡选择菜单中通过按下N键来切换。进行游戏时角落会显示一个图标，表明你在游玩中开启了“不会失败”模式&amp;lt;br&amp;gt;新功能：精选关卡:&amp;lt;br&amp;gt;在可以通过进入自定义关卡选择并进入 &amp;quot;精选关卡 &amp;quot;找到它们。我们将在这一年里定期更新，在这里加入更多关卡，所以你还会再次听到关于更多我们玩过并喜爱的关卡的消息&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 三周年版本（1.15.0）官方感言 ===&lt;br /&gt;
我们很难相信《冰与火之舞》已经迎来了上线Steam的三周年纪念日，但是我们确实走到了这里。在这么长的时间里，玩家们对于我们这个简单的节奏游戏给予了许多正面评价，这既让我们感到惊讶，也以此为荣。我们真心非常感谢所有玩过这个游戏的人，包括已经掌握了娴熟游戏技巧的玩家，与朋友分享自己分数的玩家，还有直播自己花费大量时间玩6-X并最终取得了胜利的玩家。感谢你们&lt;br /&gt;
=== 关于：精选关卡功能的推出 ===&lt;br /&gt;
自从游戏在Steam上推出以来，我们已经看到了社区玩家们用自定义关卡编辑器所做的那些非常不可思议的工作。我们知道有些玩家可能不会通过Steam创意工坊来寻找这些作品，所以我们决定要找到一种方法来展示它们，并将它们添加到游戏中供大家欣赏体验。我们联系了作品原本的音乐家和关卡创建者们，现在将开始在游戏中添加一些我们最喜欢的作品。这样的话，即使不通过Steam创意工坊搜索的玩家们也能轻松找到这些我们喜欢的关卡&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nichipe将加入我们，负责自定义精选关卡的搜索和整理工作。他已经玩过超过1000个ADOFAI关卡，并且有一个很棒的Youtube频道，他每年都会在这里试玩并讨论一些很棒的关卡，所以我们一起工作也变得非常自然。谢谢你，Nichipe！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我们还计划在未来将这些关卡添加到《冰与火之舞》的iOS和Android版本中，让手机玩家也能享受这些关卡。&lt;br /&gt;
=== 精选关卡名单（持续更新） ===&lt;br /&gt;
首批精选关卡有:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Final Phase, 音乐 by Plum, 关卡设计 by Daming&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barrage, 音乐 by Halv, 关卡设计 by NumbEr07&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Make It Funky Now, 音乐 by DOT96, 关卡设计 by PizzaLovers007&lt;br /&gt;
== 支持语言 ==&lt;br /&gt;
简体中文&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
繁体中文&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
西班牙语 - 西班牙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
韩语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
英语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
葡萄牙语 - 巴西&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
日语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
西班牙语 - 拉丁美洲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
波兰语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
罗马尼亚语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
俄语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
越南语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 售价 ==&lt;br /&gt;
国区Steam冰与火之舞售价：26元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
官方曲包OST售价：15元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
游戏本体＆OST捆绑包售价:32.8元&lt;br /&gt;
== 备注 ==&lt;br /&gt;
“/”为资料暂缺或无此项&lt;br /&gt;
== 参考资料 ==&lt;br /&gt;
1.[https://zh.moegirl.org.cn/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E 萌娘百科-冰与火之舞]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.[https://baike.baidu.com/item/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E/54126663#2 百度百科-冰与火之舞]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.[https://indienova.com/corp/adofai indienova冰与火之舞官方网站]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:音乐游戏]][[分类:7th Beat Games]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E6%88%91%E7%9A%84%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=2379</id>
		<title>我的世界</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E6%88%91%E7%9A%84%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=2379"/>
		<updated>2022-04-02T02:20:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 简述 ==&lt;br /&gt;
《我的世界》（Minecraft）是由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏，于2008年上市，直到今日依旧玩家众多。目前主要版本有JAVA版和基岩版两个版本。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我的世界中国版由网易公司于2016年5月20日起正式代理并发行。与国际版相比，中国版依照中国的特色取消了买断制，改为免费游玩，但是在许多地方增加了内购成分。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 玩法 ==&lt;br /&gt;
游戏的主要玩法：开局一个背包，装备全靠撸 。要致富先撸树，开局砍树，收集材料建造工作台。收集材料合成好的装备，建造美好家园(bushi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
该游戏以玩家在三维空间中自由创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以摧毁或创造，或者收集物品探索地图以完成游戏成就。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:沙盒游戏]][[分类:Mojang AB]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%85%83%E6%B0%94%E9%AA%91%E5%A3%AB&amp;diff=2378</id>
		<title>元气骑士</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%85%83%E6%B0%94%E9%AA%91%E5%A3%AB&amp;diff=2378"/>
		<updated>2022-04-02T02:19:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;元气骑士是一款由凉屋游戏工作室研发的一款角色扮演类游戏，于2017年2月17日发布，分IOS和安卓两个平台运营。&amp;lt;br&amp;gt;《元气骑士》是一款像素风格的Q版射击游戏，拥有超级简单、超级直觉的操作，流畅又有趣的游戏体验，外加roguelike风格，是一款非常有意思的射击游戏。&lt;br /&gt;
== 游戏模式 ==&lt;br /&gt;
玩家进入游戏后可选择新游戏或是多人游戏。新游戏中分为普通的地牢闯关和无尽模式。&lt;br /&gt;
=== 地牢闯关 ===&lt;br /&gt;
点击主菜单新游戏按钮后，玩家需要先选择一名已拥有的角色，随后可以开始游戏。玩家携带一件初始武器进入闯关，可以从扭蛋机、入门宝箱或锻造台获取额外的武器。进入游戏后玩家需要消灭场景中的怪物从而通过关卡，玩家可在消灭怪物后获得能量、金币奖励。每一个房间场景内的怪物被肃清后，在该场景内会刷新一个宝箱，玩家可以从其中获取能量、金币和武器奖励。&amp;lt;br&amp;gt;每五个关卡都会有BOSS镇守，击杀BOSS会获得大量金币、能量奖励，并且有一定概率获取稀有武器，同时开放下一个关卡的传送门。&amp;lt;br&amp;gt;当玩家击败关卡3-5的BOSS时，进入击杀BOSS生成的传送门，玩家将进入3-6并获得魔法石，至此游戏通关。&amp;lt;br&amp;gt;在多人游戏模式下玩家可以同其他玩家进行联机。&lt;br /&gt;
=== 守护神殿 ===&lt;br /&gt;
玩家可在锻造台下方的圆形传送门花费500宝石进入，敌人以波次的形式出现。玩家需要强化武器，购买掩体，防止怪兽们夺走魔法石。游戏内有6个传送门，没有怪兽出现的传送门标记蓝色，有怪兽出现时传送门标记红色。逢波次个位数为3或8时，会有更多怪兽过来攻击魔法石。逢波次个位数为5或0时，会出现精英怪，每15波会出现boss，每90波会永久增加一个出现怪兽的传送门，到360波为止。&lt;br /&gt;
=== 无尽模式 ===&lt;br /&gt;
玩家可以在旅行中选择无尽模式闯关，但是通过3-5后不会通关，而是以4-1,5-1......方式闯关，不过即使玩家通关3-5，在4-1后战斗失败，还是有通关证书。&lt;br /&gt;
== 成就 ==&lt;br /&gt;
游戏内有三类成就：装备收集成就、怪物击杀成就与特殊成就。玩家所获得的成就可在游戏内的“地窖”中进行查看。其中部分特殊成就完成后可获得对应的奖励，如植物种子、角色皮肤等。&lt;br /&gt;
== 货币 ==&lt;br /&gt;
游戏内有三种货币：宝石，金币和小鱼干。其中宝石可用于在单人模式下用于升级角色，购买材料。而金币是在地牢中闯关时获得的货币，可用于在地牢内与神秘商人进行交易（购买药水或装备）、与装甲商人进行交易、与坐骑商人进行交易或雇佣NPC，祭拜雕像等，会在通关后全部结算成宝石。小鱼干用于在猫咪商店兑换各种稀有物品。&lt;br /&gt;
== 任务 ==&lt;br /&gt;
玩家可在进入游戏后的大厅左上角向警官接取悬赏任务，悬赏任务分为两种：一种是挑战任务，接取后会为玩家带来四种不同的挑战因子，玩家需要在携带有挑战因子的情况下通关游戏；另一种则是通过击杀特定怪物来获取奖励。&amp;lt;br&amp;gt;完成悬赏任务后玩家将能获得宝石，材料等奖励。&lt;br /&gt;
== 天赋 ==&lt;br /&gt;
玩家在地牢内每过一定关卡会获得一次选择天赋的机会，天赋种类繁多，它们能使玩家获得诸如毒抗、反伤、法力值恢复等多种效果。玩家一局游戏中所能拥有的天赋上限通常为6，但可通过在大厅种植特殊植物获得额外天赋，通过饮料以及通过挑战因子获得附加天赋。此外，不同角色升到5级后会自带一个特定的天赋。&lt;br /&gt;
== 世界观 ==&lt;br /&gt;
“世界危在旦夕，时间处于剑与魔法的时代，维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了，你能否夺回魔法石拯救这个世界?”游戏讲述了外星生物夺走维持世界的魔法石的故事，玩家将扮演骑士、刺客等角色参与游戏，夺回魔法石。&lt;br /&gt;
== 支持语言 ==&lt;br /&gt;
游戏支持中文、英语、日语、韩语、俄语、阿拉伯语等多种语言&lt;br /&gt;
== 背景音乐 ==&lt;br /&gt;
元气骑士的背景音乐由[https://elecrystal.bandcamp.com/album/soul-knight Elecrystal Sound Team]制作&lt;br /&gt;
== 配置要求 ==&lt;br /&gt;
IOS9.0版本以上或安卓4.0版本以上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:roguelike]][[分类:凉屋游戏]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%85%83%E6%B0%94%E9%AA%91%E5%A3%AB&amp;diff=2377</id>
		<title>元气骑士</title>
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		<updated>2022-04-02T02:18:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;元气骑士是一款由凉屋游戏工作室研发的一款角色扮演类游戏，于2017年2月17日发布，分IOS和安卓两个平台运营。&amp;lt;br&amp;gt;《元气骑士》是一款像素风格的Q版射击游戏，拥有超级简单、超级直觉的操作，流畅又有趣的游戏体验，外加roguelike风格，是一款非常有意思的射击游戏。&lt;br /&gt;
== 游戏模式 ==&lt;br /&gt;
玩家进入游戏后可选择新游戏或是多人游戏。新游戏中分为普通的地牢闯关和无尽模式。&lt;br /&gt;
=== 地牢闯关 ===&lt;br /&gt;
点击主菜单新游戏按钮后，玩家需要先选择一名已拥有的角色，随后可以开始游戏。玩家携带一件初始武器进入闯关，可以从扭蛋机、入门宝箱或锻造台获取额外的武器。进入游戏后玩家需要消灭场景中的怪物从而通过关卡，玩家可在消灭怪物后获得能量、金币奖励。每一个房间场景内的怪物被肃清后，在该场景内会刷新一个宝箱，玩家可以从其中获取能量、金币和武器奖励。&amp;lt;br&amp;gt;每五个关卡都会有BOSS镇守，击杀BOSS会获得大量金币、能量奖励，并且有一定概率获取稀有武器，同时开放下一个关卡的传送门。&amp;lt;br&amp;gt;当玩家击败关卡3-5的BOSS时，进入击杀BOSS生成的传送门，玩家将进入3-6并获得魔法石，至此游戏通关。&amp;lt;br&amp;gt;在多人游戏模式下玩家可以同其他玩家进行联机。&lt;br /&gt;
=== 守护神殿 ===&lt;br /&gt;
玩家可在锻造台下方的圆形传送门花费500宝石进入，敌人以波次的形式出现。玩家需要强化武器，购买掩体，防止怪兽们夺走魔法石。游戏内有6个传送门，没有怪兽出现的传送门标记蓝色，有怪兽出现时传送门标记红色。逢波次个位数为3或8时，会有更多怪兽过来攻击魔法石。逢波次个位数为5或0时，会出现精英怪，每15波会出现boss，每90波会永久增加一个出现怪兽的传送门，到360波为止。&lt;br /&gt;
=== 无尽模式 ===&lt;br /&gt;
玩家可以在旅行中选择无尽模式闯关，但是通过3-5后不会通关，而是以4-1,5-1......方式闯关，不过即使玩家通关3-5，在4-1后战斗失败，还是有通关证书。&lt;br /&gt;
== 成就 ==&lt;br /&gt;
游戏内有三类成就：装备收集成就、怪物击杀成就与特殊成就。玩家所获得的成就可在游戏内的“地窖”中进行查看。其中部分特殊成就完成后可获得对应的奖励，如植物种子、角色皮肤等。&lt;br /&gt;
== 货币 ==&lt;br /&gt;
游戏内有三种货币：宝石，金币和小鱼干。其中宝石可用于在单人模式下用于升级角色，购买材料。而金币是在地牢中闯关时获得的货币，可用于在地牢内与神秘商人进行交易（购买药水或装备）、与装甲商人进行交易、与坐骑商人进行交易或雇佣NPC，祭拜雕像等，会在通关后全部结算成宝石。小鱼干用于在猫咪商店兑换各种稀有物品。&lt;br /&gt;
== 任务 ==&lt;br /&gt;
玩家可在进入游戏后的大厅左上角向警官接取悬赏任务，悬赏任务分为两种：一种是挑战任务，接取后会为玩家带来四种不同的挑战因子，玩家需要在携带有挑战因子的情况下通关游戏；另一种则是通过击杀特定怪物来获取奖励。&amp;lt;br&amp;gt;完成悬赏任务后玩家将能获得宝石，材料等奖励。&lt;br /&gt;
== 天赋 ==&lt;br /&gt;
玩家在地牢内每过一定关卡会获得一次选择天赋的机会，天赋种类繁多，它们能使玩家获得诸如毒抗、反伤、法力值恢复等多种效果。玩家一局游戏中所能拥有的天赋上限通常为6，但可通过在大厅种植特殊植物获得额外天赋，通过饮料以及通过挑战因子获得附加天赋。此外，不同角色升到5级后会自带一个特定的天赋。&lt;br /&gt;
== 世界观 ==&lt;br /&gt;
“世界危在旦夕，时间处于剑与魔法的时代，维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了，你能否夺回魔法石拯救这个世界?”游戏讲述了外星生物夺走维持世界的魔法石的故事，玩家将扮演骑士、刺客等角色参与游戏，夺回魔法石。&lt;br /&gt;
== 支持语言 ==&lt;br /&gt;
游戏支持中文、英语、日语、韩语、俄语、阿拉伯语等多种语言&lt;br /&gt;
== 背景音乐 ==&lt;br /&gt;
元气骑士的背景音乐由[https://elecrystal.bandcamp.com/album/soul-knight Elecrystal Sound Team]制作&lt;br /&gt;
== 配置要求 ==&lt;br /&gt;
IOS9.0版本以上或安卓4.0版本以上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类：roguelike]][[分类：凉屋游戏]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
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		<title>元气骑士</title>
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		<updated>2022-04-02T02:17:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;元气骑士是一款由凉屋游戏工作室研发的一款角色扮演类游戏，于2017年2月17日发布，分IOS和安卓两个平台运营。&amp;lt;br&amp;gt;《元气骑士》是一款像素风格的Q版射击游戏，拥有超级简单、超级直觉的操作，流畅又有趣的游戏体验，外加roguelike风格，是一款非常有意思的射击游戏。&lt;br /&gt;
== 游戏模式 ==&lt;br /&gt;
玩家进入游戏后可选择新游戏或是多人游戏。新游戏中分为普通的地牢闯关和无尽模式。&lt;br /&gt;
=== 地牢闯关 ===&lt;br /&gt;
点击主菜单新游戏按钮后，玩家需要先选择一名已拥有的角色，随后可以开始游戏。玩家携带一件初始武器进入闯关，可以从扭蛋机、入门宝箱或锻造台获取额外的武器。进入游戏后玩家需要消灭场景中的怪物从而通过关卡，玩家可在消灭怪物后获得能量、金币奖励。每一个房间场景内的怪物被肃清后，在该场景内会刷新一个宝箱，玩家可以从其中获取能量、金币和武器奖励。&amp;lt;br&amp;gt;每五个关卡都会有BOSS镇守，击杀BOSS会获得大量金币、能量奖励，并且有一定概率获取稀有武器，同时开放下一个关卡的传送门。&amp;lt;br&amp;gt;当玩家击败关卡3-5的BOSS时，进入击杀BOSS生成的传送门，玩家将进入3-6并获得魔法石，至此游戏通关。&amp;lt;br&amp;gt;在多人游戏模式下玩家可以同其他玩家进行联机。&lt;br /&gt;
=== 守护神殿 ===&lt;br /&gt;
玩家可在锻造台下方的圆形传送门花费500宝石进入，敌人以波次的形式出现。玩家需要强化武器，购买掩体，防止怪兽们夺走魔法石。游戏内有6个传送门，没有怪兽出现的传送门标记蓝色，有怪兽出现时传送门标记红色。逢波次个位数为3或8时，会有更多怪兽过来攻击魔法石。逢波次个位数为5或0时，会出现精英怪，每15波会出现boss，每90波会永久增加一个出现怪兽的传送门，到360波为止。&lt;br /&gt;
=== 无尽模式 ===&lt;br /&gt;
玩家可以在旅行中选择无尽模式闯关，但是通过3-5后不会通关，而是以4-1,5-1......方式闯关，不过即使玩家通关3-5，在4-1后战斗失败，还是有通关证书。&lt;br /&gt;
== 成就 ==&lt;br /&gt;
游戏内有三类成就：装备收集成就、怪物击杀成就与特殊成就。玩家所获得的成就可在游戏内的“地窖”中进行查看。其中部分特殊成就完成后可获得对应的奖励，如植物种子、角色皮肤等。&lt;br /&gt;
== 货币 ==&lt;br /&gt;
游戏内有三种货币：宝石，金币和小鱼干。其中宝石可用于在单人模式下用于升级角色，购买材料。而金币是在地牢中闯关时获得的货币，可用于在地牢内与神秘商人进行交易（购买药水或装备）、与装甲商人进行交易、与坐骑商人进行交易或雇佣NPC，祭拜雕像等，会在通关后全部结算成宝石。小鱼干用于在猫咪商店兑换各种稀有物品。&lt;br /&gt;
== 任务 ==&lt;br /&gt;
玩家可在进入游戏后的大厅左上角向警官接取悬赏任务，悬赏任务分为两种：一种是挑战任务，接取后会为玩家带来四种不同的挑战因子，玩家需要在携带有挑战因子的情况下通关游戏；另一种则是通过击杀特定怪物来获取奖励。&amp;lt;br&amp;gt;完成悬赏任务后玩家将能获得宝石，材料等奖励。&lt;br /&gt;
== 天赋 ==&lt;br /&gt;
玩家在地牢内每过一定关卡会获得一次选择天赋的机会，天赋种类繁多，它们能使玩家获得诸如毒抗、反伤、法力值恢复等多种效果。玩家一局游戏中所能拥有的天赋上限通常为6，但可通过在大厅种植特殊植物获得额外天赋，通过饮料以及通过挑战因子获得附加天赋。此外，不同角色升到5级后会自带一个特定的天赋。&lt;br /&gt;
== 世界观 ==&lt;br /&gt;
“世界危在旦夕，时间处于剑与魔法的时代，维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了，你能否夺回魔法石拯救这个世界?”游戏讲述了外星生物夺走维持世界的魔法石的故事，玩家将扮演骑士、刺客等角色参与游戏，夺回魔法石。&lt;br /&gt;
== 支持语言 ==&lt;br /&gt;
游戏支持中文、英语、日语、韩语、俄语、阿拉伯语等多种语言&lt;br /&gt;
== 背景音乐 ==&lt;br /&gt;
元气骑士的背景音乐由[https://elecrystal.bandcamp.com/album/soul-knight Elecrystal Sound Team]制作&lt;br /&gt;
== 配置要求 ==&lt;br /&gt;
IOS9.0版本以上或安卓4.0版本以上&lt;br /&gt;
[[分类：roguelike]][[分类：凉屋游戏]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E&amp;diff=2375</id>
		<title>冰与火之舞</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E&amp;diff=2375"/>
		<updated>2022-04-01T19:57:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice)是7th Beat Games开发的一款类音游，于2019年1月25日在Steam平台上正式发行。[[文件:主线关卡6-XPulse.jpg|主线关卡6-XPulse脉冲]]&lt;br /&gt;
== 设定 ==&lt;br /&gt;
两颗星，一颗火焰，一颗冰川。在充满律动的音乐宇宙中，跟随着鼓点和节拍，互相缠绕着，盘旋着，仿佛一对羁绊着彼此的脚步，引领着对方向前。&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
高难度单按键节奏游戏《冰与火之舞》。本作收录多首原创音乐，巧妙地将节奏型融入音乐游戏的玩法。被试玩玩家誉为“犹如为鼓手而生的音游”，玩法新颖，妙趣无穷。&lt;br /&gt;
== 玩法 ==&lt;br /&gt;
玩家是两颗星球，其中一颗星球会固定在轨道上，另一颗星球则会围绕着轨道旋转。当旋转中的星球移动到了下一个轨道上，玩家需要按下任意键以触发判定。并且玩家不能漏掉任何任何拍子，否则玩家将要重新开始或从上一个经过的复活点重新开始。&lt;br /&gt;
== 机制 ==&lt;br /&gt;
=== 主角 ===&lt;br /&gt;
两颗受玩家控制的小球，可以修改颜色，可以通过挑战关卡来解锁更多颜色选择。&lt;br /&gt;
=== 判定 ===&lt;br /&gt;
当小球接触到轨道中心时，玩家需要按下任意键来触发判定（手机版玩家可通过点击屏幕触发判定）；触发判定后玩家将会得到反馈。如果出现两个感叹号的反馈，说明失误了，小球不会前进。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反馈类型：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！：判定是π/4~π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍慢！：判定是π/6~π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完美！：判定是±π/6弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍快！：判定是-π/6~-π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太快！：判定是-π/4~-π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;-π/3弧度区间&lt;br /&gt;
==== 精准度判定 ====&lt;br /&gt;
精准度分基础精准度和额外精准度。基础精准度为100%，每获得一个完美判定增加0.01%的额外精准度，获得稍快/稍慢判定不增加额外精准度，获得太快！/太慢！/太快！！/太慢！！判定则会减少额外精准度。所以游戏每关的理论值为100%+物量*0.01%。&lt;br /&gt;
当达到理论值时，通关后会显示“完美无瑕！”字样，同时选关页面的精准度会变成金色。&lt;br /&gt;
=== 轨道 ===&lt;br /&gt;
==== 角度弯 ====&lt;br /&gt;
需要触发判定使小球变换中心点（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
==== 发卡弯 ====&lt;br /&gt;
小球触碰到发卡弯后将旋转2π弧度（首次出现：隐藏关XO教程关）&lt;br /&gt;
==== 中旋轨道 ====&lt;br /&gt;
小球不会停留，但需要触发判定（首次出现：心律失常联动关卡PA教程关）&lt;br /&gt;
==== 轨道效果 ====&lt;br /&gt;
===== 兔子 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）红色兔子，小球触碰到之后会加速（首次出现：世界2教程关）&lt;br /&gt;
===== 蜗牛 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）蓝色蜗牛，小球触碰到之后会减速（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
===== 回旋 =====&lt;br /&gt;
显示为一个与小球转向反向的螺旋箭头，小球在触碰到后会变换到轨道的另一侧前行（首次出现：世界4教程关）&lt;br /&gt;
===== 存档点 =====&lt;br /&gt;
显示为一个灰色菱形，小球触碰到之后将从存档点位置复活&lt;br /&gt;
===== 双押块 =====&lt;br /&gt;
显示为一条有双边框的轨道，小球触碰到需要同时按两个键才完成判定。只按一个键时，双押块的内边框消失（首次出现：世界RJ教程关）&lt;br /&gt;
== 关卡 ==&lt;br /&gt;
=== 官方关卡＆联动关卡 ===&lt;br /&gt;
==== 主关卡 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 关卡 !! 关卡名 !! 飙速目标 !! 简介 !! 联动 !! 曲师 !! 解锁方式 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1-X || 冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice) || 1.5× || 如何使用单键进行移动 || Rhythm Journey联动提供曲 || fizzd || 默认解锁 || 150 || 167&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-X || 弱拍(Offbeats) || 1.5× || 上下总是弱拍子 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 160 || 145&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3-X || 发条(The Wind-Up) || 1.5× || 三折弯与蛇形弯 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 180 || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4-X || 情书(Love Letters) || 1.5× || 三角弯即三连拍 || / || / || 通过世界1后解锁 || 85 || 172&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-X || 午夜列车(The Midnight Train) || 1.5× || 斜弯与摇摆 || / || fizzd&amp;amp;Jade Kim || 通过世界1后解锁 || 170 || 165&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-X || 脉冲(Pulse) || 1.1× || 终极挑战 || / || / || 世界1~5全部通关后解锁 ||175 ||359&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-X || 旋转制胜(Spin 2 Win) || 1.3× || 盘旋与矩形 || / || Cadence Hira || 通过世界4后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8-X || 密林之城(Jungle City) || 1.3× || 六角 || / || Jade Kim || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 200 || 318&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9-X || 经典追求(Classic Persuit) || 1.3× || 斜线矩形回环 || / || cYsmix || 通过世界2后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 140 || 319&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10-X || 蝴蝶星球(Butterfly Planet) || 1.2× || 八角摇摆 || / || Riya || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 210 || 283&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11-X || 赫拉克勒斯(Heracles) || 1.2× || 高速多边形越野 || Muse Dash联动提供曲 || Yooh || 通过世界8和9后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 193 || 433&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12-X || 人造战车(Artificial Chariot) || 1.2× || 直角三角 || / || Riya || 通过世界6后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 326&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PA-X || 距离(Distance) || 1.3× || Project Arrhythmia联动内容 || Project Arrhythmia联动获得曲 || meganeko || 通过世界1后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 110 || 424&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XF-X || 第三波翻转(Third Wave Flip-Flop) || 1.3× || 额外内容！ || / || Gus la Flibuste || 通过世界6后长按主菜单的小猪，小猪飞出屏幕即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 192 || 236&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XC-X || 制作组(Credits) || 1.2× || 额外内容！ || / || Frums || 通过XF-X后进入颜色界面，将球拉到符号上，共三次（第一次：把球拉到右上方/第二次：一只手按着球，另一只手点击右下角的按钮，把球拉到主菜单上方/第三次：一只手按着球，另一只手点击左下角的按钮，把球拉到世界XC左下方，符号消失后即可解锁）（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 179 || 269&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XH-X || 最后的希望(Final Hope) || 1.2× || 额外内容！ || / || Riya || 通过XC-X后点开右上角的暂停，然后将右下角的松树移开，移开后点击浮岛即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 220 || 431&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XR-X || 玫瑰花园(Rose Garden) ||1.3× || 额外内容！ || Muse Dash联动提供曲 || RoDy.cOde || 通过世界XH-X后在主关卡列表的四个角落会有玫瑰花，需要将玫瑰花捡起送到兔子那里才可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 140 || 415&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RJ-X || 俱意渐浓（自译，非官译）(Fear Grows) || 1.2× || / || Rhythm Jouney联动获得曲 || Linky || 默认解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 208 || 296&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B-X || 感谢你玩我们的游戏(Thanks For Playing My Game) || / || 奖励关卡 || / || / || 通过世界1~6飙速模式后解锁 || 150→300 || 259&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XO-X || 一个被遗忘的夜晚(One Forgotten Night) || 1.0× || / || / || Quree || 按照顺序点击屏幕下方的按键：右左右右左右左左×2/通过世界B解锁皇冠岛（手机）&amp;lt;br&amp;gt;在主菜单输入quree/通过世界B解锁皇冠岛（电脑） || 164（加速段328） || 815&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XT-X || 选项(Options) || 0.9× || / || / || Frums || 进入世界XO后退出/通过世界B解锁皇冠岛 || 174（加速段348） || 487&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MN-X || Night Wander (cnsouka remix) || 1.4× || / || Muse Dash联动获得曲 || cnsouka || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 132 || 404&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ML-X || La nuit de vif || 1.2× || / || Muse Dash联动获得曲 || Polymath9 || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 195 || 428&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MO-X || EMOMOMO || 1.0× || / || Muse Dash联动共同更新曲 || Ras || 通过世界MN和世界ML的飙速模式解锁 || 145（加速段290） || 672&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== 教程关 ====&lt;br /&gt;
===== 世界1 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 如何使用单键进行移动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.宁在直中取 || 112 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.Z形弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.S弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.弯弯绕绕 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.波澜渐起 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.预备运动 || 114 || 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界2 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 上下总是弱拍子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.南北总是弱拍子 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大步向前 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.上升弱拍 || 96 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界3 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 三折弯与蛇形弯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.更多三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蛇形弯 || 150 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇 || 150 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更多蛇蛇蛇蛇蛇 || 160 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.原谅我，这些教程和关底的挑战相比太过简单了 || 160 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界4 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 三角弯即三连拍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.十六分 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.拉丁三连音 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.斯帕盖蒂 || 85 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角弯即三连拍 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.三连拍与碎拍子 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界5 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 斜角与摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.斜步 || 96 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大跨斜步 || 96 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. 风光在险峰|| 112 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.斜角循环 || 140 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界6 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 终极挑战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.好运 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.反向操作 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.英勇之魂 || 140 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇蛇归来 || 165 || 35&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界7 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 盘旋与矩形&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.盘蛇 || 140 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.盘蛇蛇蛇蛇蛇 || 140 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.内也是方，外也是方 || 150 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.旋转弱拍 || 160 || 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.奢华弱拍 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界8 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 六角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.重温斜步 || 130 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.攀高斜角循环 || 130 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.放克停顿 || 150 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.初识六角 || 150 || 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.矩形波 || 155 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.海蛇 || 155 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.萨克斯 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.六角山丘 || 160 || 32&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界9 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 斜线矩形回环&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.扭曲循环 || 120 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.回旋镖 || 120 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.线圈 || 120 || 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.多目兽 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.ZZZZZZ || 120 || 19&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界10 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 八角摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.梯形 || 160 || 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.梯形弯 || 160 || 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.半八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.八角阶梯 || 160 || 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.半八角摇摆 || 160 || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.晕眩八角 || 160 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.全八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.蜗牛与兔子 || 190 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界11 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 高速多边形越野&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.螺旋 || 160 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.狂野卷心面 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.八爪鱼 || 175 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.慢转弯 || 175 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5.星际舰队  || 140 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.织心织己 || 180 || 68&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界12 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 直角三角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.看，是直角三角形 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.屋顶 || 120 || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.卫星天线 || 120 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.拉美节奏三角 || 120 || 41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.狮尾 || 120 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.盾卫 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界B =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 奖励关卡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.飙速模式 || 145→290 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界PA =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Project Arrhythmia联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.引入中旋方块 || 100 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界RJ =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Rhythm Journey联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量（双押块算作1）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.滴落 || 95 || 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.双键节奏游戏 || 130 || 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.强拍停顿 || 170 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.循环 || 160 || 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更大的循环 || 170 || 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.网格 || 190 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.鱼钩 || 190 || 40&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XF =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.再会上升弱拍 || 150 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.南北不是弱拍子 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蜿蜒的路 || 170 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XC =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.蜗牛碎拍 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.嵌入循环 || 179 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.崩塌盒子 || 179 || 59&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.刺儿梯子 || 155 || 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.为了增添风味加入了循环 || 155 || 49&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XH =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 额外内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.耳听为实，眼见为虚 || 180 || 81&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.祈祷的雕像 || 160 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.七连击 || 220 || 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XR =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.古镇：旗与矩 || 125 || 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.直角三角形之舞 || 125 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.攀援城墙 || 125 || 48&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XO =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.发卡弯 || 131 || 54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2背靠背循环 || 131 || 87&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XT =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.菱形 || 174 || 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.天鹅 || 150 || 47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.快速通道 || 150 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.电梯 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.电梯舞 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.无限灵活 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.五角形！？ || 160 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.食醉蛇 || 160 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界MN =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.路灯柱 || 132 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.树屋 || 132 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.豆茎 || 132 || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.橄榄枝 || 132 || 17&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界ML =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.玻璃酒杯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.BBBB || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.曲树 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角堆 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.倒塌的三角阶梯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.抽象画画廊 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.图腾柱 || 175 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界MO =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三角奔跑 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.三联摇摆舞 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.倒计时方块 || 250 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 关卡编辑器 ===&lt;br /&gt;
冰与火之舞（电脑版）自带关卡编辑器，玩家可以自己制作关卡，可以将制作完成的关卡发布到Steam创意工坊中供其他玩家游玩&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞关卡编辑器.png]]&lt;br /&gt;
==== 冰与火之舞Steam创意工坊 ====&lt;br /&gt;
有各路萌新大佬谱师的谱子汇集，充满创意，是思想与智慧交融的地方&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞Steam创意工坊页面.png]]&lt;br /&gt;
== 支持语言 ==&lt;br /&gt;
简体中文&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
繁体中文&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
西班牙语 - 西班牙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
韩语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
英语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
葡萄牙语 - 巴西&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
日语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
西班牙语 - 拉丁美洲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
波兰语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
罗马尼亚语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
俄语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
越南语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 售价 ==&lt;br /&gt;
国区Steam冰与火之舞售价：26元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
官方曲包OST售价：15元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
游戏本体＆OST捆绑包售价:32.8元&lt;br /&gt;
== 备注 ==&lt;br /&gt;
“/”为资料暂缺或无此项&lt;br /&gt;
== 参考资料 ==&lt;br /&gt;
1.[https://zh.moegirl.org.cn/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E 萌娘百科-冰与火之舞]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.[https://baike.baidu.com/item/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E/54126663#2 百度百科-冰与火之舞]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.[https://indienova.com/corp/adofai indienova冰与火之舞官方网站]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:音乐游戏]][[分类:7th Beat Games]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=Cat&amp;diff=2374</id>
		<title>Cat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=Cat&amp;diff=2374"/>
		<updated>2022-04-01T14:49:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__DISAMBIG__&lt;br /&gt;
这是一个消歧义页，因为您查找的事物有多个含义&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.[[猫]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.[[路由器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=Cat&amp;diff=2373</id>
		<title>Cat</title>
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		<updated>2022-04-01T14:49:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__DISAMBIG__&lt;br /&gt;
这是一个消歧义页，因为您查找的事物有多个含义&lt;br /&gt;
1.[[猫]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.[[路由器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
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		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=Cat&amp;diff=2372</id>
		<title>Cat</title>
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		<updated>2022-04-01T14:47:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​创建页面，内容为“__DISAMBIG__ 1.猫 2.路由器”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__DISAMBIG__&lt;br /&gt;
1.[[猫]]&lt;br /&gt;
2.[[路由器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%85%83%E6%B0%94%E9%AA%91%E5%A3%AB&amp;diff=2370</id>
		<title>元气骑士</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%85%83%E6%B0%94%E9%AA%91%E5%A3%AB&amp;diff=2370"/>
		<updated>2022-04-01T14:31:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​创建页面，内容为“元气骑士是一款由凉屋游戏工作室研发的一款角色扮演类游戏，于2017年2月17日发布，分IOS和安卓两个平台运营。&amp;lt;br&amp;gt;《元气骑士》是一款像素风格的Q版射击游戏，拥有超级简单、超级直觉的操作，流畅又有趣的游戏体验，外加roguelike风格，是一款非常有意思的射击游戏。 == 游戏模式 == 玩家进入游戏后可选择新游戏或是多人游戏。新游戏中分为普通的…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;元气骑士是一款由凉屋游戏工作室研发的一款角色扮演类游戏，于2017年2月17日发布，分IOS和安卓两个平台运营。&amp;lt;br&amp;gt;《元气骑士》是一款像素风格的Q版射击游戏，拥有超级简单、超级直觉的操作，流畅又有趣的游戏体验，外加roguelike风格，是一款非常有意思的射击游戏。&lt;br /&gt;
== 游戏模式 ==&lt;br /&gt;
玩家进入游戏后可选择新游戏或是多人游戏。新游戏中分为普通的地牢闯关和无尽模式。&lt;br /&gt;
=== 地牢闯关 ===&lt;br /&gt;
点击主菜单新游戏按钮后，玩家需要先选择一名已拥有的角色，随后可以开始游戏。玩家携带一件初始武器进入闯关，可以从扭蛋机、入门宝箱或锻造台获取额外的武器。进入游戏后玩家需要消灭场景中的怪物从而通过关卡，玩家可在消灭怪物后获得能量、金币奖励。每一个房间场景内的怪物被肃清后，在该场景内会刷新一个宝箱，玩家可以从其中获取能量、金币和武器奖励。&amp;lt;br&amp;gt;每五个关卡都会有BOSS镇守，击杀BOSS会获得大量金币、能量奖励，并且有一定概率获取稀有武器，同时开放下一个关卡的传送门。&amp;lt;br&amp;gt;当玩家击败关卡3-5的BOSS时，进入击杀BOSS生成的传送门，玩家将进入3-6并获得魔法石，至此游戏通关。&amp;lt;br&amp;gt;在多人游戏模式下玩家可以同其他玩家进行联机。&lt;br /&gt;
=== 守护神殿 ===&lt;br /&gt;
玩家可在锻造台下方的圆形传送门花费500宝石进入，敌人以波次的形式出现。玩家需要强化武器，购买掩体，防止怪兽们夺走魔法石。游戏内有6个传送门，没有怪兽出现的传送门标记蓝色，有怪兽出现时传送门标记红色。逢波次个位数为3或8时，会有更多怪兽过来攻击魔法石。逢波次个位数为5或0时，会出现精英怪，每15波会出现boss，每90波会永久增加一个出现怪兽的传送门，到360波为止。&lt;br /&gt;
=== 无尽模式 ===&lt;br /&gt;
玩家可以在旅行中选择无尽模式闯关，但是通过3-5后不会通关，而是以4-1,5-1......方式闯关，不过即使玩家通关3-5，在4-1后战斗失败，还是有通关证书。&lt;br /&gt;
== 成就 ==&lt;br /&gt;
游戏内有三类成就：装备收集成就、怪物击杀成就与特殊成就。玩家所获得的成就可在游戏内的“地窖”中进行查看。其中部分特殊成就完成后可获得对应的奖励，如植物种子、角色皮肤等。&lt;br /&gt;
== 货币 ==&lt;br /&gt;
游戏内有三种货币：宝石，金币和小鱼干。其中宝石可用于在单人模式下用于升级角色，购买材料。而金币是在地牢中闯关时获得的货币，可用于在地牢内与神秘商人进行交易（购买药水或装备）、与装甲商人进行交易、与坐骑商人进行交易或雇佣NPC，祭拜雕像等，会在通关后全部结算成宝石。小鱼干用于在猫咪商店兑换各种稀有物品。&lt;br /&gt;
== 任务 ==&lt;br /&gt;
玩家可在进入游戏后的大厅左上角向警官接取悬赏任务，悬赏任务分为两种：一种是挑战任务，接取后会为玩家带来四种不同的挑战因子，玩家需要在携带有挑战因子的情况下通关游戏；另一种则是通过击杀特定怪物来获取奖励。&amp;lt;br&amp;gt;完成悬赏任务后玩家将能获得宝石，材料等奖励。&lt;br /&gt;
== 天赋 ==&lt;br /&gt;
玩家在地牢内每过一定关卡会获得一次选择天赋的机会，天赋种类繁多，它们能使玩家获得诸如毒抗、反伤、法力值恢复等多种效果。玩家一局游戏中所能拥有的天赋上限通常为6，但可通过在大厅种植特殊植物获得额外天赋，通过饮料以及通过挑战因子获得附加天赋。此外，不同角色升到5级后会自带一个特定的天赋。&lt;br /&gt;
== 世界观 ==&lt;br /&gt;
“世界危在旦夕，时间处于剑与魔法的时代，维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了，你能否夺回魔法石拯救这个世界?”游戏讲述了外星生物夺走维持世界的魔法石的故事，玩家将扮演骑士、刺客等角色参与游戏，夺回魔法石。&lt;br /&gt;
== 支持语言 ==&lt;br /&gt;
游戏支持中文、英语、日语、韩语、俄语、阿拉伯语等多种语言&lt;br /&gt;
== 背景音乐 ==&lt;br /&gt;
元气骑士的背景音乐由[https://elecrystal.bandcamp.com/album/soul-knight Elecrystal Sound Team]制作&lt;br /&gt;
== 配置要求 ==&lt;br /&gt;
IOS9.0版本以上或安卓4.0版本以上&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E&amp;diff=2362</id>
		<title>冰与火之舞</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E&amp;diff=2362"/>
		<updated>2022-03-31T18:04:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice)是7th Beat Games开发的一款类音游，于2019年1月25日在Steam平台上正式发行。[[文件:主线关卡6-XPulse.jpg|主线关卡6-XPulse脉冲]]&lt;br /&gt;
== 设定 ==&lt;br /&gt;
两颗星，一颗火焰，一颗冰川。在充满律动的音乐宇宙中，跟随着鼓点和节拍，互相缠绕着，盘旋着，仿佛一对羁绊着彼此的脚步，引领着对方向前。&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
高难度单按键节奏游戏《冰与火之舞》。本作收录多首原创音乐，巧妙地将节奏型融入音乐游戏的玩法。被试玩玩家誉为“犹如为鼓手而生的音游”，玩法新颖，妙趣无穷。&lt;br /&gt;
== 玩法 ==&lt;br /&gt;
玩家是两颗星球，其中一颗星球会固定在轨道上，另一颗星球则会围绕着轨道旋转。当旋转中的星球移动到了下一个轨道上，玩家需要按下任意键以触发判定。并且玩家不能漏掉任何任何拍子，否则玩家将要重新开始或从上一个经过的复活点重新开始。&lt;br /&gt;
== 机制 ==&lt;br /&gt;
=== 主角 ===&lt;br /&gt;
两颗受玩家控制的小球，可以修改颜色，可以通过挑战关卡来解锁更多颜色选择。&lt;br /&gt;
=== 判定 ===&lt;br /&gt;
当小球接触到轨道中心时，玩家需要按下任意键来触发判定（手机版玩家可通过点击屏幕触发判定）；触发判定后玩家将会得到反馈。如果出现两个感叹号的反馈，说明失误了，小球不会前进。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反馈类型：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！：判定是π/4~π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍慢！：判定是π/6~π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完美！：判定是±π/6弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍快！：判定是-π/6~-π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太快！：判定是-π/4~-π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;-π/3弧度区间&lt;br /&gt;
==== 精准度判定 ====&lt;br /&gt;
精准度分基础精准度和额外精准度。基础精准度为100%，每获得一个完美判定增加0.01%的额外精准度，获得稍快/稍慢判定不增加额外精准度，获得太快！/太慢！/太快！！/太慢！！判定则会减少额外精准度。所以游戏每关的理论值为100%+物量*0.01%。&lt;br /&gt;
当达到理论值时，通关后会显示“完美无瑕！”字样，同时选关页面的精准度会变成金色。&lt;br /&gt;
=== 轨道 ===&lt;br /&gt;
==== 角度弯 ====&lt;br /&gt;
需要触发判定使小球变换中心点（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
==== 发卡弯 ====&lt;br /&gt;
小球触碰到发卡弯后将旋转2π弧度（首次出现：隐藏关XO教程关）&lt;br /&gt;
==== 中旋轨道 ====&lt;br /&gt;
小球不会停留，但需要触发判定（首次出现：心律失常联动关卡PA教程关）&lt;br /&gt;
==== 轨道效果 ====&lt;br /&gt;
===== 兔子 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）红色兔子，小球触碰到之后会加速（首次出现：世界2教程关）&lt;br /&gt;
===== 蜗牛 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）蓝色蜗牛，小球触碰到之后会减速（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
===== 回旋 =====&lt;br /&gt;
显示为一个与小球转向反向的螺旋箭头，小球在触碰到后会变换到轨道的另一侧前行（首次出现：世界4教程关）&lt;br /&gt;
===== 存档点 =====&lt;br /&gt;
显示为一个灰色菱形，小球触碰到之后将从存档点位置复活&lt;br /&gt;
===== 双押块 =====&lt;br /&gt;
显示为一条有双边框的轨道，小球触碰到需要同时按两个键才完成判定。只按一个键时，双押块的内边框消失（首次出现：世界RJ教程关）&lt;br /&gt;
== 关卡 ==&lt;br /&gt;
=== 官方关卡＆联动关卡 ===&lt;br /&gt;
==== 主关卡 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 关卡 !! 关卡名 !! 飙速目标 !! 简介 !! 联动 !! 曲师 !! 解锁方式 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1-X || 冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice) || 1.5× || 如何使用单键进行移动 || Rhythm Journey联动提供曲 || fizzd || 默认解锁 || 150 || 167&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-X || 弱拍(Offbeats) || 1.5× || 上下总是弱拍子 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 160 || 145&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3-X || 发条(The Wind-Up) || 1.5× || 三折弯与蛇形弯 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 180 || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4-X || 情书(Love Letters) || 1.5× || 三角弯即三连拍 || / || / || 通过世界1后解锁 || 85 || 172&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-X || 午夜列车(The Midnight Train) || 1.5× || 斜弯与摇摆 || / || fizzd&amp;amp;Jade Kim || 通过世界1后解锁 || 170 || 165&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-X || 脉冲(Pulse) || 1.1× || 终极挑战 || / || / || 世界1~5全部通关后解锁 ||175 ||359&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-X || 旋转制胜(Spin 2 Win) || 1.3× || 盘旋与矩形 || / || Cadence Hira || 通过世界4后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8-X || 密林之城(Jungle City) || 1.3× || 六角 || / || Jade Kim || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 200 || 318&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9-X || 经典追求(Classic Persuit) || 1.3× || 斜线矩形回环 || / || cYsmix || 通过世界2后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 140 || 319&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10-X || 蝴蝶星球(Butterfly Planet) || 1.2× || 八角摇摆 || / || Riya || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 210 || 283&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11-X || 赫拉克勒斯(Heracles) || 1.2× || 高速多边形越野 || Muse Dash联动提供曲 || Yooh || 通过世界8和9后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 193 || 433&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12-X || 人造战车(Artificial Chariot) || 1.2× || 直角三角 || / || Riya || 通过世界6后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 326&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PA-X || 距离(Distance) || 1.3× || Project Arrhythmia联动内容 || Project Arrhythmia联动获得曲 || meganeko || 通过世界1后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 110 || 424&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XF-X || 第三波翻转(Third Wave Flip-Flop) || 1.3× || 额外内容！ || / || Gus la Flibuste || 通过世界6后长按主菜单的小猪，小猪飞出屏幕即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 192 || 236&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XC-X || 制作组(Credits) || 1.2× || 额外内容！ || / || Frums || 通过XF-X后进入颜色界面，将球拉到符号上，共三次（第一次：把球拉到右上方/第二次：一只手按着球，另一只手点击右下角的按钮，把球拉到主菜单上方/第三次：一只手按着球，另一只手点击左下角的按钮，把球拉到世界XC左下方，符号消失后即可解锁）（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 179 || 269&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XH-X || 最后的希望(Final Hope) || 1.2× || 额外内容！ || / || Riya || 通过XC-X后点开右上角的暂停，然后将右下角的松树移开，移开后点击浮岛即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 220 || 431&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XR-X || 玫瑰花园(Rose Garden) ||1.3× || 额外内容！ || Muse Dash联动提供曲 || RoDy.cOde || 通过世界XH-X后在主关卡列表的四个角落会有玫瑰花，需要将玫瑰花捡起送到兔子那里才可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 140 || 415&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RJ-X || 俱意渐浓（自译，非官译）(Fear Grows) || 1.2× || / || Rhythm Jouney联动获得曲 || Linky || 默认解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 208 || 296&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B-X || 感谢你玩我们的游戏(Thanks For Playing My Game) || / || 奖励关卡 || / || / || 通过世界1~6飙速模式后解锁 || 150→300 || 259&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XO-X || 一个被遗忘的夜晚(One Forgotten Night) || 1.0× || / || / || Quree || 按照顺序点击屏幕下方的按键：右左右右左右左左×2/通过世界B解锁皇冠岛（手机）&amp;lt;br&amp;gt;在主菜单输入quree/通过世界B解锁皇冠岛（电脑） || 164（加速段328） || 815&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XT-X || 选项(Options) || 0.9× || / || / || Frums || 进入世界XO后退出/通过世界B解锁皇冠岛 || 174（加速段348） || 487&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MN-X || Night Wander (cnsouka remix) || 1.4× || / || Muse Dash联动获得曲 || cnsouka || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 132 || 404&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ML-X || La nuit de vif || 1.2× || / || Muse Dash联动获得曲 || Polymath9 || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 195 || 428&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MO-X || EMOMOMO || 1.0× || / || Muse Dash联动共同更新曲 || Ras || 通过世界MN和世界ML的飙速模式解锁 || 145（加速段290） || 672&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== 教程关 ====&lt;br /&gt;
===== 世界1 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 如何使用单键进行移动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.宁在直中取 || 112 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.Z形弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.S弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.弯弯绕绕 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.波澜渐起 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.预备运动 || 114 || 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界2 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 上下总是弱拍子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.南北总是弱拍子 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大步向前 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.上升弱拍 || 96 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界3 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 三折弯与蛇形弯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.更多三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蛇形弯 || 150 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇 || 150 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更多蛇蛇蛇蛇蛇 || 160 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.原谅我，这些教程和关底的挑战相比太过简单了 || 160 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界4 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 三角弯即三连拍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.十六分 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.拉丁三连音 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.斯帕盖蒂 || 85 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角弯即三连拍 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.三连拍与碎拍子 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界5 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 斜角与摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.斜步 || 96 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大跨斜步 || 96 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. 风光在险峰|| 112 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.斜角循环 || 140 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界6 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 终极挑战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.好运 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.反向操作 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.英勇之魂 || 140 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇蛇归来 || 165 || 35&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界7 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 盘旋与矩形&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.盘蛇 || 140 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.盘蛇蛇蛇蛇蛇 || 140 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.内也是方，外也是方 || 150 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.旋转弱拍 || 160 || 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.奢华弱拍 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界8 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 六角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.重温斜步 || 130 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.攀高斜角循环 || 130 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.放克停顿 || 150 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.初识六角 || 150 || 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.矩形波 || 155 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.海蛇 || 155 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.萨克斯 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.六角山丘 || 160 || 32&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界9 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 斜线矩形回环&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.扭曲循环 || 120 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.回旋镖 || 120 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.线圈 || 120 || 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.多目兽 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.ZZZZZZ || 120 || 19&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界10 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 八角摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.梯形 || 160 || 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.梯形弯 || 160 || 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.半八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.八角阶梯 || 160 || 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.半八角摇摆 || 160 || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.晕眩八角 || 160 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.全八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.蜗牛与兔子 || 190 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界11 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 高速多边形越野&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.螺旋 || 160 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.狂野卷心面 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.八爪鱼 || 175 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.慢转弯 || 175 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5.星际舰队  || 140 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.织心织己 || 180 || 68&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界12 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 直角三角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.看，是直角三角形 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.屋顶 || 120 || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.卫星天线 || 120 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.拉美节奏三角 || 120 || 41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.狮尾 || 120 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.盾卫 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界B =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 奖励关卡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.飙速模式 || 145→290 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界PA =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Project Arrhythmia联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.引入中旋方块 || 100 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界RJ =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Rhythm Journey联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量（双押块算作1）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.滴落 || 95 || 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.双键节奏游戏 || 130 || 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.强拍停顿 || 170 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.循环 || 160 || 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更大的循环 || 170 || 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.网格 || 190 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.鱼钩 || 190 || 40&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XF =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.再会上升弱拍 || 150 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.南北不是弱拍子 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蜿蜒的路 || 170 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XC =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.蜗牛碎拍 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.嵌入循环 || 179 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.崩塌盒子 || 179 || 59&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.刺儿梯子 || 155 || 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.为了增添风味加入了循环 || 155 || 49&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XH =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 额外内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.耳听为实，眼见为虚 || 180 || 81&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.祈祷的雕像 || 160 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.七连击 || 220 || 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XR =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.古镇：旗与矩 || 125 || 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.直角三角形之舞 || 125 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.攀援城墙 || 125 || 48&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XO =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.发卡弯 || 131 || 54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2背靠背循环 || 131 || 87&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XT =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.菱形 || 174 || 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.天鹅 || 150 || 47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.快速通道 || 150 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.电梯 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.电梯舞 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.无限灵活 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.五角形！？ || 160 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.食醉蛇 || 160 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界MN =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.路灯柱 || 132 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.树屋 || 132 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.豆茎 || 132 || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.橄榄枝 || 132 || 17&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界ML =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.玻璃酒杯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.BBBB || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.曲树 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角堆 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.倒塌的三角阶梯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.抽象画画廊 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.图腾柱 || 175 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界MO =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三角奔跑 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.三联摇摆舞 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.倒计时方块 || 250 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 关卡编辑器 ===&lt;br /&gt;
冰与火之舞（电脑版）自带关卡编辑器，玩家可以自己制作关卡，可以将制作完成的关卡发布到Steam创意工坊中供其他玩家游玩&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞关卡编辑器.png]]&lt;br /&gt;
==== 冰与火之舞Steam创意工坊 ====&lt;br /&gt;
有各路萌新大佬谱师的谱子汇集，充满创意，是思想与智慧交融的地方&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞Steam创意工坊页面.png]]&lt;br /&gt;
== 支持语言 ==&lt;br /&gt;
简体中文&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
繁体中文&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
西班牙语 - 西班牙&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
韩语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
英语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
葡萄牙语 - 巴西&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
日语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
西班牙语 - 拉丁美洲&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
波兰语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
罗马尼亚语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
俄语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
越南语&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 售价 ==&lt;br /&gt;
国区Steam冰与火之舞售价：26元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
官方曲包OST售价：15元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
游戏本体＆OST捆绑包售价:32.8元&lt;br /&gt;
== 备注 ==&lt;br /&gt;
“/”为资料暂缺或无此项&lt;br /&gt;
== 参考资料 ==&lt;br /&gt;
1.[https://zh.moegirl.org.cn/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E 萌娘百科-冰与火之舞]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.[https://baike.baidu.com/item/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E/54126663#2 百度百科-冰与火之舞]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.[https://indienova.com/corp/adofai indienova冰与火之舞官方网站]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E6%88%91%E7%9A%84%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=2361</id>
		<title>我的世界</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E6%88%91%E7%9A%84%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=2361"/>
		<updated>2022-03-31T10:18:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 简述 ==&lt;br /&gt;
《我的世界》（Minecraft）是由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏，于2008年上市，直到今日依旧玩家众多。目前主要版本有JAVA版和基岩版两个版本。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
我的世界中国版由网易公司于2016年5月20日起正式代理并发行。与国际版相比，中国版依照中国的特色取消了买断制，改为免费游玩，但是在许多地方增加了内购成分。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 玩法 ==&lt;br /&gt;
游戏的主要玩法：开局一个背包，装备全靠撸 。要致富先撸树，开局砍树，收集材料建造工作台。收集材料合成好的装备，建造美好家园(bushi)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
该游戏以玩家在三维空间中自由创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以摧毁或创造，或者收集物品探索地图以完成游戏成就。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%8E%9F%E7%A5%9E&amp;diff=2358</id>
		<title>原神</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%8E%9F%E7%A5%9E&amp;diff=2358"/>
		<updated>2022-03-31T03:57:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[文件:P-C.jpg]]&lt;br /&gt;
== 世界观 ==&lt;br /&gt;
这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特大陆”。 在遥远的过去，人们藉由对神灵的信仰，获赐了驱动元素的力量，得以在荒野中筑起家园。 五百年前，古国的覆灭却使得天地变异...如今，席卷大陆的灾难已经停息，和平却仍未如期光临。作为故事的主人公，你从世界之外漂流而来，降临大地。你将在这广阔的世界中，自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神，直到与分离的血亲重聚。&lt;br /&gt;
== 角色获取 ==&lt;br /&gt;
游戏中拥有许多可操控角色，开局的默认角色旅行者可以选择男女，分别为空和莹，此外的角色性别固定。除旅行者外的角色，可以通过剧情、祈愿和活动获取。如安柏是游戏中除主角外，玩家可通过剧情激活的第一个角色。大部分角色都需要通过祈愿获取，祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿，祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。&lt;br /&gt;
== 游戏道具 ==&lt;br /&gt;
=== 武器 ===&lt;br /&gt;
==== 双手剑 ====&lt;br /&gt;
===== 四星、五星 =====&lt;br /&gt;
宗室大剑 西风大剑 狼的末路 天空之傲 祭礼大剑 试作古华 无工之剑 松籁响起之时 螭骨剑 钟剑 白影剑 雨栽  黑岩斩刀 千岩古剑 雪葬的星银 桂木斩长正&lt;br /&gt;
===== 三星、活动武器 =====&lt;br /&gt;
铁影阔剑 飞天大御剑 石英大剑 以理服人 沐浴龙血&lt;br /&gt;
==== 单手剑 ==== &lt;br /&gt;
===== 四星、五星 =====&lt;br /&gt;
铁蜂刺 匣里龙吟 风鹰剑 天空之刃 宗室长剑 试作斩岩 斫峰之刃 磐岩结绿 西风剑 祭礼剑 雾切之回光 波乱月白经津 黑剑 黑岩长剑 暗巷闪光 笛剑 腐殖之剑 天目影打刀&lt;br /&gt;
===== 三星、活动武器 =====&lt;br /&gt;
黎明神剑 冷刃 辰砂之纺锤 旅行剑 吃鱼虎刀 飞天御剑&lt;br /&gt;
==== 弓 ====&lt;br /&gt;
===== 四星、五星 =====&lt;br /&gt;
钢轮弓 祭礼弓 天空之翼 阿莫斯之弓 试作澹月 黑岩战弓 终末嗟叹之诗 飞雷之弦振 暗巷猎手 绝弦 弓藏 宗室长弓 苍翠猎弓 西风猎弓 风花之颂 破魔之弓&lt;br /&gt;
===== 三星、活动武器 =====&lt;br /&gt;
反曲弓 信使 黑檀弓 鸦羽弓 弹弓&lt;br /&gt;
==== 法器 ====&lt;br /&gt;
===== 四星、五星 =====&lt;br /&gt;
暗巷的酒与诗 西风秘典 天空之卷 四风原典 昭心 匣里日月 尘世之锁 神乐之真意 黑岩绯玉 试作金珀 万国诸海图谱 宗室秘法录 流浪乐章 忍冬之果 祭礼残章 白辰之环 证誓之明瞳&lt;br /&gt;
===== 三星、活动武器 =====&lt;br /&gt;
讨龙英杰谭 魔导绪论 琥珀玥 异世界行记 翡玉法球 甲级宝珏&lt;br /&gt;
==== 长柄武器 ====&lt;br /&gt;
===== 四星、五星 =====&lt;br /&gt;
千岩长枪 试作星镰 和璞鸢 昆吾断虹 决斗之枪 匣里灭辰 贯虹之槊 护摩之杖 流月针 宗室猎枪 黑岩刺枪 龙脊长枪 西风长枪 喜多院十文字 渔获&lt;br /&gt;
===== 三星、活动武器 =====&lt;br /&gt;
白缨枪 黑缨枪 钺矛&lt;br /&gt;
=== 材料 ===&lt;br /&gt;
1.1	共鸣石&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.2	寻宝罗盘&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.3	捕风瓶 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.4	口袋锚点 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.5	「寻仙的美食家」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.6	浓缩树脂 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.7	叁零式·便携营养袋&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.8	放热瓶&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.9	参量质变仪&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.10 嫣朵拉&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.11 风花节纪念气球&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
1.12 尘歌壶&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.13 红羽团扇&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.14 迷你仙灵&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.15 留影机&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.16 「留念镜」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.17 风物之诗琴&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.18 镜花之琴&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.19 风佑之羽球&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.20 浪船修理工具箱&lt;br /&gt;
1.21 化种匣&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.22 「四方八方之网」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.23 奇特的羽毛&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.24 「式小将」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.25 「烟花筒」&lt;br /&gt;
=== 圣遗物 ===&lt;br /&gt;
来歆余响系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
辰砂往生录系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
战狂系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
游医系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
沉沦之心系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
冰风迷途的勇士系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
流放者系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
教官系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
血战之人系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
守护之心系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
勇者之心系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
冒险家系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幸运儿系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
行者之心系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
武人系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
奇迹系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
赌徒系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
学士系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
染血的骑士道系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
流浪大地的乐团系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
平息雷鸣的尊者系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如雷的盛怒系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
炽烈的炎之魔女系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
渡过烈火的贤人系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
征服寒冬的勇士系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
冰之川与雪之砂系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逆飞的流星系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
悠古的磐岩系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
翠绿之影系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
被怜爱的少女系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
昔日宗室之仪系列&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
角斗士的终幕礼系列&lt;br /&gt;
== 场景地图 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 玩法介绍 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏简介 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E&amp;diff=2357</id>
		<title>冰与火之舞</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.xhsr.org.cn/index.php?title=%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E&amp;diff=2357"/>
		<updated>2022-03-30T19:25:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LouiJAk：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice)是7th Beat Games开发的一款类音游，于2019年1月25日发行。[[文件:主线关卡6-XPulse.jpg|主线关卡6-XPulse脉冲]]&lt;br /&gt;
== 设定 ==&lt;br /&gt;
两颗星，一颗火焰，一颗冰川。在充满律动的音乐宇宙中，跟随着鼓点和节拍，互相缠绕着，盘旋着，仿佛一对羁绊着彼此的脚步，引领着对方向前。&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
高难度单按键节奏游戏《冰与火之舞》。本作收录多首原创音乐，巧妙地将节奏型融入音乐游戏的玩法。被试玩玩家誉为“犹如为鼓手而生的音游”，玩法新颖，妙趣无穷。&lt;br /&gt;
== 玩法 ==&lt;br /&gt;
玩家是两颗星球，其中一颗星球会固定在轨道上，另一颗星球则会围绕着轨道旋转。当旋转中的星球移动到了下一个轨道上，玩家需要按下任意键以触发判定。并且玩家不能漏掉任何任何拍子，否则玩家将要重新开始或从上一个经过的复活点重新开始。&lt;br /&gt;
== 机制 ==&lt;br /&gt;
=== 主角 ===&lt;br /&gt;
两颗受玩家控制的小球，可以修改颜色，可以通过挑战关卡来解锁更多颜色选择。&lt;br /&gt;
=== 判定 ===&lt;br /&gt;
当小球接触到轨道中心时，玩家需要按下任意键来触发判定（手机版玩家可通过点击屏幕触发判定）；触发判定后玩家将会得到反馈。如果出现两个感叹号的反馈，说明失误了，小球不会前进。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反馈类型：&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！：判定是π/4~π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍慢！：判定是π/6~π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
完美！：判定是±π/6弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
稍快！：判定是-π/6~-π/4弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太快！：判定是-π/4~-π/3弧度区间&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
太慢！！：判定是&amp;lt;-π/3弧度区间&lt;br /&gt;
==== 精准度判定 ====&lt;br /&gt;
精准度分基础精准度和额外精准度。基础精准度为100%，每获得一个完美判定增加0.01%的额外精准度，获得稍快/稍慢判定不增加额外精准度，获得太快！/太慢！/太快！！/太慢！！判定则会减少额外精准度。所以游戏每关的理论值为100%+物量*0.01%。&lt;br /&gt;
当达到理论值时，通关后会显示“完美无瑕！”字样，同时选关页面的精准度会变成金色。&lt;br /&gt;
=== 轨道 ===&lt;br /&gt;
==== 角度弯 ====&lt;br /&gt;
需要触发判定使小球变换中心点（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
==== 发卡弯 ====&lt;br /&gt;
小球触碰到发卡弯后将旋转2π弧度（首次出现：隐藏关XO教程关）&lt;br /&gt;
==== 中旋轨道 ====&lt;br /&gt;
小球不会停留，但需要触发判定（首次出现：心律失常联动关卡PA教程关）&lt;br /&gt;
==== 轨道效果 ====&lt;br /&gt;
===== 兔子 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）红色兔子，小球触碰到之后会加速（首次出现：世界2教程关）&lt;br /&gt;
===== 蜗牛 =====&lt;br /&gt;
显示为一只（或两只重叠的）蓝色蜗牛，小球触碰到之后会减速（首次出现：世界1教程关）&lt;br /&gt;
===== 回旋 =====&lt;br /&gt;
显示为一个与小球转向反向的螺旋箭头，小球在触碰到后会变换到轨道的另一侧前行（首次出现：世界4教程关）&lt;br /&gt;
===== 存档点 =====&lt;br /&gt;
显示为一个灰色菱形，小球触碰到之后将从存档点位置复活&lt;br /&gt;
===== 双押块 =====&lt;br /&gt;
显示为一条有双边框的轨道，小球触碰到需要同时按两个键才完成判定。只按一个键时，双押块的内边框消失（首次出现：世界RJ教程关）&lt;br /&gt;
== 关卡 ==&lt;br /&gt;
=== 官方关卡＆联动关卡 ===&lt;br /&gt;
==== 主关卡 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 关卡 !! 关卡名 !! 飙速目标 !! 简介 !! 联动 !! 曲师 !! 解锁方式 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1-X || 冰与火之舞(A Dance of Fire And Ice) || 1.5× || 如何使用单键进行移动 || Rhythm Journey联动提供曲 || fizzd || 默认解锁 || 150 || 167&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2-X || 弱拍(Offbeats) || 1.5× || 上下总是弱拍子 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 160 || 145&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3-X || 发条(The Wind-Up) || 1.5× || 三折弯与蛇形弯 || / || fizzd || 通过世界1后解锁 || 180 || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4-X || 情书(Love Letters) || 1.5× || 三角弯即三连拍 || / || / || 通过世界1后解锁 || 85 || 172&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-X || 午夜列车(The Midnight Train) || 1.5× || 斜弯与摇摆 || / || fizzd&amp;amp;Jade Kim || 通过世界1后解锁 || 170 || 165&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6-X || 脉冲(Pulse) || 1.1× || 终极挑战 || / || / || 世界1~5全部通关后解锁 ||175 ||359&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7-X || 旋转制胜(Spin 2 Win) || 1.3× || 盘旋与矩形 || / || Cadence Hira || 通过世界4后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8-X || 密林之城(Jungle City) || 1.3× || 六角 || / || Jade Kim || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 200 || 318&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9-X || 经典追求(Classic Persuit) || 1.3× || 斜线矩形回环 || / || cYsmix || 通过世界2后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 140 || 319&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10-X || 蝴蝶星球(Butterfly Planet) || 1.2× || 八角摇摆 || / || Riya || 通过世界5后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 210 || 283&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11-X || 赫拉克勒斯(Heracles) || 1.2× || 高速多边形越野 || Muse Dash联动提供曲 || Yooh || 通过世界8和9后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 193 || 433&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12-X || 人造战车(Artificial Chariot) || 1.2× || 直角三角 || / || Riya || 通过世界6后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;通过世界1-6后解锁（电脑） || 160 || 326&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PA-X || 距离(Distance) || 1.3× || Project Arrhythmia联动内容 || Project Arrhythmia联动获得曲 || meganeko || 通过世界1后解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 110 || 424&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XF-X || 第三波翻转(Third Wave Flip-Flop) || 1.3× || 额外内容！ || / || Gus la Flibuste || 通过世界6后长按主菜单的小猪，小猪飞出屏幕即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 192 || 236&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XC-X || 制作组(Credits) || 1.2× || 额外内容！ || / || Frums || 通过XF-X后进入颜色界面，将球拉到符号上，共三次（第一次：把球拉到右上方/第二次：一只手按着球，另一只手点击右下角的按钮，把球拉到主菜单上方/第三次：一只手按着球，另一只手点击左下角的按钮，把球拉到世界XC左下方，符号消失后即可解锁）（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 179 || 269&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XH-X || 最后的希望(Final Hope) || 1.2× || 额外内容！ || / || Riya || 通过XC-X后点开右上角的暂停，然后将右下角的松树移开，移开后点击浮岛即可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 220 || 431&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XR-X || 玫瑰花园(Rose Garden) ||1.3× || 额外内容！ || Muse Dash联动提供曲 || RoDy.cOde || 通过世界XH-X后在主关卡列表的四个角落会有玫瑰花，需要将玫瑰花捡起送到兔子那里才可解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 140 || 415&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RJ-X || 俱意渐浓（自译，非官译）(Fear Grows) || 1.2× || / || Rhythm Jouney联动获得曲 || Linky || 默认解锁（手机）&amp;lt;br&amp;gt;主菜单直线向上移动（电脑） || 208 || 296&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B-X || 感谢你玩我们的游戏(Thanks For Playing My Game) || / || 奖励关卡 || / || / || 通过世界1~6飙速模式后解锁 || 150→300 || 259&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XO-X || 一个被遗忘的夜晚(One Forgotten Night) || 1.0× || / || / || Quree || 按照顺序点击屏幕下方的按键：右左右右左右左左×2/通过世界B解锁皇冠岛（手机）&amp;lt;br&amp;gt;在主菜单输入quree/通过世界B解锁皇冠岛（电脑） || 164（加速段328） || 815&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XT-X || 选项(Options) || 0.9× || / || / || Frums || 进入世界XO后退出/通过世界B解锁皇冠岛 || 174（加速段348） || 487&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MN-X || Night Wander (cnsouka remix) || 1.4× || / || Muse Dash联动获得曲 || cnsouka || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 132 || 404&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ML-X || La nuit de vif || 1.2× || / || Muse Dash联动获得曲 || Polymath9 || 通关世界6后在世界1附近找到入口（电脑） || 195 || 428&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MO-X || EMOMOMO || 1.0× || / || Muse Dash联动共同更新曲 || Ras || 通过世界MN和世界ML的飙速模式解锁 || 145（加速段290） || 672&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== 教程关 ====&lt;br /&gt;
===== 世界1 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 如何使用单键进行移动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.宁在直中取 || 112 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.Z形弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.S弯 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.弯弯绕绕 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.波澜渐起 || 112 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.预备运动 || 114 || 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界2 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 上下总是弱拍子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.南北总是弱拍子 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大步向前 || 108 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.上升弱拍 || 96 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界3 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 三折弯与蛇形弯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.更多三折弯 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蛇形弯 || 150 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇 || 150 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更多蛇蛇蛇蛇蛇 || 160 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.原谅我，这些教程和关底的挑战相比太过简单了 || 160 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界4 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 三角弯即三连拍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.十六分 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.拉丁三连音 || 85 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.斯帕盖蒂 || 85 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角弯即三连拍 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.三连拍与碎拍子 || 85 || 13&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界5 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 斜角与摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.斜步 || 96 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.大跨斜步 || 96 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. 风光在险峰|| 112 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.斜角循环 || 140 || 24&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界6 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 终极挑战&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.好运 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.反向操作 || 140 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.英勇之魂 || 140 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.蛇蛇蛇蛇蛇蛇归来 || 165 || 35&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界7 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 盘旋与矩形&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.盘蛇 || 140 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.盘蛇蛇蛇蛇蛇 || 140 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.内也是方，外也是方 || 150 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.旋转弱拍 || 160 || 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.奢华弱拍 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界8 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 六角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.重温斜步 || 130 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.攀高斜角循环 || 130 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.放克停顿 || 150 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.初识六角 || 150 || 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.矩形波 || 155 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.海蛇 || 155 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.萨克斯 || 160 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.六角山丘 || 160 || 32&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界9 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 斜线矩形回环&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.扭曲循环 || 120 || 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.回旋镖 || 120 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.线圈 || 120 || 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.多目兽 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.ZZZZZZ || 120 || 19&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界10 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 八角摇摆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.梯形 || 160 || 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.梯形弯 || 160 || 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.半八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.八角阶梯 || 160 || 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.半八角摇摆 || 160 || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.晕眩八角 || 160 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.全八角 || 160 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.蜗牛与兔子 || 190 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界11 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 高速多边形越野&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.螺旋 || 160 || 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.狂野卷心面 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.八爪鱼 || 175 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.慢转弯 || 175 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5.星际舰队  || 140 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.织心织己 || 180 || 68&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界12 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 直角三角&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.看，是直角三角形 || 120 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.屋顶 || 120 || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.卫星天线 || 120 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.拉美节奏三角 || 120 || 41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.狮尾 || 120 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.盾卫 || 130 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界B =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 奖励关卡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.飙速模式 || 145→290 || 29&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界PA =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Project Arrhythmia联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.引入中旋方块 || 100 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界RJ =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Rhythm Journey联动曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量（双押块算作1）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.滴落 || 95 || 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.双键节奏游戏 || 130 || 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.强拍停顿 || 170 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.循环 || 160 || 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.更大的循环 || 170 || 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.网格 || 190 || 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.鱼钩 || 190 || 40&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XF =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.再会上升弱拍 || 150 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.南北不是弱拍子 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.蜿蜒的路 || 170 || 37&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XC =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.蜗牛碎拍 || 160 || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.嵌入循环 || 179 || 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.崩塌盒子 || 179 || 59&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.刺儿梯子 || 155 || 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.为了增添风味加入了循环 || 155 || 49&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XH =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 额外内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.耳听为实，眼见为虚 || 180 || 81&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.祈祷的雕像 || 160 || 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.七连击 || 220 || 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XR =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 额外内容！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.古镇：旗与矩 || 125 || 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.直角三角形之舞 || 125 || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.攀援城墙 || 125 || 48&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XO =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.发卡弯 || 131 || 54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2背靠背循环 || 131 || 87&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界XT =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.菱形 || 174 || 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.天鹅 || 150 || 47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.快速通道 || 150 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.电梯 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.电梯舞 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.无限灵活 || 250 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.五角形！？ || 160 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8.食醉蛇 || 160 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界MN =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.路灯柱 || 132 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.树屋 || 132 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.豆茎 || 132 || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.橄榄枝 || 132 || 17&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界ML =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.玻璃酒杯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.BBBB || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.曲树 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.三角堆 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.倒塌的三角阶梯 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6.抽象画画廊 || 175 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.图腾柱 || 175 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===== 世界MO =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! BPM !! 物量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.三角奔跑 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.三联摇摆舞 || 230 || /&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3.倒计时方块 || 250 || /&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 关卡编辑器 ===&lt;br /&gt;
冰与火之舞（电脑版）自带关卡编辑器，玩家可以自己制作关卡，可以将制作完成的关卡发布到Steam创意工坊中供其他玩家游玩&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞关卡编辑器.png]]&lt;br /&gt;
==== 冰与火之舞Steam创意工坊 ====&lt;br /&gt;
有各路萌新大佬谱师的谱子汇集，充满创意，是思想与智慧交融的地方&lt;br /&gt;
[[文件:冰与火之舞Steam创意工坊页面.png]]&lt;br /&gt;
== 售价 ==&lt;br /&gt;
国区Steam冰与火之舞售价：26元&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
官方曲包OST售价：15元&lt;br /&gt;
游戏本体＆OST捆绑包售价:/&lt;br /&gt;
== 备注 ==&lt;br /&gt;
“/”为资料暂缺或无此项&lt;br /&gt;
== 参考资料 ==&lt;br /&gt;
1.[https://zh.moegirl.org.cn/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E 萌娘百科-冰与火之舞]&lt;br /&gt;
2.[https://baike.baidu.com/item/%E5%86%B0%E4%B8%8E%E7%81%AB%E4%B9%8B%E8%88%9E/54126663#2 百度百科-冰与火之舞]&lt;br /&gt;
3.[https://indienova.com/corp/adofai indienova冰与火之舞官方网站]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LouiJAk</name></author>
	</entry>
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